我的挑战模式攻略百分百通关。但城墙无损率在80%左右(不是100%是因为塔有时会打空)。我没截图,就说说吧。
1-2关:建1个2级箭塔(攻击18)就可以了(位置放在左火盆下数第6格左数第1格里,我称它为1号格)。
3关再建1个2级箭塔(位置放在1号格下数第4格左数第9格里,我称它为2号格)。
4关再建1个2级箭塔(位置放在1号格下数第8格里,我称它为3号格)。
5关先升级1号和2号格箭塔到3级,建2个1级炮塔(分别放在1号格上数第1格里和2号格上数第1格里)。
6关升级3号格箭塔到3级。
7关再建1个2级箭塔(位置放在1号格左数第9格里,我称它为4号格)。
8关升级4号格箭塔到3级,再建1个2级箭塔(位置放在1号格下数第4格里,我称它为5号格),再建4个1级防空(分别放在1号格左数第1格里、5号格左数第1格里、4号格右数第1格里、2号格右数第1格里)。
9关先卖掉4个防空,升级5号格箭塔到3级,再建1个3级箭塔(位置放在4号格下数第8格里,我称它为6号格),再建1个1级炮塔(位置放在3号格上数第1格里)。
10关不用建塔。
11关升级1号和2号格上面的炮塔到3级(攻击60)。
12关先卖掉3个炮塔,研究火塔,在原有3个炮塔位置建3个1级火塔。
13关升级1号格上面的火塔到2级。
14关升级1号格上面的火塔到3级。
15关升级1号格上面的火塔到4级。
16关升级2号格上面的火塔到2级。
17关升级2号格上面的火塔到3级。
18关升级2号格上面的火塔到4级。
19关升级3号格上面的火塔到4级。
20-23关不用建塔。
24关研究冰塔,建3个满级冰塔(位置分别在1号和3号格附近炮塔的右数第1格里、2号格附近炮塔的左数第1格里)。
25-28关不用建塔。
29关建3个满级火塔(位置分别在4号、5号、6号格上数第1格里)。
30-32关不用建塔。
33关研究大地塔,建4个满级风塔(位置在2号格和5号格中间地区就可以)。
34-38关不用建塔。
39关建第5个满级风塔(位置在2号格和5号格中间地区就可以)。
40-50关遇到快速怪就出满级风塔2个(4000金左右时可以提高奖励等级了,然后就是等奖励的钱够多时,再提高奖励等级,然后就是。。。看着涨钱吧!);
51-60出满级风塔48个(没什么说的,就是看着涨钱,钱多了就花);
61-70将没用的塔卖掉,出满级风塔94个;(150个风塔是上限,再不花完,就都快满钱了,怕卡的可以过1关建1-2个直到90关建满150个);
71-90看着就行;91-100需要经常使盾,100关boss来时根本打不过,所以城市要修满。
魔兽RPG战争塔防这张地图该怎么玩呢?想必大家都不太了解开局玩法及经济的获取,下面一起来看魔兽RPG战争塔防新手攻略大全。
战争塔防开局流程及经济获取指南
1.准备篇:金币木材最好要买,地图等级也蛮重要; vip氛很nb,五星图可以去深渊刷(属性增幅很大)
2.开局篇:前期,右侧金币1 500和3000要尽快点出来,3000金币科技提升很大,之后可以有很多种玩法。初期,尽量少合成多在关键为建初级,可以最大化输出收益。
3.布局篇:地图可以建立防御塔区域有三列,以其中-列为例贴近出兵口:盗贼(加速金币来源),第二排随意,中间-排,团队加攻速+团队加护甲(这俩具体职业忘了自己去看),第四排随意,靠近boss为两个战士技能选择加护甲,如果挑战boss把战士和盗
贼位置换一下。
4.金币来源篇:金市其实算是这款游戏核心的策略,金币快,就很容易通关,金币慢,属性(包括很多)低,就被吊打。前期金币主要来源,就是开局篇的科技,科多兽,以及地上可以卖掉的各种掉落道具。金币中期主要来源,盗贼的偷钱技能。
5.伤害篇:初期伤害以基础伤害为主,后期伤害以金币伤害为主(盗贼的护手后期神器),当然,有种无脑n1玩法,就是前期漏兵迅速把右侧科技点满,然后用一级塔铺满列,然后就可以做其他事情等结束了。
6.深渊模式,迅速通层,先熟悉下,迅速1 500+ 3000科技,利用金币伤害+盗贼护手, 200层应该问题不大,得到收益后,再开第二次,按照布局篇布局,还是迅速1+3开局,400层加问题不大,目前不知道多少层通关,480层war3卡崩澧了。
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