2020春节手游排行榜
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2024-09-07 06:17:20
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一、qq飞车手游2020年2月A车哪个好qq飞车2020年2月A车选择推荐!

在QQ飞车手游的游戏当中,有着很多的各种赛车,其中的强度差别还是蛮大的。那么游戏当中的A车哪一些比较好呢?下面就和小编一起来看看吧!

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2020年2月A车梯度排行汇总一览

T0:RSG冠军雷诺、擎天雷诺、双生战神

目前游戏中明显强于其他赛车的分别是雷诺和双生战神,其中的RSG冠军雷诺其实是擎天雷诺的一款皮肤,不过因为增加了额外的集气效果,所以单独列出来。

T1:追光者、迅捷流星、星空猎手、地狱天启、海神、惊鸿、星舞者、冰皇

其实T1赛车的强度基本上没有什么变化,因为在雷诺之后的一个月还没有任何一辆钻石A车上线,而最近的纳米车间组装车强度其实能排在T0,不过作为X级别的赛车,排在A车里面有些不太合适。

T2:天蓬、亚洲荣耀、烈魂者、超能橘喵、火神、圣金狮王、晶曜之星、沧海、白玉神驹

接下来就是T2车了,其中比较让人意外的就是超能橘喵了,作为一辆点券A车能进入T2还是让人意外的,毕竟目前游戏中前几个梯度基本上都是钻石赛车,都需要玩家氪金之后才可以获得。

T3:魅影王爵、火线追击、沙漠领主等等更老的A车

最后就是游戏中比较老的A车或者免费A车,比如说目前还可以获取的月光女神,这些车虽然看起来很厉害,但在游戏中的实际强度却不高。

这些就是qq飞车手游2020年2月A车梯度排行榜介绍,整体来说这一个月的赛车强度没有太大的变化,因为春节的一个月期间游戏内并没有上线太多的顶级A车,依然是之前的主流车占据排行榜的名次。

二、盘点2021年春节档手游:谁最吸金,谁最吸量

当春节初步回归正轨后,游戏行业状态如何?

文/菲斯喵

对游戏厂商来说,春节是一贯重要的营销节点。有所不同的是,2021牛年春节虽处于国内疫情形势趋于稳定的时期,但多地区倡导就地过年,许多人在节假期间并未返乡。因此,玩手游依然是人们在春节期间消遣娱乐、沟通彼此的重要手段。

那么在此背景之下,手游市场又会呈现怎样的状态呢?除了头部产品之外,又会有哪些新品手游实现了突围?

近日,葡萄君对牛年春节期间的 iOS畅销榜、免费榜进行了复盘,发现档期内的手游市场,与去年同期相比更加火热。

注:需要说明的是,本文所引用的数据来自于第三方平台,而第三方平台所监测到的流水与下载量数据与产品的实际表现会有误差。因此,本文中的数据更多起到了展示体量的作用,不具有严格的参考意义,望请注意。

今年的春节档更火了?

基于 iOS平台的收入来看,2021春节档的手游市场,或延续了上一年的增长趋势。

根据葡萄君的观察,如《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等多款热门手游的春节档收入,均超过了往期表现。

以除夕的数据为例:在2月11日当天,十款 iOS畅销榜 Top 10手游的收入规模,超过了 2020年除夕畅销 Top 10的收入体量。

对比之下,上述老产品在2021除夕当日的收入表现,优于2020年同期。不过也有例外。《QQ飞车手游》去年春节档的收入,要好于本期中的表现。

值得注意的是,由于第三方平台监测到的数据,仅限于 iOS平台,因此统计结果会与相关手游的全平台上收入表现,存在较大差距。

大厂手游,仍是榜上老面孔

「头部化」是春节畅销榜的常态表现。牛年春节也无例外。在这7天时间里,大厂推出的手游,依然拥有着绝对的霸榜优势。

比如,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》在冠亚军位置上,展现了统治力;在此之外,《天涯明月刀》几乎不曾跌出 Top 5区间。网易的《梦幻西游手游》和灵犀互娱的《三国志·战略版》则紧随腾讯身后。而《原神》《光·遇》等新游虽然也有强势表现,但持续力有所不足。

试着将榜单的观察范围拓展至畅销 Top 30,葡萄君发现占据较多席位的,仍然是大厂出品以及运营多年的手游。

根据葡萄君的统计,在2月11日-2月17日这段时间内,共有39款产品进入过 iOS畅销榜 Top 30。腾讯、网易系产品加起来,就达到了22款,占比过半。

其他如米哈游、莉莉丝、雷霆游戏、三七互娱等厂商,至多仅有两款产品,在春节期间进入过畅销榜 Top 30。

另外一大趋势在于:进入过畅销榜前三十的产品中,有20款产品属于三年前上线的老游戏,其中不乏运营时间超过五年的「老面孔」。例如说腾讯旗下的《穿越火线手游》。该作上线于2015年,但是它在春节期间的单日峰值流水,却是统计数据中最高的,超过了491万美元。

