剑侠情缘手游生存技巧攻略
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2024-06-01 14:24:46
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一、剑侠情缘手游110级丐帮加点技巧攻略

秘卷出世之后,大家可能还不知道剑侠情缘手游110级丐帮加点要怎么加,小编为了帮助大家快速上手,今天就带来了剑侠情缘手游110级丐帮加点攻略,想精通丐帮的小伙伴们快看看哦!

剑侠情缘手游110级丐帮加点

一梦千年,一剑情缘,随着新版本《剑侠情缘手游》6月2日全面开放,新物品技能秘卷横空出世,下面就为各位少侠详细介绍此次周年庆版本丐帮的技能秘卷,以及在秘卷出世后的110级加点技巧。

门派秘卷介绍

丐帮门派共4卷、一个技能秘卷对应一个技能,分别是《亢龙有悔》、《困龙功》、《醉蝶狂舞》、《龙战于野》,30个门派信物兑换一本秘卷,修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级。4本秘卷都修炼满的情况下亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野这四项技能上限变成20级,有6件黄金装备的少侠们技能上限为21级。

受秘卷影响的丐帮门派影响

亢龙有悔这个技能从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升,加满后丐帮的七条龙威力大大提升,足以秒杀脆皮门派;困龙功从15级升到20级后基础攻击和火系伤害大幅提升的同时,还提高了10%的麻痹与定身的几率,极大地提高了丐帮的控制能力,这对于极度缺乏控制的丐帮无疑是雪中送炭;醉蝶狂舞从15级升到20级后移动速度和基础闪避得到全面提升,是在群战中能够持续输出的强力保障;龙战于野从15级升到20级后基础攻击和火系伤害也有了很大提升,此技能属于少有的群体加持续伤害的攻击技能,为丐帮在任何战斗中都能够持续稳定的输出提供了重要保障。在这个版本中,也正是上述的四项技能为丐帮赢得了天下第一帮的美誉,成就了目前最炙手可热,最强力的门派。

优化调整加点方案

丐帮技能主要以火系伤害为主,实际攻击力最强,同时跑速快,闪避超高,还有控制技能,故无论在群战还是单挑中,他都占尽上风。110级的少侠,在武道德经、武林秘籍(上中下)、八宝粽和月满西楼都使用满的情况下,可使用技能点149点,另外还有技能自带的12点,一共161点。

丐帮掌法(普攻)

丐帮掌法属于丐帮的普攻,最基本的攻击,威力还可以,是丐帮的最基本攻击手段。技能加满20点。

亢龙有悔

此技能可谓是丐帮的核心技能之一了,在高级秘籍的辅助下可连续施展7次,15秒恢复一次,有着超高的扇形穿透攻击以及不俗的麻痹效果,属于强力的伤害技能。这个技能可短时间内输出大量伤害,所以在技能加点方面,要优先考虑。优先使用满5本《亢龙有悔》,加满20点。

困龙功

此技能对目标释放困龙之火,造成伤害并使对方定身与麻痹。这个技能属于强力控制,是丐帮强力输出持续命中的保障。同时在高级秘籍的辅助下,这个技能可以减少敌人的基础全系抗性,故优先使用满5本《困龙功》,加满20点。

醉蝶狂舞

这个技能可以短时间内大幅提升移动速度与闪避能力,大大提升在战斗中的机动性和生存能力。开启后效果十分明显,根据少侠们的敏捷的不同,能使闪避值提升至6万左右。无论是在单挑和群战中,都能使丐帮在战斗中游刃有余,但是因为110级的技能点不够,所以先使用4本《醉蝶狂舞》,加至19点,待少侠升到111级的时候使用满第五本《醉蝶狂舞》,再把第20点加满。

化险为夷

这个被动技能永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避值。是加强生存和移动的被动技能,属于加满10点的技能。

龙战于野(大招)

此技能为丐帮的大招,对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人额外造成一次伤害。此技能属于群体加持续伤害的攻击技能,所以优先使用满5本《龙战于野》,加满20点。

