本人作为一名15年游戏发烧友,无论是端游还是手游都有一定研究摸索,其中特别钟爱恐怖游戏,下面推荐10款经典恐怖游戏给大家。
1、《山村老屋》
山村老屋是一款带有惊悚元素的悬疑解谜游戏,游戏的玩法十分的趣味独特,超多的游戏剧情设计,精美暗黑的背景,打造一个真实的画面,恐怖的声音出现,而且在这个深山中的荒废无人老屋总有诡异的哭声传来,十分的恐怖,超多的剧情产生。
玩家需要在房屋里解锁相关的历史真相,游戏里迷题重重,情节一环扣一环,更多的恐怖故事让玩家感到惊吓。解密的难度也还不错的。无人的老屋似乎有着某些秘密,阵阵哭声令人毛骨悚然,突破恐惧,一切即将揭晓。
点评:该游戏推理恐怖类游戏可以和队友连麦找到线索解密,背景音乐超级有感觉,小心窗外的眼睛脆皮鸭玩家勿碰!
2、《人偶馆绮幻夜》
人偶馆绮幻夜是一款横版冒险解谜游戏,游戏画面华丽又惊悚诡异,从进入一座漂亮的人偶馆中一切就有些不太正常,不管是物品陈列还是猫咪的状态,亦或者是表现异常的游客都疑点重重。游戏玩法并非单一的找物品或者解谜,将多种解谜玩法融合在游戏中,十分考验玩家的操作和应变力,快来下载试玩,看你能触发哪种结局。这款游戏带上耳机玩会更有感觉哦。
点评:这款游戏中玩家将扮演女主角,和男朋友在人偶洋馆中进行约会,没有男友的单身狗可以去体验一下边打游戏变恋爱的感觉了。
3、《长生祭》
长生祭是一个悬疑类剧情解谜游戏,天宝年间,发生一起神秘凶案,这个案子每个地方都透露着诡异。案件迟迟不得解决,真的是鬼神所为吗?玩家将在游戏查明真相,拨开重重迷雾,探寻诡谲背后的真相。游戏分为五章的,剧情也是环环相扣的。案情也是几经反转,不管是游戏的剧情还是玩法都是非常不错的游戏。
点评:该游戏整体还可以难度不大主角配音有点出戏但制作还算用心。
4、《恐怖练习生》
恐怖练习生是一款恐怖解谜游戏,玩家在游戏中看剧情探索地图进行解谜,游戏玩法很不错。玩家需要去仔细联系每个场景中的各种线索,能够将最终谜题解开,从而可以从这个恐怖的地方快速的逃出去。
游戏中的故事情节也是丰富精彩的,还有着各种各样的谜题,大家需要运用自己的智慧将所有的谜题顺利解开,游戏呈现出来的游戏氛围特别的惊悚恐怖。恐怖的音效,诡异的游戏画面,营造出来的紧张气氛特别令人不寒而栗,真相能否水落石出?答案,将由你揭晓。
点评:这款游戏的可玩性是比较不错的,在这个游戏中玩家需要找出真相。我个人靠着看广告通关的。
5、《怨偶》
怨偶是一款非常恐怖的解谜手游,游戏拥有多个故事章节,玩家需要通过剧情推动完成每一个解谜。游戏为章节式,整体配乐、画面都非常契合,气氛烘托到位,结合解密元素,玩家通过不断收集线索追寻往日真相,剧情饱满,有惊吓有泪水,代入感强可玩性高。
点评:游戏让我身临其境感受这次的故事,感受那细致入微的紧张和刺激!喜欢的朋友千万不要错过哦!
