火影忍者争霸攻略手游
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2024-05-31 05:24:34
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一、火影忍者手游组织争霸赛打法技巧分享

火影忍者手游组织争霸赛打法技巧分享,想了解到关于火影忍者手游组织争霸赛打法技巧分享的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来火影忍者手游组织争霸赛打法技巧分享的分享!

火影忍者手游组织争霸赛玩法已经曝光,那么火影忍者手游组织争霸赛是怎么玩的呢?下面就和小编去一探究竟吧!

争霸赛时间:中午12:00开始,胜的组织参加第两场;晚上7:00开始,胜的组织参加第二场;

5分钟准备时间,半小时比赛,五分钟结算。(本服、跨服之间时间段一样,夺得本服冠亚军则次日进行跨服的对决,不知正式时候时间会不会改。)

PS:出场顺序由首领在五分钟准备时间内进行调整,这个至关重要~~

2、若不幸被淘汰,还可以有选择其中一个组织支持的机会,有金币奖励,如图:

争霸赛奖励:

4、结算方式分两种:第一种是哪边组织成员全部没有挑战次数判输;

第二种是时间到了,那边剩余的存活人员更多判赢。

组织战最重要的就是人数,参加的人数多,则获胜的几率便更大。

0胜:上场第一次就输了,被淘汰;

1胜:一胜一负,被淘汰;

2胜:两场都赢了,但不可再次出站,淘汰;(可以买1次,即最多连胜3场,注意!!进入上方界面之前就要买好次数)

二、火影忍者手游要塞争夺战怎么玩要塞争夺站攻略

首先一个组织如果拥有一个要塞,且不论要塞的等级如何,只要有要塞,在留住组织的成员以及吸引外来成员都有不错的效果,相反,如果组织长期没有要塞,那么组织中战力高的玩家肯定会流失或者跳槽到有要塞的组织。

初步算一下,一个组织如果占领一个三级要塞,那么组织成员一周就可以有4830功勋,350的忍玉,以及7个秘卷碎片,这个在战力上可以增加不少,也是作为组织与组织间拉开距离的原因之一。

故事简介

作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。

好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。

为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的伙伴们,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。

三、火影忍者手游忍界对战玩法攻略 火影忍者手游忍界对战怎么玩

火影忍者手游中有着各种各样的玩法提供给大伙儿进行体验,忍界对战作为游戏中的核心玩法之一,非常多玩家特不喜欢那个玩法,然而大伙儿假如想要更好的参与到那个玩法之中去,必然要了解其中的一些玩法规则和技巧才能够,下面小编就将忍界对战的玩法攻略分享给大伙儿。

火影忍者手游忍界对战玩法攻略

一、忍界对战规则:

1、假如想要参与忍界对战,进入组织基地里,点击忍界对战的图标;

2、来到【忍界对战参谋】处,选择参与本服忍界对战或者是跨服忍界对战;

3、本服忍界对战是拔取活跃度满足要求的前64个组织参与本周的忍界对战;

4、目前跨服忍界对战是本服忍界对战的冠亚军与其他6个区服的冠亚军进行对战;

5、每周三、周六会有忍界对战,是由淘汰赛和友谊赛组成。

二、忍界战场信息:

1、忍界对战里战场总共分为6个战场;

2、胜利后不同的战场所获得的积分数基本上不同的;

3、每个战场可上阵的队伍数量不同,最多39名成员进入战场;具体如下图所示:

依照上面的信息,我们需要了解:

1、忍界对战胜利取决于哪方获得的总积分更多;

2、都需要尽可能的去了解对方整体实力,推测对方的主力会在哪个战场;

3、忍界对战能够讲是由整体实力+心理战+运气组成的。

三、对战战场选择:

1、在实力势均力敌的情况下,战场布阵的选择思路一般有5种组合;

2、选择火之国+风之国+雷之国,放弃水、土、波;

3、选择火之国+雷之国+波之国,放弃风、水、土;

4、选择风之国+雷之国+土之国,放弃火、水、波;

5、选择火之国+风之国+波之国,放弃雷、水、土;

