秘密之门游戏攻略
创始人
2024-09-02 02:33:50
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第一关:Trainyard

任务逃逃逃:误落尘网,夺一老解放逃命。

贴着墙壁向右走,找到梯子,爬梯子到屋顶,贴着左边走到另外一端,找到另外一部梯子爬进屋子里。在箱子上拿到一只乌兹和少量子弹。

拿出MP5,将外边屋子里的两个卫兵杀死。走到左边的门口,在这个门的右边墙上,有一个红色警报按钮。如果警报响了按下这个按钮可以关闭警报。开门出去,打开过道左边的门进去。

屋子里有两部电脑(屏幕是蓝色的),操作电脑,直到状态条满了为止。这样可以关闭电子监视器两分钟。出去往左爬到水塔上,打死顶上的一个守卫,捡起他身边的狙击枪。用狙击枪杀死对面了望塔上和了望塔下屋子里的一个卫兵。下水塔回到刚才操作电脑的屋子里,重新操作一遍电脑。

出门往右边跑到铁丝网边。贴着铁丝网一直往前跑,过了了望塔以后进入右边第一间屋子。跳到箱子上,拿到三个手雷。

走出这间屋子,在对面的集装箱中间走到铁丝网和墙交界的地方。跳到木箱子上,然后再跳到房顶上。用狙击枪把院子里巡逻的卫兵杀死,然后再跳下去。一直往前跑,跑出大门以后转左,跑到停在仓库里的卡车旁边即可过关。

第二关:SAM base

任务炸炸炸:炸毁敌三辆SAM导弹发射车

向左跑到屋子附近的几个箱子处躲起来。把中间三座房屋附近的三个卫兵都打死。先进入最右边的屋子,在床上拿到M16A2,在里屋的桌子上拿到三颗枪榴弹。

再进入门口有红色牌子的屋子,在里面拿到C4炸弹,遥控地雷和手雷。靠近SAM导弹车,用MP5的狙击模式干掉卫兵。

走到导弹车后部,等炸弹图标出现,按住动作键不放,等状态条满了,炸弹就安放成功了。把这里的两部车都安置好炸弹。

打开地图查看,然后从2号地点和3号地点中间穿过去。等接近导弹车的时候,躲在沙包阵地里的卫兵可能会开枪,用枪榴弹对付。这里的导弹车无人守卫,尽快安放炸弹。三个炸弹都放好了,赶紧向3号地点移动。跑到停机坪上以后即可过关。

第三关:Military Airbase

任务鹤翔九霄:救人未果,险搭性命

向着山顶前进,干掉在此巡逻的一个卫兵。从两个变压器旁边的木箱那里下山。到了围墙边,贴着围墙向左移动,用MP5干掉门口的卫兵。

再向着大门口移动到铁丝网边,隔着铁丝网干掉院子里的一个卫兵。继续向门口移动,卡车左边有两个卫兵,其中一个在岗亭里,干掉他们。快速跑进大门,进入岗亭,操作左边墙上的开关,打开大门。

离开岗亭,到斜坡下面的门左边,操作墙上的开关开门。进入车库,跳上左边的平台,干掉在车库里巡逻的两个卫兵。

打开小门出去,爬上梯子,到了另外一边的出口。开门以后,把MP5转成狙击模式,干掉在院子里巡逻的卫兵和水塔上的狙击手。贴着墙向水塔前进,再干掉在远处巡逻的卫兵和右前方建筑二楼上的一个狙击手。

上水塔拿到狙击枪,到了二层楼旁边,干掉从左边两间屋子中间走出来的卫兵。然后再用狙击枪干掉二楼的一个狙击手和对面大门口的两个卫兵。进入二层建筑,搭电梯到二楼。在桌子上拿到补血药品,再从刚才击毙的两个狙击手身边捡到更多狙击枪子弹。

到院子里,走到对面铁门处,狙击院子里巡逻的卫兵,然后快速跑进红色房子的门口。如果警报响了,赶紧进入右边的屋子,用墙上的按钮关掉警报,并干掉冲进来的卫兵。

进入大厅,杀死两个卫兵。从左边的门口下斜坡,打开另外一扇门后立即扫射,打死门后的卫兵。打开所有牢房的门,总部通知说Josef被转移了。进入左边印着红十字的屋子,在桌子上拿到另外一个补血药品。

