好玩的星球核弹手游
创始人
2024-07-19 07:02:27
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一、我们这个小小星球,已经挨了多少次核弹爆炸

自1945年7月16日,人类历史上第一颗原子弹试爆成功,美国随后向日本广岛、长崎投下两枚原子弹以来,我们这个小小的星球,已经挨过了多少次核爆炸?猜猜看。根据「军备控制协会」(The Arms Control Association)的统计报告,1945到2017年,地球在78年间发生了2056次核爆炸。平均下来,地球每年要挨28.6次暴击。地球挨得最惨的一次暴击是在1962年,这一年,美苏两个超级大国贡献了178次核爆炸试验。从数据来看,美国当仁不让的排在第一位(一共爆炸了1030次),前苏联/俄罗斯紧随其后(715次),两国的核爆炸总数就占了整个世界的85%。▲1945-2000年,世界核爆炸试验统计不过打从2000年后,世界上进行过核爆炸试验的国家都得到了控制,除了朝鲜还有核爆炸之外,其他7个曾进行核试验的国家,爆炸次数均为0。▲世界主要核试验国家核爆次数统计正如上方视频所说的那样,在短短半个世纪以来,美苏两国几乎尝试了所有种类的核试验。从沙漠到平原,从空中到水下,地球的不同空间几乎都体验过核爆的滋味。当然,为了更仔细地研究核武的具体威力,美苏两国还各自建造了金属塔、房屋、桥梁、供电站、银行金库,甚至在核爆附近放置军舰、坦克。人类的好奇心在这一层面上尤其显露出来,核爆之后对动物、植物、金属所造成的影响就足够科学家们研究几十年了。▲1945年7月16日在美国新墨西哥州白沙导弹靶场举行的核试验,代号「三位一体」。上图为「三位一体」爆炸之初16毫秒的火球,下图则是爆炸后的蘑菇云。 1949年,苏联开始了疯狂的核试验。直到苏联解体,美苏两个大国制造的核弹数量足以消灭地球上的一切生物。这样的举动,让其他国家深刻地意识到了,没有核武器的国家是不堪一击的。哪怕美苏从未爆发核战争,哪怕投到日本的两颗原子弹似乎成了核武历史上唯一的公开表演,那些不甘落后和不甘***控的国家,依旧努力发展着自己的核武器。苏联解体以后,这种情况就更加严峻了。随着美国对伊拉克、利比亚、伊朗进行制裁,更多国家认识到核武作为筹码而非单纯的杀伤武器的重要性。核武器惊人的威力,使得它已经成为1945年以来漫长阶段中的「终极武器」。在原子弹和氢弹出现之后,中子弹的出现也使得核武器渐渐能够在军事行动中运用,从而不止步于威慑阶段。▲从广岛原子弹到「沙皇炸弹」1961年10月31日引爆的「沙皇炸弹」是有史以来引爆的最大的核炸弹核爆炸所能波及的空中高度越发让人类颤抖最令人恐惧的是,核武器的原理、制作难度并不难于上青天。 1976年,约翰·亚里士多德·菲利普斯(John Aristotle Phillips)就证实了这一点。这位普林斯顿大学的大三学生,在写作毕业论文的同时,开始通过查询资料自制核武器。三个月之后,没有经过任何专业训练的情况下,这位学生几乎造出了和长崎原子弹类似的雏形。一方面,当时专攻核爆炸工程的加州核科学家弗兰克·奇尔顿(Frank Chilton)博士说,菲利普斯的设计「几乎肯定能成功」。