好玩的东京模拟手游
创始人
2024-06-09 12:35:49
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一、有哪些好玩的单机手游呢

《烟雨江湖》就能满足你的各种想象,无论是画面、动作、故事都特别好的手游。有不少老玩家吐槽游戏重肝,但大侠也不是一蹴而成的,单机体验的武侠养成手游。

泰拉瑞亚》经典PC沙盒像素游戏的手游版,游戏支持多人联机,但内容本身还是偏向单机体验。挖掘、战斗、探索、建造,不管去地下城找配件,还是收集各种资源建造一栋房子,你能做的远不止这些。

3、《元气骑士》像素类、肉鸽元素的地牢探索游戏,丰富的道具、英雄技能、随机关卡带来的不确定性,让你的每一次游戏都有不同的体验。游戏版本更新勤快,有着源源不断的新内容、新玩法。

4、《另一个伊甸:超越时空的猫》经典日式本格冒险手游,横版2D画面,游戏中玩家将横跨古代、现代、未来三个时空展开冒险之旅。游戏纯单人体验,有着百万字的剧情,并没有体力、时间限制,后期玩法丰富,但却没有氪金养成体验,也没有限时活动,完全可以做到随玩随停。

二、有没有什么好玩的手游可以推荐

题主也没说喜欢玩什么类型的手游。我就先推荐几个我喜欢玩的吧。

1、一小时人生

这个游戏初玩对新手玩家不是很友好,但是玩了一段时间知道什么时间该干嘛的时候,是会让人着迷的。如游戏名一样,在你游戏的一个小时内,时间会很紧凑,真的就在游戏里面度过了一个小时的人生。

当然,新手玩家很容易被劝退,通常大户人家发现你是萌新,就会把你饿死。所以你通常会先死几十次!

2、饥荒

这同样是一款生存游戏,也同样是一款要先死几十次的游戏!作为PC端改移动端的游戏,主要玩家群体还是情怀党,而我就是一名资深饥荒老玩家。从收集草、小树枝、木头、石头。制作一本科技、二本科技。再穿上木甲拿上战斗长帽杀蜘蛛,撸BOSS。虽说玩法不算紧凑,但随着脑袋里的进程走下来基本上也半天下去了。

总的来说这款游戏除了让自己吃饱,还要应对敌对生物,除了四级BOSS还有狗会定时的来袭击你。做好应对吧!

3、元气骑士

打发时间的地牢单机小游戏,手机都换了好几个,这款游戏倒是一直都在。

4、僵尸必须死3D:僵尸小镇

在一条马路上,打僵尸。并且可以拯救士兵加入到你的队伍,目前我的最高纪录是五排士兵,但是最后还是死了。

5、僵尸游戏

方块人版本的打僵尸游戏,游戏内随着时间线有黑夜,多种枪械还有手雷!当然,想强大可以充钱!

手游虽然接触的不算太多但还是能说上几个好玩的,下面就来为大家推荐几个,喜欢的点一下关注,以后有更多的游戏分享给大家。

饥荒

不少小伙伴们多少都在电脑上接触过这个游戏,这也是本人玩的时间最长的生存类游戏,下面来说说这个游戏的玩法。

玩家可以选择不同的人物在随机生成的地图上生存下去,游戏没有固定和必须要完成的剧情,看的就是玩家在游戏中生存的天数,且随着生存的天数增加,过几天就会来袭击玩家的狗数量也会增加。

除此之外,玩家还需要应对精神值、饱食度和生命值三个决定生死的问题,收集食物和建筑材料来不断供应自己的需要。

游戏中的四季交替也是一个巨大的威胁,每个季节环境不同,而且会来专属这个季节的BOSS,冬天没有衣物无法外出,植物不再生长,玩家只能通过秋季攒下来的食物或者击杀野生动物掉落的肉来维持生活,春季多雨,夏季过热物品自燃等多种难缠的问题。

