好玩的手游塞尔达
创始人
2024-07-08 22:00:10
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一、有没有跟《塞尔达传说》类似的手机游戏

塞尔达传说可以说是游戏中的经典之作了,但是没有手机版的就令人很难受了,所以我找了很久,终于发现了跟塞尔达传说比较类似的游戏了。

一、原神,跟塞尔达传说的画面内容非常相似,原神一推出的时候,就被指出抄袭塞尔达传说,也是褒贬不一,饱受非议的一款游戏了,从推出就受到了各种玩家的关注,我个人还是挺喜欢的,画面感很好,颜色鲜明,色彩很清新,我是一个颜控,不好看的游戏我是不会去玩的,还是可以尝试一下的。

二、食人族女孩,画面感很像早期的塞尔达传说。特别是大地图和冒险的部分,将整个游戏变成了形形色色的迷宫,然后让玩家在大大小小的迷宫里进行冒险,每个房间每道门都要动脑去解决,还是挺烧脑的,这就是和塞尔达传说不同的地方,塞尔达传说注重战斗,而食人族女孩注重解谜。也是很不错的一款游戏。

三、魔女之泉,这款游戏的完成度非常高,场景非常精美,而且对手残玩家也是非常友好的,在野外遇到怪时,可以选择战斗也可以放弃战斗,避免了莫名其妙被怪物追着砍死,而且不再具有时间限制,玩家可以充分自由的探索整个世界。

这三款游戏是我个人觉得跟塞尔达传说比较形似的,但是也有不同之处,各有各的特点,可以选择的试玩一下,看看自己更喜欢哪一个。

二、为什么任天堂不把《塞尔达传说:旷野之息》做出个手游版

塞尔达系列游戏是任天堂的看家大作之一,别提手游版了,就是在其他品牌的游戏机上你都是玩不到见不着的,这是主机游戏的一种特色,对于自家品牌的一种保护手段,假如玩家冲着荒野之息这款游戏对SWITCH产生了购买欲望,然后发现手机上面就可以玩的到,你觉得他还会买一台SWITCH吗?下面详细聊一下这个问题。

主机独占游戏存在的理由

自打80年代起,主机游戏就已经是这种氛围了,你是否在世嘉MD上面见过超级马里奥?(有一款山寨的),是否在FC上面玩到过索尼克?它们都各自对应自家的厂家和主机,理由就是,你想玩这个游戏,就必须购买对应的主机,游戏机不同于电脑,硬件配置和品牌哪怕不同,软体环境都是一样的,而游戏机的卖点并不在于主机本身,都是在于游戏阵容上面,我们选择一款游戏机的时候关注的都是它可以玩到哪些游戏,而不会过度关注它的硬件性能,如果只看硬件性能的话,那任天堂早就被打趴下了,现实却并非如此,就是因为任天堂的游戏阵容有所保证,它有那么些让玩家想要去玩的独占游戏撑起来。

主机&掌机大作绝无手机版

如今手机的硬件性能也非常强大了,像是旷野之息这样的游戏手机也并非无法移植,绝对可以做出来的,但如果这么做了,势必会大大影响SWITCH和LITE的销量,换句话说,这种行为比移植到PS4更加可怕,手机与整个游戏机市场现在都是对立的关系,游戏功能上有冲突,谁家游戏机这么搞,那完全是自掘坟墓,没有谁会这么干的,不管是任天堂还是索尼,最多也就是把一些古老的主机大作移植一下,炒一波冷饭圈一波钱,新作绝对不会在手机上面见到。

以后并非无可能

手游对目前的游戏机市场,特别是掌机市场的冲击是巨大的,当前市场上的掌机还有哪些存活?索尼已经放弃了,唯独任天堂还在苦苦支撑,那么下一代呢?SWITCH LITE之后,还会有什么掌机能够接班?掌机以后很可能会成为历史,可哪怕那一天来了,只要游戏机仍然存在,这些大作也不可能会移植手机,除非以后手机彻底取代游戏机,那个时候管你什么游戏硬件商都要成为软件商,就像如今的世嘉一样。

做成手游卖300多你买呀?估计你也不会买,而是等破解版,所以任天堂也不傻,凭什么花大量的人力物力财力给你们白嫖?

无论啥游戏放到手游上就是垃圾啊看看鬼泣就知道了

手游就是鄙视链最底层的东西,没有一款值得玩的的游戏,别的什么独占不说,在手机上做游戏就是拉低老任的层次,就像法拉利不会出10万的车一个道理

游戏机谁还买,独占

任天堂是家很古老谨慎刻板的公司,他都的法务部非常牛叉可以类比腾讯,塞尔达,超级马里奥,精灵宝可梦,还有最近出圈的动物之森,卡比,都是任天堂的第一方ip,任天堂还是游戏主机硬件公司,在和索尼,微软,主机大战败在下风,没有第三方支持,靠着自己强大的第一方游戏 ip,游戏大卖特卖有自己领地,想要第一方只能买他的游戏机,如果你是老玩家“林克”一直在任氏主机活跃。任天堂手游还真的出了两个授权的,“玛丽奥跑酷”“精灵宝可梦go”核心游戏体验是不会出手机版的。如果出“林克”相关游戏估计也是换皮授权

玩过塞尔达都应该明白,有背键,游戏机肩部,再就是两个方向罗盘,一个十字四个井格,还有重力,,,,,你觉得手机屏幕放的开吗?

人家是卖掌机的,游戏是为了给掌机配套,出手机版谁还去买它掌机?苹果吧iOS系统开放给其它手机用看看?

做成手游跟任天堂理念冲突,要知道手游没什么好游戏,只能是逼氪

一台主机一个游戏合计2300,你玩过最贵的单机手游多少钱?

三、求ns十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的

ns十大最耐玩的游戏分别是:《坦克大乱斗》、《没人会被炸掉》、《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《有氧健身》、《死亡细胞》、《火焰纹章:风花雪月》、《八方旅人》、《节奏海拉鲁》、《挺进地牢》。其中比较推荐的有《死亡细胞》和《挺进地牢》。

《挺进地牢》,这款游戏火了好一段时间了,在各大媒体上玩家都给了压倒性的好评,我也是冲着这浪潮跟风买的,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层的捷径,这款游戏是总体而言还是很有意思的。

剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把能杀死“过去”的枪。一段时间后这个被子弹所毁灭的废墟被重建成了一座新的地堡,然而邪恶力量仍无法消散,变成了充满怪物的地牢,所有追求能杀死“过去”的枪的探宝者们,都必须杀进这个枪林弹雨的地牢里。

游戏的设定也很有趣,游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红色的子弹代替了心作为传统的生命值,那么主角们的武器呢,也毫无疑问是各种奇形怪状的枪,从现实中确实存在的枪械到脑洞大开的奇葩武器,给每一局游戏都带来了完全不同的乐趣。

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