6、选择雷之国+水之国+土之国+波之国,放弃火、风;Tips:依照上面的组合,想要获胜,就要尽可能的取得20分及以上的积分数。

四、布阵前的准备:

1、每场忍界对战的布阵时刻只有5分钟,关于一些人数较多的组织,时刻可能会比力紧张,需要把握好时刻;

2、首领和高层能够尝试在组织群里,提早3-5分钟通知组织里的成员上线,进入游戏,准备进入忍界对战;

3、忍界对战开战后,进入后能够点击左侧的加入等待列表,之后就不要随意操作了,先由布阵人员进入战场布局,进行调整。

五、差不多成员安排:

1、依照组织成员的战力进行分配,选择一个战力范围,在那个战力范围摆布的成员能够考虑组成一队;

2、不管是哪个战场的一队和二队,都要尽可能的包管队伍里的3名成员阵容是相似的或者是有配合的;

3、尽可能的有固定的队友并肩作战,能够及时的进行交流,合理释放每个忍者的奥义;

4、假如要使用自爆队进行消耗敌方主力的战术,就需要考虑自爆队与敌方主力的战力差距。

六、高战成员安排:

1、一个队里安排的全基本上高战力成员,该思路确实是拼双方组织的硬实力,哪边队伍的战力及先攻更高,差不多上就能够确定胜负;

2、一个队里有一个战力比力高、先攻比力快的高战力成员进行输出,搭配两个战力不错的成员进行辅助,进行二保一的思路。

七、跨服对战特点:

1、进入跨服的基本上本服忍界对战的冠亚军;

2、不同区服的战力差距可能会比力大;

3、可能无法准确了解对方组织的整体实力;

4、不清楚对方整体实力的情况下,对战场的取舍抉择会更难;

5、不同区服之间经常使用的阵容可能不同,存在彼此克制的可能性。

八、跨服布阵建议:

1、由于跨服对战的运气成分更大一些,因此使用自爆队或者防暴队,能够尝试建立在多次跨服对战后的经验总结;

2、在使用自爆队的时候需要考虑双方的战力差距,假如双方战力差距较大的情况下,在火、风之国就可能需要考虑使用两队自爆队进行消耗,同时确保最后一队能够在规定的时刻内击杀对面全部队伍;

3、假如己方整体实力不如对方,能够考虑在前面依靠自爆队进行消耗,尽可能让对方减员,后面的队伍则是使用一些特别的忍者进行拖延时刻,例如使用鸣人【仙人模式】、纲手【五代火影】等忍者将对战的时刻消耗完;

4、假如在了解对方的整体实力的情况下,双方实力差距不大的情况下,能够考虑使用正常的忍战阵容进行对战,以免出现自爆队或者防暴队耗时过久的情况。

九、组织通灵安排:

1、目前游戏内总共有2只组织通灵兽,别离是:蛤蟆文太和万蛇;

2、组织通灵兽只能别离使用于不同的战场,同时不克不及重复,一场忍界对战里只能在其中的两个战场里各使用一次;

3、组织通灵兽一般是用来骗取敌方要紧忍者的奥义,骗取敌方的打断奥义,或者是吸收敌方奥义的大量损害;

4、组织通灵兽一般安排给必需要拿下的主力战场,或者是一些能奠定胜利的低积分战场。

十、忍战白名单作用:

1、在忍战白名单里的成员,能够自主选择进入哪个战场,一般是防止首领或者高层时刻不敷,来不及布阵,导致人员安排不满的情况;

2、能够看到本身和队友的阵容是否有相似性或者配合性,以免出现阵容不搭的情况;

3、能够看到其他战场的布阵和阵容情况,能够提出本身的办法或者意见,让其他伙伴集思广益,作出更好的抉择。

十一、白名单使用技巧:

1、假如组织没有满员,就需要考虑到其他组织有可能会派来侦查人员,需要注意防范;

2、假如忍战白名单只给要紧的成员,能够提早告知其他成员使用某种阵容,再依照具体情况安排到战场里;

3、假如全员都给了白名单,担心布阵的信息被泄露,能够考虑最后在开战之前将战场成员进行更替。

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