类似于文明系列一样的游戏有:
1、文明6:
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
2、文明觉醒:
《文明觉醒》是一款将策略与MOBA融合到一起的多人联网游戏。在这款手游中,玩家不仅要发展经济,调配英雄和兵种技能,还需要亲自指挥战斗。
3、铁锈战争:
《铁锈战争》是一款多平台上的即时战略类游戏。设计灵感来自于经典游戏《横扫千军》和《命令与征服》。
4、红警OL:
《红警OL》手游是由北京有爱互娱科技有限公司研发的一款策略类手机游戏,该作于2019年1月17日正式公测。
5、Hexonia:
《Hexonia》是由Togglegear出品的一款策略经营游戏。在游戏中创造属于自己的文明,培养部落不断扩张发展,学习科技生产军队,纯正的战棋玩法,非常考验玩家的战略运用。
这里是喜爱游戏的小白
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的4X策略类游戏。而《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。这两款游戏完全不是同一个类型的,从玩法到画面没有一点一样的。所以要说和这两款游戏一个类型的游戏还真的是找不到的,那么分别和以上游戏类似的游戏还是有那么一些的,小白就针对以上两款游戏分别推荐几款比较相似的给大家。
先来和《文明6》类似的
《群星(Stellaris)》是由Paradox制作发行的一款太空科幻策略类游戏,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。游戏场景宏大,元素丰富,玩法多样,4X要素不仅全面并且具有深度,游戏魅力不亚于《文明》系列,从此下一回合到天亮再也不是《文明》的专利啦
《奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)》是由Triumph Studios制作的一款太空科幻背景的4X策略游戏。游戏的整体感觉像是《文明》与《XCOM》的结合体,多种元素的融合带来极佳的游戏体验,游戏更加侧重于战争,强化了许多战争的元素,包括可自定义的兵种,装备,战术技能等。相比《文明》系列,本作在发展和策略上减少了许多繁琐的操作,更加鼓励玩家体验战争带来的乐趣,征服其他种族后,还可以解锁其他种族的科技树,这点实在是让人称赞。这又是一款晚上就停不下来的游戏。
然后是和骑马与砍杀类似的
《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare)是一款集战略战术,养成于一体的射击游戏。本作号称“现代版骑马与砍杀”,游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、招募军队、攻击敌军、接受任务等等。而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令,游戏元素丰富,非常有意思。
《太空海盗和僵尸2》是一款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏。这是一款结合了上下射击和4X战略元素的游戏,玩家可以组建自己的势力,招募领主雄霸一方,需要刷刷刷来获得材料改装飞船,玩家可以完完全全自行设计自己的飞船,游戏玩着玩着就玩出了”骑砍“的味道,号称宇宙版的”骑马与砍杀“。
以上就是小白带来的几款类似文明6,骑砍的经营策略型游戏啦
有!还比较硬核,就是不知道你能不能玩得了!这可要比什么《命令与征服厉》系列的游戏害多了,就问你怕不怕!!
绝对硬核策略游戏:《突袭》SuddenStrike
发售日期是2001年年初,由德国公司CDV出品,游戏题材选择的是以二战欧洲战场作为故事背景!游戏中有两大阵营:一边是轴心国,另一边是同盟国。玩家可以根据自己的喜好来选择,当然也有自己特殊的武器,这一点和《红警2》有些相似,所有的战场都是以陆军为主;空军为呼叫辅助单位,就像《雷电》这款小游戏里面的保护技能或是叫大招技能,因人而异;海军几乎没有(这一点的印象已经模糊了)。
在这款游戏中包含了二战欧洲战场的许多著名战役,只要是你平时听得到的大战役这里都有!玩家以上帝的视角进行沙盘排兵布阵,所有的弹药装备和补给全靠后勤来支援,都是定时定点的,这些物资只送到指定地点,至于要送往前线,就要靠玩家用卡车自己运送,至于是否能送到就是另外一回事儿了,被伏击打遭遇战还是直接被炸毁,完全看玩家的布阵是否严谨了!发动战斗之前最好是用空军先侦查一番,免得把战斗方针制定错了,一步踏错,步步皆错!
游戏中的地图非常大,建筑单位也超过千个之多,二战中的所有载具武器,在这里都有出场,每个国家的士兵都会说自己国家的语言,是不是很吊!就这么说吧,这款游戏当中的所有东西都是完全参照真是战场来制作的;士兵打仗可以获得的经验,载具中弹需要修复,被炸毁就报废不能用了,所有的弹药都是按需分配而不是无限的,曾经平头哥用“喀秋莎”洗地开路,地图上三分之一还没打过去,就没弹药了,只能眼巴巴的等补给,最后被对方给闪电战了,以惨败收场!
