三国志12游戏攻略
创始人
2024-09-17 06:16:47
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三国志12PK版出来后,熟悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法

设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。

1.赤壁的金旋

这个是我最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。

打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。

2.群雄的孔融

前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。

打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。

3.五路的孟获

后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。

打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。

4.益州平定的张鲁

汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。

打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。

5.赤壁之战后面的辽东公孙

尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。

最后说几点弱势力几点经验

1弱势力高难度自虐需要耐心

2开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要

3孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家

4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效

5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等

6异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱

7宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将

一,起始

剧本:184年1月黄巾之乱

选择势力:董卓

这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。因而对于第一次或者纯新手而言这是相当好用的剧本。这里势力的选择,对于新手来说的话,不建议选择何进和张角。虽然两方的阵营配置表面上面还是比较强大的,但是由于双方的战线较长,而且其余的联盟势力多比较弱,因而对于新手而言的话,总体上手还是有相当的难度的。

而其余的小势力,刘焉公孙瓒孙坚之流,虽然前线压力较小;但大部分区域都面对着强大的张角叛军,而且发展战略空间极其狭窄,不适合于初步上手

而西部的马腾和董卓,不仅基本的经济和人才都相当雄厚,而且不处于冲突前线,发展战略空间也极其广阔,进可入关中,退可入蜀地;非常适合诸多新手的

而两个势力从整体台面上面比较,董卓还是略胜一筹的。首先将领武有董卓郭汜李催之流,文有李儒邵氏李肃;坐拥天水这样的经济都市,从前期来说基本不愁资金的来源;

唯一的缺陷就是董卓手下主要还是骑兵将领为主,在前中期需要吸收大量的步兵将领才能保证有足够的实力竞争中原

下面来说明一下我们的游戏整体设置,游戏难度为高级。其余的基本按照默认设置进行游戏,以保证游戏进行的完整性

游戏刚开始之初,可以听从你的军师来了解一下基本的游戏操作知识以及你的战略目标。由于你的周围东有联盟何进集团,西部仅有一个马腾势力。南部则是广大的无人蜀地

这里的战略就可以才去远交近攻的策略,先吞并马腾的势力,解决后顾之忧并且收编马腾手下的诸多强力将领。然后南下迅速夺取广大丰腴的汉中和蜀地。东边则不停的以金钱等外交手段来保持暂时的和平。

选择一个势力,我们首先得知道我们的优势和劣势。所谓知己知彼方能百战不殆。战争最需要的是什么:当然是人才。一个庞大的强力将领集团往往可抵千军万马。董卓作为典型的西北军阀,优势则是拥有数量众多的强力骑兵将领和数位内政人才,尤其是李儒和邵氏,一个算是全面内政人才,一个则是精于市场开发的经济人才。劣势则是在于外交人才和步兵将领匮乏。而SAN12里面大大削弱了骑兵的冲击威力,所以在后期往中原进发的时候要主要补充强力的步兵将领

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