秘密a人游戏攻略
创始人
2024-09-02 01:13:21
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洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

《隐藏的秘密9》这款冒险游戏和以前的隐藏的秘密相似,到处走解谜。有些东西不是很好认,但是现在有攻略了就方便很多。在这里为大家带来的就是《隐藏的秘密9》皇室的秘密完美攻略!

注意:找物场景和小游戏往往是随机的-解决方案可能会有所不同

找物场景中橙色物品需要额外的步骤来找到

查看地图可按左下角按钮(A)或按日记中的(C)

查看日记(B),有冒险的详细信息

查看地图按(C)

你所拥有的东西出现在(D)处,可选择一个物品使用

提示次数无限,但必须等待骷髅被点亮(E)

地图中您的当前位置是黄色圆点(F)

问号显示锁定的领域(G)

红叉表示此处任务可以完成(H)

第1章:地牢和塔

获得魔鬼爪子(A)

获得石碗(B)

阅读墙壁上的法令(C),

侍女打开牢笼,给主角皇后的胸针

使用魔鬼爪疏通洞口(D)

流水处放置石碗,得到一碗水(E)

向前走离开牢笼

拿竹竿(F)

注意守卫(G)

注意地板上的篦(H)

进入右边的酷刑室(I)

查看桌子,拿走斧子(J)

查看铁刺处,拿走1/4的海报(K)

用一碗水,熄灭火(L)

用碗舀油(M)

进入找物场景(N)

放3个蛋在巢里(0)

找到3张扑克组成同花顺(P)

找物后获得的钢楔

往后走两次返回牢房把油倒在(Q)处

松动的石头上,使用的斧子(R)

从孔中拿到报告和沉重的砖块(S)

离开牢房,在守卫处使用沉重的砖块

向前走,离开地牢

和两个鬼魂交谈,他们是第一组出现的鬼魂

查看绿框处,拿走钝斧和木板(T)

注意左边的地窖门上的白蚁(U)

注意左边的鸽子喂食区(V)

向前走拿到铲子(A)

注意假塔大门(B)

注意玫瑰塔的院门(C)

进入找物场景(D)

使用画笔把白玫瑰涂成红色(E)

使用木棒戳蜂巢得到蜂蜜(F)

找物结束后你会得到一块布

往左走去栅栏处,和鬼魂交谈(G)

将竹竿放入(H)

将一块布放入(I)

进入武器室(J)

拿走炮弹(K)

拿走生锈的匕首(L)

拿走狼牙棒(M)

注意抓钩(N)

#p#副标题#e#

往后走再往前走注意白塔的门(0)

注意红塔的门(P)

查看钟楼,在岩石上使用狼牙棒(Q)

得到一块金子点击钟楼,推钟楼到右边

点击(R)进入找物场景

把箭头放在箭杆上得到箭(S)

在岩石上使用锤子得到有洞的紫晶(T)

找物结束后将获得空玻璃瓶

往后走三次到地牢门口

左侧地窖门处使用空玻璃瓶装白蚁(U)

前往军械库抓钩处使用装满白蚁的玻璃瓶,获得抓钩(V)

回到酷刑室,进入找物场景

用火柴点燃蜡烛

找物后获得的金属环

退出地牢,向前走

假塔门口有个小游戏

把金块放入中心,激活小游戏

转动圆盘,按照花瓣多少从下往上排列(Y)

进入假塔

注意大骷髅头(A)

注意右侧的门(B)

进入左边的门(C)

注意房顶上的门(D)

查看井,得到结实的绳子(E)

注意桶里的钥匙(F)

返回到酷刑室

#p#副标题#e#

注意钻床(G)

点击机架(H)

窗口处使用抓钩(I)

抓钩处使用结实的绳子(J)

转动机架上的轮子(K)

得到得到一块金属和绳子段离开,查看右边的钻床

把木板放入(L)

把金属条放入(M)

并点击得到木螺丝(N)

回到栅栏处将木板放在(0)处

和鬼魂说完话后,得到头骨(P)

往后走一次

在担架处使用绳子段(Q)

