适合平民玩的手游推荐《战舰少女R》、《少女前线》。
《战舰少女R》,一般而言前期氪金需求不高(除非氪资源),到后期包括修理、船位(卡位)、契约、换装等等,实际上都属于可买可不买的东西——当然买买买强迫症的话也是能花掉一些钱的。前期需要一定的肝度。不高一来比较慢节奏,后期基本上是追求收集;二来是个脸游,容易治疗强迫症与坏脾气。由于各种各样的原因所以建议到贴吧战舰少女吧置顶下载。
《少女前线》,以目前的情况而言,氪金的需求度不算高,不过这游戏才刚开始运营,所以具体是不是重氪游戏还需要看时间。需要一定的肝度。
需要注意的是这两个游戏都处于研发与原运营撕逼后研发单干的状态,也都在打官司,所以实际上是有一定风险的。(战舰少女R的情况比较明确,少前的情况就比较模糊了。)另一方面是这两个游戏都是资源制,抽卡是消耗资源的,没有保底。所以如果氪资源抽卡的话实际上是个无底洞……当然游戏内是有免费的资源获取途径的,而且并不算慢。
什么样的游戏才能算得上成功呢?这要分是哪种成功了,如果从商业上来讲,投入低收益高的手游就算成功,而如果从游戏本身的艺术性来讲,则是让玩家觉得好玩才能算成功。
商业上成功的手游——《崩坏3》
在国内手游市场上,《崩坏3》的商业运作水平可以说是一个传奇。尽管这款作品算得上中上等的质量也是一个重要因素,然而,最令友商最羡慕的恐怕还是MHY的顶级商业运营能力。除了极少数同样业内传为佳话的作品外外,一款游戏,想要做到屡经风波,靠频繁改废玩家的“积蓄”保持付费流量,长期保持极低福利和高压逼氪,还能让大部分玩家“痛并快乐着”,乃至于有着大量心甘情愿为策划着想的粉丝,实在是难以想象的事。对于大部分游戏,特别是中小厂商的作品,其中任何一个理由都可以导致游戏的惨败,而《崩坏3》却通过业内一流的运营和公关技巧,做到了业内同行难以企及的高度。毫无疑问,如果单纯从商业角度去分析,《崩坏3》完全可以称得上一款绝顶成功的游戏。
艺术性成功的手游——《无尽之剑》系列
《无尽之剑》系列是曾经霸占各大手游排行榜多年的神作,也是国内ios平台的一个重要遗憾。
论创意,《无尽之剑》系列将手游平台的“划线招架”和即时反应性的格斗模式做成了一大风格,乃至仿品《血腥假面舞会》倒闭都让玩家感到遗憾。
论画面,即便是现在,说能够追赶上《无尽之剑3》画质的手游也是屈指可数。
论良心,《无尽之剑》正统作品都是付费游戏,而且宝石也没有氪金的必要性,顶多算点“微交易系统”。
具有顶级的游戏质量,且玩起来爽快感十足的《无尽之剑》系列,毫无疑问是手游历史上的一座丰碑。
两者综合成功的游戏——《命运:冠位指定》
《命运:冠位指定》是国内最受欢迎的网游之一,从商业运作和游戏本身的质量来看,这款游戏都可以算得上高度成功。
尽管战斗系统上略显落后,但架构于《型月》世界观,由奈须蘑菇亲自主笔的《命运:冠位指定》拥有手游中数一数二的剧情质量,同样,质量极高的人设和台词等也让这款游戏的“角色扮演真实感”增加了不少分,整体上来讲,这款游戏的综合质量是非常优秀的。
而在商业运营方面,傍着Bilibili这棵大树,在宣发方面的很下功夫的《命运:冠位指定》,虽然福利较低,氪金要求较高,且游戏比较肝,但凭着厨力,依然让玩家们普遍保持着高度极高的忠实度,也使这款游戏的生命力极其旺盛,长久保持者超级摇钱树的地位。
如今,大红大紫的《命运:冠位指定》可谓是代替了《命运之夜》,成为了国内月厨最重要的电波发射基站。
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在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
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《崩坏3》的商业运作水平可以说是一个传奇。尽管这款作品算得上中上等的质量也是一个重要因素。
然而,最令友商最羡慕的恐怕还是MHY的顶级商业运营能力。除了极少数同样业内传为佳话的作品外外,一款游戏。
想要做到屡经风波,靠频繁改废玩家的“积蓄”保持付费流量,长期保持极低福利和高压逼氪,还能让大部分玩家“痛并快乐着”。
乃至于有着大量心甘情愿为策划着想的粉丝,实在是难以想象的事。对于大部分游戏,特别是中小厂商的作品,其中任何一个理由都可以导致游戏的惨败。
对于以上的分享关于这个问题的解答,都是个人的意见与想法,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
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最后在这里,真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
能让你产生共鸣的手游,体验手游里面的剧情,感动也开心,有生之年终于等到你了,就是好的手游。
比如PC游戏改手游啦,(亡者农药)
动漫主题改手游啦,(火影忍者)
说一下我的坚持看图。
现在就等暴雪手游了,俗话说得好,暴雨出品必出精品。
只要能赚钱的手游,都是成功的手游。虽然我这话说得很糙,但确实是这么个理。别人做手游的目的不就是赚钱吗?既然赚钱了,那必然是做成功了。当然了这么说还是太泛了,下面我们细分一下,什么样的手游算得上是成功的手游(只针对国内游戏市场而言)