2020年上线的新款手游中,《使命召唤手游》《天谕》《三国志·幻想大陆》《原神》《荣耀大天使》《万国觉醒》等8款产品在榜。其中,《天涯明月刀》表现最佳,单日收入峰值达到百万美元级别。

雷霆游戏在年初推出的新作《一念逍遥》,其春节档期内的收入表现同样可圈可点,单日峰值流水超过40万美元,并且一度入围畅销榜 Top 10。基于这些成绩来看,这款由雷霆游戏发行,吉比特研发的放置类手游,可以说是21年手游领域的首批黑马之一。

春节7天,谁最吸金?

角逐出春节档最热手游及最吸金的产品,最终还得看为期7天的数据情况。

因此,葡萄君在根据第三方平台监测的预估收入进行排名后,得出了一份「2021年春节档手游收入」排行榜:

上榜的手游,均为假期内进入过 iOS畅销榜前三十的产品,为数39款。如监测数据所示,位列榜首的是《王者荣耀》,7日 iOS收入超过2500万美元,几乎一骑绝尘。《和平精英》收入为1600万美元,领先于创收765万美元的《梦幻西游》。

《天涯明月刀》《万国觉醒》《原神》三款2020年新游,出现于榜单前十,分别实现流水568万、441万和376万美元。

前述《一念逍遥》凸显了黑马气质,以21年新品身份、289万美元收入,位列 Top 13。

值得一提的是,收入刚好达到百万美元的《浮生为卿歌》,处在第三十名的位置。这意味着,春节档至少有三十款产品的 iOS平台收入,在此规模之上。当然,相关产品的全平台只多不少。

为了进一步了解春节档畅销榜品类分布的情况,葡萄君整理了133款产品的品类信息。这些游戏在2月11-2月17日之间,进入过 iOS畅销榜 Top 100。相对来说,角色扮演、策略、动作、以及卡牌、冒险五大类手游,在春节期间更容易吸引玩家消费。

超休闲手游主导免费榜

除去畅销榜趋势外,葡萄君也复盘了21年春节档免费榜的情况。

根据监测数据,春节假期的前后七天里,共有48款手游进入过免费榜 Top 30。如果排除掉《王者荣耀》《和平精英》这些固化的产品,那么假期内的免费榜,便是由《翡翠大师》《高跟我最美》等超休闲游戏主导。

持续霸榜七天的《翡翠大师》,是 Ohayoo在春节期间推出的新作。这款超休闲手游由蓝飞互娱旗下 Kunpo研发,切入了珠宝、「赌石」题材,其玩法强调对翡翠选石、雕刻、展览的真实模拟。游戏之所以能够火爆,或源于其细分题材在短视频领域内的流行。

除了本作之外,《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》《不休的音符》等休闲类手游,也是春节档内有所爆发,挺进免费榜前十。这些手游的共性,也在于通过现实生活题材来获取泛用户的注意力。

葡萄君根据第三方平台的监测,统计了48款免费榜 Top 30的预估下载量。

在春节七天内,《翡翠大师》共计吸引了超过180万次的下载,数据规模甚至两倍于《王者荣耀》《和平精英》,处于遥遥领先的位置。前述《高跟我最美》《你会聊天吗》《烧脑大师》等手游,7天总下载量也排在了榜单前十。

最后,葡萄君在对春节档 131款免费榜 Top 100产品的品类进行观察后,得出了这样的发现:休闲与益智游戏依旧是免费榜 Top 100的主轴;而在这条轴之外,动作、RPG、卡牌、策略等不同品类的游戏争相夺取着玩家的注意力。

结语

回到最初的问题:2021年春节期间的手游市场,是一个怎样的状态呢?

透过 iOS畅销榜、免费榜单来看,「增势不减」是葡萄君得出的一个直接观察。

随着疫情得到改善,游戏行业在牛年春节档,早已回到了正轨。相比过往,老产品在多年的长线运营中,依然保有活力,春节档流水实现新高;而近两年上线的新产品,也展现出了「后浪推前浪」的劲头,屡屡突入免费榜与畅销榜的头部。

这也许仍有「宅经济」的助推作用,让游戏行业能够在今年春节档维持在风口的位置。但我更倾向于认为,各家游戏厂商在长线运营、产品创新、营销推广方面做出的努力,推高了今年春节档的势头。

三、手游的未来发展趋势如何

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。

目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

行业竞争格局分析

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。

——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

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