《龙之谷手游》剑圣职业的二转分支剑皇,45级至60级技能中有着比较多的神技。那么这些技能到底该如何理解,在不同的场合如何使用?版本更新后又有哪些变化呢?下面一一为你解析。
45级2个新技能:
1,回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢?因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解?
没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动性技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动性技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,第一,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能+回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,绝对是顶尖的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~总的来说,他就是神技。
2,惩罚攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。惩罚攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60%的时候,每少于60%的百分比血量以1%为单位,造成额外伤害。
好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个惩罚攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,第一段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害爆炸~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个惩罚就可以打出几千万的伤害,堪称恐怖输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。
【50级】50级第一个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志性技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,最后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜好了,如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。
【55级】55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo大boss的时候,一边可以躲避boss的技能还能同时输出,不停的打出极限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。
而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。
EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控性,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来跑路逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。
【60级】60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。
PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。
EX强化后,我们发现挥砍姿态的特效变得非常华丽,PVP中,我们发现他的最后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。
打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。
打野升级神兵带追魂五星枪,变身增加经验和物品掉落几率,绝技带其自有的天枪祭世,变身追魂枪时会增加熟练度,满了就有该绝技了,全屏你能看到的怪它都能打到,那酸爽用过的都说好!追魂枪碎片主要通过累计充值所得,打boss也会获得。
帮派自创武功要带造成自身圆形范围的伤害技能,最好是三段伤害及冷却时间短的,自创点法见下图↓
PK:技能搭配
①鬼煞三星,3次伤害,80%使对手随机武功进入冷却。
②狂魔血舞,使对手持续流血=真实伤害,并有几率使对手伤害降低。
③劈风斩浪,2次伤害,80%忽视对手防御。
④阳关三叠,3次伤害,65%使对手减速。
⑤绝技选择:醉舞狂歌,免疫控制8秒,技能等级达到60级免疫控制10秒,20秒大幅加速,并20秒造成伤害50%几率追加3次伤害,并使对手减速)
⑥自创武功选择:3段伤害冷却短的技能。
武功伤害次数越多,配合醉舞狂歌绝技和追加伤害越猛!
追加伤害:造成伤害时,额外追加的伤害,无视防御!
只要你造成伤害就会触发追加伤害,再配合醉舞狂歌特技20秒的效果,(⊙o⊙)哇~这伤害看不懂的赶脚!所以武功要带伤害次数多的。
PK技能搭配图
PK气功搭配:破天一剑,冲冠一怒,嗜血,剩下一个气功选择性配带,和暴击高的打带回柳身法,如枪,和控多的打带护身罡气,如弓,医生。
对战技巧
竞技场和正邪道场:快要接近对手时开醉舞狂歌,因为醉舞有施法时间,先点开暗器显示出图标,感觉打不过时秒点,暗器有时能让你反败为胜!暗器在帮派商场消耗赏金点购买,赏金点通过劫镖获得,点开帮派商场往右划就能找到暗器。
会武场有双人和五人模式,和伴侣组队打能一起回血,邀请好友一起打也会增加胜率,单人匹配就要看队友喽~有条件的可以佩带暗器,在元宝商场购买血池,玄武决,免疫控制的,打弓利器,寒冰锥,减速对手的,让那些满会武场跑的绝望!
邪派势力战组满四个人比单人匹配要进去的快,优先推掉对方水晶取得胜利,打掉大雕塑和小雕塑才能打水晶,在确保比对方先拆掉水晶的情况下,打打人增加积分,打雕塑护卫也给积分,结束时会根据积分多少分配武勋,胜方获得赏金黄金副本奖励,负方获得白银副本奖励。
野外PK地魔之眼神兵能让你瞬间传送到对手身边。
boss
技能搭配:狂魔血舞,鬼煞三星,劈风斩浪,阳关三叠
特技:醉舞狂歌
自创技能:三次伤害冷却短的
气功选择:移花接木,破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒
火龙刀天赋1 3 5
追魂枪天赋1 2 4
神兵技能和阶数尽量升满,这样造成的伤害更多,记住boss附近的NPC和怪物,第一时间传送过去,
宠物带龙猫,神兵先用火龙刀,
先把怒气攒满,打boss时点愤怒变身,变身结束后切换追魂枪,切完点醉舞狂歌,龙猫奥义好了就点,然后等追魂枪愤怒满不要点变身,要等到boss剩2格血再点变身,这样才会触发追魂枪4的天赋。
打boss的坐骑洗练与骑术搭配
相信每一位玩家和我一样都想进boss排名,boss奖励很丰厚的!而boss是按照伤害分奖励的,1-3名和击杀者有机会得到未绑定装备等,4-6名会得到绑定装备等奖励,10名以下的玩家也会随机获得奖励。
为了输出最大化,坐骑前三条属性优先选择攻击,次者暴击,
boss洗练方法:先不绑定洗,只需消耗洗髓丹,直到出现橙色及红色攻击为止,暴击也可,然后锁定洗剩下的2条属性,洗1次需要消耗1个洗髓丹和10元宝,直到出现紫色以上攻击或暴击,锁定洗第3个属性,1次消耗1个洗髓丹和20元宝,直到出现紫色及以上攻击或暴击为止,当然这说的是有条件的洗发,普通玩家第1条属性洗出橙色攻击或暴击,剩下2条属性只要是攻击或暴击就好。
有条件的最好前三条都要攻击!
