好玩的冷饭手游
创始人
2024-06-21 15:16:12
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一、真正好玩的日系游戏 Top 10

中涌现了数量非常巨大的移动游戏,但是出于自身的品质局限和厂商的策略,很多游戏甚至熬不过一年就已经消亡。虽然出于日本厂商惯有的保守思路,大部分的手游还挣扎在创新和微创新之间。

与相比,并没有太多让我们感到惊喜的原创游戏,但是IP衍生作品却大幅增加,其中不乏亮眼表现的游戏,除此之外,女性向游戏的崛起也是的风潮,日本手游在这一年里朝着类型细分进一步发展,厂商的各种尝试也都证明了日本手游进入了新的挑战时期。在这种时期,有一些游戏仍然以优秀的品质打动玩家。

《怪物猎人:EXPLORE》——单手狩猎也过瘾

作为一个善于利用剩余价值的厂商,CAPCOM在手机游戏开始流行以来就一直在探究《怪物猎人》系列应该如何在手机上体现,在各种卡牌游戏的失败之后,《怪物猎人:EXPLORE》就是他们到目前为止较为成功的一次尝试。

不同于去年完全移植并且适配手机操作的《怪物猎人:携带版2nd G》,本作是一款完全针对手机平台制作的作品。为了适配移动游戏的特点,厂商在各种设置上做出了不同程度的改良,其中包括大胆地采用了单手操作的方式,行走、攻击、使用道具等等的操作都可以一只手就完成;狩猎怪物的时候怪物头顶会显示怪物的血条,而且血量大幅度降低,减少每次狩猎所需要的时间和专注度;加入武技系统,使用技能可以提高玩家的输出速度,从而缩减游戏时间,这些改动都大大地降低了狩猎的难度,使游戏更加适合移动设备的游玩习惯。

除了优化以外,《怪物猎人》的本质本作都没有丢掉,多样的武器、断尾的挑战,再配合素材收集和任务、养成等等的要素,虽然对于老玩家来说本作无法完全成为掌机MH的替代品,但是对于新玩家或者是作为闲暇时候的调剂,玩家可以随意地享受怪物“猎”人的乐趣。

《偶像风范》——优秀女性向游戏的楷模

在今年女性向游戏的大潮流中,《偶像风范》可以说得上是其中的佼佼者。本作虽有种村有菜担任人设,但是种村有菜的画风本来就是赞否两论,而且游戏刚推出的时候刚好碰上了《偶像修行中》等多款女性向手游爆发的时期,因此就算有目前女性向游戏少见的全程剧情语音,本作在其中也并不能够一开始就能鹤立鸡群,但是在过去,到来的此时,本作却是表现得最为出彩的一款。

万代作为老牌大厂自然有着雄厚的实力,本作从剧情、玩法、人物、运营方面都挑不出什么大的问题,音游的系统部分虽然没有给人太大的惊喜,但是挑选的歌曲都是相当有质量的,主角队的7位再加上敌对组合的3位男角色也各有特色,可以满足大部分女性玩家的要求。本作比较特色的一点是,乙女游戏所常见的男性角色个人剧情在本作中以短信 SNS的方式来表现,给人强烈的代入感。

今年确实有许多优秀的女性向游戏,在其他方面比《偶像风范》更优秀的游戏也有很多,但是本作最大的优势就在于稳定,这种稳定体现在包括立绘水准、人物剧情性格、新增剧情质量、游戏定位、运营策略甚至是服务器等游戏的方方面面,对于女性这种喜爱稳定的生物而言,没有比这更有吸引力的了。

《挚爱拉面店》——点阵图美食也能让人食指大动

开罗的模拟经营游戏无论何时何地都让人可以放心游玩,因为它绝对不会让你失望。在《创意糕点部》《吃货大食堂》之后,开罗再次给我们带来了与美食为主题的模拟经营游戏,也许开罗就是有这样的魔力,点阵图的美食都能让人看得口水流一地!