但另一方面,美国联邦调查局还是没收了他的毕业论文和模型。▲约翰·亚里士多德·菲利普斯(正中)1978年在游戏节目《说实话》中亮相。图为彼得·米切里斯(Peter Michaelis)为《普林斯顿校友周刊》(Princeton Alumni Weekly)拍摄。在孤军奋战研制核弹接近成功后,菲利普斯成为了名人,据说曾有巴基斯坦官员向他购买毕业论文。研发核武器的难度不高与它造成的威力之大造成了一种恐怖的反差,或许那些甚至连打印机都生产不出来的国家都可以掌握核武器。虽然美国在二战之后就意识到了核武器有可能被其他国家掌握,甚至可能会对地球造成威胁,但最终也并没有能力对核武器进行全面控制。实际上,早在二战开始不久,纳粹德国就已经开始着手研制核武器了。只不过,相传「在上帝的帮助下」,掌管核武器研制的负责人、著名物理学家海森堡(Werner Heisenberg)在计算上犯了低级误差。这使得德国一度认为制造核武器是劳民伤财,且不可能完成的事情。▲1927年索尔维(Solvay)会议合影,海森堡在最后一排右起第三位。第一排左起第二位为普朗克,第三位为居里夫人,第五位为爱因斯坦。海森堡与普朗克都属于量子力学的奠基人,同时也负责纳粹德国的核武器研制,他本人声称他的失误其实是故意拖延原子弹的研制。在后来很多解密中,人们认为实际上是他的计算错误,导致原子弹最终由美国率先研制出来。时至今日,世界上已经有八个国家拥有核武器,如果算上疑似有核武器的以色列,再加上其他有能力拥有核武器的国家,这个「核武器俱乐部」名单还会更长。据说,最多能达到三十多个,也就是地球上国家数量的六分之一。的确,正像视频中说的那样:「每一个核大国都把发展越来越具有破坏性的武器看得比他们自己人民和后代的健康和安全更重要。正是那些离政治决策者非常遥远的人,变成了核试验场的陪葬者。」这种情况也许不会停止。核武器在未来很有可能仍具有强烈的吸引力,使得更多国家宁可放弃安全也要发展。讽刺的是,这种拼死发展核武器的决心,还往往伴随着使国家变得更安全的政治宣传语。可是,核爆对人的危害却好像被忘记了。一开始,美国并没有意识到核武器会带来严重的污染危害,还有人贩卖核辐射过的金属和石头。像拉斯维加斯这样的地方,还因为1951年至1962年,在城市西北约100公里处引爆了100次左右核武器,成了旅游景点。可到了1953年,人们发现,似乎身临其境地体验核试验的副产品并不妙。这一年,著名的核弹「脏哈利」(Dirty Harry)在内华达州进行试验,由于风向判断错误,原本是内华达州内的辐射尘,被带到了200公里以外的地方,犹他州南部倒霉地为这次试验买单,当地居民说他们闻到一种奇怪的金属味。▲内华达核试验辐射图「脏哈利」是一个32千吨当量的装置,它被引爆后由于风向原因从内华达州辐射到其他地方。「脏哈利」所带来的糟糕后果,视频中提到,从1950年代到1980年代,辐射区范围内的癌症人数显著增加。截至2014年,美国***为此赔偿了19亿美元。但世界上还有其他比犹他州更倒霉的地方,比如苏联有名的「多边形」(the polygon)核试验基地,它位于哈萨克斯坦东北部的塞米巴拉金斯克(Semipalatinsk),那里的人可没有美国人那么幸运。这个地方原本是农村地区,人口少,所以没太多人关注。