好玩的手游试毒
创始人
2024-07-09 09:45:22
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一、ipad好玩的游戏有哪些求推荐。

推荐几类ipad人气游戏

1、益智类:《水果忍者》

水果忍者游戏设定:

游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声。

2、动作格斗:《神庙逃亡》

神庙逃亡的游戏设定:

一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。

游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。

3、策略游戏:《保卫萝卜》

保卫萝卜的游戏设定:

一款包装精美的塔防游戏。任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。

操作很简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔,而在游戏过程中,每个炮塔都有可继续升级两次以达到顶级,升级后不只外形变化,其输出也变得更加强大。不要看游戏里的各种设置都是可爱范,但是它们都具备着不凡的威力,有偏向输出型(魔法球和汽油瓶)或干预型(减速的便便和冰冻星星),有长距离的攻击,大面积群体攻击(太阳),以及能以一片飞叶扫全屏的风扇。

4、体育竞赛:

都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇

5、角色冒险:

生化危机4、 AE 3Dmotor、恶魔猎手、忘仙、罪恶都市系列

6、飞行射击:

火线指令、侠盗类车手、直升机空战、现代战争、雷霆战机

7、经营养成:

3D女友、模拟人生3、晴天小狗、摩天大楼

二、手游试毒:「一人之下」手游上线有点失望这些问题成槽点

诸君安好,雾夏菌报道。

本月的27号,跳票多年的【一人之下】手游,正式上线了,因为顶着这个国漫颇为火热的IP以及企鹅那无微不至的各种推广提醒,开服人数自然非常夸张,甚至一度挤得服务器崩掉。

然而实际上手时,却发现这款手游,可能没有让那么多玩家满意,这一回合就来盘点一下那个“毒点”。

这个……后续技能等级提升起来应该会好很多,但前面的一些技能是真的不如普攻。

有的角色技能释放特别拖沓,打击感也被吐槽,而且伤害量竟然不如普攻,那放技能的意义在什么地方?为了打控制,还是说强行看一波国产特效?

魔方是本游戏的工作室,而其代表作就是之前的火影忍者手游(格斗版),同时之前也推出过另一款射击手游王牌战士。

所以在【一人之下】中,你看到了火影忍者的战斗养成模式+王牌战士的画风。这波搬运不能说抄袭,因为本来两款游戏都是人家自己的,所以只能说自然搬运。

与此对应的,也就没有出现很多期待的突破式玩法,本来也不好突破,毕竟新玩法真的太难搞。但前有火影忍者,后有王牌战士,一人之下被夹在了中间,肯定要被打上一个换皮游戏的标签,这个就看个人能否接受了。而且人物的建模,真的很一般。

当时看到有保底,本菌还以为挺良心,再仔细看看……碎片保底。有东西,敬佩敬佩。

而且仔细找了找,原来人家压根就没有出整卡的这一说法,无论是普通招募还是高级招募,最高奖励就是本期限定角色的碎片……

然后这次游戏会送100多次的普通招募,结果都抽光了,连个诸葛青都没凑出来了……大家以后不准吐槽【燃烧意志】没有保底了,人家给的可是整卡。

剧情玩法做得好,是可以加分的,但如果还是走马灯式的做样子,在目前的环境下,肯定会招人吐槽的。

这个各有优缺,但我自己还是偏于原剧情,一个是原剧情已经得到了粉丝的认可,第二个就是原剧情粉丝们更熟悉,接下来发生什么、以及做任务跑图,都会带有一丝期待,想看看游戏中还原得如何。

最后,氪金方面依旧有很多人吐槽,氪金本来无可厚非。只不过一股脑的全部冒出来,会让一些玩家感到反感。

而那个通行证,不知道什么时候游戏中都开始盛行的,在这里你不开通行证,会被直接拉开一大段差距(开通后装备穿戴要求会降10级),所以不氪点钱是很难混的,只是这个氪金方式不太自由。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

三、手游试毒:又一款情怀IP「魔神英雄传」,口碑也不太理想

诸君安好,雾夏菌报道。

这几天新开的游戏,属于IP改编的手游。最近也是能看到不少宣传广告,那么这一回合就来说一下这款游戏,看看究竟怎样。

先说一下游戏相关的内容,首先这款游戏的IP“魔神英雄传”,早前国内也译作“神龙斗士”,是很多玩家童年的回忆。尤其是男生,当时对这类魔神机甲那是毫无抵抗能力。

所以有了童年情怀作为铺垫,这款手游也就应运而生了,而且的确有不少玩家在玩,只是目前的口碑并不理想,问题也是两方面,一个是游戏质量不算高,再一个就是氪金问题。

额外提一下,游戏的厂商是XY游戏,属于“恺英网络科技”,这个可能很多玩家不熟悉,那传奇盛世、蓝月传奇、传奇霸业、斩龙传奇、烈焰,这些页游多多少少有人应该听过甚至玩过。没错,都是他们家的。

进入游戏后的场景如下,和目前市面上大部分的手游基本还是一个套路,所以你说他是一款换皮的IP手游,也没什么毛病。

然后很多玩家吐槽的氪金内容,这个也是和市面上很多手游一样,该有的氪金点一点都不少,偶尔再给你触发个限时氪金礼包。

游戏玩法属于回合制、卡牌角色养成游戏。战斗中可以自己选择优先攻击的目标,也可以全局自动战斗。偏向那类放置挂机手游,但这里没什么跳过功能,这一点也有被吐槽(后续不排除会添加)。

至于游戏本身的画面、建模不算多好,只能说一般。不过因为游戏和战斗中,我们主要看到的都是机甲,所以一定程度上算是避开了人物建模的缺点。

那个机甲建模虽然也算不上多精细,特效也不是很华丽很丝滑。但还算能看,甚至你要是不苛求的话,甚至可能还感觉有点帅。所以画面、建模、特效这方面,就看个人的偏向了。我这里开的也是最高画质,但真的画面不算好。

一个是200抽福利机制,听着挺唬人的。实际上是在满足一定要求后,让你共计抽20次十连抽,然后选择其中一次十连免费领取。真正我们能领取的,只有1次十连。

有给玩家爽到,但爽得不完整。

再有就是,他们的这个签到,我不知道是BUG了还是本来就如此,本菌也就是这两天才测试的,结果签到那边是可以从6月第一天一直领取到当天的,这个就很舒服了。

最后总结一下这款游戏,整体属于比较中规中矩的一款可回合制,也可放置养成的游戏。画面方面不算出众,氪金方面应有尽有。我有想到几个月前的那个【上古王冠】,它那个是画面、建模什么的都很好,就是因为氪金方面太多而被玩家一路追着狂喷。

魔神英雄传目前口碑虽然不咋地,但如果你想为情怀买单,体验体验,混混日子收收菜也能凑活玩。毕竟这类游戏,大都这个味儿。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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