《挚爱拉面店》的最重要特色主要体现在自由度上,除了以往常见的家装摆设之外,玩家还可以设定拉面本身的样子,无论是汤底的品种、面的直弯粗细、面上放的配菜的种类甚至放的位置都可以由玩家来决定,到了游戏后期玩家甚至可以研发自己专属的汤底,有了这些要素便意味着可以制作出来的拉面种类几乎是无穷无尽的,玩家完全可以制作出一款只属于自己的拉面。

开罗这么多年以来开发了很多模拟经营游戏,每一款都能给人带来惊喜,开罗的优势在于他们每次都能找到适合游戏本身的微创新,而不是为创新而创新,这样能够从作品贴合角度展开的创新,才是大家喜闻乐见的。

《东京喰种:狂欢节》——狂欢是一群人的孤单

今年是IP衍生手游大批量产出的一年,其中虽然有一些主要依赖原作人气而疏忽游戏本身的作品,但也不缺乏如《东京喰种:狂欢节》这种用心制作的优良产品。作为一个IP衍生作品,本作并没有因此而懈怠,反而用精致的动作演出和爽快的操作来与原作相辅相成。

为了更好地服务原作粉丝,本作在创作剧情的时候构筑了可以让争斗中的“搜查官”与“喰种”联手合作的舞台——共同对抗海外入侵的喰种,在这种情景下玩家可以选择自己喜欢的角色来组成混合队伍,而又不会与原作有冲突,是一个比较走心的设置。

而在游戏的画面风格方面,制作方进行了一个大胆的尝试——使用了暗黑 3D风格,这是一个双刃剑一般的设定,部分玩家可能不太适应这样亮度较低的游戏画面,但这种风格又相当符合原作的背景,而且在战斗进行时所造成的特效也非常吸引人。

本作有着以往的IP手游所少见的爽快手感,适合原作的粉丝在游戏中体验原作的世界观,也有利于利用手游来拓展原作的粉丝群,好的IP衍生作品并不会消磨原作的品牌价值,反而会扩大原作的影响力,达成互赢。

《狂暴大陆冒险者》——机械与浪漫的两全选择

《狂暴大陆冒险者》是业界有名的手游大厂Square Enix难得推出一款全新的原创作品,而且让人惊喜的是,无论是游戏所选取的风格、题材以及核心玩法都让人耳目一新。蒸汽朋克风格在目前的社交游戏设计中也是较为少见的题材,因为独特的氛围比较难与现在的卡牌游戏相融合,但是本作的“迷宫RPG”主题却与蒸汽朋克结合得恰到好处。

游戏的玩法在SE的多款游戏之中应该算是非常特别的,玩家需要通过选择自己手中的卡牌来进行战斗、移动等操作,目的是为了探索以方格组成的迷宫,迷宫中出现的方格还会随着时间而变化,非常有挑战性和惊喜感。而且游戏特色的共斗系统还支持玩家与在同一迷宫的其他玩家进行卡牌和情报的交换,使游戏更添无限可能。

不过本作有着SE原创游戏的典型弊端,就是在用户体验和细节设计方面并没有那么成熟,包括游戏的读取和迷宫的等待时间、共斗援助的AI设置等等都并没有优化好,让人在游玩的时候经常因为非游戏性因素而感到挫败,这是这款作品的一个硬伤。不过本作浓厚的蒸朋风味更是可以让喜爱这一类型风格的玩家有沉浸感,而且总体上给人的新鲜感确实能够让玩家维持兴趣。

《最终幻想:勇气启示录》

冷饭年年有,今年特别多。几乎每年我们都能看到SE所推出的新品《最终幻想》系列手游,但是大部分时候那些游戏都差强人意,终于我们在等到了《最终幻想:勇气启示录》,这一款终于有日式RPG味道的新作。

游戏主要通过关卡制来进行,在通关整个地图的所有关卡之后玩家便可以进行日式RPG式的迷宫冒险,在迷宫中自由行动、搜刮宝箱,有些宝箱甚至需要特殊的钥匙才能打开。在各种日式RPG里,我们的爱好之一就是在不同城市的商店里能够买到不同种类的道具,这一个乐趣在手游里被基本扼杀,绝大部分的道具都可以在主界面直接购买,方便之余,也不免让人有一些失落。

