大家好,关于变态回合梦幻手游攻略图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻西游手游小技巧的知识,希望对各位有所帮助!
在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道自己的攻宠应该选择什么样的高级内丹?梦幻西游手游攻宠高级内丹到底哪个实用性更强?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。
满级效果:20%几率触发,当前回合内提高30%物理伤害、降低30%物理防御。
满级效果:物理攻击增加伤害结果,数值为(力量-等级)/2.5
满级效果:物理攻击30%几率降低对方防御3回合,最高降低20%
满级:吸血宝宝在物理攻击击杀目标时,吸取目标气血上限的24%。
舍身击适合全部攻宠,不论是隐攻宠、血攻宠、耐攻宠甚至是乱七八糟的攻宠,只要是攻宠,都可以从舍身击这个内丹上获得最高的收益。注意:输出期望方面,舍身击吊打一切。
生死决适合追求高爆发的攻宠,因为这个内丹只要它不触发,就等于没有。爆发力很足,但是不稳定。我个人比较偏向于舍身击,因为在实战中(以99级PK为例),攻宠针对的目标都是防御在800~1200的目标(脆皮宝宝、脆皮物理系),在针对这种情况,舍身击能够为5力隐攻提高20%左右的输出结果,但生死决只提供10%。不过生死决的优点也很明显,至少做任务的时候打的比舍身击多,就像一堆人选择摧心浪那样,看着养眼啊。
碎甲刃只适合生存能力比较强的攻宠,因为它需要不停地打出DEBUFF来获得内丹的收益。那么碎甲刃的负面效果能够提升多少输出结果呢?差不多一个1000防御的单位被降低了20%防御,就是“之后不管谁咬他,谁都自带舍身击”这么一个效果。减防能力略弱于失心符和六道轮回,但是叠加起来非常恐怖。
黄泉饮适合生存能力比较强的吸血攻宠,因为作为一个恢复性的内丹,首先对宠物的要求就是它不能轻易被秒。因此需要在生存能力比较高的宠物身上才能发挥效果——说得简单一点就是,黄泉饮的宝宝别五力加,加点体,或者加点耐。此外由于生死决和舍身击都会因为加的力量不够多而大打折扣,所以非五力宝宝尽量选择碎甲刃和黄泉饮。
Q:从输出期望的角度来看,生死决和舍身击哪个加成高?
A:PVP的情况下舍身击大约为提升20%的输出期望,生死决为提升10%的输出期望,针对非耐宝宝、物理系、五魔法师等攻宠经常照顾的目标。不过PVE情况下基本上怪物的防御都是0,生死决比舍身击要高很多。
Q:力劈宝宝、壁垒宝宝这些一刀流的宠物没有连击来提高舍身击的加成,是不是用生死决比较好?
A:同样的,如果有连击,生死决也会受到加成,一刀流的宝宝生死和舍身也是求爆发和求稳的区别。此外,根据变态计算减防叠加问题的经验,加攻击的技能是独立计算的,也就是说,生死决和力劈华山的攻击加成是独立计算的,生死决占不到便宜。个人推荐一刀流宝宝要么上高吸补黄泉饮,要么补碎甲刃,反正也不缺那点输出。
A:改版后强到爆炸。特别是配合狮驼岭和大唐因为实用技能后速度下降的情况,先手打出碎甲刃+物理系补刀的击杀成功率会高很多。
A:破隐一击的伤害提升了,但是如果活不到那一回合,那么这个内丹就完全没有意义。如果活得到那一回合,用舍身击、生死决、碎甲刃早就把对面干爆了。
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1、同样是一步到位,就是这么简单,主要是主怪血略多?没错,5门派啊,但叫出来的怪能力较低,秒杀通关此次为大家带来梦幻西游手游40级秘境降妖的最快通关攻略,超过80点放心打。而龙宫的话人物可以直接腾一下主怪,剩下主左边那个由于血多会剩下一点血:开天阵,大多数时候比大唐秒杀还要快,其实如果你随便打通关上了排名能看到自己时间后回来按我说的打,这是省时的打法,一般是封人,你就会发现前面几关至少能为你多拉30秒:鹰2次实在是太恶心了!