总之,乐趣与好奇就是在被游戏换着花样虐中产生的,喜欢这类游戏的玩家强烈推荐入坑,绝对是可以玩上几百个小时不会腻的游戏。

备注:安卓客户端可以在葫芦侠中下载,还有海难版本,至于新出的猪镇版本还不知道有没有在移动端登录。

此外,若是爱上这个游戏,就去 PC端体验更加丰富的内容吧,以上图片采自PC端,二者除了内容方面差别不大。

一命通关

若是玩家接触过《失落城堡》这款游戏那你也可能喜欢上这款《一命通关》,一个刷刷刷的闯关游戏,游戏操作手感略差,但是如果不建议的话也无伤大雅。

传统的打怪升级捡装备,游戏中每个关卡都有不同的怪物和BOSS,而且难度也比较高,新手第一次玩的时候若是没有耐心可能会被劝退,但可以下载来玩玩,若喜欢该游戏却因手感问题不得不放弃的话,不用遗憾,可以去 PC端支持一下我们的国产游戏《失落城堡》,你一定不会后悔的。

备注:可以在TapTap上下载,游戏目前处于测试版。

崩溃大陆(PC端同名)

冒险、打怪、养成、沙盒元素一样不少的游戏,抛弃单纯的生存元素,崩溃大陆玩家还可以选择跟着剧情走,不断迎接不同的BOSS和怪物。

除此之外,游戏内容也非常丰富,随着剧情的深入,每次切换场景玩家都可以体验与之前效果不同的装备,收服不同的宠物帮助自己打怪,另外这个游戏的背包是无限的,简直是选择困难症玩家的福音。

如果你觉得你的肝还不错的话,它就是你手机上必备的游戏。

感谢阅读,喜欢的话就关注一下,千铭游戏君会为你带来更多的游戏推荐。

《拥挤城市》这款游戏上手难度非常低,你只需要在大街上拉其他的人做传销就可以了。然后把敌人也劝入你的传销大军中,或者被敌人通病。游戏中只要对方比你多一个人,那么你就打不过对方的军队说实话有点剑走偏锋的感觉。“玩法”类似于贪吃蛇的设计;

《迷你世界》和“我的时间非常相似”;要是在以前,我会觉得天天挖资源比较开心,现在倒是喜欢搞一些自己的小创意,但是如果让我从头再来的话,我觉得我还是会选择去建造一些东西,因为成长的过程体验一次就够了。这种游戏的画面都是看不腻的,因为除了官方给出的那些风格的地图,我们自己本身就创造了很多,还可以利用这些地图来创造新的界面,画面风格迥异。建议新手去开发自己的地图,逐渐接受游戏,但是你会发现在世界的日子就是挖资源,打BOSS,这是所有的内容了,当然买卖也是不可缺的。也正因为这种游戏模式,前期主要是大家一起组队去玩耍才有乐趣。

《火柴人联盟》这款游戏技能绚丽多彩的同时也不会让玩家感觉眼花缭乱。“画面”在【火柴人】的视角来看十分狂霸酷炫,无论是背景还是人物都不错;“玩法”还算多样化,但是除了PVP,魂殿邀请之外其他基本都是单机;“上手难度”不氪金也能玩,只不过对比氪金玩家的话,升级什么的会慢很多。其中的“转盘抽奖”系统好像真的是随机的,抽影刃抽了54个,而且这些火柴都不是充的,比一些游戏(比如龙之谷,抽奖机制完全不随机)要好的多。

1、狂野飙车8。

《狂野飙车8:极速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。于2013年8月22日发行于App Store。游戏包含了200多辆赛车和几辆辆摩托车,其中80%为新车型。 9大赛季、追逐赛赛季、赛车专属赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,15种不同环境设定,包括特纳利夫岛、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛、里约热内卢、51区、迪拜、巴塔哥尼亚、慕尼黑以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。抛开重力,一骑绝尘!这是一款用真实梦幻赛车和现象级画质为极端热爱街头赛车的粉丝们打造的游戏,也是一款会吸引赛车模拟类游戏爱好者的游戏!屏气凝神,感受动态高速腾空特技的魅力!