而在本作之中制作方回归了这一原始的方法,玩家在购买东西的时候需要去光顾不同的店铺,享受购物的乐趣。像这样用心的细节设计还有很多,而正是这些细节组成了作为“日式RPG”的《最终幻想:勇气启示录》。

相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以说是最像传统RPG的一部作品,而配合手游的优化也不会给玩家带来太大的负担,玩家可以在轻度的游戏中重新体会日式RPG的味道。

《境界触发者:击碎边界》

《境界触发者:击碎边界》的原作在国内并不是大热作品,这一款游戏在推出的时候也没有受到很大的关注,但是这一款游戏的品质却超越了一款单纯动漫改编游戏的基本要求,它的品质甚至够得上称之为一款优秀的手机游戏。

在弹射方面很少有综合素质比《怪物弹珠》要更加优秀的同类游戏了,也许是出于这方面的考虑,本作出彩之处却不在于他弹射方面的系统或者玩法优化,而是选择了在另外的方面下功夫。本作主要分为城市建设和弹射战斗两个部分,在城市建设部分中玩家可以按照自己的喜好来建设城市,并且收取盈利金钱,再投入到建设中;在弹射战斗中,玩家可以用自己喜爱的角色来组成战队,挑战强敌,提升自己的等级。

本作最特别的地方就在于听上去相对独立的两个部分是可以实际联动的,弹射战斗的舞台就在玩家所建设的城市之中,玩家所建设的建筑可以对战况造成实质上的影响,让玩家在建设的时候除了考虑盈利之外,考虑建筑对战斗的影响,而且在弹射战斗的时候也会依据地形来做出战术方面的配置。

游戏之中有多个核心玩法的游戏并不少见,但是能够像本作一样将两个玩法进行配合的并不多,有了IP还用心考虑创新玩法的制作方更是非常少见,虽然由于包括原作本身名气在内的多种原因,这款游戏并没有大红大紫,但这绝对是一款用心之作的优质游戏。

《王国之心:解放X》——情怀的正确打开方式

在现今的手游市场,最不缺的就是情怀,由于IP衍生作的爆发,越来越多手游都打起了情怀牌。但是出于移动平台的限制,大多数出现在手机上的游戏都很难让原作的粉丝满意,而《王国之心:解放X》却是其中一款相对令人满意的作品。

游戏整体的风格都很梦幻,制作水平也相当不错,在系统方面制作方为了更接近原作的单机范儿,加入了重度育成的要素,让玩家花费更多的时间投入到游戏里,也更容易“入坑”。虽然核心还是卡牌战斗,但是要把卡牌装备到钥匙(键刃)上用也算是不丢掉《王国之心》的核心,多款的键刃与不同卡牌的组合也给玩家增添了不少乐趣。

《王国之心》的精粹并不难掌握,除了风味独特的彩色玻璃、充满童话魅力的世界观之外,玩家使用的钥匙战斗就是一个如同身份证一样的存在,有了这三点,再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不对味还是挺困难的。而本作在这几种要素的运用和结合方面,更是拿出了以往制作IP手游的功力,达到了炉火纯青的水平。

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》——最优秀的偶像游戏

《偶像大师灰姑娘女孩:星辉舞台》应该是目前为止最优秀的一款偶像题材的手机游戏,优秀来源于诚意,在游玩这个游戏的每一刻,你都能体会到制作方的用心、细心,每一个细节的设置,在玩家理解设计的意图之后,都会为制作方的贴心而感动。

《偶像大师》能够风靡多年,所坚持的理念便是重视每一个女孩各自的魅力,这一个理念在本作中同样体现得淋漓尽致,除了有能够突出每个女孩性格的卡牌画面之外,每个女孩有自己的3D和2D Q版形象,因为每一张卡牌女孩子们穿的衣服都不一样。

制作方为这些每一个形象都打造了独立的2D Q版形象,而最高级的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有着偶像音游所少见的箱庭系统,玩家可以按照自己的心意来布置自己的办公室,而在办公室中也会出现你所喜爱的角色的2D Q版形象,并都有符合角色性格的台词和语音;游戏的个人剧情部分也是全语音的,就算是同一个角色,不同的卡牌也会有自己的独立剧情,这一切一切的努力,都是为了突出每个角色自身的闪光点。