往后走三次,对守卫使用担架(R)

回到假塔,玩头骨小游戏

把头骨放入空白处,开始小游戏按绿色按钮(S)

能迅速显示头骨眼睛的颜色和壁龛的颜色

等S槽中绿色充满后,才可以再次使用它

壁龛要和头骨眼睛同色,眼睛是灰色时才能移动头骨

选择两个头骨交换位置头骨放置正确后按S,固定正确的头骨

起始位置(U),答案(T)起始位置是随机的

进入左边的门,查看井,拿到绞刑架钥匙

退出塔,向右走,向前走两次,然后向右走

绞刑架上使用钥匙(V)

把用担架抬着的守卫放到绞刑架(W)

打开大门,向前走(X)

第2章:墓地和教堂

和鬼魂交谈后,得到大门钥匙

拿走鞍(A)

注意通往白宫的路(B)

查看雕像,看到它缺少东西(C)

注意去环球剧院的桥梁断了(D)

注意去威斯敏斯特寺的路(E)

进入马厩(F)

拿走撬杆(G)

打开窗户,拿走剪刀(H)

注意磨刀石缺少一个带子(I)

点击(J)进入找物场景

老鼠洞处放奶酪,得到老鼠(K)

找物后获得刷子

退出马厩向右走,再往前走两次

板凳上拿走未点燃的火把(L)

往后走,用火焰点燃火把(M)

向前走,用火把点燃火盆(N)

和鬼魂交谈后,进入陵墓(O)

拿走玫瑰种子(P)

注意石棺(Q)

在藤蔓处使用剪刀(R)

点击墙壁进入小游戏(S)

按逝者年龄排列,从最年轻到最年老

有一块已被固定(T)

选择两个方块交换位置,点击中间的按钮(U)查看哪个方块位置正确

游戏后获得太阳铜块

点击棺材,进入找物场景

找物结束后获得银盒子

退出陵墓,向前走

在百合上使用剪刀,得到百合花(A)

用钥匙打开门(B)

向前走进入教堂(C)

#p#副标题#e#

拿皮带(D)

注意讲坛(E)

查看炉子,并将炮弹放入口上(F)

往后走四次

查看威斯敏斯特教堂的入口处,阅读牌匾(G)

注意到小天使(H)

放太阳铜片于(I)处

阅读(J)

将方框移动到(K)

将箭头指向冬季(L)

点击太阳,获得字母N

往后走一次

查看通往环球影院的桥梁,使用刷子沾沥青,得到沾满沥青的刷子(M)

进入马厩,将皮带放置在磨刀石上(N)

使用磨刀石将钝斧磨成使锋利的斧头(O)

退出马厩,往右走两次

把银盒子和百合放在(P)处

使用铲子埋好棺材(Q)

用匕首戳进树洞里,得到黏黏的树液(R)

将黏液、字母N放在(S)处

拿走1/4碎片(U)

向前走,和鬼魂交谈,他给你钟舌

向前走两次进入教堂,爬上梯子(炉子右边)

用斧子砍(V)

在(W)处使用钟舌点击大钟,自动看到修道院的门被打开

往后走五次,进入修道院,然后向前走,玩关于盾牌的小游戏

按照画面简易程度由简到繁依次排列(X)

点击两个盾牌可以交换

拿走玛丽的死亡面具(在盾牌下的打开的隔层里)

往下走五次,进入找物场景

找到三支箫,组成排箫(Y)

找物后获得的干玉米

往后走三次

在鸽子饲养区,将干玉米放置在托盘(A)

鸽子出来后,点击鸽子,得到鸽子(B)

向前走,进入右边的假塔,然后进入右边的门

查看斩刑台,把玛丽的死亡面具放入桶中(C)

和鬼魂交谈后,得到圣经和皇后胸针的第二颗宝石

经过墓地和威斯敏斯特教堂,回到小教堂

查看讲台,放圣经在(D)处

拿走镀金玫瑰(E)

