游戏键盘ABCD攻略
创始人
2024-11-25 02:04:39
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1868年,美国排字工克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher Latham Sholes)获得了打字机模型专利,并取得了经营权。他于几年后设计出了通用至今的键盘布局方案,即“QWERTY”键盘。这种键盘的基本原理是通过按键驱动一根长杆,长杆上带着一个字锤,字锤隔着色带敲击在纸上,从而留下深色的字母印,像是在纸上盖章一样。

在刚开始的时候,肖尔斯是把键盘字母键的顺序按照字母表顺序安装的,也就是说,键盘左上角的字母顺序是“ABCDEF”。但是他很快发现,当打字员打字速度稍快一些的时候,相邻两个字母的长杆和字锤可能会卡在一起,从而发生“卡键”的故障。据说为了解决这个难题,肖尔斯去请他的妹夫——一名数学家和学校教师帮忙。这位数学家建议他把键盘上那些英语字母中最常用的连在一起的字母分开,以此来避免故障的发生。肖尔斯很乐意地采纳了他妹夫的解决办法,将字母杂乱无章地排列,最终形成了我们现在看到的“QWERTY”的布局。肖尔斯告诉公众打字机键盘上字母顺序这样排列是最科学的,可以加快打字速度。

但是,现在英国打字机发展史方面的权威人士认为这是“有史以来最大的欺骗活动之一”。英国打字机博物馆馆长、《打字机世纪》一书的作者威尔弗雷德·A·比彻声称,“这种所谓‘科学安排’以减少手指移动距离的说法,是彻头彻尾的谎言。”“对字母的任何一种随机性的安排,都会比现在这种安排合理。”

19世纪80年代,打字机市场开始繁荣起来,出现了很多键盘与QWERTY键盘竞争。然而,就在“QWERTY”布局的技术原理优势要被打字机工程学的进步所取代时,美国的打字机产业迅速倒向“QWERTY”布局,使之成为打字机的“通用键盘”。在这一过程中,被认为起关键作用的事件是1888年7月25日在美国辛辛那提举行的一场打字比赛。比赛中,一个来自盐湖城的法庭速记员麦古瑞(Frank McGurrin),使用“QWERTY”布局打字机和盲打方法,以绝对的优势获得冠军和500美元的奖金。麦古瑞显然是第一个熟记这种键盘并盲打的人。这一事件确立了雷明顿(Remington)打字机技术上更先进的看法。麦古瑞选择雷明顿打字机可能是随意的,但却为这种标准的确立作出了贡献。

历史的偶然性就这样决定了键盘的布局。打字机的键盘布局被继承到了计算机键盘上,成为了我们今天还在广泛使用的标准键盘布局。

1)打开软件,点击“步骤1”,在弹出的键盘设置中,找到“游戏键盘”,在后面打钩,然后返回上级界面。

2)

长按“步骤2”,会弹出来一个输入法选择的窗口,进去选择“游戏键盘”。该项是将手机输入法切换为游戏按键模式。

3)

点击“步骤3”,测试前两步是否正确,看是否有虚拟的手柄出现,如果出现则表明设置成功,否则检查前两步是否正确和手机ROOT权限问题。

4)

点击“步骤4”进行进一步的设置:

a)在最下面找到“Touchscreen

Mode”,勾选上。这个选项是用来开启物理按键映射虚拟按键。下面一行小字提示需要重启,将软件重启后继续。

b)

找到“布局编辑”,点击进去,在“布局编辑模式”和“启用自定义布局”后打上钩。打开这个选项能够自行调整要映射的虚拟手柄的位置。

c)

找到“热键”,在后面打钩。这个选项是使用音量增大键作为调出虚拟键盘的快捷键。

d)找到“使用蓝牙外接”、“速度加速”,在后面打钩。

e)

找到“启动硬键”,在后面打钩。该选项是用来开启物理按键到虚拟按键的映射。勾选后下面的“硬件映射”变为可点击的,点进去设置物理按键到虚拟按键的自定义映射。比如:点击“映射

1”,然后按下手柄按键的上键,在下拉列表中选择需映射的“D-pad Up”,设置成功后“映射 1”下方显示“D-pad Up=> D-pad

Up”。再点击“映射 2”,设置下一个映射,总计10个映射。请按下表设置按键映射:

映射序列手柄按键对应键值

1上键 D-pad Up

2下键 D-pad Down

3左键 D-pad Left

4右键 D-pad Right

5 A Gamepad A

6 B Gamepad B

7 X Gamepad X

8 Y Gamepad Y

9 C Gamepad Select

10 D Gamepad Start

(注:Mode键是键值切换键,不参与按键映射。)

f)

找到“[返回]关键操作”,点击进去,在弹出的菜单最下方找到“Swap Gamepad/Keyboard”,选定此选项。

g)

到此基本的设置已经完毕,我们以安卓版“武士2:复仇”进行示范。进入游戏后,按下音量增大按键,调出虚拟键盘,拖动虚拟键盘的按钮,将软件的方向键图标拖放覆盖到游戏中的圆形虚拟方向键中间,此游戏有3个虚拟功能键,可根据使用习惯,将手柄A、B、X、Y、Select

、Start这6个按键中的任意三个拖放覆盖到游戏的3个虚拟按键上,再按下手机的返回键退出模拟软件,即可使用!可根据每个游戏虚拟按键位置的不同自行拖放覆盖。

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