主要技能
主要技能的意思就是必点3点的技能,不费话了,以下技能必须点3点,当然你也可以不点.如过你不想练强的话就可以这么做.
锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭
次要技能
次要技能的意思就是不必点3点,但还是要点1点的技能.
水上行走,树上行走,跳远,瞬身术,变身术
以上这些技能虽然可以用瞬身术来代替,但瞬身需要1的查克拉,若3点瞬身的话,那还不如点这些呢.瞬身术的作用发挥在逃跑上,我想这才是最好的.
[旋涡鸣人]
介绍:没什么其他练法,多重影分身术+超双刃飞镖秒人型大家都已经知道了吧.我就公布一下我的旋涡鸣人的配点吧.只有分身飞镖型的才是王道,其他型太烂了.
分身飞镖型:
色诱惑,变身术,瞬身术,影分身术,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
多重影分身,忍者组合拳,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,投掷练习,速击,九尾的查克拉,各3点.
最后是爬树点了2点.
没提的招就不点.
总结:上次我看到一贴,说不加速击,我测试了,只有速击加飞镖攻击次数,其他都不加.分身辅助战斗不要加体术理论,因为点满了才加4点攻击力,不如点满忍者组合拳,这样等于加了10点的攻击力,肉搏战的时候也占便宜.另外,我加3点忍具装备,这样就能拿很多东西了,能更持久的战,因为鸣人这配点,单扔超八方手里剑的伤害也是不容忽视的.
火影忍者手游魅者技能怎么加点呢?魅者在游戏中的定位是什么呢?本文深空小编为大家带来火影忍者手游魅者加点的详细推荐。
销魂
风入松
需求等级:
对当前敌人造成风伤害,并减少伤害值一定百分比的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒
前期必备,需点满。
风归云
需求等级:10
前置技能:风入松1级
召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。
魅者的AOE招数,推荐点满。
试香罗
需求等级:
前置技能:风归云1级。
每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒。
打boss必备,点点点!
红杏泄春光
需求等级:70
对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
pvp推荐技能,点10级就好。
绿孟舞风轻
需求等级:
前置技能:试香罗10级。
对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒。
AOE技能,适当点2级就好。
满江红
需求等级:
前置技能:红杏泄春光10级。
令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒。
暴力魅者必点。
魅惑
秋千索
需求等级:
使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。
a怪需要,适当点。
混罗衣
需求等级:30
前置技能:秋千索2级。
使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。
pvp必备技能。
迷仙引
需求等级:60
前置技能:混罗衣5级
使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。
混罗衣升级版,可以点。
如梦令
需求等级:
使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。
不推荐点满。
醉花阴
需求等级:80
前置技能:如梦令2级。
使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。
土豪可以点满。
出窍
水云游
需求等级:
获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。
推荐点满,pvp时可用。
暗香
需求等级:40
幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。
打boss必备技能。
疏影
需求等级:50
前置技能:水云游2级。
使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒。
pvp时还蛮好用的,点满最好。
弦曲献仙音
需求等级:90
前置技能:暗香10级。
幻攻击,伤害目标当前气血10.5%,最大幻攻击不超过14532,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。同时使目标元素抗性下降20%。
pve技能,点一级就够了。
绝技
四边静
需求等级:70
使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。
野外pvp混战时好用,对pvp玩家推荐点满。
黄鹤绕碧树
需求等级:100
前置技能:四边静10级
尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少。50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。
天赋系统介绍:这是一个蛇形的天赋树,这个天赋树是二阶天赋。也就是说笔者已经将一阶天赋全部点满了,从这里开始强化的是新一轮的天赋。天赋系统是通过增加额外的属性而强化玩家操控的忍者的方法,最为重要的是,使用天赋系统强化的不仅仅是某一个忍者,而是全部忍者都可以从中获益。
天赋获取途径:
玩家们如果想获得更多的天赋加成,首先需要天赋点。而获得天赋点的方式并不复杂,只要玩家们在普通的剧情模式中三星通关就可以获得一个天赋点。通关并且达成全部三个条件就可以获得三星通关从而获得一个天赋点。
天赋作用:
二阶天赋的前5个分别是商阳、二间、三间、合谷、阳溪。而后5个天赋由于没有足够的天赋点所以没有显示出来。从上面的图我们可以发现,商阳、二间、三间、合谷、阳溪这5个天赋分别可以给我们带来这样的增益效果:攻+3、命+12、攻+5、防+2、命+20。
可以发现,天赋给玩家带来的增益效果幅度较大,这样的数累加起来,一个阶内的天赋加成几乎相当于一套装备给我们带来的属性加成。天赋系统在《火影忍者》手游中是一种易于获得,对角色属性提升非常明显的增益。玩家们在玩《火影忍者》手游时一定不要忘记加天赋点,在过精英副本时,如果遇到困难,不妨看一下自己是否有忘加的天赋点。另外玩家在过普通剧情时一定要认真打,争取每一关都三星通过,这样才不会耽误天赋的加点。
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