DNF手游鬼泣加点是很多玩家所关注的问题,那么鬼泣应该如何加点呢?下面就为大家介绍DNF手游鬼泣的加点攻略,一起来看看吧。
加点推荐
0-5级技能:
鬼斩(必满主力输出核心技能)、红阵(必满主力增幅手段)
上挑、地裂波动剑、裂波斩(前期练级加满后期洗掉即可)
魔法暴击作为提升角色暴击率的主要手段之一,无条件加满。
10-50级技能:
银光落刃、连突刺、空中连斩、格挡不加
鬼影鞭1级用于拉怪和聚怪
其他技能全部加满
在拥有黑钻特权的情况下,由于可以学习更高5级的技能,觉醒后技能点会有所不够,可以考虑从鬼影闪里扣除技能点。
特性技能选择常用的输出技能加满即可。
鬼泣巅峰之战是一款 3D模式与鬼泣系列保持一致世界观的的重度ACT游戏。在游戏中许多新手玩家不知道该怎么玩,今天我就给大家带来了新手玩法攻略,快来一起看看吧!
新手玩法攻略1、恶魔猎人
恶魔猎人部分分为角色强化部分和技能档案部分。
角色强化部分,生命、魔力、力量、体质,手游版鬼泣取消了手机碎片提高属性槽的设定,而是将所有的强化内容统一货币为红魂。
技巧档案就是传统的招式购买解锁,但是取消了技能升段,有意思的是如果想要使用多种武器打出组合连击的话,也就是解锁第二个武器槽的话,需要将人物的技巧档案中一个叫做“华丽流”的技能解锁才能同时装备多个武器,而且最多最多也就只能装备两组。
2、武器
武器的来源:氪金十连
武器等级分为橙、紫、蓝三种级别,橙色武器的基础属性是蓝色武器的两倍及以上。
武器有突破系统,每突破一个级阶就会解锁一个武器属性,蓝色武器无突破系统,它的存在就是被分解成材料供紫色橙色武器突破用的。
就目前而言的游戏难度和内容设计,紫色武器是可以勉强打通游戏主体内容的,游戏体验不算太差。就是不知道游戏公测后怪物血条线会以哪种武器为基准,如果不变,那么尚可接受,如果以橙色武器的数据作为怪物血条线调整的基准,那么玩家的游戏体验将会是地狱级别的——氪金就对了。
3、恶魔之书
恶魔之书其实就是额外的属性加成内容,也就是角色详细列表中增益属性部分的内容。
总共包括恶魔献祭和符文镶嵌两个部分,恶魔献祭是百分比加成,符文镶嵌是数据叠加。
恶魔献祭的材料主要来源于副本/炼金术和商店,而符文则基本来源于商店中的符文宝箱,需要用恶魔宝钻(预计RMB货币)购买,每日任务可以获得100个恶魔宝钻,每周任务可以获得300个,虽然不多,但如果不是数据强度党的话,倒也够用。
今天给大家介绍的是鬼泣职业技能选择与取舍。希望通过这篇文章,能够让大家对鬼泣职业有更进一步的了解,发挥出鬼泣职业更大的优势!
鬼泣职业自带暗属性攻击,强大的技能buff可以降低敌人的暗属性抗性,预示着他在暗属性的道路上一定会比其他属性走得更远!具有输出和控制兼备的阵法技能,让他不管在单刷或是组队方面,都表现得游刃有余!
下边我来详细介绍一下鬼泣技能的表现情况!
核心buff与被动技能
技能分析:
残影之凯贾:不管是刷图还是pk,利用好残影的短暂无敌效果,能够更有效的牵制敌人,避免受到伤害。
暗月降临:在进行一轮爆炸输出之前,务必先施放该技能,能够让伤害最大化。
冥炎之卡洛:改变了普通攻击形态,变为中远型攻击距离,增加了鬼泣输出的续航能力。
鬼泣四大阵法
技能分析:
四个阵法效果各异,不仅增强了个人输出能力,并且在团队作战中,起着很大的辅助作用。掌握阵法的冷却时间和持续时间、熟练运用各个阵法是一个合格鬼泣必须做到的。
鬼泣主要输出技能
技能取舍:
角色满级后,合理安排sp会让人物在刷图和pk方面更加突出,以下是刷图有争议的技能:
月光斩:月光斩伤害并不低,但在技能形态上会比较墨迹,并且它的攻击范围仅局限于x轴。
死亡墓碑:死亡墓碑最大的问题在于“非脱手技能”,技能形态比较墨迹,导致它并非是优先级必满技能。
鬼影闪:鬼影闪施放技能后角色有僵直时间,伤害判定有延迟,可以点1级用于控制。
当然,如果你是单刷达人,瘟疫之罗刹也可以只点1级,因为“紫阵”最大的作用在于减少敌人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻击职业。
以上提及的技能,可根据自身刷图习惯和副本场景适当调整,只需放弃2个技能即可,其他技能都是可以满上的。
选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。
根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:
倾向输出:选择输出类技能进行强化;
倾向辅助:选择阵法类辅助技能进行强化。
ps:表格中呈现的“技能等级”是在角色满级有黑钻特权加持的前提下所达到的最高等级,不包含装备、技能、时装装扮等技能加成。
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