当时负责这个项目的拉夫连季·贝利亚(Lavrentiy Beria)称,塞米巴拉金斯克是个无人区,可实际上,这里方圆160公里半径的地区,还生活着大约一百万人! 1947年,苏联建造了这个超大的基地,从1949年到1989年,40年间,苏联三分之二的核试验都在这里进行。想想苏联总共爆炸过的核弹,再对比这个数字,你会意识到,哈萨克斯坦承受了多么大的核试验危害。我们再计算一下在「多边形」核试验基地进行核爆炸所产生的能量,它相当于在广岛投放的「小男孩」原子弹的400多倍。结果是什么?当时因为人们缺乏防护意识,周围的百万居民几乎都暴露在核辐射的危险之下,使得该地区的致癌率急剧上升,生产的胎儿发生畸形。而苏联解体后,这个地方成了哈萨克斯坦一个无人问津之地,核废料就被丢弃在那儿,任凭拾荒的人捡走,也没人告诉他们:核废料其实很危险。人们意识到核辐射的真正危害来得太迟了,除了哈萨克斯坦,美国的泻湖、比基尼环礁,至今仍发生核污染。那些在核试验的时候住的太近的人,那些生活在核爆点周围几百公里的人,那些清理核爆点的核污染的人,以及那些在核泄漏之时前往救援的人……而即使是这样,核爆炸所带来的负面影响至今也未消除。虽然许多核大国也逐步减少了自己的核弹头数量,如美国和俄罗斯。但这并未阻止其他国家对核武的向往,更多的国家参与到了制造核弹的竞赛之中。在人类漫长的历史进程中,战争从未停止。同时,武器也从未停止更新换代,它们总是变得更强,更具威胁。与此相比,发展较慢的人道主义始终没有赶上战争的脚步。在冷兵器的时代,枪就是「终极武器」,也许人们至今还记得西班牙殖民者是如何对待印加帝国的,或者在美国还是殖民地的时候,人们是如何对待印第安人的。同样,加特林机枪在某些时候也作为「终极武器」,使得枪手们闻风丧胆。紧接着,是火炮、坦克、轰炸机、战列舰、航母等等。在这一连串的武器发展之中,核武器更像一个序列上的最高峰。只不过,我们很难说,在未来会不会有更高的山峰。核武器为世界带来巨大的威胁,它就像潘多拉魔盒一样,一旦打开,后果不可估量。幸好,反对核武器的声音从未停止。从1955年的《罗素-爱因斯坦宣言》,到1963年的《部分禁止核试验条约》、1968年的《核不扩散条约》,这些都体现了地球人对和平、安全、理智的渴望。▲不扩散核武器条约缔约国审议大会筹备委员会首次会晤©联合国 1996年9月10日,联合国大会通过了《全面禁止核试验条约》,最终有183个国家签署了该条约,166个国家通过了该条约。同年9月23日,美国完成了它20世纪的最后一次核试验。次日,美国和中国在同一天签署《全面禁止核试验条约》。与此同时,其他曾经核爆过的国家中,尚有印度、巴基斯坦和朝鲜没有签署这一条约,让人们对地球的未来不禁感到担忧。 2017年,国际废除核武器运动( International Campaign to Abolish Nuclear Weapons,简称ICAN)获得诺贝尔和平奖,获奖原因是「提请各方注意使用任何核武器后造成的灾难性人道主义后果,以及为实现禁止这些武器的条约造出的突破性努力。」虽说全球有这么多国家和组织在为人类的和平努力,但在未来,核武器将何去何从,这仍是未知之数。地球还要挨多少次核爆炸?这最终还是要诉诸于每一个地球人的立场。■

