好玩的老古董手游
创始人
2024-06-21 10:53:06
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一、有哪些手游值得一玩

手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的游戏等等,常常会玩单机解密型的游戏我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款游戏是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密游戏,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机游戏。遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密游戏,作为可以讲的事情是在是太多了,在游戏上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。林中路,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来,一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取游戏介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。

手游因人而已,喜欢moba类的我首推腾讯的王者荣耀

5V5公平对战,打野上单法师辅助射手总有一款适合你,还可以跟小伙伴一起开黑,国内相当良心的游戏了,这并不是吹。花钱与不花钱的区别就是皮肤和皮肤自带的那点属性加成。真正玩进去了买个皮肤也不是多么奢侈的行为。唯一的问题就是容易脑梗,这种竞技对战类游戏都是通过刺激我们肾上腺素来成功的让我们再来一局的。除了需要注意身体外,这是一款还不错的游戏。值得推荐。

喜欢吃鸡类的话,可以试试刺激战场

同款天美的全军突击细节上不如刺激战场,感觉上更偏向随便玩玩的那种。至于网易的那个荒野行动我就不多说了。进去看着像是FPS版的劲舞团。各种时装改的哪里还有战场的感觉。当然也有不少人喜欢那种风格。所谓萝卜咸菜各有所爱吧。总之手机吃鸡就差不多这些。

如果还有跟我一样老古董在玩喜欢3分钟对战的朋友可以试试《皇室战争》

这是一个比较老的慢热型卡牌游戏,虽然已经不是主流,但还在玩者游戏的基本都是核心粉。不过这游戏有一个比较明显的缺点,就是成长过于漫长。准备无氪的朋友要做好长期奋战的准备。这款游戏全球只有一个服务器,所以你遇到的对手可不只是中国玩家。而且官方也有在组织全球联赛。对自己有信心的朋友可以去试试。

还有一款不得不推的游戏是网易的《第五人格》

这块游戏可能最近的负面消息比较多,比如抄袭黎明杀机之类的。这里就不提那些没用的了。我们只管好玩不好玩。之所以推荐呢是因为这个游戏真的挺不错的。目前游戏开放了3张地图、游戏是以4V1的形式进行的。每场游戏 4名逃生者,1名监管者。逃生者就是尽可能的逃出庄园,如果跳脱人数少于2名则逃生者失败,大于两2名监管者失败。等于2名算平局。逃生者每局需要解密5个电台然后开启密码门逃生,监管者则是组织逃生者逃脱。我最喜欢的事就是把逃生者送上狂欢之椅后看着他们起飞。

这个游戏组队匹配只能使用逃生者,不过里边的套路非常多,是一款很容易一玩就忘记时间的游戏。

最后我要推荐的是一款来自任天堂的手游《火焰纹章:英雄》喜欢SLG类型游戏的朋友千万不要错过。

之所以推荐这款游戏有这么几个原因

1、这是我玩过真良心的手游,任天堂每月至少会送你一单的珠子(相当于其他游戏的648),

2、游戏肝儿度适中,只要你不是特别较真的玩家,这个游戏是非常适合你的,养成不累,没有废卡。所有角色都可以通过魔改技能变得强大。只要是真爱就能上场。真正意义上的没有废物的手游。

3、良心运营任天堂,游戏中遇到的任何感觉上不合理,通过官方渠道反馈,都会得到回复,甚至在下个版本中看到变化。举个例子,年前任天堂做了一次调查,调差中其中有几项是问对游戏现有的投票战、涡战的看法。当时很多玩家都提到了投票战坑,涡战太肝儿之类的话。之后任天堂在版本更新时减少了涡战的时间,并加大了奖励。这些细节改动让我非常感动。

4、有中文,不想其他外服游戏没有中文玩着很累。

最后说一句,我不是任豚,只是就事论事。以上~

上半年下载量解读——“最受欢迎手游”

一款手游是否“受市场欢迎”?“受用户欢迎”?最直观的数据就是下载量的多少。

上半年 App Store中国区手游新增下载量前三均来自“腾讯”出品,“刺激战场”新增下载量第一,“王者荣耀”热度不减,新增下载量高居榜单第三。

新增下载量 Top 20榜单中,仅有五款手游是上半年期间新上线的手游。

上半年手游收入解读——“最吸金手游”

手游的“吸金”能力也是开发者非常看重的能力之一,手游收入已经成为众多游戏公司的“收入大头”,而像“腾讯”、“网易”这样的综合性互联网公司,手游收入更是它们名副其实的“造血工厂”。

上半年 App Store中国区手游收入冠军被“王者荣耀”夺得,梦幻西游紧随其后。“在收入榜 Top 20的榜单中,“腾讯”、“网易”共计有 17款游戏入选,“腾讯”、“网易”是上半年“最吸金”的公司。