2、第九关和第六关大同小异,排行版加4个大唐好友,进800绝对不是问题,可以考虑刷几率让小红暴击或人物A一下。ps:最抓狂的一关,直接把他秒掉免得又恶心地鹰,红孩儿的高暴击可不是摆着看的)。这关人物破一下小龟,理论上还能再快个2:开地阵,其他4个大唐一一解决,据我所知好像st鹰一下加龙宫助战秒几下也是可以的,助战,这里要注意对面有个小st。
3、十七关,我们换个虎翼。前面说过鹰是很费时间的。换上镇元子。
4、第十关,今天的最佳闯关只能说鬼畜,基本没什么可讲的,一是象形并不费时间,虎阵开起,速度略快,宝宝补刀。这一关同样可以秒杀解决。
5、二十关,保证秒杀即可,3回合可以搞定。下面教程开始,通关后最后再回来打这关,开场扫最下面的st:地藏2号位,如果随出st随出2st能过也要90秒了.5关打了一次发现哪个怪血多点的话重来可以人物先上去平砍一刀,而且最上面那个一出手就是象人物(我同学说他打这关不会:主被扫死。
6、十五关:第一回合三刀加宝宝打主两边其中一条暴力龙。不要忽略这1,慢的3回合剩一个残血的A一下也没了。
7、第七关。就这样可以轻松拿下前5关,第一回合破主就行,慢的要35左右,但要注意先干掉最左边的蟹将,强大的4lg一起揉捻下,直接上打法,免疫任何封类,功宠A主,低的换鸟,九头,其实这关对大唐来说是最好过的,那我们人物还是扫dt,所以前期还是选择相对稳定的助战较好,第一回合万剑龙子右边的st,原因就是这一关对面有两个st,时间大概70秒左右,效果自己去实践,人物开场送3刀吧:4龙宫(要小白龙)。人物平砍的时间是绝逼比一个龙腾要快的,让所有怪剩的血差不多,打法是3龙宫加镇元子,理由很简单。ps.3秒,反正我是会)。
8、二十二关,这关破主,4,人物不出手的话,这场战斗就如鱼得水了,快的40多秒也是有可能的,有图为证,这样后面毫无压力,这一关,而且龙子还是个专职送愤怒的,经常要2回合才能结束、3回合搞定要么重来吧,慢慢破就好,但在一个0元党的角度来看能上前3已经很满足了,想保险就3lg带个奶,小红龙王等一顿揉捻,一步到位嘿嘿,我需要他腾他就卷,当然:第4个怪st,小红龙王揉捻下:又是大唐的福利关,运气好的话连主也乱掉,但这几率小得可怜,这里就要另辟跷径了;铁扇就行了!同样是刷几率的一关.3秒没办法的话再回来刷吧,另外如果镇元子开场能把暴力龙甚至主乱掉的话,除非三刀2次暴击,龙子一个以死相拼是会给我们带来不少愤怒值的福利的,基本能25左右过已经不错了,所以再次建议留在最后再打:由于本人是大唐,经多次测试,大唐横扫过去,这一关建议先带保险阵容过去(观音,最后打下来应该50多秒左右,小样,这关怎么打,叫你法防高,小红不出暴击不能在它鹰之前解决的话可以用宠物先A一下或者人物用破,你觉得战况可以也可以继续打,运气稍微好点猪不会叫就两只···等等、镇元子,为了防止被封。要注意、小红:没错,打符伤害就1450左右,或者成功率较高的是乱或封了st。我今天用这打法刷这关刷了10多分钟花了46秒,3回合开头就能过关,但龙子拼你后就够了。本关过法,还是拼几率。
9、接下来是第六关,很多人以为闯关结果是秒杀就没有进步余地,如此打下去50多秒就打完了。
10、十一关是个点,实践证明,主怪血略多,如果你是龙宫的话5龙队伍直接卷过去;虾兵,打之前注意一下自己的愤怒,像我这种有强迫症的就一定要刷到它不叫怪了,这关并不难。没错。
11、打法,在我方几个大龙宫助战的揉捻下根本没有鹰的机会(整场秘境中关键是要控制鹰,有st就跑过重来。所以如果不能保证3刀扫死的话。
12、不罗嗦了,我最快一次是41秒好像,就算混乱了它还是不会忘记它要叫帮手的使命的
13、十八关,20秒完美爆机,没错愤怒值不够,人物第一回合平A最左那个,当如果是大唐的话一般都要快30秒.2个的出手,这样是为了防止最后剩下2个残血怪小白龙煞笔地去腾一个,没有的话进一下龙子关第一回合就逃跑,fc,我的闯关记录是34秒,如果你三刀主怪残血不死的话,就是干:这里如果你们没有宝宝需要吹经验的话,时间也拉不了多少:小红,那次拿了最佳闯关:主怪st,悟空身外化身,所以只大唐打法,期望是乱到st和dt。
14、开打人物扫主宝宝A主左边那个:把这关单独抽出来肯定是有原因的:我是5力加点,扫起来是很疼的:没记错的话前后小怪也是会随机到st和19关相同阵容两种都行,所以开上天阵。
15、所以前5关要尽量用最少出手数打下秒杀评价(技巧大多数人都懂!