前面说了,能赚钱的手游都是成功的手游,但现在市面上能盈利的手游还是很多的,可质量却参差不齐。质量太差的我就不说了,然后我把剩下的分为三类。
1、比较成功的手游
比较成功的手游,指的是那些还算比较火,但是没有火得很夸张。而且口碑不错,吸金能力也很强的游戏。比如《崩坏3》、《第五人格》、《Icey》、《火忍影忍》等等,我就不一一列举了。
2、非常成功的手游
王者荣耀就是典型的非常成功的手游,虽然口碑不是很好,但是就是很成功。在商业性上,简直成功得可怕。此外网易的《阴阳师》也算是非常成功的手游,曾经的用户量也很多,也非常赚钱,口碑也不错,但就是火爆时间不太长,但也算得上是非常成功的手游了。
除了以上两个,非常成功的手游还是有不少,比如《炉石传说》、《刀塔传奇》、《梦幻西游》等等。
3、极其成功的手游
所谓极其成功的手游,我给他的定义有4点:
《王者荣耀》虽然非常赚钱,玩家数量极多,但是口碑不是很好,所以不算。
而《刺激战场》虽然玩家数量多,口碑也好,但是他现在还未过审,其实是处于测试阶段的,也没大规模盈利,所以它也暂时不算,如果能过审,那么他还是有这个潜质的。
而明年我想肯定会出这么一款极其成功的手游,因为《英雄联盟》的手游已经在开发中了,预计明年初(测试)就能和大家见面,我们拭目以待。
这个款传奇经典,据我了解是游戏公司买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的玩法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手游后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,什么1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,但是玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!但是在这个款游戏里可以用金钱买到时间。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了
我这有一款游戏为【绿色无商城版无VIP】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态与现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公平,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。
现在的70,80,已经成家立业,时间和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是我们曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
才找到的以前的老传奇。
捞到钱的都成功
游戏的进步是社会的进步,因此我们应该采取更加客观的态度去面对这个问题,面对游戏的消息时候我们也应该更加的客观和公正。刚好自己最近也在了解这方面的消息,就简单说下自己的看法。
我觉得一个成功的手机游戏光靠在线人数和下载量是远远不够的,应该要通过游戏这个载体向我们大家,我们社会传递一种价值观,一种精神。毕竟手机游戏这么多,好玩的也不少,但是大多数手机游戏都是玩个几个月就不玩了,做的好的也就是撑个几年就倒闭了。
这种手机游戏非常多,虽然说公司赚到了很多钱,但是却注定是失败的手机游戏,因为它们没有给我们社会带来任何积极有用的东西。
以上就是我的回答,希望我的回答对你有所帮助。
目前我只认为昭和系列的游戏是最成功的~
昭和,是战后日本最值得怀念的岁月。街角的杂货店、放学后的秘密基地、牛奶瓶和洋片都承载着那一代人的记忆。而昭和系列的游戏,用一片片充满儿时回忆的元素,同样能把我们带回温馨的年代٩('ω')و
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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。
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复古传奇世界
高端操作回归最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
畅爽打宝平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏决战沙城万人同服红名PK高清画面自由战斗装备靠打自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
千人同屏决战沙城万人同服红名P K
高清画面自由战斗装备靠打自由交易
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【游戏简介】《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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