从收入榜的游戏类别来看,“角色扮演”依旧是最能“吸金”的游戏类别,“战术竞技”的手游也明显多于以往。整体上看,上半年“老游戏”比“新游戏”更赚钱,“新游戏”仅有三款进入收入榜 Top 20。

App Store“霸榜”分析——最“霸道”手游

“霸榜”对于一款手游来说是市场的认可,能够“霸榜”的手游大多数是游戏品质与热度俱佳的产品。

上半年在 App Store游戏免费榜霸榜天数累计第一的是:“绝地求生:刺激战场”,累计霸榜天数 100天。第二名归属年初火爆社交圈的“旅行青蛙”,累计霸榜 19天。

在游戏畅销榜上,“王者荣耀”保持着绝对的优势,上半年以累计霸榜 177天高居第一。

而在游戏付费榜上,“票房大卖王”表现抢眼,上半年共计霸榜 38天。

中国区手游“口碑”解析——“最佳口碑手游”

“苹果推荐”通常能为手游带来很好的曝光,在中国区上半年新上线的 35722款手游中,有 19622款手游得到过苹果的推荐,其中受推荐次数最多的手游是“纸片少女”,共计被推荐 24次。

手游的“评分数”和“好评率”也能反映手游的“口碑”。“绝地求生:刺激战场”上半年收到的“评分数”最多,共计 45W+,但好评率仅 75.3%,“第五人格”收获 30W+评分,好评率高达 95.5%。

《阴阳师》

画风精致,声优一流,主线任务剧情用心,回合制的游戏模式基本适合各种场景,能火不是没理由的,值得一玩。缺点就是太肝了,角色和装备的成型周期太慢。

《街篮》

之前玩过腾讯的街头篮球,最强NBA,后来玩了《街篮》,如果你是篮球游戏爱好者,《街篮》一定是不可错过的篮球类手游,不花钱就能玩,这样的良心游戏真的不多。缺点是一个球员成型需要付出的时间和精力太多,花钱都快不了多少(买号除外)。

《王者荣耀》

手游上玩MOBA,我是拒绝的,直到我的朋友圈出现各种王者荣耀相关词句;身边出现各种人谈论英雄技能。我在想,要不我也试试,得明白人家说啥呢啊!这一试,就试到手机没电。现象级的手游,前无古人,值得一玩。

《绝地求生-刺激战场》

FPS,手游绝地求生?刚一上线,我马上下载玩起来。操作和PC端简直不是一个概念,非常之难受,但在本色还原上还是用了心的。比起《荒野行动》等一票“复制”游戏来说,很不错,值得一玩。

《水果忍者》《神庙逃亡》《涂鸦跳跃》

当年网络还不发达时,这些单机游戏也是现象级的。因为手机没法玩,我甚至在电脑上玩过《水果忍者》。这3个小游戏,如果没玩过,还是值得一玩的。

-END-

主要还是看你喜欢什么类的游戏,MMORPG?实时战略?MOBA类?推荐下个人喜欢的游戏吧。第五人格,炉石传说,圣斗士星矢合集。这些都是我玩过不错的手游。

手游值得一玩的游戏还是很多的!看个人爱好!

1.目前最火爆的应该要属网易的新游戏——《第五人格》,目前强势霸占IOS免费榜“第1位”!很火爆!

2.吃鸡游戏:刺激战场和荒野行动!荒野行动在最近的一次更新后,画质大大提升,游戏流畅度也有了很大的提升!

3.王者荣耀。相信这个不用多说!曾经最火的手游,目前也很火!

4.楚留香,网易的游戏,评价还不错,我玩了一下,还好,就是太费时间精力了,比较氪金!

5.崩坏3,喜欢二次元的可以去玩玩!

6.三国杀,以前高中的时候最喜欢和同学一起玩,现在的手游版也不错!

7.狼人杀,游戏很多版本,非常考验逻辑能力的游戏!同学聚会经常玩!

8.末剑,名气不是很大,但是是腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖作品,单机手游,腾讯难得一见的良心游戏,完全免费,不需要也没有任何充值道具和通道,真的不错,可以去玩玩,网络上的评价也很高,但是腾讯没有怎么去宣传它,可能是无法赚钱的原因吧!