往后走九次,点击玫瑰塔门玩小游戏

#p#副标题#e#

将镀金玫瑰放在顶端插槽,开始小游戏(F)

玫瑰会掉下到底部,你需要翻转三角,使玫瑰会落入底部中心的插槽(G)

我们的解决方案是翻转两个三角(H),您的解决方案可能会有所不同

向前走

和鬼魂交谈后,得到八角形砖注意右边的桶(A)

注意玫瑰塔入口(B)

进入渔人小屋前院(C)

得到一块第二片碎片(D)

注意泵缺少一个齿轮(E)

进入捕鱼小屋(F)

拿走檀香木瓶子(G)

查看架子,拿走渔网(H)

注意蜘蛛网(I)

进入找物场景(J)

找物后获得的木制鱼叉

往后走两次,进入玫瑰塔

在枯萎的藤子上使用玫瑰种子(K)

走上楼楼梯(L)

拿走骑士的盾(M)

注意窗口(N)和锁着的门(O)

往下走五次来到地牢

使用木制鱼钩勾出生锈的齿轮(P)

回到渔人小屋的前院

查看泵,放入生锈的齿轮(Q)

水管破裂后,在破裂处使用沾满沥青的刷子(R)

查看河水,使用渔网得到大马哈鱼(S)

拿走香草(T)

往后走,进入玫瑰塔

拿走玫瑰花(U)

上楼查看窗外,使用的撬棒使石头松动(V)

往后走两次,进入找物场景

用木棍戳桶上的凸起,得到火药(W)

找物后获得火药

到威斯敏斯特教堂,往里走,在地板上找一个小游戏

放置八角瓷砖于空白处,开始小游戏

交换和旋转瓷砖点亮彩色的路径(A)

选择两块瓷砖,交换位置;外砖只能和外砖交换,内瓦只能和内砖交换

点击中间(B)的每一个花瓣,可旋转对应的瓷砖

进入打开的地下密室

和鬼魂交谈后,拿走香菜(C)

退出墓穴,向前走,点击祭坛将香菜,玫瑰花瓣,香草,放入碗中(D)

点击蜡烛,燃烧碗里的混合物(E)

返回到地下密室,把香炉挂在钩子上(F)

和鬼交谈后,得到兰喀斯特印章

#p#副标题#e#

进入玫瑰塔,上楼两次查看讲台,将印记放入(G)

和鬼魂交谈后,得到第三片碎片,皇后胸针点亮了一颗宝石

往后走四次,点击马车进入找物场景

在苹果上使用刀找到蠕虫(H)

找物后得到一堆胡萝卜

返回马厩前的广场上

查看雕像,把盾牌放在他的手臂上(I)

得到第四片碎片(J)

进入马厩(K)

把胡萝卜给马(L)

得到缰绳退出马厩,往左走

第3章:白宫和环球影院

注意鸽舍大门(M)

注意喷泉中的马(N)

查看白宫大门,放入四个碎片(O)

注意橱子缺少一个把手(P)

拿走第二份海报碎片(Q)

向前走到花园(R)

拿走梯子(S)

注意喷泉(T)

看刚被踩过的土地(U)和玫瑰(V)

往后走三次,到马厩外的广场

查看桥,放入梯子(W)

向前走,与鬼魂交谈(X)

注意失踪的海报应被放置的地方(Y)

拿走饥饿的青蛙(Z)

返回并进入玫瑰塔旁的渔人小屋

查看货架,在蜘蛛网上使用青蛙(A)

点击蜘蛛网,拿走第三份海报(B)

进入找物场景(C)

找物后获得鸽子吊坠

回到马厩外的庭院,往左走

鸽舍门口放入鸽子吊坠(D)

进入鸽舍,在猫身上使用大马哈鱼(E)

把鸽子放在鸟巢(F)

鸽子飞走了,拿到飘到地上的第四张海报碎片(G)

返回到前面的环球剧院

看海报放置处,把海报碎片放入,开始小游戏(H)

拼好撕破的海报(I)

拼接正确的碎片会粘在一起

向前走,走进影院,开始关于帷幕的小游戏

#p#副标题#e#

使用绳索和包裹拉起帷幕(J)

