在荒野求生中有各种逃离荒岛的方式,其中最适合速通的游戏剧情有两种,建造大船与火山浪潮。建造大船理论最速是34天游戏时间(第31天入冬,还是会过几天冬天,但并无大碍),火山浪潮是27天游戏时间(尚未入冬),那么这两种逃离方式到底如何呢?下面让我为大家介绍以下两种《荒野求生》中经典的逃离方式吧!
一、造船逃离
触发条件:
“溶洞明暗盘步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利”
逃生需要准备资源:
1.完成后需要每天在野蛮人处交易获取2个特殊木材(每日刷新2个,库存上限2个,即当日未领取次日不累加),共需要30个(就算你总共花20天时间领取也行,只要部落战争获胜后,土著每天都会帮你砍2个特殊木材,直到你逃离荒岛)。
2.部落战争获胜之后需要总共准备30个结实的木材,30个木材。20个椰子,30个淡水,20个肉汤。
优势:
剧情触发难度低。
劣势:
需要消耗大量时间准备逃生资源。
二、火山
触发条件:
“溶洞明暗盘超步数限制解开→地图点全清→回家后即可触发”
逃生需要准备资源:
20个木材,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。
优势:逃生资源筹集消耗时间短;
劣势:
剧情触发难;
提示:
想要速通,鞋子背包这些道具还是最好要有,鞋子提升40%移动速度,背包扩容30(如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度角色天赋对速通并没有太大影响)。
1造船离开
触发条件——溶洞明暗盘十步解开打通远山野蛮人五星好感智斗武斗胜利每天取木头即可
材料——坚固的木头×30淡水×30肉汤×20椰子×20
推图路线——两种(第一种珍珠流第二种给藤甲)
一乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——戈壁遗迹(其他选择性打)
二乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——原始森林——雪原前二(其他选择性打)
藤甲流较珍珠流可能较为简单但可能时间较长
武斗失败死亡智斗失败好感清零且无法触发造船剧情
每天只有两颗木头一共需要十五天且交易不需要交易物品直接领取即可
造船剧情最快三十四天
2火山爆发
触发条件——溶洞明暗盘超十步解开打通戈壁遗迹野人洞窟
准备材料——肉汤三十淡水三十椰子三十木头三十(新版旧版为肉汤十淡水二十椰子二十木头三十)
推图路线——
乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹
逃生最快的方法但也是仅次于专属逃生的危险
所以打戈壁遗迹需要小心蜥蜴和健壮的狼不是盖的
然后通完关卡需要回家触发剧情
荒野求生手游天赋怎么选择
天赋的话,个人理解是锦上添花的东西,而不是雪中送碳的,该死的还是得死,天赋只是让你从温饱奔向小康。具体怎么选的话就看个人的游戏体验了,并不是别人说哪个哪个好就要用哪个,毕竟每个人都有不同的玩法,游戏过程中你觉得哪方面给你造成的压力最大,就用相应的天赋来弥补,毕竟适合的才是最好的。
战斗天赋
神射手——增加百分之二十五远程武器命中率
算是被削弱的一个天赋吧新版的弓箭命中率降低所以这个天赋也变得及其重要并且这个对炸弹哑火的概率有降低!
长臂猿——提升一攻击距离但闪避降低
后期基本没用的天赋因为怪和你的距离都是三拿竹枪很好的就能补上并且降低少的可怜的闪避率感觉不值
空手道——不装备任何武器时增加攻击和闪避
刷成就专用用到生存没什么用啊攻击比竹枪少一点但是提升的闪避还行高玩可以搭配长臂猿试试
嗜血者——血量越低伤害越高
中性的天赋但是对于打的比较稳的一伙没什么用因为他们基本残血不会打怪
养护者——对武器的消耗降低
怎么说算中性的吧减少武器的消耗能多打几波怪避免尴尬但是提升的较少啊希望空释加强
银钢狼——每次战斗回复一定百分比的血量
不错的天赋虽然有的人说回复比较少每次才回复六分之一左右但是加起来算不错了
生存天赋
大块头——提升一百的血量
不错增加了一些续航能力一百算是厉害的天赋了让我们不用来回补血睡觉
药剂师——增加药剂回复量
没什么用的天赋因为一般的内外伤,失眠到百分之五十就用药了百分之九十除内伤外都可以忽略了所以没什么用
北境者——增加冬天的抗性
对过冬容易点并且新版也增强了所以现在对过冬没把握的可以拿来试试了
石皮者——减少内外伤降低速度
内外伤很多人因为这个而死吧?但有了它你就可以避免效果也是客观的也减少了过冬的难度
修仙者——减少失眠值的降低速度
没什么用几乎可以不看虽然新版也加强了一点但是始终没几个人用因为薄荷泛滥啊
小吃货——增加饥饿条和增加食物的回复
中性天赋饥饿的话本人是把握的很好得从来没有出现过低于百分之十的情况所以觉得不咋样有人说和小哥搭配不错但我奇怪了小哥自带饮食buff还要这干什么呢?所以我不太推荐
环境家——增加资源回复速度
还在为石片不足而发愁吗还在为竹子稀少而发愁吗还在为木材不足而发愁吗告诉你福音来了!天赋不错很值得购买增加0.03的回复速度很快了(并不增加再生速度不要挖空。。)
陷阱家——增加捕中猎物的概率
感觉没用这个不是概率的事时间可以证明不是非洲黑人的两天基本陷阱就中了所以建议改成增加捕捉到的猎物
清扫者——有机会获得双倍收获
超级棒的天赋!超级棒!无线翻倍超级爽可以说这是必带的天赋并且收集资源时也可以翻倍很值的天赋并且不要998不要98只要12心动不如行动还在等什么?
万人迷——拒绝请求不降好感度有几率得物品
还在担心母狼到来没有生肉吗?还在担心骆驼到来没有药草吗?还在担心死蛮子不停要藤甲吗?告诉你有了它一切都可以避免并且有几率可以得额外物品美滋滋
夜语者——减少被夜袭的概率
新版已经把夜袭的概率弄的很低了所以认为不需要装了非洲黑人啊那还是装上吧
占星师——减少迷路的概率
没用啊最主要迷路基本都是送肉的个人感觉没有用的
洞察者——增加发现隐藏洞穴的概率
新版的说已经把发现隐藏洞穴的概率降低了(不能是我脸黑吧?)所以打好奇宝宝成就的有必要来一个
速泳者——离开沉船不会被鲨鱼袭击
还在担心探索中武器坏了?有了这个告诉你不用担心啦!打沉船必备啊!
谈判家——交易更便宜
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