平头哥玩这款游戏的时候,基本上平均下来就是一关打一天!难度要比《文明6》高得多,而且获取胜利的方式有很多,就看玩家的脑洞能开多大了!游戏画面还是很有战地风格的,没有背景音乐,只有战场的声音,还有鸟声叫和蛐蛐的叫声!可以说,这款游戏的精髓全部都在如何与敌人进行对战中,硬核到没有其他任何的修饰。
这款游戏虽然是德国人的团队开发的,但主题却是反战的,是不是有些讽刺,尤其是相比于亚洲的岛国,这种觉悟高度好和格局境界完全是不能比的!其实这款游戏还有太多的细节可以开发的,无奈应为太硬核,游戏过程中不是很友好,所有爱的人爱死,不爱的人表示再也不会触碰他!
好了!要是有谁玩过这款游戏,有什么心得记得留言给我!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!
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三国志14,部落与弯刀
帝国时代
文明6我是上来拼命占地盘,8个城市就可以了。只攀大炮那个钢铁的科技。城市除了两个靠外的升级军营,其他优先商业。骑兵加大量炮手和两门大炮就可以平推了
类似《文明6》的手机游戏有哪些?《文明6》这一款回合制策略游戏,与其差不多类别的游戏有《率师之滨》、《复兴罗马帝国》、《谋三国》等。
《率师之滨》是一个全自由沙盘策略手游,曾获选过2017年全平台年度最受欢迎策略游戏;《复兴罗马帝国》是专为帝国时代系列粉丝打造的战略游戏,里面烧脑的攻城战还有资源掠夺,小到寸土大致帝国,玩家的每个选择都可能影响到世界格局的变动;《谋三国》把传统slg还有卡牌养成进行了优势互补结合,玩家能在真实还原的地图上攻城掠地,与其他玩家争夺天下霸权。
文明与征服手游官网阵容?
一、霍去病+善德女王+玛利亚特蕾莎
这套阵容由霍去病、善德女王和玛利亚特蕾莎所组成。霍去病与玛利亚特蕾莎都具备比较强的输出能力,尤其当敌方处于负面状态时,霍去病可以增加物理暴击率,玛利亚特蕾莎则可以提供治疗效果,二者一攻一辅。
此外,善德女王的伤害减免和控制免疫效果,使队伍在面对突击队、恐慌队时也具备一定的战斗能力。总的来说,此队在伤害和续航方面,做到了均衡发展。
文明2手游怎么玩?
①首先,游戏城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子包括城市无限堆叠。
②三个不同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队,而且没有出侦察技能之前看不到别人城市的守军,实际上提高了攻城难度③城市区块完全不需要开发,有类似手动市民管理的功能,可以改变城市产出。
除了部分奇观外,大部分生产可以用金币加速,然而前期基本完全没金币产出,都要靠野蛮人送④城市会遭受文化入侵而直接投敌,而且是附带驻军,反之亦然⑤单位升级是只看攻击次数,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限。同时每升一级,出现的可选技能是随机的
类似文明的联机手机游戏?
《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游,每一个玩家都有均等机会和无限的机遇抉择。在这225万格的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友。进攻与防守,合作与斗争,是乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。
帝国文明ol手游攻略?
V版主要大改的一些设定:
1,城市完全没有防御力,没有驻军的城市一踩就被攻占,以及军队单位可以在同一格子(包括城市)无限堆叠(三个同类型的单位堆叠还可以升级为同类型的军队),而且没有出侦查技能之前看不到别人城市的守军,实际上提高了攻城难度。
2,城市区块完全不需要开发,有类似手动市民管理的功能可以改变城市产出。除了部分奇观外,大部分生产可以用金币加速(然而前期基本完全没金币产出,都要靠野蛮人送)。
3,城市会遭受文化入侵而直接投敌(高文化产出,或者使用大艺术家/大思想家),而且是附带驻军,反之亦然。
4,单位升级是只看攻击次数,而且攻击野蛮人没有经验和等级上限。同时每升一级,出现的可选技能是随机的。
5,部分奇观会因为先进科技被研发而淘汰(即使是敌人研发的)。
6,多了一种经济胜利,金币存款超过2W锤奇观世界银行即可获胜。
少了外交胜利(同时也没了城邦)。
7,据我观察应该城市没有科研惩罚(当然本作没有政策,所以就无所谓政策惩罚了)。
其他还有一些细节差异,就不一一赘述了。
本游戏铜杯非常之多,因此在写攻略的过程中就不一定一一引用奖杯了,部分地方以奖杯编号代替。
除了一个奖杯要求在国王难度(三星)下完成外,其他均不限定难度。因此想较快白金的玩家可以在酋长难度(一星)下完成其余所有奖杯。
推荐的白金顺序:
1,选文明,开局;
2,在游戏的过程中注意收集文明百科插图;
3,注意文明的特殊胜利要求(对应奖杯#41-#57)。
4,在每种胜利方式之前存档,胜利后读档,然后换一种方式胜利,最后完成每个领袖的征服、文化、经济、科技四种胜利;
5,完成一些计数类奖杯;
6,反复1-5,完成全领袖的全胜利方式(共96种);
7,查漏补缺。