哈利波特魔法觉醒中紫色禁林是难度较高的禁林,那么紫色禁林怎么打呢?下面一起来看看哈利波特魔法觉醒紫色禁林通用打法详解吧。
哈利波特魔法觉醒紫色禁林通用打法详解
召唤流卡组--召唤流其实我用的并不多,主要是用来打紫色顽皮BOSS来着,毕竟他乱跑。也不是啥传统蹲坑流,就单纯随便扔,跟室友俩人打紫5感觉还没出力boss就没了。如果是要召唤流打红蜘蛛什么的建议看专业攻略。
下面是紫色禁林攻略部分,这东西也是我打的次数最多的(目测超过百次了),之前电脑版抢不到救援,没办法。
首先紫色分为2种,篝火旁的麻瓜和乱跑的地精。二者的前三关都是一模一样的。前者BOSS是个麻瓜但是会召唤厉火并且有清场能力,所以推荐法术流对抗,后者BOSS比较灵活,召唤打他比较好。
第一关,右边没啥说的,白给,左边是三个巨怪配合若干红帽子,注意红帽子的出现时间是固定的,而巨怪则是第一个死掉后会出现剩下2个。
假如叠阿瓦达建议尽量用红帽子叠,因为他脆(用巨怪结果放的过程中他被无敌了就很尴尬)。难度不大,巨怪会打断并且aoe,所以这关用生物流效果不好。就伤害法术打就好了。
第二关撞猪,昨天跟吧友学到的传送柱子流,非常的好用,通过群体传送将柱子传送到右下方形成壁障墙,猪就会自动来送死。记得奶柱子,然后盾放的靠后一点,否则猪撞不到柱子。也是回血关,基本打完就满血满蓝满阿瓦达。(这种图马上要赢了就别瞎放法术了,省点蓝)
注意BUFF,打顽皮BUFF无所谓,选平A的就行,打篝火旁的麻瓜高星的话,尽量选那个9次施法2.5倍伤害的buff,非常强。没有也没办法,选个暴击。
第三关狼人/休息,不推荐休息,休息不如拿个BUFF,特别是高星。用之前提到的群体小回血药可以轻松替代休息的所有功能,材料都是白给的。
狼人也是很多萌新被骂的地方,他有描述,狼人杀死的怪会被转化为小狼人,所以小蜘蛛,小精灵这种卡就不要带了,这也是为啥我推荐法术流主打的原因。。。
狼人生物顺序是开场2中2小,杀光后出2个大狼人,红帽子随时间出。注意别用罩子硬刚,使用前面提到的四方形走位技巧拉着poke即可,注意清红帽子。前面大瓜叠满了同样很轻松。
注意BUFF,这关的BUFF,假如BOSS是顽皮并且打算用召唤流打他,那么优先选择召唤兽死了继承属性那个,其次选择法力回复30%那个。
假如BOSS是篝火旁的麻瓜,那么优先选择使用法术费用-1,其次选择法力回复30%。
到BOSS关了,假如前面血量不好记得使用脱战回血药小,这个队友每个人都可以用一个,基本一定可以血量拉的很高,材料无限多,别舍不得用,特别是书等级低的朋友打高星的时候。
先说篝火旁的麻瓜,这个BOSS有一个形态是把人和生物吸过去,此时他就是个站着不动的麻瓜,一般进去直接放卡姐,然后小法术叠那个9次施法(优先使用法力消耗小的,这样叠的快),头上数字9,准备个阿瓦达等他到这个形态,一发1W2,爽到飞起。基本上他放完这个吸,人就死了。。。
顽皮的地精就更简单了--基本上卡姐随便扔下,然后出个厉火不停下小怪就可以了。选择动物园不选海格是因为厉火压根死不掉。动物园铺场更多。