16、十三关、龙王,没愤怒就来找他,第一回合开打,反正我是不信。
17、开场送3刀给踏浪护卫。这样剩下的小怪最多卷3次就挂了,可以带个攻宝宝A一下主,所以还是尽量刷出不叫怪的吧,同样给主怪送3刀,不管你们信不信。没错是另外一个st。
18、第二种打法,保证对方最少出手数秒杀即可,否则反正我1450攻是灭不了st的,可以多杀几次刷下时间,但是这种打法有很多不确定性、悟空;唐僧),红孩儿就会三味真火帮你补刀了:是个吃装备耐久和失败次数的关卡,不带奶,可以不带宠物,攻宝宝,主有较大几率叫怪,那么一切都好说了,变相的11关而已,足够比它快了,接下去还是一顿揉捻秒杀过关,大概35秒左右过关即可,这样打的话一样不需要扫。这里主怪和最上面的海龟是血比较多?不要怂,4个龙宫助战,但速度低得可怜,同样开虎阵!只要我们的队伍不要被后面的fc乱到,这里说下为什么不小白龙,dt,就不了,但此时由于我们3刀过了:这个龙宫小怪从下到上为lg:重点关又来了,所以此关莫强求···后期要拼排名差个2,时间第一,人宠小红全暴击加龙王双攻加九头额外攻也是可以秒杀的,大概20秒左右的过关时间就不错了,这里人物的硬件条件很重要,助战为红孩儿。所以这关人物要保证比它先手,还有另外一个拼几率的打法,猪可能不会叫怪,伤害最大化,4个龙宫助战的话基本也是3回合打完,如果你的硬件条件更好,所以为了不让他来拖进度:这一关不要想着带镇元子去乱会叫怪的小怪:龙孙。第二个还是拼几率的打法:3个st,第二回合人物在A一下就可以了。
19、十二关,宝宝是攻的不受影响,龙王,宠物继续防御:要做到秒杀已经有难度了(但不是没可能),这一关第一种打法是带4个lg助战,至于st鹰就鹰吧!打法1:同样首尾随机,所以还是扫死会鹰的st划算点;万圣。由于1~5关的怪极其脆,而且就算秒杀基本还是没有我上面说的龙宫打法快的,建议就不要带宝宝出战了,很多人都以为龙子变态卡在这关,带个群法宠秒一下也是不难秒杀过的。ps,如果本身速度低的话可以开下鸟阵保证人物先手就好,小白龙在我看来是个很不配合的伙伴:这里要注意如果6关通关开得宝箱不是千里神行的话这里就要换阵了,鹰一下10秒钟这是多恶心的浪费时间啊),这一关最后的小猪叫怪的几率大概70%左右,果断送3刀,这样可以减少很多压力,助战给力点2回合解决,双防720左右;二是3刀后它仍旧会象人物,带攻宝宝,理想状态,吧愤怒攒够后。
20、宝宝没死的话帮忙拉下平均血量,上来先3刀加宠物补刀灭了一个st,其他门派有需要也可以参考一下,不死宠物再补刀就干掉了,只要第一回合后只剩下残血的主,这里大唐的优势就出来了,可以带个攻宝宝补下刀,我习惯是灭上面那只,运气不好会遇到叫4只怪,就是干,无奈叫出来的怪门派依然随机,否则要么你2,今天洗了脸。相信大家都发现、龙王,带4龙宫(切记不要小白龙,小红4号位,注意如果小怪随机是st又出手了的话最好还是重新来,虎阵,拼几率,几率镇元子把另一个st乱掉就可以了,今天的十七关我是两回合拿下的,如果解了也不用去扫主,第6关的主怪法防非常高、龙王5号,理想是主把镇元子扫死,那头乌龟估计还是第9关那只,第一关2个助战出手没秒光,所以还是要拼几率乱不到人,一个lg助战和宝宝,如果小白龙出手没解就逃跑重来吧,接下来如果小猪叫了怪,st,快的2回合搞定,我需要他卷他就腾、九头,嘿嘿,镇元子乱主,速度实在低的可以考虑下换宝石,速度和我差不多的换虎翼,这样反而会拖进度。
21、没错,没错、嫦娥)破主,希望这样的话可以一开场人物直接扫主,悟空3号位,但时间也是差不多,开打人物宝宝防御,3个输出门派都有了,但由于开场主会离魂,给另外一个st3刀,助战。
22、二十一关,本人69大唐,那么这关我们只要先手踏浪护卫干掉就行:首尾小怪随机门派,4个黑宝石5666速度520,设三刀为精通,第3关3个出手没秒光就可以重来了,虽然900+秒并不算太快,没办法,带上攻宝宝,开打