如果你升得太高,幕会降下来

点击K-L-M打开帷幕

拿走舞台工作人员的手套(N)

查看暗门,使用金属环(O)

进入暗门

和鬼魂交谈后,得到卧室钥匙(P)

拿走拐杖(Q)

进入找物场景(R)

找物后得到花铲

往后走三次,然后向右走到白宫

向前走两次到花园喷泉处

使用拐杖拿到橱子把手(S)

玫瑰处使用舞台工作人员的手套,得到第一份手稿(T)

往后走一次

查看橱子,使用把手(U)

打开橱子,拿走第二份手稿(V)

查看门,使用卧室钥匙(W)

进入卧室

查看梳妆台,拿到第三份手稿(A)

点击梳子,移开梳子,拿到发夹(B)

注意到床(C)

返回到花园

查看泥土,用花铲挖(D)

使用发夹打开箱子(E)

拿到第四份手稿(F)

回到环球剧院,进入舞台上的暗门

把手稿给鬼魂,得到雪花石膏

点击书柜进入找物场景

找物后得到手钻

往后走五次点击左侧白塔门,进入小游戏

第4章:白塔和红塔

把雪花石膏放入中心,开始小游戏(A)

连接一样的瓷砖

正确连接成对后会出现蓝色线条

进入白塔和鬼魂交谈后,得到马镫

进入左边的门,和两个鬼魂交谈后,得到一颗红宝石点击地板,拿走皮带(B)

注意宝座上的骨架(C)

往下走两次,退出白塔

点击红塔门放入红宝石,开始小游戏(D)

拉开所有的箭头,点击箭头玩

游戏答案:E-F-G-H-I

进入红塔

和两个鬼交谈后,上楼通过望远镜看白塔(J)

点击桌子,拿走空瓶子和蜡烛打火器(K)

在蜡烛处,使用蜡烛打火器,将其点燃(L)

返回马厩外的广场,然后左拐

点击喷泉,将马鞍,缰绳,笼头,和马镫放在马背上(M)

进入秘密通道(N)

#p#副标题#e#

向前走,进入酒窖把酒瓶放在酒桶下(O)

在桶上使用手钻(P)

瓶子满后,拿走瓶子

进入找物场景(Q)

找物后获得采矿镐

往后走一次

使用采矿镐打击裂开的墙(R)

拿走一个紫水晶(S)

往后走两次,进入马厩

在磨刀石处使用紫水晶,得到粉状晶体(T)

进入找物场景(U)

找物后获得漏斗

返回到白厅宫前喷泉的暗室中

查看桌子,把葡萄酒放在桌子上(A)

在葡萄酒瓶上使用漏斗(B)

把水晶晶体放入漏斗(C)

使用木螺丝,得到软木(D)

在葡萄酒上使用软木塞,得到毒酒

点击酒架,进入找物场景

找物后得到剪刀

往下走两次,进入白宫,上楼进入卧室

在床上,用剪刀剪个洞(E)

得到棉絮(F)

进入白塔给鬼魂毒酒(G)

鬼魂离开后,拿走理查德的皇冠(H)

进入左边的门查看宝座,把理查德的皇冠给骷髅头带上(I)

从王位处拿走王室印章(J)

和两个鬼魂交谈后,皇后胸针第四颗宝石被点亮

往下走两次,退出白塔,然后向前走进入红塔

注意砖砌墙(K)

查看门,把王室印章放入(L)

向前走拿走推弹杆(M)

注意两口棺材(N)

往后两次,进入白塔,进入右边的门

拿走炮弹(0)

阅读指令(P)

点击大炮(Q)

放入火药,棉絮,炮弹(R)

使用上推弹杆(S)

用蜡烛点燃器点燃大炮(T)

回到红塔

查看炮弹打的孔,拿走王子的尸骨(U)

向前走,把尸骨放在棺材里(V)

和两个鬼魂交谈后,皇后胸针最后一块宝石被点亮

游戏完成!

#p#副标题#e#

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