喜欢赛车的朋友千万别错过这款游戏,真的很棒。高画质,完美的操作性最完美的是有好多赏心悦目的车型。美中不足的是金币比较难弄。

2、这是我的战争

这是我的战争(This War of Mine)是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏,PC版本于2014年11月14日发售,现终于登陆Android平台。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。白天大部分地区都处于交战状态,所以玩家只能呆在家里活动,你可以修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施。当进入夜晚后,玩家需要分配角色的工作,比如睡觉、守夜以及搜寻物资。玩家所有的决定都将决定角色能否存活下去。

这是一款生存类型的游戏,最开始会有三个人,慢慢的生存地越来越好的话,人来的会越来越多。我自己玩过一段时间,过了30天就弹尽粮绝了。同类型的还有饥荒,辐射避难所。

3、刺激战场,这个就不用多说了吧,腾讯宣传太多了。祝你们大吉大利今晚吃鸡。

4、长生劫

《长生劫》是由雷霆游戏和北派游戏工作室合作代理发行的一款以探索解谜玩法为主的盗墓题材单机手游。2018年6月27日全新上架。

这款游戏我玩了一段时间,感觉不太适合我就弃坑了。不过网上评价挺不错的,有兴趣的可以去下载玩一下试试。

5、开罗游戏

开罗游戏应该很多人都知道了吧。开罗出品,必属精品。

开罗游戏都是像素养成游戏,我感觉开罗游戏都有毒,一玩下去就无法自拔。有喜欢的可以了解一波。

就写这么多了好的游戏还有好多嘞,比如使命召唤系列,想不想修真,贪婪洞窟,地球末日,29天等等。

最后求一下关注

三、真正好玩的日系游戏 Top 10

中涌现了数量非常巨大的移动游戏,但是出于自身的品质局限和厂商的策略,很多游戏甚至熬不过一年就已经消亡。虽然出于日本厂商惯有的保守思路,大部分的手游还挣扎在创新和微创新之间。

与相比,并没有太多让我们感到惊喜的原创游戏,但是IP衍生作品却大幅增加,其中不乏亮眼表现的游戏,除此之外,女性向游戏的崛起也是的风潮,日本手游在这一年里朝着类型细分进一步发展,厂商的各种尝试也都证明了日本手游进入了新的挑战时期。在这种时期,有一些游戏仍然以优秀的品质打动玩家。

《怪物猎人:EXPLORE》——单手狩猎也过瘾

作为一个善于利用剩余价值的厂商,CAPCOM在手机游戏开始流行以来就一直在探究《怪物猎人》系列应该如何在手机上体现,在各种卡牌游戏的失败之后,《怪物猎人:EXPLORE》就是他们到目前为止较为成功的一次尝试。

不同于去年完全移植并且适配手机操作的《怪物猎人:携带版2nd G》,本作是一款完全针对手机平台制作的作品。为了适配移动游戏的特点,厂商在各种设置上做出了不同程度的改良,其中包括大胆地采用了单手操作的方式,行走、攻击、使用道具等等的操作都可以一只手就完成;狩猎怪物的时候怪物头顶会显示怪物的血条,而且血量大幅度降低,减少每次狩猎所需要的时间和专注度;加入武技系统,使用技能可以提高玩家的输出速度,从而缩减游戏时间,这些改动都大大地降低了狩猎的难度,使游戏更加适合移动设备的游玩习惯。

除了优化以外,《怪物猎人》的本质本作都没有丢掉,多样的武器、断尾的挑战,再配合素材收集和任务、养成等等的要素,虽然对于老玩家来说本作无法完全成为掌机MH的替代品,但是对于新玩家或者是作为闲暇时候的调剂,玩家可以随意地享受怪物“猎”人的乐趣。