二、网上有什么自由度很高的端游和手游

NO.1

【侠盗猎车:圣安地列斯】 Grand Theft Auto:San Andreas

(【侠盗猎车系列】)

一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。

自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。

虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。

该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。

在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)

不做任务照样活的精彩。

NO.2

【饥荒】 Don't Starve

啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;

你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。

活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。

(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)

姊妹作【缺氧】顺便也了解一下?

同一制作组的作品

要说【饥荒】是要求玩家不要饿死,那么【缺氧】是在要求玩家不要憋死

是的,不要憋死

由于游戏背景处于地下,所以玩家必须控制数名角色一边挖掘一边建造,除了必要的氧气外,在这个过程中还要关注角色的吃喝拉撒睡的问题

NO.3

【盖瑞的模组】 Garry's MOD(GMOD)

沙盒类游戏的代表,游戏性太出色了,难以言传,自己下载体验吧。

YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!

【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么

目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多

进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索

虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】

【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】

【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是它支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付(也就是说,你可以用支付宝和微信支付进行购买)】

NO.4

【正当防卫】系列 Just Cause

来吧,我来满足你的破坏欲!

你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏

在这里,你的身份是“毒蝎”

一位带来乱子的家伙

这也是那种“即便不做任务,也可以为所欲为到爽”的游戏

(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)

NO.5

【骑马与砍杀】系列 Mount&Blade

[没想到....没想到2代真出了]

你出生在了一个混乱的冷兵器时代;

帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。

这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。

在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。

是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择

这是第一个我玩过“出剑要分上下左右,四个方位都可以怼人”的游戏

拟真度和战斗逻辑真不错.....

当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑的。

游戏出色的一点在于“大而不粗”

这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野

这个世界也是相互关联的,国家交战,商品价格会飞跃,你能在村庄里招聘新兵的数量也会改变......

游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂

如果你对这个题材非常感兴趣,尤其是玩了原版mod现代战争之后更是浮想联翩,那么我推荐你玩一下【自由人:游击战争】

NO.6

【辐射】系列

(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去下载内核汉化)

(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)

配图是战略版钢铁兄弟会

废土游戏的代表之作

危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是真被运用于战争,打击别国。

大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了100年

土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....

比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。

NO.7

【破坏者

不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记

与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式,可以说在游戏史上相当少见......

(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)

身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动

而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物

于是他决定复仇

NO.8

【无主之地】系列

(我很喜欢卡通渲染的游戏)

潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。

那么这个星球上的“财宝”到底是什么?

我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。

游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型

什么意思?

就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。

是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!

【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】

NO.9

【潜行者】三部曲

让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。

在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。

在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。

当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。

一款不错的射击游戏,极其硬核。

玩这游戏,第一次见到“枪械耐久度”这个设定,在该耐久度低时枪械会罢工.....

我当时就因为这个与敌人交火时枪械卡壳,然后迅速被敌人干掉......

NO.10

【泰拉瑞亚】

(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想着不能不来一个创造类游戏,于是推了它)

(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)

简单点来说,泰拉瑞亚由

【创造、采集、战斗】这三个部分组成

你需要在这个游戏里做的事情就是按照你的想法,生存和战斗来除掉等待着你的boss

(当然,不搞事,去和比尔叔叔玩玩“艺术创想”也是可以的笑)

游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。

这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)

【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】

【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】

星际旅游就在今天!

【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】

三、...之前完成任务,用核弹炸掉太阳跟前的一个碎片星球

科洛弗档案影片《科洛弗档案》又名《苜蓿地》,美国惊悚、科幻片。离别在即,难免万千惆怅……罗布马上就要去日本了,朋友们正给他筹办一个饯行派对,而他自己也将这个派对看成是最后一个机会,能够将埋藏于心中的情感释放出来,能够和自己的心之所向有一次紧密的心灵互动。然而,一场突如其来的地动山摇,却打乱了罗布事先计划好的一切,同时也惊呆了参加派对的每一个人,大家都备感不可思议地睁大了双眼……当骚动的人群重新平息下来时,正好看到新闻中对这次疑为地震的事件进行现场报道,不过随即发生的一切,很快就证明所谓的地震还有后续,继而演变成了一场名副其实的灾难:一个大火球在遥远的地平线爆炸了,引发了一场非常强大的冲击波。所有参加派对的人,都因为混乱和恐慌择路而逃,虽然他们最终磕磕绊绊地冲了出来,跑到了大街上,可是并没有远离真正的危险。街上满是尖叫、怒吼、痛哭的受惊人群,罗布和他的朋友们惊讶地发现,地表已经出现了明显的裂痕……伴随着粗重的喘息声和脚步声,罗布以及随行的伙伴们,将要承受的是某种不属于这个世界,却又可怕、邪恶的怪兽的突然袭击。

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