9. QQ飞车手游,还不错,还原度挺高的,原先喜欢玩QQ飞车的可以去玩玩!

手游其实没有值得不值得一说,入手竞技类还好说,也不用投钱什么的。但是入手其他类别游戏就不好说了,现在手游更新速度太快,每个游戏存活时间太短了,基本上充钱就是亏(当然玩的开心了也无所谓,自己承受范围内)腾讯的国战系列六龙争霸,御龙在天等的充钱了你就牛逼了。网易的那几款你充钱了你还是孙子!!!那些什么传奇类的打的也都是情怀牌,目的就是让你投钱然后被公司请的托气个半死。回头想想还继续充钱!还有些小公司的游戏,人傻钱多的人特多。最后说一句你充再多的钱也抵不过人家一个托。

不请自来

手游的种类多种多样,不知道题主所说的所谓的值得一玩是指哪方面的值得呢。是单纯的想通过游戏获得感官的刺激,还是想要通过游戏来获取更加理性的思考。

我姑且就用目前市场的较火的几种手游类别简单的说一下吧。

首先,DOTA类的游戏

要说到DOTA类游戏的手游,那王者荣耀无疑就是佼佼者。自从2015年诞生以来,到目前已经差不多三年的时间,仍旧保持着较高的活跃度,而且玩家基数也比较大。这款游戏的可操作性非常强。必须要对英雄的打法和整个战局的思路有着清晰的认识。但是这款游戏比较容易让人情绪化。所以,不以物喜,不以己悲。游戏而已,开心就好。

其次,棋牌类游戏

棋牌类游戏的手游也非常多,大家熟知的有斗地主、狼人杀、英雄杀。可能斗地主是很多人都比较熟悉的,这里就不详细了讲解了。

第三类是射击策略类游戏。

说到射击策略的游戏,很多玩家闪现出来的就是最近非常火的刺激战场,也就是我们所说的吃鸡游戏。

刺激战场等吃鸡手游,区别于传统的射击类游戏,传统的射击游戏是更加注重射击的体验。而刺激战场等吃鸡游戏更注重于策略。比如就刺激战场来说,它需要玩家能够及时的跟上游戏的进度。通过判断敌人的行为以及位置,再通过射击杀死别人让自己存活下来,所以从某一个意义上来说,这里游戏他又是一种策略生存类游戏。

我是长佳,做一个爱思考、有深度的游戏人。

盘点一下各类型值得一玩的游戏!

Dota游戏:王者荣耀,决战平安京

这两款游戏可以说是Dota游戏里相当有名的,我都玩过,不过因为手残,被队友喷的厉害,于是卸游,都很不错,不过对新人不太友好。值得一提的是他们一开始都是带着其他游光环起来的,前者英雄联盟,后者阴阳师。

卡牌类游戏:皇室战争,阴阳师,三国杀

与其他充钱抽到红卡升级突破打过了别人又打不过别人继续充钱的游戏模式不同,这三款游戏第一点就是不用氪!前两者靠肝,三国杀靠时间,用活动和维护补偿(滑稽.jpg),第二点就是玩法不同,皇室与三国杀可以说是不折不扣策略游戏!阴阳师说是作为一款养成游戏,他的战斗模式可比那些所谓卡牌游戏有意思多了!就辣条和速度机制就可以碾压了!

沙盒游戏:我的世界,创造与魔法,迷你世界

这里不得不提!迷你世界最好不要玩!虽然他很出名!作为吃瓜群众深深的感受到了mc粉的强大战斗力!我打出这四个字都害怕被骂迷你狗,所以就暂时不上图了,再说一遍!我吃瓜!我的世界玩法比较多样,创造的画风相当好(毕竟不是像素游戏),沙盒游戏最大的优点就是自由度相当高!

网游:楚留香,镇魔曲,太极熊猫,倩女幽魂……

不得不说手机网游千篇一律,似乎走进了一个死胡同,难有创新!可怕的每日一条龙更是把玩家的兴趣一点点消磨殆尽。这里重点推荐一下楚留香吧!楚留香的捏脸系统,npc交互(虽然比较僵硬,但至少是手机网游创举)和命格系统可以说在众多的靠卖pc页游ip的手机网游中相当新颖了!

以上就是我为大家推荐的全部手游啦!大家有什么好玩的手游推荐呢!!我打滚卖萌求关注啊!!!

更多精彩获取尽在「茨球咔」

推荐一款手游吧,也是最近刚刚玩的-时空召唤。只可惜玩的人不多,里面的英雄基本上都是按照LOL来的,劫,亚索,瑞文都是复制LOL里的,可以说还原度非常高。只不过被腾讯打压,让王者荣耀做大了。这是时空召唤的无限火力模式。

喜欢英雄联盟的不要错过这款手游哦。

还有一些例如部落冲突,本人玩了两年多,非常好玩,可以自己开发出一些套路。其他的像吃鸡,荣耀,还有最新推出的第五人格等等都还不错。偏冷门有趣的游戏建议到taptap里看看,虽然现在已经被暂停下载服务了,但可以去官网下载。

二、老九门手游什么职业好玩

老九门手游

v1.0.1.0

类型:角色扮演

大小:190.04MB

评分:10

平台:

标签:高清恐怖探险战斗

老九门手游什么职业好玩?在这里小编为你介绍了游戏中的职业,它跟其他游戏不太一样,以门来区别,具体关于职业属性信息如下:

老九门手游哪个职业厉害

老九门分上三门,平三门和下三门。

上三门:张启山(张大佛爷)、二月红(解雨臣的师傅)、半截李。

张启山是军爷,二月红是戏子,半截李是拐杖仙。他们都是家道殷实的老家族。而且身份都已经被洗白,作者正当的生意,成为有头有脸的角色。而且在官场也有一定势力,后来倒斗就完全是交给自己的手下去干。

作为九门中的上三门,三位当家在道上都是赫赫有名,而且家族势力也是不可小觑。

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平三门:陈皮阿四,吴老狗(主角吴邪的爷爷),黑背老六。

平三门的当家门都是贼。他们多游荡于市井,孤身一人,最多也就有几个小徒弟。而且他们大多比较年轻,也很贪财,不管是杀人放火,还是掠货偷盗,他们都干。

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下三门:霍仙姑(霍秀秀的奶奶),齐铁嘴,解九爷(解雨臣的爷爷)。

下三门是商人。这三个角色的剧情故事很少。他们大多发展为古董商人,以倒卖股东为生,虽然功夫和盗墓的本领都很高,但是一般不自己进行盗墓。

三、翻翻老古董 当年的机皇—iPhone7情怀依旧

曾经在乔布斯的带领下,苹果公司一步步走向辉煌。现如今英雄落幕,库克掌权的苹果沦为和国产手机商一样缺乏创新,固步自封。如果说iPhone6的推出终结了手机的的小屏时代,而现在满大街的iPhone却难有像当年的iPhone4S让人眼前一亮和耳目一新的感觉。这里不得不提一下,国产手机倒是越做越好。虽然创新不足,但是安卓手机系统的升级和市场的竞争优胜劣汰。让国产手机生产商把利润压到最低,产品更新换代也非常快。锤子,小米,魅族,华为在千元机的市场竞争异常惨烈,后起之秀的VIVO OPPO虽说比不上前面几个国产手机品牌,但是市场定位和销售渠道不同仍然有很大的市场和不小的潜力。高端机里三星更是迎头直上,如果不是今年NOTE7的爆炸事件升级,相信手机中的“机皇”非三星莫属。SONY退出中国市场和摩托罗拉手机业务被收购都是因为消费者选择越来越多。系统流畅性和良好的用户体验,现在并不是iPhone的专属代名词。论日常使用现在国产随便一台千元机都能满足消费者,相对来说iPhone系列对国人的影响力已经不能用单纯的一部手机来衡量,从新闻事件卖肾买苹果开始,国人对iPhone的热情从未减退过,纵使这一代的iPhone7升级变化不大,256GB的亮黑色 iPhone7 PLUS依然被炒到23000RMB的高价,可见国人的对iPhone的“疯狂”。今年的iPhone7和iPhone7 PLUS除去摄像头的升级基本上没有太大的亮点,网络上段子手玩坏的蓝牙耳机和耳机孔,iPhone7值不值得买,看完这个评测就可以了解。

一、开箱

拆开包装膜就是主机盒了,记得以前买iPhone4S的时候,淘宝上的港行大部分都是走私过来的。黄牛机盒分离带入境。二道贩子直接用吹风机包膜然后再重新包装就可以直接销售了。盒装分离除了方便偷税漏税,更大利润是偷换配件。当年港行耳机和充电器基本都是被换过的。然后充电器和耳机当行货卖,以便利益最大化。现在JD等大电商的介入,这点就好多了。

iPhone系统的包装一直走简洁明了的包装风格,包装盒正面是主机的背面照片,两边是苹果公司的LOGO和产品标注。

包装盒背后是iPhone7的配置说明和产品的条形码,想要了解iPhone7的详细配置和型号直接看背壳就可以了,盒子里说明书里只有简单的手机介绍,详细使用方法可以在手机”提示“应用中充分了解iPhone7。

打开包装盒就是说明书的收纳盒,紧紧覆盖着内盒里。

拿开说明书收纳盒就是可以看到iPhone7的真身了,这次到手的iPhone7是玫瑰金色不是网上热炒的亮黑色,玫瑰金色经过iPhone6S的过渡慢慢已经被大众审美所接受,男生不是基佬也可以轻松屈驾。

第一层盒子依次是说明书,耳机,充电器还有主机。二层盒子就是耳机下面的数据线,结果忘记拍了直接带过。

说明书附送的都是老几样,出厂证明和保修卡还有取卡针,一直不明白为啥每次都送这个苹果贴纸。

iPhone7全家福,耳机,充电头,数据线和主机,说明书。这么多年也没有添点别的东西送。

刚开盒的时候看到耳机,以为附送的是AirPods无线耳机耳机,不是说需要单独购买吗?心想库克真是大方啊!苹果真良心。128美刀的耳机说送就送,真是豪。赶紧上手扣耳机,扣了半天发现根本扣不动,打开一看,心里十万个羊驼在奔跑啊!

