下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.9.4
大小:67.73M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:战争手游策略手游战争时刻游戏最新版是以战争为题材的横版策略类手机游戏,通过经营自己的基地,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗.基地到达一定等级后,还可与其他的基地结成联盟,进行联盟间的战斗.喜欢的朋友可以来下载!
战争时刻官网简介战争时刻是一款以战争为题材的策略塔防游戏,震撼战争场面,顶尖策略游戏巅峰之作,领略末日危机般资源争夺战,轰出即时战略热血快感,打造雄伟战争军事王国,超重装备3D立体火箭战斗群,加特林重机兵来袭,超密集火炮攻击阵,钢铁军团坦克冲击!作为男人,你还可以等待吗?爆发你心中的欲望,称霸、征服、把你不顺眼的一切以坟墓作为纪念碑,征途启程,成就战场霸主!
战争时刻手游特色 1.百余兵种搭配,成就沙漠雄狮
2.策略排兵布阵,谁是最强王者
3.疯狂资源掠夺,共享军团荣耀
4.基地发展建设,铸造军事帝国
5.万人同服对战,引爆全面战争
兵种简介步枪兵(昵称:大胡子,敢死队)
介绍:一群不畏惧死亡的群体,他们总是面对敌人最猛烈的炮火,而他们那种自杀性的攻击方式会让敌人闻风丧胆.
等级:1-6级
所需空间:1
训练时间:20秒
移动速度:1.8
攻击距离:3.2
伤害范围:单
1级步枪兵:每秒伤害17生命100消耗粮食30
2级步枪兵:每秒伤害22生命120消耗粮食50
3级步枪兵:每秒伤害28生命130消耗粮食80
4级步枪兵:每秒伤害32生命150消耗粮食150
5级步枪兵:每秒伤害36生命170消耗粮食200
6级步枪兵:每秒伤害39生命200消耗粮食300
机枪兵(昵称:萝莉,大咪咪,军装金克斯)
介绍:战场绞肉机,密集的火力输出使她们在战场上可以肆意的收割敌人,当她们进入战场意味着敌人噩梦的开始.
等级:1-6级
所需空间:2
训练时间:2分钟
移动速度:1.6
攻击距离:3.6
伤害范围:单
1级机枪兵:每秒伤害120生命78消耗粮食200
2级机枪兵:每秒伤害156生命90消耗粮食320
3级机枪兵:每秒伤害192生命116消耗粮食500
4级机枪兵:每秒伤害216生命152消耗粮食800
5级机枪兵:每秒伤害240生命196消耗粮食1200
6级机枪兵:每秒伤害258生命260消耗粮食2000
通信兵(昵称:天线宝宝,小囧)
介绍:使指挥官对战场的指挥更加如鱼得水,使一场惨烈的战斗变得更具艺术色彩,等级越高通信恢复时间越少.
等级:1-6级
所需空间:1
训练时间:2分钟
移动速度:1.5
攻击距离:5.5
伤害范围:单
1级通信兵:每秒伤害7生命150指挥CD15消耗粮食200
2级通信兵:每秒伤害9生命200指挥CD12消耗粮食300
3级通信兵:每秒伤害11生命260指挥CD10消耗粮食500
4级通信兵:每秒伤害14生命290指挥CD8消耗粮食600
5级通信兵:每秒伤害17生命330指挥CD5消耗粮食700
6级通信兵:每秒伤害22生命390指挥CD3消耗粮食800
火箭筒兵(昵称:火箭,小头,坦克杀手)
介绍:坦克杀手,能有效快速的消灭战场上的坦克.
等级:1-6级
所需空间:2
训练时间:3分钟
移动速度:1.8
攻击距离:6.5
伤害范围:单
1级火箭筒兵:每秒伤害46生命70消耗粮食500
2级火箭筒兵:每秒伤害57生命80消耗粮食1000
3级火箭筒兵:每秒伤害76生命92消耗粮食1500
4级火箭筒兵:每秒伤害92生命108消耗粮食2000
5级火箭筒兵:每秒伤害120生命120消耗粮食2500
6级火箭筒兵:每秒伤害160生命150消耗粮食3000
轻坦克(昵称:小车,轻坦,绿皮车)
介绍:拥有厚重的装甲以及无人能及的伤害能力,一旦他们进入战场,那么整场战役就变得非常的容易.