本作本质上来说还是一个音乐游戏,《偶像大师灰姑娘女孩》有着强大的曲库,歌曲的质量自然不必多说,而系统方面,中本作为了增加歌曲的难度,延长单曲达成完美通关所需要的时间,note的判定设置非常严格,所以对于喜欢挑战高难度音乐游戏的玩家这款作品也是一个很好的选择。

《紫阳花传说:苍之骑士团》——一张优等生的期末答卷

SEGA今年的RPG大作《紫阳花传说:苍之骑士团》就像一张优等生的期末答卷,本作有着广阔的世界观和扣人心弦的剧情,画面和3D建模堪称是现今手游RPG中的佼佼者,ATB回合制虽然不算非常紧张刺激,但是在策略布局上也给玩家思考空间,在各个方面都向人示范了真正大厂作品所应该有的素质,堪称模范解答。

剧情向来是SEGA出品的RPG所最为重要的一环,而本作为了便于习惯了快捷手机游戏的玩家更快更容易地了解到游戏的世界观,以时间线的顺序来呈现主线剧情。人物的塑造也是SEGA极为擅长的事情,继承了《锁链战记》的优点,本作的每一个角色也都有着属于自己的支线剧情,庞大的文本数量足够支撑剧情与角色的张力。游戏的战斗系统自由度并不高,也正因为这样却更加考验了玩家的策略性,而且偶尔出现的增益行动格更会给战况带来更丰富的变化。

SEGA这几年在手机游戏上的尝试与进步都有迹可循,本作可以说是SEGA融合了所有的经验所成就的大成之作,也是今年日本手游中综合素质最高的一款,可以说是SEGA所交出来的一份让人满意的答卷。

二、全新手游《妄想山海》,你觉得好玩吗

最近腾讯的《妄想山海》和网易的《天谕》手游,同时开启了不删档测试。作为玩家,到底哪一款更值得体验呢?两款不同题材的游戏,靠什么来吸引玩家?

虽然两款游戏题材并不同,但作为开年后国内两大巨头放出的第一款大作,还是非常引人关注的。

在游戏整体表现上,《天谕》手游无疑更好。精美的画面,细致的人物角色,让《妄想山海》成为了页游级的游戏。玩体验过两款游戏后,胖大海却认为《妄想山海》更值得一玩。

“页游”水准的妄想山海,反而更吸引人

游戏画面,是一款游戏给玩家的第一印象。如果画面不好,大部分玩家都会直接选择pass。天谕手游和《妄想山海》手游放在一起比较,其实差距还真是蛮大的。相比天谕精美的画风,《妄想山海》的画面,更像一款网页游戏。

这其中也有《妄想山海》是一款开放世界手游的原因,为了满足玩家同一张地图战斗、建造,在画面上舍弃了很多。对比两款手游的画面,天谕完全是完爆妄想山海。

《妄想山海》主打的大世界玩法,所有玩家都在同一张地图。还将地图设置成为了圆形,玩家可以从一个点出发,一直走回到起点。这种设定,虽然能够带来更好的开放世界体验,但无疑增大了对硬件的要求。《妄想山海》只能对画面进行精简,让其适配更多硬件设备。

呈现出的最终效果,便让《妄想山海》的画面显得有些不足了,被天谕完爆也就在情理之中。但如果体验过两款游戏的玩法,妄想山海可能反而更吸引人。

《妄想山海》手游上的创新

《妄想山海》是一款以山海经为题材的开放世界游戏。在游戏玩法上,拥有很高的自由度。除了开放世界标准的建造、采集玩法,妄想山海吸引玩家的其实宠物吞噬的玩法。通过吞噬,不但能够升级宠物,还有可能替换宠物的身体部位,养出一头“四不像”。

这种设定,其实技术并不复杂,但是却能带来很大的乐趣。通过吞噬,玩家可以让自己的宠物组合成各种奇怪的形状。长着狼尾巴的马,长着翅膀的乌龟,只要你胆子大,各种奇形怪状的宠物便都能出现。