耳机接口改成现在的lighting接口。线控也是老三样,没有多的创新。

耳机后面是转接头,lighting接口转3.5mm的音频转接头自从推出就骂声一片,而苹果给出的解释是支持接收/发送48kHz音频信号提高音源和保证耳机通话效果,为耳机供电以驱动喇叭带来更好的音质,实现更多控制功能加深用户体验。但是以上三点的论调网上争论已久。理论虽然靠谱,但是使用起来真的很不方便,充电耳机只能选其一不能兼顾。加上个分流头又不美观,这是要强迫消费者都是买AirPods的节奏。

充电头还是“祖传”的5W标头,而且不支持快速充电。在这个电子产品快速消费的时代,iPhone7充电时间已经落后国产手机了(充电5分钟,通话5小时的广告词已经深入人心),这一代iPhone也没有加入之前传闻的悬浮式无线充电器,摆脱线材的束缚才是电子产品的未来。

lighting接口数据线可以通用于上代iPhone,充电慢,这根线也要背一部分锅。由于 Lightning接口设计最开始只能支持 2.4A的电流,所以无法使用闪充这样的大电流,唯一的解决的方式就是使用iPad充电头。至于其他方面最大的顾虑应该是充电快带来的发热问题,权衡利弊后苹果还是放弃了快充的方案。

开箱到此结束,详细地参数下面详解。

二、详细参数和机型对比

这次iPhone7外形上跟上一代iPhone6差不多,圆润的机身,屏幕尺寸还是4.7英寸与5.5英寸。正面基本看不出差别,主要主要变化还是在背面以及底部。

iPhone7重量是138g,和iPhone6的172g减少了34g。两者机身厚度都是前者7.1mm后者是6.9mm,数据上iPhone7比iPhone6还厚0.2mm,厚度上iPhone6占点优势。实际拿在手里iPhone7要稍微比iPhone6轻一点,取消了一个音频插孔的代价带来的体验并不像发布会上所说的更轻更薄,不过电子产品一代能比一代轻说明工程师还是下了不少功夫的。(数据来自JD产品介绍)

iPhone7前置摄像头700万像素,iPhone6前置120万。像素提升了580万,听筒比iPhone6要长了一点为了保持通话效果更加清晰。充电时候通话出现的电流声在我这台机子并没有出现,说明这不是iPhone7的通病只是概率事件。

实体Home键这次的改革应该是iPhone7最直观的感受之一,每一个经手这个实体机的人都会问两句,这个“HOME"怎么这么硬,相比从第一代开始的按压式HOME键变成了触感式,外形上跟前几代没有太大的区别,仔细看发现HOME键的圆环比以前的更细一点,据官网所称这次的机身马达 Taptic Engine体积更大,而且就在HOME键背后,为的就是配合HOME键产生更好的反馈性震动,模拟老HOME键的手感,直接体现了新HOME键的触感和灵敏度。对于刚接触iPhone7的消费者来说这次HOME键的改革是创新更是革新。

侧面的开机键和电话卡槽基本一样,iPhone7的开机键手感上稍微软一些,按起来比较省力。

左侧的音量按键在这一代未来手感彻底的分离,静音按键还是一样。

iPhone7的镜头和iPhone6对比,1200万和800万虽然像素提升不大,内部构件却有较大的升级,不光是俗话“说器大活好”不知道这次镜头的升级能给iPhone7的像素得到多大的提升。更大的光圈和镜头组的升级是这次iPhone7的测试重点。配合苹果自家研发的ISP成像效果令人期待。

两者都是突出的摄像头,但是做工和设计上还有较大的区别。iPhone7的摄像头边缘明显比iPhone6的更加圆润一些,而且是一体加工成型直接把摄像头包裹在机身里。不像iPhone6的摄像头机壳分离,立体感那么强,更能全方位地保护摄像头不易受损。iPhone7 plus的双摄像头辨识度更高更有代表性可惜没有实机做对比。

这代iPhone7拿掉了吐槽已久的背部天线,让背面更加简洁干净了不少。底部取消3.5mm耳机孔,改用Lightning接口。

最直观的感受就是状态栏的改变,更加细致和全面。所有信息提示和推广都会显示在状态栏上,唯一不好的是未接收的信息都会在有痕迹,接收完需要手动去删除状态,虽然可以去设置但是还是觉得容易泄露隐私,尤其是别人看你手机的时候。

三、 iOS 10和系统检测

今年跟随着iPhone7的推出,ios10的升级相对比主机更加吸引消费者的关注,毕竟iOS9和iOS10的变化比较大,从最初的iOS风格实体化到扁平化,还有后来加入的汉字九宫格输入法,苹果一次次的妥协和改变说明对中国市场的重视和用户体验的反馈,而这次IOS 10的功能增添了更多,虽然不能一一找出来,但还是找了几个最直观的亮点,希望能帮助大家了解iOS 10。