等级:1-6级
所需空间:5
训练时间:6分钟
移动速度:1.5
攻击距离:3.5
伤害范围:单
1级轻坦克:每秒伤害57生命2500消耗粮食2000
2级轻坦克:每秒伤害68生命3000消耗粮食3000
3级轻坦克:每秒伤害82生命3500消耗粮食5000
4级轻坦克:每秒伤害100生命4200消耗粮食8000
5级轻坦克:每秒伤害137生命5500消耗粮食10000
6级轻坦克:每秒伤害157生命6800消耗粮食15000
喷火兵(昵称:红胡子,火男,瓦斯男)
介绍:超高的生命力使这些放火者拥有很强的战场生存能力,喷射出的火焰能对目标周围的建筑造成溅射伤害.
等级:1-6级
所需空间:3
训练时间:5分钟
移动速度:2.0
攻击距离:2.3
伤害范围:群
1级喷火兵:每秒伤害30生命800消耗粮食1000
2级喷火兵:每秒伤害40生命1000消耗粮食2000
3级喷火兵:每秒伤害50生命1200消耗粮食3000
4级喷火兵:每秒伤害56生命1600消耗粮食5000
5级喷火兵:每秒伤害64生命2000消耗粮食6000
6级喷火兵:每秒伤害70生命2400消耗粮食8000
迫击炮兵(昵称:小炮,拆迁队)
介绍:能对成片的敌人造成伤害,尤其是敌人的建筑.如果你进行的是一场掠夺战,等级:1-6级
所需空间:3
训练时间:5分钟
移动速度:1.2
攻击距离:7.5
伤害范围:群
1级迫击炮兵:每秒伤害8生命120消耗粮食600
2级迫击炮兵:每秒伤害10生命150消耗粮食800
3级迫击炮兵:每秒伤害13生命200消耗粮食1200
4级迫击炮兵:每秒伤害17生命235消耗粮食1500
5级迫击炮兵:每秒伤害22生命290消耗粮食2000
6级迫击炮兵:每秒伤害30生命350消耗粮食2500
医疗兵(昵称:奶爸)
介绍:能有效的对战场伤兵进行救治,使整场战役的阵亡士兵降到最低,当然如果有几个通信兵配合能使救治效果得到大大的提高.
等级:1-6级
所需空间:2
训练时间:5分钟
移动速度:2.0
攻击距离:2.5
伤害范围:群
1级医疗兵:每秒治疗14生命150消耗粮食1000
2级医疗兵:每秒治疗19生命193消耗粮食1500
3级医疗兵:每秒治疗26生命253消耗粮食2000
4级医疗兵:每秒治疗33生命309消耗粮食2500
5级医疗兵:每秒治疗42生命409消耗粮食3000
6级医疗兵:每秒治疗51生命519消耗粮食5000
重型坦克(昵称:大车,重坦,肉盾)
介绍:披着厚重的装甲,比起普通坦克更加具有杀伤力等级:1-6级
所需空间:8
训练时间:20分钟
移动速度:1.2
攻击距离:3.8
伤害范围:群
1级重型坦克:每秒伤害131生命8000消耗粮食10000
2级重型坦克:每秒伤害147生命9000消耗粮食15000
3级重型坦克:每秒伤害158生命10000消耗粮食20000
4级重型坦克:每秒伤害174生命11500消耗粮食25000
5级重型坦克:每秒伤害189生命13000消耗粮食30000
6级重型坦克:每秒伤害212生命15000消耗粮食50000
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的战争时刻手游高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的战争时刻手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧!