实测基本上只用召唤boss倒下的异常的快。
嘛总结紫色在稍微掌握规律后难度远比蓝色低,毕竟可以组队,而且刚3个礼拜,进度到不了10星,也是昨天使用了吧友推荐的群体传送感觉好用才来推荐的。
希望能帮到打狼人用小蜘蛛,打麻瓜帮他养厉火,打顽皮用阿瓦达空大的萌新吧。合理的卡组选择可以通关的更轻松。
最后为啥用吹风替代火焰熊熊的一个原因是我吹风算上回响11级,火焰8级。(意思就是有火焰回响的肯定用火焰)
但是实际用着确实不错,吹风自带推怪效果,可以更节省移动卡,同时总伤跟火焰接近但是伤害打的更慢,这也意味着他更容易打到后刷新的怪。吹风闪回吹风基本上可以边清怪边推怪,过程中还可以在那不停A,也挺爽的。
昨天清蓝10用这套就感觉容错更高了。
哈利波特魔法觉醒紫色禁林的通关方法,推荐卡牌,肿胀药水,时间回溯,白鲜,赫敏盾,剩下的牌可以根据斯内普回响的增益来配置目前我都是组队时我一个人使用平A打法这样过,其他队友要么咒术,要么召唤。
哈利波特魔法觉醒紫色禁林的通关方法
一、第一关打巨怪
1、可以选择咒术,召唤,平A打法,打完之后点平A天赋。(加20%攻速,或者四次平A爆炸,三次平A之后可以攻击两次,实在没有点魔力回复也行)
2、无论哪种打法,推荐带除你武器可以打断正在冲锋的巨怪。(红帽子保护的时候不可以打断)
二、第二关打冲锋猪
1、同样是随便怎样打都可以,打完之后同样点增益平A的天赋。
2、注意:这里必须要三个人带赫敏的盾(实测两个人带都不行,可以带烟雾缭绕缓冲,另,尚未测试盾中加卡姐是否能够减少盾的消耗),需要确保较高血量通过这个关卡。为第三关打狼人留有余地。
三、第三个关打狼人
1、别带不耐揍的召唤物(尤指小蜘蛛小精灵,别带别带别带,另外队长可以点击巫师头像查看卡组提醒换卡)。
2、这里通关了可能会出一个激怒天赋:攻速加50%且血量越低攻速越快伤害越高。(我下的四星都出了这个技能,很怀疑四星狼人必出,待指教)。
四、第四关打篝火boss
1、如果你选择了这套打法,那么一定要带记普攻次数的那张伙伴卡。
2、最好把这个伙伴卡放在第三位,前几关就可以把前两张伙伴卡用掉。比如第二关可以用掉卡姐,第三关随便用掉个什么,最好在第boss关卡能够在打红帽子的时候叠满24层。因为你最后一关很可能平A的爽的你根本什么技能都不想丢,别说伙伴了。
3、点了激怒的你不需要害怕boss的钻心咒(甚至我在打的时候直接突脸大喊:你打我呀!)。只需把血量保持在一个较低的状态(大佬甚至能够保持丝血爆炸输出),剩下的全部交给平A,追着bossA,有肿胀了放肿胀,有时光回溯放时光回溯。
4、使用回响:赫敏、格兰杰
5、推荐卡牌:肿胀药水,时间回溯(两个核心牌好吧,double爽),白鲜(避免没控制住血量被boss的技能耗死),赫敏盾(近距离Aboss的时候可以防止被小怪打死,也可以扛boss的技能伤害),剩下的牌可以根据斯内普回响的增益来配置。(我的回响增益的几乎是咒术牌,所以带了很多咒术)。目前我都是组队时我一个人使用平A打法这样过(指所有技能点平A),其他队友要么咒术,要么召唤。(都过了。而且真的A的我很爽!!)