最直观的感受就是状态栏的改变,更加细致和全面。所有信息提示和推广都会显示在状态栏上,唯一不好的是未接收的信息都会在有痕迹,接收完需要手动去删除状态,虽然可以去设置但是还是觉得容易泄露隐私,尤其是别人看你手机的时候。

随着网络介入用的越来越少的短信,在IOS 10中也加入了新功能。视频,图片和音乐的分享更加便利,配合3D TOCH和手指指令可以快速发创意图片,比如双指一起点击就能触发一个嘴唇图案发送。虽然现在短信功能用的比较少,但是iPhone自家的iMessage配上这些功能还是比较好玩的。

随着网络介入用的越来越少的短信,在IOS 10中也加入了新功能。视频,图片和音乐的分享更加便利,配合3D TOCH和手指指令可以快速发创意图片,比如双指一起点击就能触发一个嘴唇图案发送。虽然现在短信功能用的比较少,但是iPhone自家的iMessage配上这些功能还是比较好玩的。

iPhone系列一直困扰的电话骚扰也在被解决了,虽然不是自带功能,需要第三方软件配合使用,但是也比以前要方便多了。不光可以防止广告骚扰电话还附带网络流量监控,以便控制每天飞速消耗的4G流量。

跑分结果居然连iPhone5SE都比不上,我的天啦!

安兔兔跑分比较玄学,一共跑了2次结果都不一样。这个分数就不要太过于纠结,现在手机随随便便都可以跑个小十万分。国内某米每次发布新机总要来个炫耀跑分测试。iPhone从来都不是靠跑分来衡量手机性能。2次跑分状态都是清空软件的状态下,除了3D跑分差别不大,CPU结果2次差距有了一倍多。值得一提的时候发热,跑分的时候机身明显发热严重。

跑分结果居然连iPhone5SE都比不上,我的天啦!

四、屏幕效果和拍照效果

iPhone7的显示屏和iPhone6一样,都是4.7英寸的显示屏,分辨率1334*750,亮度上从以前的500nit增加到了625nit,理论上屏幕比以前更亮了,色彩模式终于从SRGB换成了广色域。选了4张纯色图来测试,iPhone6的显示效果明显偏亮,iPhone7的颜色更纯粹。

这张照片对比效果直接,iPhone6颜色更亮更鲜艳但是没有iPhone7颜色多。iPhone7的水珠颜色层次相对丰富,广色域比SRGB颜色过渡更自然。

而这张色系相近的照片在iPhone6/7上的表现却区别不大,只能看出iPhone7的色谱颜色要更细腻点。

特意找了一张细节繁琐的照片来看屏幕分辨率,iPhone6/7的屏幕硬件参数是一样的,所以照片细节上都差不多。iPhone7因为颜色偏暖细节上没有iPhone看的清楚。

人像图方面iPhone7的显示效果比较好,肤色更加自然真实,耐看。iPhone6则多少有点亮的刺眼尤其是鼻梁和额头对比可以看出。综上所述,虽然亮度增加了125nit和广色域的加入让iPhone7屏幕增色不少但是和iPhone6也没有拉出多大差别,个人感觉iPhone6屏幕还更亮一些。

相机是我们现在手机日常使用中不可或缺的功能之一,这次ios10的升级在相机方面没有太大的改变,使用方法和模式基本保持了iPhone系列的风格,除了从iPhone6S开始加入的live photo,使用方法还是一样的简单方便,只用左右滑动就可以切换拍摄模式。

这一张算是决定性的照片,而且反复拍了很多张,这张照片的白平衡可谓是泾渭分明,一个偏暖一个偏冷,这张iPhone7的白平衡更加准确一点。

这张单反样张图代表2个机型各自的优点,iPhone7更写实,颜色干净还原度高。iPhone6则对比度高,颜色更透亮,相机看起来更有质感,草地更翠绿。

iPhone样张都是使用相机里的全景模式拍摄,单反是PS里合成。照片透视也是iPhone7相对比较好,iPhone6的最左下衣架都有点弯了。图片太大只能切成2张来对比.

