1·在开始的时候,我们似乎认为人口越多,工作的人也就越多,这样我们可以建更为复杂的建筑收获更多货物,如猪肉,面包之类,这种原则在前面几关没有军队的情况下是十分可取的。然而如果到了后面敌人很多的情况下,你还这样做的话,那你就很难赢了,因为敌人是每隔几天就会发动攻击,它几乎不给你时间来建造这些,而且人口多的话要的粮食也多,我们用食物换金钱的数量也会减少,所以人口到最后全部建聚居地就OK了,这样即使聚居地被敌人破坏,我们也很容易恢复,记住在敌人没来攻击的休息阶段,要把全部心思放在恢复士兵与增加士兵上,这就需要我们利用“声东击西”的方法,多占领一些兵营、城堡。
2·当我们建筑被攻击,或者我们主动去攻击敌人的建筑时,人数相等时,并不是所有战役我们都能打赢,其实这与兵营建造位置与被攻击的建筑位置有关,很多时候我们是不能控制的,比如敌人的建筑的位置是一开始就设定好的,我们不能控制。如果建筑离我们的兵营近的话,我们一般情况可以打赢,因为我们的士兵一般可以先到达,假如我们派了5个士兵,敌人也5个,我们5个士兵会先到达,敌人的兵营都不是先连得,所以他们会陆陆续续地到,所以这时候我们5个打少于5个的士兵,肯定是我们赢了。
3·很多情况下,敌人攻击我们的建筑特别是聚居地,城镇时,我们如果因为各种情况(兵营距建筑的位置,我们士兵个数的多少)而失败的话,我们发现敌人的士兵有了增加有时到了10多个,我们的士兵似乎只有3个或甚至只有一个了,这时千万别泄气,有时在兵少我们明知会失败的战役时,没必要派兵,建筑等下再建,当然这个建筑最好一般是聚居地之外的建筑。利用敌人不来攻击的这个时间,我们赶紧恢复我们的士兵,大概恢复到5个以上,(前提是我们利用之前的声东击西的办法已经占领了敌人的一些兵营,我们自己建是不够时间的),在下次敌人攻击我们之前,选择一个兵力看似比较少离我们兵营较近的地方,把5个士兵全部派出去,这时敌人也会派5个,这个战役有可能我们赢,也可能敌人赢,但我们的目的只有一个消耗敌人的士兵,因为敌人不可以直接自己补充士兵,我们却可以,我们得赶在他再次攻击我们的聚居地建筑之前减少他的士兵,不然最后他的士兵会不断因为占领我们聚居地而增加,当然有时士兵会毁坏而不会占领。如果胜利的话,敌人的士兵减少,然后你又开始补充士兵,减到7个左右你可以用声东击西法可以牵制时,用声东击西法再占领一些兵营,增加兵力,然后再用这样方法,你会发现敌人的兵越来越少,你的兵却在不断增加。在你主动攻击的时候,你应该全程关注战况,你发现你的士兵在减少而敌人却没有减少时,如果你没有兵力补充的话,赶紧将兵力撤出,避免不必要的损失。
《家园6》是策略建筑类的,所以给大家讲些要注意的地方及技巧。
游戏中你最好先建基础建筑(eg:1.伐木、2采石、3鱼、4水井、5房子、6农场)。各建筑之间相隔一定要尽量靠近,这样农民来回路程就短了。两个储存棚最好建在所有建筑的外围,与会馆相应,因为我发现农民会先去储存棚再到会馆,不要建一起那是浪费,农民来回路程就会变长的。选择建会馆的地方要尽量多的资源。所有建筑最好都建在一处不要东一个西一个的,那样子农民来回路程会很长的。
前面几关一般是建筑及研究(大学)很简单的,没什么好多说的,值得注意的只有一些限时关,在这些限时关中,有时商人会起着很重要的作用。
后面几关有打仗了(就几个小兵兵罢了),这是重点,下面告诉大家几个技巧:
防守
比如国王的士兵来打你,那他派几个你也派几个,等他过来后,在派几个兵压上去(这时国王也会多派几个)由于这些士兵是慢慢走过来的,国王的兵营与你的地盘相差很远,所以你多派的士兵先到,咳,以多欺少啦,等国王多派的士兵过来,黄花菜都凉了。大家也可以多用这方法来攻打。
进攻
大家可能不知道国王的士兵有数量限制的,那就是他的兵营多少,1级兵营1个兵2级兵营2个兵3级兵营3个兵。大家不要想消耗国王的士兵,你在造他也在自动恢复兵力。
下面是重中之重
咳,我可以用1个兵打下3级兵营(堡垒),你先生产几个兵一会有用的,然后嘿嘿选几个兵多的地方,用你最少的兵牵制住国王的所有兵力,速度要快,要在你的兵与国王的兵真正打起来之前,用你剩下的兵命令攻击其他你想要的地方,你会发现你只须用1个兵,可国王没兵嘿嘿然后快速取消刚才派去牵制的士兵,这样你就可以无伤亡打赢了,注意,最后一个必须是国王的兵营咳,我也不知道为什么,我把国王全打败了可,我最后留下的一个是农场,结果5个兵上去打一个国王的兵打了20多分钟没打下来无限郁闷结果退出重来
不要一味只用暴力手段,有些地方是要用宣传员的。
大家每一关不要着急打完,每一关通过都要条件不是?留一个不达成,如果你想通关的话,用你多余的资源发展大学研究,有时间限制的关卡就不必了,在每一关中最好不要保存,到大地图再保存,否则你有可能卡在某一关。
我们来说说那大地图吧。
每通过一关你就会得到3次动作机会(1次强制投命运金币机会,不要随便扔,看下面)省着别乱用否则别后悔,本人曾后悔了N长时间。后面非常有用的
咳,动作点是干嘛的呢?那么我们先来说说什么是动作点
你的每1次动作都会用掉1个动作点,如投郑命运金币、更换资源、派遣士兵(1个动作点可派遣1个士兵咳现在大家知道了吧)。
命运金币
有2种结果,国王多一个士兵或每关初始金币+10(多了很有用的,一开始可以发展得很快)投金币的时候连续按2下确定键,90%是+10金币
大地图上更换物资
这里是指的每关开始的初始物资,面包、面粉、小麦一般用不着所以全换掉。咳,我开始的时候是直接买面包的。
派遣士兵
1个动作点派遣1个士兵,也就是说你一开始就可以有士兵,主要是一开始时候保卫用的,最后3关多派点,尤其最后一关越多越好,除非用我那个不死一兵一足的方法,否则打不过去,没办法国王的兵太多了,我打到最后一关是9个。
注意!士兵是由每一关累积下来的,你不积累是没的。
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