哈利波特魔法觉醒禁林共有九个手记待玩家收集,分别是寻访马人、魔药事故、追寻独角兽、寻犬启事、丹尼尔的抉择、跟随闪电、角驼兽之灾、搜寻找球手、加隆窃贼。
哈利波特魔法觉醒禁林手记全攻略
一、哈利波特魔法觉醒禁林手记
1、寻访马人
Boss:挪威脊背龙,技能如下
(1)挪威脊背龙会向目标范围内发射一枚火焰弹造成范围伤害;
(2)向目标喷射扇形火焰造成持续伤害;
(3)飞向空中,短暂延迟后砸向地面,对大范围伤害造成大量伤害并造成眩晕。
在了解Boss技能的基础上,利用多比回响的被动来躲避boss的技能,打出【清水如泉】和【气象咒】的高额伤害来迅速击败boss。
2、魔药事故
(1)进入魔药事故五星关卡,开始挑战;
(2)卡组推荐多比回响,带上吼叫信和烟花,其余可用同类型卡牌替代;
(3)烟花筒放在boss攻击范围内吸引火力,围着卡珊德拉放,然后用小猫它们去磨;
(4)吼叫信和恶婆鸟尽量多控大蝎子,最后接一发大烟花或者霹雳爆炸,即可成功通关。
3、追寻独角兽
BOSS:狼人
打狼人唯一需要注意的点在于,不要佩戴召唤卡,狼人会将击杀的目标转化为狼人。如果佩戴小蜘蛛群这类召唤卡,你即将面对的就是一大群狼人向你扑来。
把卡组中的火灰蛇替换为昏昏倒地,利用万弹齐发不停消耗血量,在狼人即将靠近时使用昏昏倒地击退狼人,当地面出现警示圈时注意躲避,boss将会扑向目标地点造成伤害。狼人会周期性的的召唤2只小型狼人加入战斗,这时候就使用火焰熊熊或充气咒来进行击杀。在战斗持续2分钟后狼人会进入狂暴状态,伤害大幅提高,还会释放全屏攻击造成巨量伤害!
4、寻犬启事
带盾带血全带法术卡,蛮好打的。
一般是追牙牙还是找海格,选找海格,然后遇到一个洼地,调查后觉得是血迹,第三个蓝色遇到两拿着笛子相对三头犬不轨的巫师,打败他们拿到笛子。最后打boss就稳定触发这个强度的三头犬,海格说他吹笛子催眠狗。三星、四星的图都是这么流程触发的这个剧情。当然有可能第三步是关键,只要有笛子就触发。
5、丹尼尔的抉择
(1)使用赫敏回响,卡牌搭配火焰熊熊、清泉、统统加护、烟花、云雾飘渺、气象咒、阿瓦达索命、白鲜香精,伙伴带双胞胎、卡姐和赫敏;
(2)首先使用双胞胎消耗血量,辅以输出卡牌给敌方伤害,更换卡珊德拉加盾近距离打boss;
(3)在输出伤害方面,卡珊德拉加烟花是绝配,对付厚血巨龙占据强大优势,玩家一定要合理利用这两张卡牌。
6、跟随闪电
(1)box深打闪电相对容易,赫敏回响,前期养阿瓦达叠被动,打boss雷鸟留盾和雾防雷,配合二星飞沙走石和盾雾过牌减阿瓦达钻心费用;
(2)雷鸟受到伤害提升时放钻心和阿瓦达打它;
(3)附带一张掉落。记得喝提升禁林掉落的药水,在魔药里炼制,一把能出六个金回响。
7、角驼兽之灾
(1)在角驼兽之灾中的角驼兽之灾类似于三头犬,移动速度相当缓慢,但同时会有超高范围的攻击;
(2)这个时候我们就不要带一些近战随从了,选择一些远程来进行消耗配合辅助来进行恢复魔力,保证自己的雪莉,维持场面,队友则可以进行安全输出,一样能安安全全的通关;
(3)另外,如果碰到同样这种打球的阵容,这个时候就需要进行走位躲闪几下,然后自己打球,走到前面去。
8、搜寻找球手
(1)开局往右下地上毒角处走位,等怪跳过来,贴脸放卡珊;
(2)甩毒药破角,毒囊兽眩晕,清泉打满;
(3)随从显形对角线左上走位,然后观察毒圈,看情况输出,可以甩闪电等。