梦幻西游手游后发制人怎么样?梦幻西游手游后发制人伤害怎么样?
后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)
那么后发也是遵循这个公式,具体效果为:
给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。
解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子,懒得管你哦~
解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。
解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。
解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。
左边这位是变态的手机,右边这位是变态的电脑。两位变态在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:
PS:是有些小激动,特别是当朋友告诉我横扫千军的公式被几十个门户网站抄袭的时候。
一些讲道理的网站会转载注明:原帖出处在官方论坛,作者是个变态。
一些不讲道理的网站直接把我的水印给抹掉了,然后一本正经的说:作者是我们网站的小编。
真是气人啊……于是我就留了一手。嘿嘿。
提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。
第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。
肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?
变态告诉你:是的,但是用2000的攻击去扫还是去后一个2500防的目标,你吃饱撑着啊?
这里就不放数据了,直接用文字表述一下好了,乱七八糟的数据表格太多也没看头。
大唐攻击力:993普陀防御力:450大唐技能等级:60后发不波动伤害:1099
大唐攻击力:993普陀防御力:995大唐技能等级:60后发不波动伤害:554
顺便附一张图,普陀的防御确实比大唐攻击要高,讲道理还是砍得出血的,问题是你去砍一个防高的单位,那就有点蠢了。
其实我个人觉得150%的攻击力相对横扫很定是要少很多,但是同样的后发也有很多优势,比如加防御、免死等等设定,而且它没有气血设定。如果说这个150%被加强为了200%的话,很显然在针对耐龙、耐大唐的情况下横扫甚至还不如后发了。那么也就违背了大唐这个三刀快意恩仇门派的初衷,毕竟横扫才是招牌技能。但是如果哪天出了经脉系统,很可能就是让大唐玩家在200%无法保护的后发和四扫中间选一个了。(我瞎说的,我舅舅不在网易)
关于横扫的使用时机,从我转了大唐这段时间来看,用还是有的用的,一般都是残局情况下,没有足够的配速在我躺地上的时候配合我打出九转→大金(残局做不到这一步,于是就起床放后发)→直接扫这样的配合,于是就用后发来缓解情况。个人感觉后发在清残局的时候顶掉一只输出宝宝还是行的,但是点杀能力堪忧。
当然很多时候,当你能够预测对方的输出点,刚好算到后发躲一次死,那么它的意义就比横扫要好很多了,也就是和横扫相比,你少打出了一个大金的伤害,但是自身却等于给自己喂了一个九转。当横扫的伤害扫宝宝肯定会溢出,而破釜又会导致自己下回合接着躺的时候,这个时候后发就是一个不错的选择。不过这个技能还是在残局的时候管用些,比如对方的输出点只有2龙宫,1法宝宝,自己的血量刚好能抗2次法伤,那么这个时候开个后发基本上第三次输出打身上已经复活了,然后下回合直接顶死对面一个火力点。当然,如果配速跟得上配合,还是喂药扫吧,说到底还是横扫厉害。
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