回到大厅,从右边的门口出去,爬梯子到房顶。从房顶另外一端的梯子下到院子里,干掉巡逻的卫兵。然后贴着墙前进,干掉空地里另外一个卫兵,然后狙击掉对面控制塔上的卫兵。快速跑进控制塔的门。

爬梯子上到控制塔顶,用外边的梯子下到另外一个院子。进入对面的屋子。穿过屋子里重重门口,打开通向外边的门以后,蹲下出门往左,走到短墙尽头以后,快速跑出大门。向有高高塔台的建筑群前进。

站在跑道上,用狙击枪射击卫兵,主要是控制塔顶上和岗亭里的两个。警报响了以后,大量戴红帽子的卫兵跑了出来。如果狙击枪没子弹了就只好硬冲。跑到大门口,进入岗亭,拿到补血药品,然后进入身后的铁门。

如果门没开,可以用岗亭里墙上的电脑打开。进屋以后,打死一个卫兵,从屋子另外一边的门口出去,杀死塔台边的一个卫兵以后进入。搭电梯到二楼,上楼梯到塔台顶,操作屏幕是蓝色的电脑,取得飞行资料后离开。回到跑道上,跑到山脚下的机库前,看到两架战斗机。走到右边那架旁边,自动驾机离开。

第四关:GOD

任务杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人

从左边绕过山顶的营地,向山下的营地前进,登上水塔,退后一点,拿出狙击枪。用望远镜侦察营地,红色方框代表敌人。先狙击我方突击队降落处附近的卫兵,然后再狙击营地里的其他卫兵。

敌人有大量卫兵会从营地的各个屋子相继跑出来,反复切换望远镜和狙击枪,尽快杀死他们。我方突击队有6个人,会分成两队行动。一旦突击队死亡超过3人,任务立即中止掩护突击队冲进红色房子以后,注意观察左边的一座灰色房子。

等突击队带着Josef出来的时候,会有很多卫兵从灰色房子冲出来,注意掩护突击队。等突击队顺利回到直升机旁,他们会自动搭上你一起离开这里。

第五关:Rader Base

任务快快快:关闭雷达等直升机

用枪榴弹把下边营地里了望塔上的卫兵干掉。滑下山坡,贴着墙向左移动到大门口。打死门口的卫兵,快速冲进门。干掉巡逻的卫兵,然后进入屋子。搭电梯先到地下室,干掉两个卫兵。在左边的屋子里拿到补血药品。

搭电梯到二楼,干掉两个卫兵。离开建筑,进入大门口内的岗亭,按下左边墙上的按钮,打开第二道门,再操作电脑,关闭电子监视器。快速跑进第二道门,干掉左右两边的卫兵。到了第三扇门前,按下右边立起来的按钮开门。

跑进第三道门,先进入右边的屋子,拿到机枪、手雷和地雷。然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另外一边的门口跑到一个小院子里。向右走,进入对面的屋子,杀死里面的卫兵。在电脑旁边拿到一张蓝色的卡(走近自动会捡到)。

原路离开这处营地。往圆球型的雷达移动。干掉守在门口的两个卫兵,进入雷达内部。上二楼,操作那部大型电脑。离开雷达站往左,看到山下有直升机停机坪。先绕过山坡,到右边的二层建筑后边。

爬梯子到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。

第六关:Get Proboi

任务找找找:找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。

放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。

至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量弹药(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。

上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。

回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。

第七关:Board Crossing

任务过关斩将:直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。

用刀把在直升机残骸附近的一个卫兵杀死,拿到他的狙击枪。利用道路两旁的矮墙做掩护,向前走。注意看周围黄色的雷区标志,千万别走到雷区里去。小心后方开过来的一部装甲车,靠着矮墙蹲下躲避它。一边前进一边用望远镜侦察,发现敌人卫兵就用狙击枪打死。

到了那些屋子附近,从刚才打死的卫兵身体附近搜集枪支弹药。在道路左边一间有红十字标志的屋子的里屋拿到补血药品。打死山口处一部吉普车旁的两个卫兵,躲开巡逻的坦克。走到下一个山口处,用狙击枪把前面关卡处的卫兵都打死,总共有5个。