除此之外,妄想山海中拥有完善的交易行、个人交易系统。这在当下的手游中,已经很少见到。许多手游都阉割了玩家的个人交易功能,除了扼制工作室更多的原因还是为了赚钱。

表面上似乎是为玩家好,本质上不就是和卖手机不带充电器,还说是为了环保,是一个道理吗?《妄想山海》能够将这个交易功能保留,已经就让胖大海有了玩的理由了,而且游戏还支持扔东西交易这一设定。让胖大海又想起了当初端游时代的美好时光。

后记

相比妄想山海的表现,天谕手游就完全是一款流水线生产的手游大作了。画面足够漂亮,系统设定也很完善,但却少了让我玩下去的理由。副本?日常?还是那些看似很有新意地弹琴唱歌?其实这些都是炒了很久的冷饭。

这样的天谕手游即使再好,也让胖大海提不起兴趣了。当下游戏节奏越来越快,玩家需要的游戏更多是类似原神这种眼前一亮的游戏,即使氪金依然值得玩家去体验。

而不是天谕手游这种各看似水准很高,但换一个游戏背景,便是一款新的手游大作的流水线作品,玩法依然是千篇一律,毫无新意。

你会在天谕和妄想山海之中选择哪一款手游呢?

三、手机上耐玩、不大还硬核的单机手游有哪些

游戏的体积大小其实和可玩性并没有什么必然的联系,几百m甚至几十m一样可以创造神作,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的