6、《纸嫁衣3鸳鸯债》
纸嫁衣3鸳鸯债是一款悬疑解密剧情类游戏,玩法同前几部类似,都是通过解谜通关推动剧情的发展,纸嫁衣系列大名鼎鼎,本作是第4部,整个系列均为中式民俗恐怖风格,这次的故事发生在奘铃村,玩家将会面对着怎样的迷雾呢?游戏在前作的基础上,升级了画面,增加了更多的动态表现,恐怖系数直线上升。
点评:这款游戏真的是我心中的解密top1啊,游戏体验真的很好,我很少可以专注的投入到一个游戏里面,但是!!纸嫁衣,我可以!!就是越到后面就越触及到我的知识盲区,很多都不怎么会,最后还是靠着攻略和看广告过的,但真的很好玩!结局也很感人。
7、《细思极恐》
细思极恐是一款让玩家感受到害怕、细腻、恐怖和比较另类的文字闯关推理冒险手游。在游戏中,我们将通过一个个细思恐极的小故事让玩家了解到身边还生活着一群看不见的事物。当玩家忽然看懂之后就很恐怖的故事,游戏采用分章节和小关的方式进行设定,只有顺利完成推理才能进入下一关。
文字类的恐怖游戏也是非常受大众喜爱的一类,可能没有“贴脸杀“那般直接的惊吓,但就如游戏名一般,让人“细思极恐“。
点评:该游戏画面文字很好地渲染了恐怖氛围,采用小章节形式,每一个小故事都“回味无穷“让人脊背发汗。
8、《恐怖冰淇淋6》
恐怖冰淇淋6就是一款以恐怖为主打的手游,拥有十分丰富的剧情任务,相比于之前的版本而言,游戏在画面上显得更加的精美、清晰,同时在背景的音效上面也进行了很大的升级。玩家在游戏当中需要去寻找各种证据,这样才能把可爱的小朋友解救出来。
点评:该游戏当中还有多种玩法模式,玩家都是可以自由的进行选择的,并且不论是哪一种玩法都是很惊险、刺激的。
9、《公路诡事》
公路诡事是一款以剧情为导向的像素风格游戏,以恐怖的冒险解谜的玩法为主,玩家必须解决谜题和线索菜呢个完成挑战哦,让人有身临其境感,虽然画风简约,剧情很有惊悚恐怖的氛围,丰富的场景设计,游戏内容烧脑推理,整体闭环设定非常新颖,值得一试!
点评:个人感觉这个游戏互动还是有点少感觉自己在看小说希望作者以后更新能多点互动,还有就是在玩的过程中没有多少音效当时我还以为这个游戏没有任何音效希望作者能多整点音效,整体游玩过程还是很不错的。
10、《道士出观》
道士出观是一款惊悚灵异探险题材MMORPG手游,游戏颇有港式捉鬼感觉,玩家将化为茅山派继承人,调查活人尸化事件,与僵尸妖怪展开生死角逐。游戏特效渲染逼真,设置情感互动模块,各种特色玩法,让玩家体验原汁原味的捉鬼之旅。
点评:该游戏挺有意思,每种职业都有自己的特色尤其第一种,如果你也想像英叔那样厉害的话,那就也来选一个道士玩玩吧。
总结:对于爱玩恐怖游戏的玩家来说,玩恐怖游戏也是一种释放压力的方式,在挑战恐怖游戏时,也是对自己毅力和胆识的一种挑战。
植物大战僵尸系列
在这里只介绍1,2代,1代于2009年5月5日发售,2代于2013年7月18日发售于手机平台
极其经典的塔防游戏,也是我的pc游戏处女作(应该是看了bbc和单车玩就去下了个盗版玩)
玩家将帮助疯子戴夫防守花园,用不同的植物抵挡一波又一波的僵尸攻势。游戏拥有易上手,难精通的难度设计,各不相同却都非常有意思的模式,讨喜的卡通画风,制作精良的音乐。同时还附加了一个花园养成与经济系统挂钩,可以说是非常完美了。
很可惜的是二代虽然对游戏模式做了一定程度上的革新,但或许是因为盗版风气的横行,或许是因为1代的总设计师范乔治离职,或许是宝开在被EA收购后需要用盈利证明自己,2代转而投向了氪金手游的怀抱(尤其是国服,不充钱感觉后面都玩不了了),ip的影响力远远不如1代。时至今日虽然植物大战僵尸这个ip在一代后开发了花园战争,英雄等新颖模式,却再也没有达到1代的高度,可以说是非常可惜了。
刺客信条系列
游戏风云除了1,2,兄弟会,叛变,枭雄和英灵殿没做过以外其他的都做过
刺客系列太多啦,这里只说艾吉奥三部曲,3和黑旗。刺客信条2发售于2009年11月17日,兄弟会发售于2011年2月22日,启示录发售于2011年11月15日,3发售于2012年10月30日,黑旗发售于2013年10月29日。