向前跑,不要理会旁边的装甲车,只要警报不响,它是不会理会你的。

到了另外一个营地附近,爬上道路左边的山坡,躲开雷区。用望远镜侦察,打死在铁丝网里巡逻的卫兵。然后从卡车右边的铁丝网翻进营地内。

赶快跑到左边直升机周围的沙包处,蹲下慢慢前进。到了尽头,快速往左跑进一个岗亭里,先操作电脑关闭电子监视器,然后用左边墙上的开关打开前面的门。

离开岗亭,从刚才打开的门出去,跑到停在公路上的一辆卡车旁边,即可离开此处过关。(先打掉了望塔兵,再打掉左边二楼的巡逻兵,再打掉不在监视器区域的地面巡逻兵,还有右边二名地面巡逻兵;然后分别迅速打掉三个监视器,开门通关.)

第八关:Re-supply

任务绕绕绕:积蓄许多条件后炸车逃离

用狙击枪把左边山坡一个了望塔上的卫兵打死。然后观察右边,等卫兵走到左边,用狙击枪打坏右边的那个监视器,然后再干掉他。出门跑到油罐车旁边,用狙击枪射击左前方岗亭附近的另外一部油罐车的油罐,打爆它。

走到岗亭附近的大门口,用门左边墙上的电脑撬开门。贴着屋子的墙往右边走,到了矮墙处立即回头,把门上方的电子监视器打坏。然后开门进去,打死一个卫兵。冲出去捡起右边墙角的AK47,消灭余下的卫兵。走到屋子尽头,按下墙上的按钮打开基地大门。

离开这个二层楼,然后绕到刚才打开的铁门离开基地。出大门后,用狙击枪干掉右边山坡上一个了望塔上的卫兵。然后走到那个了望塔的位置,向山下的基地滑下去。在基地最右边的建筑旁边找到梯子。

爬梯子到架子上,然后利用油桶跳到屋顶上。走到屋顶右边,先跳到下边的绿色柜子上,然后再跳到地上。

贴着铁丝网往右走,转弯之后用狙击枪干掉远处的一个卫兵。继续向前,找到一个小门。撬门进去,干掉一个卫兵,并把墙上的电子监视器打坏。下梯子,打开右边的门进去到了车库。干掉两个卫兵,跳到右边的平台上。

在左边仓房里的箱子上拿回联络电脑,在右边仓房的箱子上拿到火箭筒和信号弹(home beacon)。原路离开车库到外边,往左走到空地,用狙击枪把左边控制塔上的卫兵打死。

在塔上屋子里的卫兵会反复出现,大约要打3、4次才不再出来。快速离开基地。警报响了以后会有两辆坦克开出来,能跑就跑,躲不过就用火箭筒对付它们。出了基地,转身向基地后面的高山上跑。

上山之后,用望远镜确定守在山口的坦克位置。利用山坡绕过坦克,或者在远处用火箭筒击毁它。走到它后面的SAM导弹发射车后部,安放好炸弹以后离开,等我方战斗机飞来将其炸毁。然后往前走到圆球型雷达附近。

这里只有两个卫兵,隔着铁门击毙他们,然后用左边的电脑撬开门,再撬开里面那道门,进入雷达里面。用中央的按钮关闭雷达。离开这里,往后面的山上跑去,找到我方的接应直升机。走到直升机附近,登机离开。

第九关:Missile Trainyard

任务抢抢抢

本关的关键是不能让警报响起,警报持续响25秒以后,任务立即失败。一开始在了望塔上先不要下来,在车站左边不是有个巡逻塔吗,里面有2个敌人,先用望远镜观察,当2个兵都走到塔右侧时,用榴弹轰指挥塔的右边走廊炸死他们(不能炸左边和中间,被左边监视器发现了警报就要响了)。

下了望塔沿山朝右走,1个榴弹炸掉桥头哨塔,跑到桥边不要过桥。这个地方的BUG就是,如果你贴着桥右侧铁丝网的外侧走,你会发现能走上去(奇迹出现了......),但是走了没几步,就走不动了,好象有堵隔空的墙挡着,这时用鼠标控制Jones前进方向向右一些,你会发现又可以朝前走了,而且是踏着空气前进(!%#*%#*%…)。