掠夺之剑暗影大陆

本作可以称得上是手机版的上古卷轴5了,庞大的魔幻世界,无数的高山地牢,海量的挑战任务,再加上超高的自由度,绝对的神作。

丰富的武器装备,刀,剑,锤,斧应有尽有,可以让你一展身手,另外在这里,玩家们还可以骑马,偷盗,潜行,各种神奇玩法,一定让你爱不释手。

不过遗憾的是,由于本作年份过早,因此,对于高版本安卓兼容性不是很好,感兴趣的朋友可以了解一下。

战箭天下

这是一款相当不错的弓箭对战手游,在射击游戏大行其道的今天,本作的出现,无疑让人眼前一亮。

游戏采用了美漫画风以及1V1的竞技玩法,两分钟不到,就可以来一场激情对战,在疾驰的骏马上用你的弓弩,将敌人射于马下,绝对欢乐,值得一玩。

长生劫

这是一款还不错的国产冒险手游,采用了我们熟悉的盗墓背景,在构造了一个神秘故事的同时,还向我们提供了相当的自由度。

在这里,玩家们可以招募自己喜欢的队友,而他们自然也都有着不同的属性特点,因此,不同的搭配组合能够让你的下墓之旅事半功倍,

此外,游戏还有着多张地图可供玩家冒险,巧妙地机关设计,毛骨悚然的粽子,再加上恰到好处的bgm,一定让你大呼过瘾。

破门而入

本作将射击,策略完美的合二为一,在这里,玩家们需要合理安排好每一个队员的位置和武器装备,从而尽可能的实现任务。

游戏提供了相当多的武器可供选择,霰弹枪,左轮,P20,手雷,各种轻重武器一应俱全,再加上各种复杂地形,因此,通过每一个关卡都有着无数种可能,可谓百玩不厌。

暗影格斗2

如果你喜欢格斗游戏的话,那么这绝对是你的不二之选,丰富的武器,流畅的动作,多样的连招,再加上拳拳到肉的打击感,绝对爽快。

顾名思义,本作采用了剪纸风格,因此,玩家们只可以看到人物轮廓,衣服面貌是看不清的,不过这样一来,反而更有意境,也可以让玩家们更加专心于格斗本身,

此外,再加上富有挑战性的关卡,不同的武器技能组合,可玩性还是相当高的,你值得拥有。

泰拉瑞亚

本作也可以称得上是大名鼎鼎了,作为2D版的我的世界,超高的自由度,广阔的世界,海量的武器工具,有趣的建造制作系统,再加上无数的怪物boss,可玩性简直爆表。

如果你喜欢像素风以及2D的话,那么一定不要错过本作。

元气骑士

这是一款略显简陋,但却异常好玩的射击佳作,随机的关卡,独特的NPC,再加上多样的武器,欢乐的画风,可谓休闲放松的上佳之作。

月圆之夜

如果你喜欢PC上的杀戮尖塔的话,那么你一定也会喜欢本作,熟悉的背景故事,创意的关卡设计,多样的职业,数百张有趣卡牌,以及近百位怪物敌人,等待着你的光临。

本作虽然是卡牌游戏,略显小众,不过其精美的画面,用心的设计,有趣的玩法,可玩性还是相当高的,感兴趣的朋友可千万不要错过。

贪婪洞窟

这是一款极为有趣的地牢探险Roguelike手游,诡异的画风,数百层随机迷宫,数十种怪物boss,无论你是喜欢收集养成,还是冒险打怪,他都可以满足你。

在这里,玩家们需要探索随机地牢,从中寻找珍贵秘藏,不过他们一般都有着强力怪物在一旁看守,因此,想要拿走宝贝可没那么容易,

值得一提的是,一旦你在地牢死亡,你将会丢失在这里的得到的一切,无论是经验,金币,还是宝物,因此,找到逃脱卷轴才是你的使命所在,可千万不要贪心哦

想要游戏下载链接或者游戏推荐的小伙伴,可以私聊我,你想要的这里都有

废话不多说,小当家直接来推荐几款游戏。

饥荒

这是一款沙盒类的冒险游戏,整体的画风是有些昏暗的哥特式。在游戏中没有具体的任务去完成,你要做的就是活下去,听起来很简单,但是你要克服各种困难。你可能会被饿死、被寒冷的天气冻死或者是怪物杀死,所以游戏提供了丰富的制造系统,也足够复杂,新手刚玩的话可能会被吓到。经过无数次的失败之后才能逐渐上手,不知道各位最多活了多少天呢?

泰拉瑞亚

也是一款沙盒类游戏,在这个荒诞的地下世界中,你能找到很多的物资,用它们可以建造房子、装备可以根据你的意愿打造出各种各样的装备,同时也会碰到各种各种的怪物,巨型史莱姆、僵尸、骷髅以及各种恶心的虫子,还有非常出名的肉山BOSS。

王国保卫战

在这款游戏没出来之前,塔防游戏的玩法单调的令人发指。所以在王国保卫战出来之后,独特的玩法立刻吸引大批的粉丝,在加上手绘卡通风格的画风,一时间这款游戏成了塔防游戏的代名词,也诞生了很多的模仿者。

崩溃大陆

崩溃大陆所占的世界更加离奇古怪,充斥着各类怪异的生物。这款游戏也是融合了包括养成、冒险、角色扮演等多种元素玩法,建造配方同样非常复杂,从桌椅板凳等炸弹装备都能造出来,怪物可以驯服后当宠物养,总之这是一个非常肝肝肝肝肝肝肝肝的游戏。

另外还有辐射避难所、比特小队,也是精品之作,喜欢的可以尝试下。

强烈推荐“战魂铭人”打击感拳拳到肉,丰富的武器装备系统,装备改造,多元化的游戏角色和职业选择,各种游戏难度,挑战自己极限操作,一款很耐玩的闯关游戏

想要挑战自己吗?想要考验自己的耐心吗?想要作死吗?这两款虐心游戏可以满足你的愿望.

新仙剑传奇:大型单机

这是一款名不见经传的游戏。以ARPG+RPG元素为主。游戏背景:讲述的是我们的主角是一个魔族的婴儿。他是唯一的希望。但是由于石斧被本派的二师傅杀了。为了报仇走上修炼之路。游戏前期还算简单。但是物品卖的极贵。到了后期,你要复仇的时候。你虽然有好几个队友,但是,对方强大的无可救药。强到什么程度呢?它一站就可以灭你的队友。这是灭霸的威力啊!

剑灵无双

这又是一款ARPG+RPG的游戏。玩家扮演一个一代武侠的儿子。重新打败邪恶的。对,就是这样。这款疯狂的游戏,先不说别的,每一句游戏消耗的药品就非常多。其次,再说说关卡内容。尤其是游戏中期。咱们先不说怪物战斗力如何。主要是怪物太多了。最主要的是,怪物还会跳跃。这个玩家都无处藏身了。再说说妖怪的战斗力。是呀。战斗力是不怎么样。可血也太厚了。再加上一群一群额怪物。秒杀就是一会儿的事啊!