游戏中我们将在不同的年份和地点在Abstergo中扮演刺客与圣殿骑士展开千年对决,影响历史事件。作为旅行模拟器,刺客信条的画面自然不必说,每一部都是同时代顶尖作品。在历史背景方面育碧也竭尽所能的去考证,艾吉奥三部曲除了启示录有赶工痕迹外,2和兄弟会的历史背景和场景还原上几乎做到了完美,3和4的历史考证也相当不错,但论故事完整性,人物塑造和主角成长上比之二代还是略逊一筹。
在这里呢我要澄清一件事,刺客信条其实到二代艾叔就可以完美防反化身狂战士了,压根不是像很多人说的后面失去刺客的传统什么的,我们从来都是狂战士信条(滑稽)
我觉得刺客信条做的不太好的地方就是在一个很宏伟的历史背景下讲一个与之相比有些小家子气的故事,不过想想嘛也正常,刺客无论再怎么神通广大,想要改变历史进程还是太艰难了一些。
刺客信条这几部老作品还是推荐对历史背景何刺客信条世界观感兴趣的同学(并且还要不怎么在意画质)想要体验爽和追求画质还是去试试起源,奥德赛吧。
合金装备系列
又是一个重量级大作哇,这里同样只说他们玩的幻痛和崛起复仇吧。《合金装备崛起:复仇》发售于2013年2月21日,《合金装备V:幻痛》发售于2015年9月1日。
合金装备系列是潜行类游戏的代表作品,但在崛起复仇中的潜行元素并不太多,而是加入了许多动作类游戏元素(跟开发商是白金工作室有较大关系)。在崛起复仇中我们将扮演机械电子人雷电为了家庭加入私人军事公司执行任务一路“斩夺”(砍砍坎)处决boss,各种酷炫的战斗(比如硬接40米大刀)非常吸引人。
而幻痛则是一款潜行射击类游戏,幻痛中我们将扮演传奇雇佣兵bigboss,在前传原爆点中因为爆炸昏迷了九年的我们(实际上是个替身)终于醒来,此时正值1984(虽然已经有各种各样的超现代科技)我们将率部深入当时还在被勋宗入侵的阿富汗以及非洲,完成复仇。
整体来看崛起复仇的流程偏短和快餐化,但不可否认玩起来真的很爽。而幻痛则在一次次的战斗中让我们反思战争,虽然因为科乐美的原因整体显得有点赶工不过也不失为是一部神作,两款作品都非常推荐大家游玩。
饥荒
2013年4月23日发行于PC端,联机版于2016年4月22日上架steam。
极其优秀的生存探索类游戏,玩家将在其中扮演各种各样的角色,有疯子科学家,女武神,图书管理员甚至机器人等等,并且他们之间在剧情上还有一定的联系。在单机剧情下利用人物的种种特性活下去,在广大的世界中找到进入冒险模式的大门,完成冒险模式即可通关。
游戏的画风为夸张又略带一丝恐怖的粗线条,音乐上也比较古怪,玩法上兼具了战斗与养成,你既可以选择每天与怪物动物们战斗也能在家安心放牧种田收菜。由于饥荒没有新手教程且游戏具有一定难度,还是推荐大家先看看攻略在玩。
我个人更推荐大家去玩联机版本,不仅可以和朋友一起畅玩,更重要的是联机版本的内容比单机版已经多出很多了。
房东是魔王大人
评论区呼声一直很高的一款游戏
2013年10月5日发售于steam平台
一款轻松的养成类游戏,玩家将在其中扮演魔王经营房屋租赁,各种各样的怪物——例如幽灵,恶魔,深渊,魅魔等都会来租房,怪物们拥有各自的职业性格心情,甚至还能谈恋爱。玩家需要做的是向他们收租并建立更多的房间。每过一段时间,就会有勇士来找魔王的麻烦,这时候就要征召怪物们去击败勇士。如此循环。
卡通风格还是很讨喜的
质量效应系列
我们这里只说123,就不说外传仙女座了
质量效应1,2,3于2007年11月20日,2010年1月26日,2012年3月6日先后发售,传奇版123合集发售于2021年5月14日。
相当不错的科幻RPG游戏,游戏背景在公元2148年,人类发现了曾经的宇宙超古代文明普洛仙遗留的先进科技,人类文明的实力由此大大进步。但宇宙中存在着收割者的恐怖种族,每隔五万年就会出现毁灭所有银河系文明,大多数人并不相信这个传说,而我们则要扮演对此事深信不疑的银河议会特遣部队指挥官,带领自己的小队调查此事。
游戏中共有6个职业,玩家可以任选其一,其余五位队友均为ai。玩法上融合了TPS的元素的经典欧美RPG。三部作品在画面,配乐上均达到了3A水准,战斗系统丰富,剧情编排上也波澜起伏,唯一不太好的地方就是传奇版仍然没有官方中文,总体来说非常推荐。
炎龙骑士团系列
不是这个手游啊,只是游戏太老了小黑盒库里没有233。小熊玩的是2代
首部作品于1994年5月15日在中国大陆发行。2代发售于1995年07月10日,3代外传发售于1998年1月8日。