就这样贴着铁丝网一直走到围墙上方,跳到围墙上,再跳进车站,虽然围墙上全是铁丝网,但Jones一丝血都没掉(铁人啊......)。接下来穿过左边的桥洞,右边的哨塔可以无视,整个车站内部1个敌人都没有,你可以大摇大摆的向被你炸过的巡逻塔跑过去了(估计游戏设计者没想到有人能这么进来)。

从巡逻塔门内的梯子爬上去(别爬外面那个,有监视器看着呢),爬上去后立刻蹲下,躲开监视器,蹲着走出房间,向右转到房间外面,利用房间挡住监视器站起来。跳到栏杆上,落到下面的围墙上缓冲一下,然后落到铁门外。

落地后立刻向铁路右边跑,躲开监视器。然后就可以朝前方的监视器控制房出发(这时地图上会把该房子标成1号地区),剩下的事情就按照原来的步骤进行了,肃清房子,关掉监视器,跟着火车跑进站,在站台守卫没上来前,直接冲上第1节车厢救人,过关。

第十关:Defend Proboi

任务护牛粪使者:火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。

至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。

跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。

再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。

一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。

消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。

敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦!其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。

第十一关:Eagle Nest I

任务空中飞人:创造一切条件搭上缆车。

沿着山坡向右,绕过大门以后滑下去。到了营地右边,找到屋子的缺口。打死在外边巡逻的卫兵和缺口里的卫兵。从缺口进去,干掉里面的敌人,在箱子上拿到霰弹枪和子弹。

从缺口退出来,往二楼扔几个手雷。然后爬梯子上到二楼,干掉剩下的敌人。利用二楼的箱子跳到房顶上,在房顶上的烟囱旁边拿到狙击枪。狙击山下电线塔上的敌人,然后攀上铁索滑下去。

滑过两段以后,打死电线塔下的卫兵,然后下到地面。往前走到山坡上,用望远镜观察右边坡下边的敌人营地。拿出狙击枪,依次狙击左边高塔和了望塔上的卫兵,高塔上的电子监视器,大门口岗亭里的卫兵以及在院子左边地堡周围巡逻的两个卫兵。从大门口进入基地。

在左边看到门口标着 6的大门。先进入它左边的地堡,操作电脑关闭电子监视器 2分钟。然后操作大门左边的电脑开门。进入车库,跳上平台。在两个仓房里找到一只M16A2和弹药,以及一些手雷。

打开车库里的小门出去,上梯子,然后从另外一边的出口离开车库。转右打死了望塔上的敌人,然后向前打死一个巡逻的卫兵。在左前方找到一座独立的大房子,这里是发电站。打开右边的小门进去,到下面一层,操作那个大型控制台,开始发电。离开电站,原路快速离开基地。

绕过基地,向它后山上的的缆车站前进。从左边山坡接近大门,蹲下贴着绿色房子前进。打死门口岗亭里的卫兵,然后再把从绿色屋子里冲出来的三个卫兵打死。进入岗亭,打开大门。进入大门以后转左,找到左边那座房子的门以后进入。在房子找到一部蓝色屏幕电脑,操作它。

从屋子另外一端的门口出去,到了铁丝网内。打死此处的卫兵和铁丝网外的卫兵。然后跑上台阶,开始撬门。开门进入,在右边看到红色的缆车。先到缆车右边操作控制台,然后进入缆车,向敌人主基地前进。

第十二关:Eagle Nest II

任务唉唉唉:杀EKK,注定不成。

用MP5的狙击模式打死左边门口前的两个卫兵。然后跑到这个门口,再把门里的一个卫兵打死。进门以后打开左边的一个六角形的门。打死里边的卫兵以后进入管道,一直往前走到尽头。开门以后,出去搭电梯到达地面。

离开屋子。贴着左边前进。走到前方城墙脚下以后转右,穿过一个拱形的石门。继续向右前方走,在城墙拐角处找到一个小门。进入小门以后爬梯子到了城墙上。沿着城墙往刚才看到的院子方向前进。到了另外一个城楼以后,回到地面。进入院子里的拱形城门,用狙击枪把右边城墙脚下的一个卫兵打死。