有融灵丹的洗法:先不绑定洗,把第4条属性一定要洗出追加伤害,亲测300个洗髓丹共洗出3个追加伤害,出的最好的是紫色,追加比攻击更难出,如果你前3条属性已经洗好高额的攻击暴击,第4条出神兵或气功伤害也可以用,毕竟绑定3条属性洗1次消耗50元宝,洗坐骑要量力而行噢~
坐骑骑术,正义之师必带,这游戏最好的输出属性的是追加伤害,没有之一!剩下的带人马合一或战如熊虎等输出骑术,
内甲篇
共有3个内甲,有了材料都可解锁,但不叠加战力,每个内甲的天赋是独一无二的,我推荐烈阳甲,加攻击暴击普攻伤害等,打boss必备~太虚甲的天赋偏防御适合刀玄阴甲是减控的,和弓手医生打利器
装备篇
请不要被装备的战力吸引,我们需要看的是这件装备上带追加伤害,攻击,暴击么?如果不带,战力再高也不选择,因为打boss和团本看的是输出啊
武器要选择自己制造的,因为带追加伤害,请对比附加属性第3 4条属性,攻击碾压命中,追加伤害完爆暴击橙项链附加属性带追加伤害,无懈橙衣服附加属性带追加伤害,紫护手附加属性带攻击,紫鞋子附加属性带追加伤害。
魂玉洗练技能随机出,2转洗练会出3转的技能,洗练到用的技能就行啦最好是3转的2个技能,加个暴击的,技能数3个橙色最好
魂玉升级加的属性更给力
宠物篇
龙猫是目前打boss最好用的,奥义提升人物伤害,增加追加伤害。
没龙猫带小学狼,增加人物怒气,减技能CD。
龙和火龙刀同时出战增加人物攻击力,宠物总战力有排行的,奖励人物攻击力。
竞技场和正邪道场绝技带天枪祭世有奇效,全屏伤害无视躲避,对面宠物残的残躺的躺,这样你人加3个宠物打对面人1个,优势比天大~
天涯明月刀手游论剑要注意些什么呢?下面我为大家带来天涯明月刀手游论剑上分心得分享,一起看看吧.
上分的诀窍就是把握回合制的精髓。
其中天香移花属于骗解控派
丐帮神威太白属于黑解控派。
核心都是在对面没有解控或者无法交解控的情况下,打一套走人,白赚cd。
比如天香吊伞移花泡泡,在中低分段几乎公式化一样的骗到对面解控,对面解控反打,然后你解控或者风墙,反手一套浮空连伤害,基础连段搜视频有学会的话,基本都是1/3起。打完就走,不带走一片云彩。一路翻滚跳跃穿云翻滚,等cd好来2套就差不多了。
有人可能觉得这么呆板的东西真的可以吗?首先论剑的机制决定了,你只是要拿红框甚至更大众的只是要拿到登封成就的话,赢1把够你输2到3把。
其次人生三大错觉之一就是我能反杀,我到武痴一样有太白觉得被吊起来之后秒解控苍龙能黑到我的技能反打我,鲜有成功的,基本都是老手代打,他胜率高,输了掉个两三分,随便了。
那遇到不解控的怎么办?首先这种人登封以后才多起来,然后不解控就不解控呗。
两种思路解法。
一种是白嫖完就走,控好解控的爆炸距离,比如伞舞璇甩一甩就反向跑路,等下一个先手控,如果被追上就解控继续跑,然后就可以安心等吊伞逼解控风墙防反打再安心爆发,熟练的天香可以解控炸的时候就打一套安全的浮空连,不熟练的还是继续跑吧突进cd很长的。移花也是一样,蹭伤害比天香还好点所以更不急于反打。
一种是强行逼解控,也就是主动上前压制等对面解控完再解控继续压制,这一套在高分段是博弈的关键点,好在低分段没那么麻烦,会熟练掌握黑解控时机的也少,常规无非就是解控后格挡防你马上解控。
强行逼解控这种,算是近战的标准套路,这也是贴吧等一系列地方抱怨近战不好打气劲职业op的一个初期很关键的因素,少一个白嫖手段嘛。
一般安全的起手就是突进压制破定接格挡,格挡是黑解控用的,在压制破定的瞬间是有这么一个小窗口给你开格挡的,对面没有格挡就直接挑飞,进入浮空连,打完开大招压制,最后走人。
比如猛虎普攻格挡上调,疾风射箭十字枪,两下平a接背水疾风猛虎十字枪。打完走人。太白浮空连接无痕大五连同理。
中低分段论剑上分的核心其实就是一点,一套完整的破定浮空连连段。一个清晰的思路,打完就跑不要纠缠,没有完整的技能不要上。其他都是点缀只会影响你上分的快慢。什么情况都能处理的主播上分自然快。但是你思路清晰,就算极端一点赢一把输2把,你还是在上分。何况一般不会那么惨。
再补点职业细节。
天香标准浮空连是三叠打完接芳华破定接香溢痕再按再斩转圈圈,最后伞舞璇打完绝命伞走人。老年人超慢连招刚好打满一个破定时间。
进阶版,破定后平a保持浮空按香溢痕的同时按再斩然后伞舞璇。多了平a伤害,打得也快。
再强化版,蹭2下绝命伞后,三叠第一段秒接芳华刚好压制接破定浮空,然后按上面打一套不落地对面无法解控。
还有一些排列组合就不一一说了核心就2点平a可以维持浮空,而平a接绝命伞再接平a可以最大化浮空(没有技能时)第二个就是香溢痕和伞舞璇的后摇可以被再斩顶掉而不会丢失伤害。
秒掉伞舞璇翻滚芳华是三叠外的一种起手,也可以来一套浮空连打完走人。没有伞舞璇补定力伤害咋办讷?文明人就是普攻削定力,文艺青年平a2次后跳起千斤坠接芳华刚好破定。
以上就是我所有的分享了,希望能帮助到大家。
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