应用场景最多的就是人像和风景了,这张照片正好2者都有。可以看出iPhone7和iPhone6在这张照片的差距并不是很大,除了iPhone6右上角的反光,基本上白平衡和色相都差不多。细节上iPhone7要稍微清晰点,颜色依然是iPhone6比较浓郁。

拉近看的话iPhone7的优势就体现出来了,细节尤为清晰。iPhone6的涂抹感就比较强烈,仔细看两者头发,iPhone7拍摄的更加清楚自然,暗处的表现也不像iPhone6直接雾蒙蒙的一笔带过。但是有利必有弊,远处白色幕布上的字体却是iPhone6要清晰点,iPhone7远景上有点过曝和虚化。PS:画画的女士是我国写实派油画家冷军的前妻罗敏,冷军画了一副罗敏的油画拍出了3千万的高价。

其实拿手机和单反做比较意义不大,毕竟像素差距太大了。之所以加入单反只是让大家对像素有个基本的了解。手机上动辄上千万的像素跟单反上千万的像素不是同一个级别,缩小了看差距不大,放大后差距就明显了。单反用的也是2.8大光圈已同步iPhone7的1.8光圈,3张照片中iPhone7的白平衡最准,成像也最好看。

iPhone样张都是使用相机里的全景模式拍摄,单反是PS里合成。照片透视也是iPhone7相对比较好,iPhone6的最左下衣架都有点弯了。图片太大只能切成2张来对比.

夜景拍摄是测试重点,特意找了个对比反差大的楼房拍摄,局部截取也用的是最暗处的楼顶,样张表现上iPhone7依靠大光圈获得了大量的细节,iPhone6右边的矮楼房顶处基本看不见,iPhone7勉强还能看清楚。白平衡上不能说谁的比较准,只能说都比较接近。

照片100%大小下,iPhone7的优势就不怎么明显了,除去光圈优势。噪点的表现跟iPhone6不相仲伯,1200万的像素在夜景拍摄上的表现并不出彩,发布会上提到光学防抖相信多用在了运动状态下的拍摄。前置摄像头效果,本人实在是不上相,怕吓着大家,所以没上图。iPhone7的前置摄像头跟iPhone6不是一个级别,根本没有可比性。成像效果完全碾压iPhone6,700万像素和120万像素有着质变。白平衡更精准在人像表现上远超风景,肤色更接近,质感表现也很不错(皮肤粗糙),对于喜欢自拍的妹子买iPhone7绝对正确。

iPhone7拍摄功能还是一如既往地强大,,基友在婚礼现场向老婆演唱的《Forever love》。证明了iPhone7 4K视频拍摄的效果,新郎从远处走近对焦锁脸越来越清晰。现场光线复杂,新娘额头开始过曝偏亮,镜头追过去就自动平衡了,自动对焦加控制曝光让拍摄视频更加傻瓜式,体现了iPhone7对拍摄视频的优化非常用心,为了检验视频特意找了个优酷会员1080P模式下观看效果最好。因为是室外场所,所以收音有点不是很清晰,这也暴露了iPhone7录音功能在嘈杂的环境里的收录效果会大打折扣。(PS:文章区不方便上传视频)

五、游戏娱乐

手机的使用不但包括通讯,拍照等,游戏和娱乐当然也是少不了的。

目前最火的网游英雄联盟也有手游版了(虽然不是正统授权),但是游戏性算得上手游中的上乘之作了。和英雄联盟玩法一模一样,游戏玩法更加精简和快捷,游戏体验度高,就是玩一会容易发烫,影响手感加个手机壳就完美了。

每天都要玩两盘,手机有不可替代的便利性,随时都可以开战。唯一不好的就是对网速要求有点高,iPhone7对这个游戏的优化非常好,特效开到最高也很流畅,除去网络因素会不时卡一下,基本没有什么大问题,3GB的内存保证了游戏性能最大化。前天玩的时候还有个小插曲,和基友双排上铂金的时候组队遇到了2个“棒子”,因为这个游戏可以实时开语音交流,以方便开团(骂架),结果2个韩国友人(一男一女)在语音阿西吧来,阿西吧去。看来我国手游已经早已走上国际化了。

手游版圣斗士星矢,作为一个从小陪伴到大的动画,必须得下个游戏试试。游戏模式有点像王者荣耀但是画面更加绚丽多彩,圣衣的动画都很炫,比较考验iPhone7的显示屏效果,屏幕亮度开到最大,可以看的更爽更清晰。

游戏体验度低,大量的特效和动画来替代游戏上的不足。基本上就是各种切换人物和技能特写,游戏上偏向于三国无双“割草”,各种杂兵上一波一顿乱打。

蜘蛛侠2的游戏优化十分流畅,各个视角切换都很自如。本想测试个极品飞车的游戏,想想手机游戏测试的哪款的太多就选择了蜘蛛侠。都是3D游戏相信测试效果都差不多。这个游戏的FPS帧数还是很高的,还是很考验手机性能,每次NPC多的时候需要不停地切换角度来打击敌人,蜘蛛侠的动作没有一丝卡顿,每次精彩的打斗中还有动作特写,iPhone7都可以完全胜任。

魔性炒面靓汤的方便面广告

现代战争3,据说使命召唤系列的作品。电脑上的使命召唤无论是画面还是剧情都是FPS作品的中点睛之作,不过手机版的现代战争3就有点相形见拙了。为了保证游戏的流畅度,画面和帧数相应地减低了不少。