进入左边的屋子,在电脑旁拿到补血药品,然后从屋子另外一端的门口出去。进入左边城墙拐角处的小门,再爬梯子到了城墙上。走到对面的城楼,回到地面,用狙击枪干掉左边一座二层楼上的卫兵,然后走过去。

再转左,看到铁丝网内的地堡。走到左前方城墙拐角处,登上城墙,走到地堡上方的城楼。下到地面,打开地堡的小门,马上开火,打死门口的卫兵以后进入。

爬下梯子,打开右边的门,干掉里面的两个卫兵。穿过车库,从另外一边的大门出去。走到拱形城门下,打死右边了望塔上的两个卫兵,再打死城门左右两边的两个卫兵。

进入左边的地堡,搭电梯到地下。打开六角形的铁门进入管道。在管道另外一边的屋子里有两个卫兵,干掉他们。再打开对面的六角形铁门,进去以后一直往前走,最后到了直升机机库。从梯子爬上右边的控制室,进门以后走到核弹头前。和总部通话之后,看到EKK搭直升机逃走,任务完成。

第十三关:Nuclear Infilitration

任务赶尽杀绝:杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。

拿出狙击枪,干掉大门左边塔上的卫兵,再把右边的一个电子监视器打坏。然后冲进大门,干掉几个卫兵以后转左。贴着右边的墙前进,尽可能地躲开在空地里巡逻的一个卫兵,跑上灯光通道。

走到通道另外一端,进入右边建筑,在一楼的茶几上拿到补血药品后离开。绕着地堡走,找到入口后进入。搭电梯进入地下通道。出电梯打死左边的卫兵,然后打开六角形铁门,进入通道。

一路向前冲杀,到了一间办公室,在办公桌上拿到霰弹枪。进入前方的管道,在一个岔口转右。经过数个门口之后,找到一部电梯。搭电梯回到地面,离开地堡以后转右。打死几个卫兵,进入离集装箱最近的一间屋子,可以拿到一个补血药品。

绕过集装箱,贴着墙向大烟囱方向前进。用狙击枪把门口左边高塔上和右边地堡里的卫兵打死,另外敌人还有一个狙击手站在油罐上,也要一并干掉。

进入大门,在右边的屋子里拿到双手乌兹。搜索整个院子和楼里的每个房间,杀死所有卫兵以后即可过关。

第十四关:Finding the Bomb

用狙击枪干掉头顶上铁架处巡逻的卫兵。然后往前进入弹药库(门口画着手枪和手雷)。在左边的箱子处拿到大量武器弹药,穿过右边的通道找到电梯。搭电梯到二楼,干掉大办公室里的卫兵。

找到一部蓝色屏幕的电脑以后,操作它打开门。回到一楼,干掉门口的敌人。拿出火箭筒,炸毁外边的坦克。打开右边标着出口的六角铁门进入管道。在第一个岔口转右,在第二个三岔口转左。此处有电子机枪,听到电子监视器的嘀嘀声以后,赶快找到并打坏它。

到了一间电脑房,打死两个卫兵。操作此处的电脑,暂时关闭电子机枪。从另外一边的门出去,到了岔口直行不转右,打开六角铁门,消灭对面的巡逻兵及左侧尽头铁网路下的卫兵.到了一个大车间。从左边的扶梯爬到下面一层,进入左边的屋子一直走。

每个岔口都有电子监视器,尽快打坏。在第一个岔口转左,到第二个岔口也转左,下了斜坡以后,往门前的凹位扔个手雷再过去开门。

打掉门内卫兵后再出来到门对面箱子内拿很多武器.在进去六角铁门,从另外一边的门出去,到了一间大型机器中央。把下边铁架上的卫兵打死,然后用扶梯一路往下爬。

到了最底层以后,钻进水管。从水管出来以后,在左侧六角门口\右边柱子及对面一个大出口门边放地雷.从前面的扶梯爬到二楼,进入左边的控制室,干掉卫兵以后操作电脑,重新启动电站的冷却系统。

然后蹲下躲在最后面,用狙击枪打掉对面楼铁架上的乱战士兵.回到一楼,进入右边的六角铁门。走出通道到了一间办公室,按电脑,然后出门又到回来,到门对面玻璃窗边,用那种持续发射的散弹枪打掉EKK,然后下楼发电

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

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