《偶像风范》——优秀女性向游戏的楷模

在今年女性向游戏的大潮流中,《偶像风范》可以说得上是其中的佼佼者。本作虽有种村有菜担任人设,但是种村有菜的画风本来就是赞否两论,而且游戏刚推出的时候刚好碰上了《偶像修行中》等多款女性向手游爆发的时期,因此就算有目前女性向游戏少见的全程剧情语音,本作在其中也并不能够一开始就能鹤立鸡群,但是在过去,到来的此时,本作却是表现得最为出彩的一款。

万代作为老牌大厂自然有着雄厚的实力,本作从剧情、玩法、人物、运营方面都挑不出什么大的问题,音游的系统部分虽然没有给人太大的惊喜,但是挑选的歌曲都是相当有质量的,主角队的7位再加上敌对组合的3位男角色也各有特色,可以满足大部分女性玩家的要求。本作比较特色的一点是,乙女游戏所常见的男性角色个人剧情在本作中以短信 SNS的方式来表现,给人强烈的代入感。

今年确实有许多优秀的女性向游戏,在其他方面比《偶像风范》更优秀的游戏也有很多,但是本作最大的优势就在于稳定,这种稳定体现在包括立绘水准、人物剧情性格、新增剧情质量、游戏定位、运营策略甚至是服务器等游戏的方方面面,对于女性这种喜爱稳定的生物而言,没有比这更有吸引力的了。

《挚爱拉面店》——点阵图美食也能让人食指大动

开罗的模拟经营游戏无论何时何地都让人可以放心游玩,因为它绝对不会让你失望。在《创意糕点部》《吃货大食堂》之后,开罗再次给我们带来了与美食为主题的模拟经营游戏,也许开罗就是有这样的魔力,点阵图的美食都能让人看得口水流一地!

《挚爱拉面店》的最重要特色主要体现在自由度上,除了以往常见的家装摆设之外,玩家还可以设定拉面本身的样子,无论是汤底的品种、面的直弯粗细、面上放的配菜的种类甚至放的位置都可以由玩家来决定,到了游戏后期玩家甚至可以研发自己专属的汤底,有了这些要素便意味着可以制作出来的拉面种类几乎是无穷无尽的,玩家完全可以制作出一款只属于自己的拉面。

开罗这么多年以来开发了很多模拟经营游戏,每一款都能给人带来惊喜,开罗的优势在于他们每次都能找到适合游戏本身的微创新,而不是为创新而创新,这样能够从作品贴合角度展开的创新,才是大家喜闻乐见的。

《东京喰种:狂欢节》——狂欢是一群人的孤单

今年是IP衍生手游大批量产出的一年,其中虽然有一些主要依赖原作人气而疏忽游戏本身的作品,但也不缺乏如《东京喰种:狂欢节》这种用心制作的优良产品。作为一个IP衍生作品,本作并没有因此而懈怠,反而用精致的动作演出和爽快的操作来与原作相辅相成。

为了更好地服务原作粉丝,本作在创作剧情的时候构筑了可以让争斗中的“搜查官”与“喰种”联手合作的舞台——共同对抗海外入侵的喰种,在这种情景下玩家可以选择自己喜欢的角色来组成混合队伍,而又不会与原作有冲突,是一个比较走心的设置。

而在游戏的画面风格方面,制作方进行了一个大胆的尝试——使用了暗黑 3D风格,这是一个双刃剑一般的设定,部分玩家可能不太适应这样亮度较低的游戏画面,但这种风格又相当符合原作的背景,而且在战斗进行时所造成的特效也非常吸引人。

本作有着以往的IP手游所少见的爽快手感,适合原作的粉丝在游戏中体验原作的世界观,也有利于利用手游来拓展原作的粉丝群,好的IP衍生作品并不会消磨原作的品牌价值,反而会扩大原作的影响力,达成互赢。