说一下,剑灵无双比较好找。主要是新仙剑传奇:大型单机这款游戏可以在网络上找,例如3DM,乐游网。

《三国志:汉末霸业》斯以为这是最好玩的三国手游,没有之一!而且也比较硬核,没有在电脑上玩过三国志初次接触的玩家可能玩不太懂的。

【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

这是一个独立游戏,说真的,三国是一个大IP,在这款游戏里你可以体会到不输三国志的策略操作手感,但因为有难度调整,电脑ai不是那么难打,所以你可以尽情的莽,不爽还可以改数据,所以游戏的操作是没问题的。

制作组很有用心,对我来说情怀分很高,这游戏有三国志系列和太阁立志系列的影子,上手起来满满的熟悉感。【三国志:汉末霸业】在安卓与苹果端的评分都是非常高的,虽然这是一款付费单机游戏,但我觉得制作组真是满满的良心,不可否认这是国内最好玩的三国游戏了,没有什么氪金抽奖一系列坑钱的东西。

要找耐玩的,那部落冲突、我的世界这两款游戏你不能错过,安卓的我是在偷星猫下载的,不用付费。

部落冲突可是在今年的亚运会可是有比赛项目的,是不是很高大上啊?游戏确实也好玩,各种排兵布阵、建筑自己的城墙、组建自己的部落,是一款策略游戏。

我的世界,这款是3D沙盒生存游戏,是我在偷星猫找手游的时候看到的推荐,游戏的自由度很高,玩家在游戏里可以自由发挥自己的想象力建造房屋,每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

侠客风云传,做自己想做的“大侠”

主推两个,之前问答也有提到过。

主要考虑是安卓免费的前提下小且耐玩。两个都是动作闯关类。

一个是元气骑士,不过最近好像需要登陆了,按道理来说应该算是单机游戏。只要不买人物,就不用花钱,如果实在需要联网,可以下之前的老版本。

这款游戏比较小,耐玩的点在于。1.需要攒钱给人物升级,买人物。2.有很多不同的武器可以有不同打法,近战远程皆可。3.并不算特别简单,也不是很难,同一关boss也会有变化。4.最多可以四个好友联机玩,而且有指环(多人联机专属装备)5.通关后可调高难度。

除此之外,他这两年来还一直保持有不短的更新,开发新的玩法,有新的期待。而且技能,侍从,宠物,雕像的设计在怀旧的同时也有创新。一些武器很新颖,如网瘾少年,网瘾少女等。

第二个是亡灵杀手,这个豌豆荚可以搜到。亡灵杀手夏侯惇是不用联网的,外传似乎需要。

这个游戏讲的是,三国魔改,董卓控制世界,将一切变成亡灵,夏侯惇是最后的希望。操作适中,近战游戏,装备也有升级一说。

可以招募副将,副将并不会协同作战,而相当于是你的二号英雄,可以中途换将。

这款游戏的缺点在于,虽然操作方式新颖,但可能会令人不习惯。

这款游戏也很耐玩,因为他还有一个无尽模式。大地图有100关,打完之后无聊可以尝试无尽模式,难度较高。

以上两个都是我之前曾在别的答案提过的,为了避免有超冷饭之嫌,推一个我没说过的。

泰拉瑞亚,其他评论也有说过,沙盒游戏,有点像平面我的世界,有创新,但玩过我的世界上手应该挺快。

就战斗来说,第一,刷怪机制和我的世界不太相同,泰拉瑞亚白天夜晚的怪物数量差距不太大。第二,战斗上来讲,相似却不同,瞄准难度较低,但怪物血量较厚。第三,可能为了减少生活感,伐木都变得快乐许多。

除此之外,选定物品放置的方格也可能造成不习惯。

不过最重要的是,这款游戏似乎并不免费,只能试玩8小时。

火炬之光手游,现在由完美世界运营,耐玩,可氪可肝,技能华丽,打击感十足。还有内部美女直播做陪。

推荐你去偷星猫上下载聚爆这个游戏,很硬核,下载了你不会后悔的,

游戏是真的好玩,我自己玩过。

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