明朝养成记游戏攻略
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2024-09-03 03:06:14
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明朝人生养成记2新手怎么玩?很多萌新入坑了这款文字游戏,但开局之后不清楚如何发展,经常导致人物死亡,不知道怎么办。下面带来明朝人生养成记2萌新攻略,各位一起来看看吧。

明朝人生养成记2新手发展攻略

【初期目标】

1.避免死亡

健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降。

健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因。

一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽。没钱只会在缴税后显示负数,不会死档。

及时到【街市】的【医馆】回复健康,到【戏院】回复心情。

划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。

2.快速攒钱

口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。

第一个月【学业】一级,【行动】打杂15次;

第二个月【学业】二级,【行动】行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食。

然后领薪——打杂——【典当行】买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环。

九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种。

建议买2200文以下的田。

不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。

钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。

船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。

建议,三种赚钱玩法搭配起来。

船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高。

买田收益高,周期一年。

存钱收益低,周期三到五年,但是方便。

存钱种地都要每年操作,谁还会存钱呢?

而且商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。

3.子嗣延续

娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率。

点开妻妾选【传承】,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕。

女儿不能继承家业续命。

目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子。

房屋升级需要先在【街市】的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后【家族】-【资产】-【升级房屋】。

银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。

【中期目标】

中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。

在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。

每月处理政事积累官职点升官。(在【官职】-【特殊选项】里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)

每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。

玉玺在【成就】里兑换。

钱能给加官进爵提速。

不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。

在【官职】里捐银子,1L白银=1官职点。

四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。

换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。

【后期目标】

称帝发展国家。

简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。

打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。

皇家月供1000文+65斤粮,按人算。

所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。

明朝人生养成记是一款在明朝当官的一种玩法,玩家们要不断的提升自己的官品,以及开办自己的产业,要玩好这款游戏并不简单,下面小编就为玩家们分享一下明朝人生养成记玩法攻略!

明朝人生养成记玩法攻略分享

初期看个系统权限的广告,行动增加名望,学业2选1,以下以文官举例。

1.前期资源严重不足,不看广告必然是养不起家人的,这里选择放弃,有强迫症的还是卸载了吧。

最低级的文官需要2级文学10声望,行动凑够10声望就选择铜钱,2级文学需要3个月,刚测试了下完全可以不看广告撑到第四个月,也就是第一次领俸禄。

从九品的月俸禄560,这些钱足够我们撑过前期。

接下来就是不断重复的流程,前期必做的就是学业和官职任务,升正一品需要2000政绩和18级文学。

需要注意自己的健康值,不满50就花500补一下,家族前期就是粮食不足就补充粮食,定期修房子,不修的话会祸从天降。。

爵位是每年1月份随机给10-25,在12月份的时候可以存档下,刷新到1月不满意可以读档。

不过爵位满级只有三级也就是540功勋,可刷可不刷,想来钱快就刷一下,总体来说不刷,钱也完全够用的,让他自然增长就好。

2.中期

随着官职爵位的提升,手里余钱就多了起来,等存够38两就可以开设自己的第一个产业,有一两个产业就可以考虑家人了。

娶妻生子,顺便可以招募个管家,可以帮你购买粮食,修房子,维持你家人的健康值。

有了管家的帮忙,中期就是做官职任务,学业,继续扩大产业。

3后期

文学达到18级就可以不管了,继续忙官职顺便存一下钱,建议3个月,正好钱取出来就存上,这个时间官职任务不会积攒过多扣政绩。

4.最后一步就是称帝了,比想像的要容易,。称帝后我直接招兵买马,攻城掠地,打败所有势力,然而并没有结束,最后好像是地方民心不足,游戏完结了。

也可能是我展开的姿势不对,没有找到结局吧。

看大家都说广告的问题,我感觉前期行动多拿点钱,理论上一个权限广告,一个世袭爵位的广告足够了。不是世袭的能不能称帝没试过。

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