《狂暴大陆冒险者》——机械与浪漫的两全选择

《狂暴大陆冒险者》是业界有名的手游大厂Square Enix难得推出一款全新的原创作品,而且让人惊喜的是,无论是游戏所选取的风格、题材以及核心玩法都让人耳目一新。蒸汽朋克风格在目前的社交游戏设计中也是较为少见的题材,因为独特的氛围比较难与现在的卡牌游戏相融合,但是本作的“迷宫RPG”主题却与蒸汽朋克结合得恰到好处。

游戏的玩法在SE的多款游戏之中应该算是非常特别的,玩家需要通过选择自己手中的卡牌来进行战斗、移动等操作,目的是为了探索以方格组成的迷宫,迷宫中出现的方格还会随着时间而变化,非常有挑战性和惊喜感。而且游戏特色的共斗系统还支持玩家与在同一迷宫的其他玩家进行卡牌和情报的交换,使游戏更添无限可能。

不过本作有着SE原创游戏的典型弊端,就是在用户体验和细节设计方面并没有那么成熟,包括游戏的读取和迷宫的等待时间、共斗援助的AI设置等等都并没有优化好,让人在游玩的时候经常因为非游戏性因素而感到挫败,这是这款作品的一个硬伤。不过本作浓厚的蒸朋风味更是可以让喜爱这一类型风格的玩家有沉浸感,而且总体上给人的新鲜感确实能够让玩家维持兴趣。

《最终幻想:勇气启示录》

冷饭年年有,今年特别多。几乎每年我们都能看到SE所推出的新品《最终幻想》系列手游,但是大部分时候那些游戏都差强人意,终于我们在等到了《最终幻想:勇气启示录》,这一款终于有日式RPG味道的新作。

游戏主要通过关卡制来进行,在通关整个地图的所有关卡之后玩家便可以进行日式RPG式的迷宫冒险,在迷宫中自由行动、搜刮宝箱,有些宝箱甚至需要特殊的钥匙才能打开。在各种日式RPG里,我们的爱好之一就是在不同城市的商店里能够买到不同种类的道具,这一个乐趣在手游里被基本扼杀,绝大部分的道具都可以在主界面直接购买,方便之余,也不免让人有一些失落。

而在本作之中制作方回归了这一原始的方法,玩家在购买东西的时候需要去光顾不同的店铺,享受购物的乐趣。像这样用心的细节设计还有很多,而正是这些细节组成了作为“日式RPG”的《最终幻想:勇气启示录》。

相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以说是最像传统RPG的一部作品,而配合手游的优化也不会给玩家带来太大的负担,玩家可以在轻度的游戏中重新体会日式RPG的味道。

《境界触发者:击碎边界》

《境界触发者:击碎边界》的原作在国内并不是大热作品,这一款游戏在推出的时候也没有受到很大的关注,但是这一款游戏的品质却超越了一款单纯动漫改编游戏的基本要求,它的品质甚至够得上称之为一款优秀的手机游戏。

在弹射方面很少有综合素质比《怪物弹珠》要更加优秀的同类游戏了,也许是出于这方面的考虑,本作出彩之处却不在于他弹射方面的系统或者玩法优化,而是选择了在另外的方面下功夫。本作主要分为城市建设和弹射战斗两个部分,在城市建设部分中玩家可以按照自己的喜好来建设城市,并且收取盈利金钱,再投入到建设中;在弹射战斗中,玩家可以用自己喜爱的角色来组成战队,挑战强敌,提升自己的等级。

本作最特别的地方就在于听上去相对独立的两个部分是可以实际联动的,弹射战斗的舞台就在玩家所建设的城市之中,玩家所建设的建筑可以对战况造成实质上的影响,让玩家在建设的时候除了考虑盈利之外,考虑建筑对战斗的影响,而且在弹射战斗的时候也会依据地形来做出战术方面的配置。

游戏之中有多个核心玩法的游戏并不少见,但是能够像本作一样将两个玩法进行配合的并不多,有了IP还用心考虑创新玩法的制作方更是非常少见,虽然由于包括原作本身名气在内的多种原因,这款游戏并没有大红大紫,但这绝对是一款用心之作的优质游戏。