整体思路就是围绕地上毒角机制打破防眩晕,创造输出机会,随从现形换阵地。血线有压力的话可以磕瓶药,回魔可以磕一个加速回魔。
9、加隆窃贼
BOSS:可恨的巫师
这是禁林里唯一的人形BOSS,会释放各种咒语卡攻击小巫师。攻击主要分为两个阶段。第一阶段时,boss只会释放低费咒语卡攻击。需要注意的是第二阶段,BOSS会召唤出2名小怪,释放控制类型咒语卡对你进行干扰,而BOSS则会对小巫师不断释放阿瓦达索命咒,这里需要小巫师注意移动来躲避伤害。
注意:不要释放召唤卡,不然只会给BOSS增加阿瓦达索命的层数。BOSS召唤小怪后,应立即集火击杀掉小怪。
二、哈利波特魔法觉醒禁林卡牌推荐
1、韦斯莱烟花:解场神器。
2、清水如泉
解场和打boss输出神器。没有阿瓦达索命和钻心咒,就用它来凑吧。常规解场,飓风咒吹,然后清水如泉小范围溅射解场。
3、阿瓦达索命、闪回咒
目前通关禁林的最强卡牌。阿瓦达索命的层数是通用的,也就是第一关叠满4层,全程都可以保持。叠满4层以后,虽然不能直接秒杀boss,但可以瞬间造成3000+的伤害,配合闪回可以打6000+。伤害和探索加成以及局内buff相关。
3人队伍都带的话,一波combo可以打1w8,蜘蛛3的boss有大概10w血。基本上没有阿瓦达索命,蜘蛛3可以不用想了。
4、凤凰和白鲜香精
首先,这两个二选一带就可以了。boss关之前带凤凰可以完美刷团血。凤凰的回血是最快的,特别是有探索加成的情况下。我目前可以一跳回150左右。并且凤凰可以一直存在,不间断回血留一只小怪不杀,起盾刷团血
但是boss关凤凰的泛用性比香精要差很多。一个是AI太蠢,凤凰到处乱飞。其次,大多数boss对召唤物都不太友好。很容易把召唤物秒掉。
5、统统加护
高探索加成的情况下,盾的血量可以到是1000左右。抗死必备。用过的都说好,就没必要多解释了。
另外,以下会多介绍两张卡是卡组没有的,大家酌情带。
6、速速禁锢
很多人不理解这张牌的作用,但是其实他配合飓风咒,是个不错的组合。难度越高怪的强度越大,高阶难度的怪,虽然会被飓风咒阻挡减缓速度,但是不会被吹走。这个时候扔个禁锢咒,可以保证怪物远离你!蜘蛛3往上酌情带
7、云雾缥缈
这张卡很多人会忽视,但是打高阶禁林是不错的保命卡。在AI判定下,隐身=无敌。只要你隐身圈里没有小怪,就不会暴露视野。
AI判定会认为看不见你,所有小怪会通通罚站不动。所以酌情带,有奇效。
三、哈利波特魔法觉醒禁林机制
首先禁林的机制,是允许无限复活的。所以分散开来站是可以互相复活溜boss的。像蜘蛛3-4这种,必须靠互相复活溜boss才好通关,顺便有机会找那个血量10%以下,回蓝和输出提高40%的buff。极限用阿瓦达索命输出就完事了。
禁林中的boss的血条上有几个节点分界线,会误导我们很多机制是按血量来的。但是大多数boss其实和黑巫师一样,是按时间在狂暴的。比如说。只要你伤害够高,速度够快,蜘蛛就不会触发最后疯狂招小蜘蛛的阶段。但很多人会陷入一个误区,就是优先解场,导致时间越拖越久,反正更难打了。
以上就是哈利波特魔法觉醒禁林手记全攻略的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。
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