滑不溜手

这个被动技能周围敌人越多,自身增加闪避值越高。对于闪避值达到6万的丐帮,该技能加满只加几百点闪避,属于一点不加的技能。

高级掌法

这个被动技能全面提升丐帮掌法的威力。提高了基础攻击、属性伤害和攻击速度,属于加满10点的技能。

游龙决

这个被动技能在每次闪避后回复一定生命值并获得攻击力加成,持续一定时间。在丐帮高闪的特性下,该技能效果明显,属于加满10点的技能。

金蝉脱壳

这个被动技能当前生命低于30%时,有一定概率清除属性效果、负面效果并触发技能醉蝶狂舞。这个技能触发后可以使丐帮获得短时间的免控,既可以选择退出战场也可以看准时机反杀对方,属于加满10点的技能。

天下无狗

这个被动技能提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。全面提升丐帮的攻击和属性效果几率,属于加满20点的技能。

偷天换日

这个被动技能当闪避敌人攻击时有机会偷取其身上的一个增益效果。丐帮少侠们可以尝试和少林切磋,可以看到自己变大的效果,同时也获得了变大所带来的增益效果,由于技能点的不足,而40%和60%的几率又差距不是很大,故现阶段保持1点,今后少侠们升至112级之后了再继续加点。

秘卷出世后的110级丐帮加点就为少侠们介绍到这了,这个版本里的丐帮非常强势,希望各位少侠能够努力修炼,早日将全部技能再一次加满!

二、剑侠情缘手游武当技能加点攻略

剑侠情缘手游武当是一个控制与伤害集一身的门派,而且武器是剑,帅气潇洒,受到很多玩家的喜爱。而武当这个门派是非常吃技能的,但往往很多玩家在刚接触武当这个门派时,都不知道技能怎么加点。其实武当技能加点很简单,玩家们只要记得要控制要输出就好了,下面一起来看看剑侠情缘手游武当技能怎么加点吧!

【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

【主动技】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

【主动技】人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了。

分析:武当的定位是远程控制输出,所以在技能的选择上也是偏向控制与输出,还有加攻的buff是必满,后期攻击上去了,提升的非常明显。当然对生存能力也有一定的要求,这个看玩家自己的抉择了,是全输出还是点几个防御型的技能。总之,武当很吃技能,玩家们要小心加点。

好啦,对剑侠情缘手游武当技能加点的介绍就到这啦,相信小伙伴对武当技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽在深空剑侠情缘手游专区!

三、剑侠情缘手游逍遥盟主攻略 逍遥必备盟主抢分技巧

武林盟主是《剑侠情缘手游》中的集体活动。少侠们以家族为集体,挑战武林盟主,根据对武林盟主造成的伤害换算成积分。想要了解更多武林盟主的相关技巧么?接下来就和我一起来看看吧。

一、逍遥优劣势简析

逍遥的战斗属性相对均衡,体质2,敏捷2,力量3,灵巧3,各种属性都很均衡的逍遥可以说是能打能抗,没有明显的短板。在挑战武林盟主的过程中,逍遥得分能力并不是顶尖,但是由于逍遥并不属于脆皮门派,不会成为其他少侠抢分的重点目标,所以得分相对稳定。

二、阵型设置

虽然逍遥有控制,有位移,后期高战逍遥凭借自身的防御属性和吸取生命,完全可以在和武林盟主的战斗中持续保持健康的血量。但是同伴就算是资质全部加满,战斗能力依然有限,面对武林盟主的攻击时很难长时间保证生存。所以我们可以将主角放在中间位置,将同伴放在两侧,让主角抵挡武林盟主的伤害,给同伴输出空间去输出,以求打出更多的伤害,赢得更多的积分。