《王国之心:解放X》——情怀的正确打开方式

在现今的手游市场,最不缺的就是情怀,由于IP衍生作的爆发,越来越多手游都打起了情怀牌。但是出于移动平台的限制,大多数出现在手机上的游戏都很难让原作的粉丝满意,而《王国之心:解放X》却是其中一款相对令人满意的作品。

游戏整体的风格都很梦幻,制作水平也相当不错,在系统方面制作方为了更接近原作的单机范儿,加入了重度育成的要素,让玩家花费更多的时间投入到游戏里,也更容易“入坑”。虽然核心还是卡牌战斗,但是要把卡牌装备到钥匙(键刃)上用也算是不丢掉《王国之心》的核心,多款的键刃与不同卡牌的组合也给玩家增添了不少乐趣。

《王国之心》的精粹并不难掌握,除了风味独特的彩色玻璃、充满童话魅力的世界观之外,玩家使用的钥匙战斗就是一个如同身份证一样的存在,有了这三点,再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不对味还是挺困难的。而本作在这几种要素的运用和结合方面,更是拿出了以往制作IP手游的功力,达到了炉火纯青的水平。

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》——最优秀的偶像游戏

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》应该是目前为止最优秀的一款偶像题材的手机游戏,优秀来源于诚意,在游玩这个游戏的每一刻,你都能体会到制作方的用心、细心,每一个细节的设置,在玩家理解设计的意图之后,都会为制作方的贴心而感动。

《偶像大师》能够风靡多年,所坚持的理念便是重视每一个女孩各自的魅力,这一个理念在本作中同样体现得淋漓尽致,除了有能够突出每个女孩性格的卡牌画面之外,每个女孩有自己的3D和2D Q版形象,因为每一张卡牌女孩子们穿的衣服都不一样。

制作方为这些每一个形象都打造了独立的2D Q版形象,而最高级的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有着偶像音游所少见的箱庭系统,玩家可以按照自己的心意来布置自己的办公室,而在办公室中也会出现你所喜爱的角色的2D Q版形象,并都有符合角色性格的台词和语音;游戏的个人剧情部分也是全语音的,就算是同一个角色,不同的卡牌也会有自己的独立剧情,这一切一切的努力,都是为了突出每个角色自身的闪光点。

本作本质上来说还是一个音乐游戏,《偶像大师灰姑娘女孩》有着强大的曲库,歌曲的质量自然不必多说,而系统方面,中本作为了增加歌曲的难度,延长单曲达成完美通关所需要的时间,note的判定设置非常严格,所以对于喜欢挑战高难度音乐游戏的玩家这款作品也是一个很好的选择。

《紫阳花传说:苍之骑士团》——一张优等生的期末答卷

SEGA今年的RPG大作《紫阳花传说:苍之骑士团》就像一张优等生的期末答卷,本作有着广阔的世界观和扣人心弦的剧情,画面和3D建模堪称是现今手游RPG中的佼佼者,ATB回合制虽然不算非常紧张刺激,但是在策略布局上也给玩家思考空间,在各个方面都向人示范了真正大厂作品所应该有的素质,堪称模范解答。

剧情向来是SEGA出品的RPG所最为重要的一环,而本作为了便于习惯了快捷手机游戏的玩家更快更容易地了解到游戏的世界观,以时间线的顺序来呈现主线剧情。人物的塑造也是SEGA极为擅长的事情,继承了《锁链战记》的优点,本作的每一个角色也都有着属于自己的支线剧情,庞大的文本数量足够支撑剧情与角色的张力。游戏的战斗系统自由度并不高,也正因为这样却更加考验了玩家的策略性,而且偶尔出现的增益行动格更会给战况带来更丰富的变化。

SEGA这几年在手机游戏上的尝试与进步都有迹可循,本作可以说是SEGA融合了所有的经验所成就的大成之作,也是今年日本手游中综合素质最高的一款,可以说是SEGA所交出来的一份让人满意的答卷。

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