战棋类游戏中顶尖的作品,完全不输于《火焰纹章:风花雪月》的存在,只是由于年代太过久远游戏流传度不广。
在1代中我们将扮演向魔族和本国叛徒复仇的王子一路过关斩将,最终登上皇位。而二代我们将扮演1代主角的好友,武神转世的索尔,但我们无心皇位,在后山练剑遇到了个失忆妹子开启了冒险之旅(怎么跟德波尼亚的剧情一模一样)
客观的说,94年是日式战棋一统天下的时候,《炎龙骑士团》1代的出现打破了这一局面。制作公司汉唐国际在之后的二代中大刀阔斧的进行改进,将可用角色提升到了32人之多,每个角色都有血有肉,玩家可以自行培养。同时整个游戏非常强调合作,一个角色的力量绝不可能颠覆一场战斗,游戏整体的平衡性和挑战性也被拿捏的非常好,可谓是一款神作了、
蝙蝠侠阿卡姆系列
休闲街区中玩的是蝙蝠侠阿卡姆骑士
阿卡姆疯人院发布于2010年3月27日,阿卡姆之城发布于2012年9月8日,前传起源发布于2013年10月25日,阿卡姆骑士发布于2015年6月23日。
粉丝情怀向中非常优秀的作品,玩家将在哥谭市中扮演正义的蝙蝠侠对抗不同的反派角色,首部《疯人院》中罪犯们劫持医护人员,蝙蝠侠挺身而出与之相斗。次作《阿卡姆之城》中蝙蝠侠反对建立“开放式监狱”阿卡姆之城从而被送进了这座监狱。终章《阿卡姆骑士》中稻草人纠结众多反派意图毁灭哥谭,蝙蝠侠挺身而出粉碎他们的阴谋。
游戏的第一作为半开放世界,后两作均为开放世界。整体画质上非常优秀,不输于现在的3A大作,打击感也非常到位,第三作拥有蝙蝠铠甲和蝙蝠车更能增强玩家的代入感。各种玩法——潜入,对刚,追车战,解谜都做的可圈可点。三部作品都非常值得一玩,但三作的同质化比较严重,建议还是一段时间内只玩一代作品。
战争机器系列
小黑盒上只能找到这个(好像是1代重制版本),休闲街区做了审判和1代重制,这里放更老一点的审判。
战争机器1代发售于2006年11月7日,2代发售于2008年11月7日,3代发售于2011年9月20日,前传审判发售于2013年3月19日,1代重制版发售于2015年8月25日,前三代和审判均为Xbox360独占。4,5也在16,19年先后上线Xbox One和PC(不过steam里好像只有5)
相当经典的第三人称射击类游戏,游戏的前三代和前传审判背景为人类和地底兽族之间的战斗,玩家将在1,2,3中扮演人类士兵马库斯,兽族在第二部结束时攻陷了人类最后的堡垒,但主角在3代力挽狂澜,最终战胜了兽族。4,5两代的剧情则是在战胜兽族以后的其他故事,这里不展开了。
前三作和前传审判是由Epic开发,后两代则是微软开发,因此系列风格至四代有稍许不同,但每一代战争机器在玩法上都做到了进步(或许4代较为平庸一些)。前三作的剧情一气呵成,战争场面也宏大震撼,几乎将当时虚幻引擎的性能完全开发了出来,在音效,配乐,画面和场景上,每一代战争机器也都做到了3A的水准。
总体而言战争机器作为微软的第二大ip话题讨论度始终处在一个不温不火的状态,与本文的质量效应类似,但并不影响他仍然是一款相当不错的TPS,如果有因为《光环》选择Xbox的同学也千万别错过这个系列哦。
进化
这是一个已经停服的游戏,游戏于2015年2月10日发售于PC,PS4和XboxOne。
非对称PVP的鼻祖之作,五人对抗中一名玩家扮演怪物而其他四名玩家扮演猎人,杀死对方即可获得胜利。次世代中很不错的游戏,品质接近3A,玩法上相当新颖,如果作为单机游戏其实已经算是很大的创新了,但在网游上如果只有一种玩法那容错率就会非常低。
整个游戏的平衡做的相当糟糕,猎人非常吃各自的配合,一旦有人拖后腿游戏就会变得毫无趣味。而开发商在知道平衡性稀烂的情况下没有好好更新平衡性,反而先将游戏网游化,卖起了皮肤,涂装等道具。游戏先是鬼服后转为免费,开发商也宣布停止支持,最终宣告了停服。
开发商Turtle Rock Studios在做完神作《求生之路2》后工作室部分员工被V社吸收,余下部分另起炉灶先投奔THQ(记忆力较好的玩家应该想的起来这是我们上篇中《暗黑血统》的开发商),结果人家倒闭了,然后又去了Take Two旗下的2K做出来这款游戏,然后就停服了。现在马上要推出的作品《喋血复仇》似乎也不尽人意,可以说是非常悲催了。
该玩法的后辈《黎明杀机》《第五人格》等倒是踩着先行者的尸体活得好好的,令人唏嘘啊。
龙之信条