三、抢分攻略

在一次武林盟主活动中,我们共有四次挑战盟主的机会,随着时间积分会从一倍到二倍,再到三倍。如果我们活动开始就挑战盟主,然后等时间冷却好了就再打,那样分数就会少很多,想打出最高的分数,重点在于打两次三倍,一次二倍,一次一倍。在游戏后期少侠们自身属性都非常出色,都可以坚持到武林盟主27秒时的清场。所以我们在倒计时7:30时打第二次、倒计时4:10时打第三次、然后不要去抢分,直接等时间冷却打第四次。这样就可以打出两次三倍,得到更多的积分。

挑战盟主并不是唯一获取积分的途径,抢分可以获得大量的积分。但是抢分毕竟只是辅助,挑战盟主获得的积分才是最多的,所以我们抢分绝对不要影响正常挑战盟主。比如在打完第三次后,就不要去抢分了,而是安静等待打第四次。因为抢分可能会耽搁一些时间,导致最后一次挑战时间不够,就错过了一次三倍积分,得不偿失。

在抢分的对手选择上,尽量选择一些脆皮门派,比如桃花、逍遥、翠烟等。像峨眉、少林、天王这样的门派,想在规定时间内将其击败难度较大,也耽搁时间。在五行属性上,逍遥五行属性为木,被金属性的少林、天王克制,同时克制土属性的武当、昆仑。天王、少林不仅仅克制逍遥,而且他们都属于前排门派,生存能力很强,他们并不是我们优先抢夺的目标。武当作为当下最热门的门派,可以说是能打能抗,虽然逍遥五行属性上克制武当,但是武当依然是一个难缠的对手,也不是优先掠夺的目标。同时,抢夺积分的多少和对手拥有多少积分是挂钩的,抢夺的时候选择积分多的少侠可以掠夺更多积分。抢分阶段,只能抢夺非同家族非好友的少侠,同时抢夺仇人积分获得更多,所以在同样条件下,优先抢夺仇人的积分。抢分是一个削弱对手积分增加自身积分的过程。所以在选择抢分目标的时候,选择那些和自己家族分数追的很紧的敌对家族少侠收益是最大的。

在抢分环节的战斗中,如果自身战力优于对手,可以将对手击败,那么就优先攻击对手少侠,不去管他的同伴。我们可以直接白虹贯日瞄准对手的主角,然后接上风卷残云。如果战斗中和对手主角有了一定距离,可以使用斗转星移。而七探蛇盘是躲避对手关键技能的神技。等对手主角阵亡,那么剩下的同伴就显得不堪一击了。

如果对手的战力远高于自己,但是也不要灰心,只要击败对手的同伴,也可以获得不错的积分。所以我们在战斗中就尽量不去和对手主角接触,全力对他的同伴进行输出。如果他们的主角追着我们,轻功、七探蛇盘、白虹贯日都可以用来躲避,然后将风卷残云、斗转星移全部打在对手同伴身上。将四名同伴击败之后,如果我们剩余血量不是很健康,可以选择挂机等待被对手击杀,节约时间。

逍遥在战斗中灵活机动,是一个比较吃操作的门派。如果面对战力比自身战力略高的敌方少侠,可以选择用自己的同伴作为肉盾,自身可以利用白虹贯日突进到对手面前,然后接上风卷残云给上控制,之后利用斗转星移再接上控制配合普通攻击打出伤害,七探蛇盘就用来躲避关键技能。打完一套之后用轻功逃走等技能冷却再输出一套,以弱胜强不是不可能。

这里对群体金刚这个技能进行一下说明。这是非常出色的同伴技能,群体金刚可以让范围内友方4秒免疫伤害,在战斗中一旦发现对手开启了群体金刚,就要立即避让,被对手白打四秒非常吃亏。而一旦我们的群体金刚开启,我们就可以直接冲锋,尽量打出更多的伤害,将群体金刚的四秒钟最大化利用。

武林盟主不仅仅是个人的荣耀,更是集体的荣耀,家族凝聚力的象征,考验的是家族内是不是每个人都积极参与。独孤剑、南宫飞云、杨影枫三位武林盟主每天都等候少侠们的挑战。

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