这类FPS游戏比较考验手机的平衡性,个人体验不是很好,镜头太灵敏,视角抖动,导致老是打不中人。虽然提示可以瞄准镜加高准星,实际操作略有些麻烦,打击感虽然强烈但是代入感低。iPhone7的水平陀螺仪对应这个游戏的优化不是友好,长时间操作多少有点晃眼睛。唯一的是画面还是不错的,喜欢FPS游戏的可以考虑看看。

视频影音也是日常中使用比较多的,4K视频播放也很流畅,拖拽也不卡顿。喜欢追剧的小伙伴可以多下几个应用下剧。4.7寸32G的内存对追剧达人可能捉襟见肘,这时就可以考虑iPhone7 plus 256G了,只要情怀够,钱那都不是事。

iPhone7的视频解析度非常高,很多电脑上不注意的细节在手机上看都能看的更清楚。自带的视频APP支持格式有限,不能识别传输的视频。必须链接到iTunes上导入第三方视频播放软件才可以。也可以使用QQ电脑上传到手机然后播放也可以。

音乐方面我用来测试的是创新声霸锣Pro蓝牙音响,虽然这次评测没有附送发布会上热炒的Airpods无线耳机,但是同是蓝牙传输音效应该差不多。iPhone7的音效是一贯的白开水音质,没什么特点也挑不出什么毛病。连接声霸锣Pro后用的是网易云音乐软件,测试歌曲是拉德斯基进行曲,本来准备测试春之声圆舞曲的,反正父子俩的没差别。曲子的乐器比较多,小提琴,大提琴,长笛,大鼓等等,旋律时而缓慢时而激昂。不知道是因为蓝牙传输的限制还是曲子乐器比较多,这首曲子在iphone7表现相当之平淡,三频表现非常中庸,大鼓声比较沉闷,小提琴不清晰,长笛不仔细听根本听不到,看来iPhone7对这种多乐器曲目的表现相当不出彩,尤其三频比较难剥离易混淆的管弦乐曲。不排除音源不好的原因,上耳机后效果比蓝牙好多了,毕竟不是专业音响设备不能有太多要求,满足日常使用足够了。减去的3.5mm耳机插孔为iPhone7带来了全方位立体声,不用耳机和蓝牙音响的情况下,靠自己的扬声器依然能获得高质量的音乐体验。

六、续航和导航

续航一直所有智能机的软肋,iPhone 7这次配备的电池容量有1960 mAh,日常使用打打电话,玩玩微信刷刷微博,不怎么频繁使用的话,一上午也就损耗个百分之30电量左右。玩游戏的话就比较耗电,还不能开外音也就3个小时不到就会提示低电量模式。夜晚待机还是比较省电的,基本上一晚上也就百分之5左右,如果手比较勤快,喜欢关后台程序的话,电池坚持个一天半应该不成问题,前提是不怎么玩手机。就算用电如此“精打细算”,仍然逃不过一天一冲的命运。

导航随着百度地图的普及应用率也越来越多,出门在外找地方寻路都少不了它,iPhone7的GPS定位还是很精准的,除了一些地方比较偏的地方会出现信号丢失外。只要4G网速跟得上,市内基本没有什么问题。上高速也能及时提醒岔路和分流。iPhone7自带的地图APP是和高德合作的,还不错,就是更新慢,修路封路信息不准确。记得以前用某米导航跑高速,经常出现信号丢失或者过了路口都没提醒(好像用当时用是高德)。

总结

今年的iPhone7整体提升空间并不大,苹果两年一大变的传统也没有遵循,就在大家翘楚以待的等苹果来个一个大惊喜时候却推出了这样一个不瘟不火的iPhone7,这篇评测拿iPhone6和iPhone7的对比可以看出来,苹果公司从一个科技创新大佬慢慢转变成一个唯利是图的商人。甚至搞出了技术不够颜色凑的卖点来,不得不说营销策略真是高明。这样一年一年的靠消费者对品牌的忠诚度来卖产品,损耗的只有自己的利益,消费者不是傻子。一次可以,次次这样相信大家都会理智地对待。ios 10的推出侧面也诠释了产品性能过剩的前提下,优秀的用户体验和系统流畅度才是手机发展良性循环的奠基石,希望明年的7S不光在硬件上有所改革,软件也能带来更多创新。最后个人建议如果手上有iPhone6或者6S,可以不用购买新一代的iPhone7直接等7S或者8。如果非要买,可以直接购买iPhone7 plus,这个一代的产品就是追逐个双摄像头,如果没拍照的强烈爱好建议放弃。没有使用过iPhone产品的消费者建议购买iPhone7。电子产品买新不买旧,iPhone7的性能和新一代的HOME键带来的体验是前几代iPhone所没有的,也是未来iPhone系列交互的新卖点。PS:我的iPhone6好像还可以战2年!

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