行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备系统的全部攻略总汇。
【装备制作】
装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。生活技巧等级只与制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活技巧等级与玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提升。如图,我铁匠技巧只有30级,在拍卖行购买了一个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。
打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可交易。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,最好为金最差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,最好为玉最差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属性高低无关,与是否带有特殊属性无关。
【装备属性】
穿戴等级:顾名思义,达到装备所要求的等级才可以穿戴。
装备品质:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属性装备属性太差,完全不予考虑穿戴,本文将不再提及。
绑定状态:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,使用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉品质装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以使用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利唯一途径获取。
基本属性:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属性和强化属性越高。另外,基本属性在装备制作时会有小幅度浮动。
开光属性:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属性,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单独介绍。
功力与极限功力:这是一个象征性的评分,属于然并卵的一个属性。我们只需要了解,功力是指当前某件装备达到的一个水平,极限功力是指这件装备可以达到的最高水平。如果一件装备穿在身上功力与极限功力之间存在差值,说明还有提升的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提升至最大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备比较的差值。
特殊属性:金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属性,也算是一个寥胜于无的属性,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单独介绍。
【套装与散件】
同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会激活特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属性高低无关。
银品质:银品质套装只有7件套属性,没有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90%
金品质:金品质套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150%
玉品质:玉品质套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210%
只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以激活7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。
【套装特效】只有金、玉品质的套装存在特效。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。
破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)
凌霜套:提高虚招伤害比例5%(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6%)
归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)
月华套:提升伤害反弹比例2%(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)
金品质套装特效对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于特效的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。
疾风套:提升实招伤害比例2%(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3%)
紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)
繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)
逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)
玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。
【装备开光】
在装备制作过程中,开光属性有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。
武器:共有4种可能出现的类型。第一种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
帽子:共有4种可能出现的类型。第一种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。
衣服:只有一种属性为防御、气血+暴击值减免、气血。
裤子:共有4种可能出现的类型。第一种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
鞋子:共有4种可能出现的类型。第一种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
项链:共有4种可能出现的类型。第一种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。
戒指:共有3种可能出现的类型。第一种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
开光次数就不在赘述了,详见下表:
【特殊属性】
武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1%~3%之间。
帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。
衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3%~9%之间。
项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1%~3%。
九阴真经手游平民必看新版装备系统解读,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于九阴真经手游平民必看新版装备系统解读的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解九阴真经手游平民必看新版装备系统解读。
九阴真经手游平民必看新版装备系统解读,新版装备系统更新后在赚钱和装备培养上有很大差别,现在平民玩家培养装备要rmb的,以前平民玩家还有可以发展一番,现在想要成长难度是非常大的。旧版装备系统在银品质装备的基础属性比金品质装备低。同时银品质装备开光次数低于金品质装备(10级、30级时金银品质装备开光次数相同),因此从整体上看,金品质装备是优于银品质装备的。
九阴真经手游新版装备系统
装备的更换
第一:旧版中的装备系统每10级要更换一套装备,以物价来看银品质装备十分便宜,用于过度非常划算,通常一件金品质散件的卖价是银品质套装的数倍。
第二,由于套装属性的存在,从某种程度上弥补了银品质装备属性上的不足,拉近了银品质套装与金品质散件气血和攻击上的差距。
不过随着等级的提升,银品质装备的局限性也慢慢凸显出来,由于开光次数的限制,导致银品质装备甚至阻碍了宝物额外属性的激活,所以在游戏的后期淘汰银品质装备势在必行。
看看新版本装备系统
新版装备制造与装备升级
新版装备制造系统去除了原有的铁匠、裁缝、巧匠3类技巧等级,去除后仅可制作20级的武器、防具、和饰品。并且去除了原有的普通打造功能,现在制作装备必须使用打造台,制作的装备最差为金品质,最好为玉品质,有几率获得套装属性。
新装备系统不但很好的解决了之前绑定打造台没有利用价值的尴尬,并且保留装备的优良属性。要知道一件装备在制作时会产生几个可变数据,分别是下图中所标注的部分。
九阴真经手游
图中4标注的两条属性中,“+”号前面的为初始值,这个数值会在一定区间内浮动,“+”号后面的为增长值,这个值和初始值的高低成正比。相同强化等级的装备,初始值越高,增长值也会越高。附上装备基础属性初始值详表:
图中5标注的开光属性同样也是随机出现的,具体见下表:
图中7标注的特殊属性依然是随机出现的,具体见下表:
由此可见,极品装备是可遇而不可求的存在。旧版中的装备系统中每提升10级你不得不把他换掉。现有的装备系统可以再获得自己想要属性时一直保留延续下去。
新系统对配装的影响
宝物系统可以为我们稳定增加攻击、防御、暴击伤害、暴击伤害减免、气血上限五项属性,装备基础属性和内功可以为我们稳定增加气血上限、攻击、防御三项属性。上面我们提到了装备开光属性,细心的玩家不难发现,命中、闪避、防御忽视、伤害减免、伤害减免忽视、暴击、暴击值减免这几个属性只能通过开光来提升。其中闪避、暴击值减免这两类属性堆到极致必定有奇效,之前每10级更换一次装备,这种极致配装很难实现,而现在却成为了一种新的思路,暴力输出的暴击爆伤流,皮糙肉厚的抗暴减伤流,猥琐的闪避流等等,都将伴随着装备系统的更新而问世。
【新版本装备选择】
新版本的革新让装备的选择变成了一件一劳永逸的事情。不过交易行黑心商贩以次充好的事情屡见不鲜,欺负新手不懂属性,只会看是不是套装就漫天要价。下面就教新手们如何选择装备:
首先是自我定位很重要,是准备做一枚平民玩家?还是小R玩家?还是土豪玩家?还是神豪玩家?对自己进行定位,挑选合适自己的装备。
其次,敲定装备品质。平民玩家可以选择属性较好的金品质套装,小R玩家可以选择极品属性金套装、极品属性玉散件或者属性较差的玉套装,土豪、神豪当然是极品属性玉套装了。
接着,拍卖行选装备。一挑开光属性规划未来流派,二选特殊属性让装备更实用,三看基础属性,最好不是最低值,四对比价格。
最后说一下已开放的服务器会存在的问题。那就是已有的那些高等级装备,部分黑心商人们可能会囤积装备,对于这些装备不是不能买,而是要仔细比较。因为部分装备只是等级较高,省去了升级的过程,但是属性却很差!所以购买时要千万留意,遵照上述步骤仔细比较,不要贪图一点小便宜买到残次品!要知道基础属性的差距无法弥补。
【60级玉散件和金套装的比较】
新装备系统的特性或许会让更多玩家想选择一套玉装,在这就把60级金品质套和玉品质散件做一个大体比较,至于最终选哪个各位看官还是自己决定。
比较一:装备本身提供基础属性(开光不计算在内)
比较二:开光大致差异,因为衣服开光属性固定,所以容易比较,从图上看一种材料就能相差5000点气血:
比较三:宝物差异,由于开光次数的限制,金套装最高能激活五品3阶宝物全部属性,玉装最高能激活五品5阶宝物全部属性,但是鉴于目前五品5阶宝物的入手难度,故只比较60级宝物五品3阶和五品4阶两种:
综上,我们可以看出60级金套装和玉散件的大致差异,小R玩家如果用不起玉套装可以选择玉散件,因为开光次数多,更适合你去堆某一属性从而达到极限流的目的,平民玩家推荐金套装,虽然属性上不如玉装,但套装特效也带来的提升也很可观。最关键是升级消耗台子少,成功率也相对较高。
【打造台的获取】
游戏中为玩家提供了许多打造台的获取方式,下面为大家罗列一下:
第一种:月签到,每月可以获得两个绑定的防具打造台
第二种:江湖日常,每日达到100点活跃度可以获得两个活跃至尊礼盒(有几率开出打造台碎片),以及一个黄金宝箱(有几率开出打造台或碎片)
第三种:绑金购买金、玉宝箱,都有几率开出打造台或碎片
第四种:禁地挑战,新禁地浣花剑派和太湖地宫掉落防具箱、武器饰品箱两种新道具,开启后可以获得一定量的打造台碎片,有几率开出绑定的打造台。此种方式将成为新版本中打造台的主要产出途径。有了打造台的稳定产出,升级装备就从金钱问题变成了时间问题。简单模式产出30级宝箱,困难模式产出40级宝箱,地狱模式产出50级宝箱,宝箱等级越高,开出的打造台数量越多。
第五种:商城购买,50元宝一个,明码实价童叟无欺,游戏内唯一的非绑定打造台的产出途径。
第六种:交易行购买,新版本中交易行添加了非绑定打造台可以出售。
以60玉套装为例,套装开光属性种类繁多,可以在制造-装备-点击任意装备-点击预览-点击“玉”就可以看到属性。
【第一:基础属性】
每个装备都有基础属性,而玉装比金装高那是肯定的,高一两点基础属性是看不出来的,但是强化到60的时候。一点基础属性可以提升20点属性。例如一把60级的玉剑,最低攻击是108,最高是120,那么强化到60的时候就会差240点攻击,所以一件好的装备。还是要基础属性高一些的好。
【第二:开光属性】
开光属性基本都有4类,戒指有3类,衣服只有1类的特殊,所以衣服只要找基础属性高,就差不多了。那么怎么选择开光属性呢?例如玉品质的残影剑,开光有铁匠、巧匠,前面两条是对应铁匠,后面两条是对应巧匠。
首先来讲一下输出属性的优先选择。暴击>攻击>防御忽视>伤害减免忽视>命中这里优先选择的是第四条开光属性,这是输出选择的好坏。而防御属性的好坏。那裤子为例:
既然都有两个气血和防御(包括其他裁缝装备都有双气血)优先选什么呢?闪避>防御>伤害减免>暴击减免,肯定优先选择第四条,经过本人实测,第四条带来的收益是最大的。
【第三:附加属性。】
附加属性要参考使用的套路来做选择
有三类
1.头、裤子、鞋子为一类。
2.衣服为一类
3.武器、项链、戒指为一类。
第一类:实招、怒招减少消耗于cd类
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