龙之信条首作发售于2012年5月25日,后续作品黑暗觉醒发售于2013年4月25日,黑暗觉醒可以继承龙之信条的前作存档,继续冒险,故黑暗觉醒算是龙之信条的大型DLC。
西方魔幻背景的动作类ARPG,其玩法与《怪物猎人》类似,但只能和三个AI队友探索世界。玩家的自定义属性会会影响战斗和探索的过程,整个开放世界的自由度还是比较高的,玩家可以自定义AI的行为优先级,在那个时代算相当超前的设计了。
游戏的画面现在来看是比较落后了,但整体的打击感和操作流畅度非常好,不愧是动作天尊卡普空旗下的作品,配乐和boss战做的也可圈可点。唯二令人诟病的应该是游戏糟糕的寻路系统和一次只能存一个档的稀烂存档机制。总的来说如果你既喜欢欧美RPG的背景,又喜欢日式RPG的成长系统,那你一定不能错过这款游戏。
疯狂兔子大爆炸
2013年10月17日发行于安卓和iOS端。
育碧的疯狂兔子系列也是个相当知名的休闲游戏ip,而疯狂兔子大爆炸则是其中玩法比较独特的那一款。游戏基于真实的物理引擎,玩家需要利用喷气背包和星球重力来控制它在太空的行动轨迹,完成各种各样的任务。
游戏非常适合通勤或者摸鱼的时候玩玩,玩法比较像《疯狂的小鸟:太空版》,品质还是很不错的。
《永恒之塔》目前3D游戏的画面和人气都是名列前茅的
这个游戏要达到25级以上才能感到这个游戏的玩点
前面纯属熟悉游戏
25以上才是游戏真正的开始。
它由三个种族纷争的世界组成,玩家可自由扮演天族或者魔族,并与对立种族和龙族进行大规模战斗。游戏不仅向玩家提供了PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,强调玩家与游戏的互动
。
强劲的画面效果人尽皆知
完美的音乐音效对气氛的烘托恰到好处
《鬼吹灯外传》是一款由盛大委托麦石信息研发的大型横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》。
游戏以原著小说一脉相承的正宗延续出现在广大玩家面前,让玩家与小说主人公胡八一、大金牙、胖子、Shirely杨等人一起经历云南古墓、精绝古城、龙岭神窟,昆仑神宫等经典场景,感受小说人物在凶险的古墓地宫中九死一生的冒险经历。
《空战世纪》12月23日公测
首款3D飞行射击网游。注重团队配合的对战模式。
全方位真实刺激的多人空中对战。
超爽的大型BOSS团队挑战。个性化的飞机打造系统。相似游戏
《反恐精英Online》
《穿越OL》
独特的超武系统绝艳江湖
超现代的变形机甲独步武林多段行动力系统打破传统回合制格局
______Y丶js、本人辛苦找的、不要抄袭!
蜀山新传》
!免费
3D
对配置要求不高
《蜀山新传》由盛大网络独家首发运营,以中国传统修真文化为背景,五大门派的天赋完成了优化调整,各职业间近乎完美的平衡性、全民修仙理念等游戏特色,御剑飞行、降妖除魔、门派纷争、锻造神兵、生活采集等诸多系统,让玩家体验多样乐趣。
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《传奇世界》是盛大首款自主研发并运营的2D奇幻动作类大型网络角色扮演游戏,也是中国第一款成功运营的大型民族网络游戏。
这款游戏拥有精致的游戏画面,简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动,构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。同时稳定的技术平台,以及快速的版本更新,也获得了用户的高度认可。
盛大剑侠世界
游戏简介由国内两大互联网巨头盛大网络、金山软件联手推出的《剑侠世界》“盛大版”是2009年公认最值得期待的国产网游之一。游戏继承了中国武侠文化的精髓,在虚拟和历史之间找到了完美的平衡。十二大门派,二十四类武功,丰富多彩,有史可考;擂台赛,门派比武,逐鹿江湖,硬派的PK充分展现江湖的波澜壮阔。1200万字的游戏背景故事,120万电影式剧情,证明了游戏绝对丰满的文化内涵。再加上盛大与金山在业内公认的实力,使《剑侠世界》“盛大版”理所当然地成为武侠迷的年度首选。
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