1、高级卡牌的获取是最直接的战力来源,游戏中的很多地方可以获取英雄卡牌。最简单直接的地方是【英雄广场】和【万神殿】抽卡。游戏中的各种活动也可以获得,比如巅峰挑战中可以获得各阵营高级5星卡牌。在战斗界面的悬赏中,也可以获得各种随机英雄碎片。
2、英雄进阶之后可以获得更强大的技能,还可以解锁高星级的专属装备栏位,最高可达到15星,提升英雄的星级可以增加英雄的等级上限和技能等级,根据条件消耗不同的英雄卡牌和进阶石即可进阶。
3、装备分为武器、衣服、鞋子、头盔四个栏位,主要通过战斗挂机和推图获取,通关的关卡数越高,掉落的装备就越好。在主城的探宝抽奖-高级探宝中,也会有很多装备可供抽取,此处可抽取的装备都是高品质高星级的装备,不要错过哦~高级探宝券可以在运营活动和日常活动中获取。
玩少女战争通过风林手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
扩展资料:(游戏简介)
《少女战争》是一款不肝不克、抽卡暴爽、人人都是欧皇的H5放置类卡牌RPG游戏。游戏中有100神明百种天赋供各位玩家选择,特色阵法任意搭配,并且离线挂机收益不断,上线即可收获奖励,更有免费终生钻石卡相送,每日快速成长,达成游戏快感成就。~
EVE星战前夜手游萨沙入侵攻略
简介
入侵讲述的是一场针对萨沙帝国的战争,是一种高风险、高挑战、高回报的游戏方式。类似于魔兽世界里的副本,是所有人都可以随意出进的副本。
其难度几乎达到PVP的游戏强度,堪称史诗级的任务。
入侵的怪配置非常齐全,有遥修的后勤舰,有输出的火力舰,有抓人的电子船,甚至会有母舰。
并且怪的智商是很高的,他们会根据形势去切换攻击目标。
完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的忠诚点,也叫LP。
统合部的忠诚点可以除了用来兑换现阶段其他所有NPC公司都无法提供的衍生型的旗舰级装备,6%脑插外,还可以折换成任何非海盗势力NPC公司的忠诚点,你可以理解为万用忠诚点。
背景故事
萨沙崛起后,以不计成本的投入,吸引了一些顶级的科学家,他们租用了四大帝国的一些地方进行科研,研究人体改造技术。目标是将人类改造为半机械人。他们成功了。他们利用互联网将所有人的大脑进行互联,通过超级计算机进行共享,于是,他们四处掠夺人力资源,通过改造使这些人成为萨沙的奴隶。四大帝国发现这个问题后,合力将萨沙驱赶出了四大帝国。
萨沙凭借着高超的科技,在探索虫洞的过程中掌握了虫洞形成的原理,并开发出了人造虫洞,可以随意开启通往宇宙的虫洞,使萨沙军团可以随意的进出四大帝国的疆域。于是,入侵开始了。
入侵情况
入侵形势
萨沙入侵会入侵整个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在“日志”中的“入侵”里的“全局报告”里查到。
入侵已开始表示该入侵开始不到24小时入侵集结中表示该入侵正在进行入侵正在撤出表示24小时内将结束入侵
右上角的骷髅表示该入侵有没有推出决战
战斗目前正在进行中表示没有刷出决战。进行最后一场战斗以赢得胜利表示已经刷出决战。
入侵开始后,星座内所有星系的星门、小行星带、空间站外都会随机刷新出数量不等的入侵怪,同时根据入侵地位的不同将会刷新出不同的任务空间信号。
注:高安全地区的星门、小行星带和空间站外不会刷新出会跃迁扰断的怪,但是低安全地区和0.0地区会随机刷新!这些怪的火力非常高,旗舰以下几乎不可能打得过。
入侵控制
萨沙入侵开始后,该星座内所有玩家舰船的火力、抗性都会降低,同时交易、生产、修理的费用变高,赏金降低,星系信息下方的红/蓝条将显示入侵控制的形式。控制达到100%时,玩家舰船的火力、抗性、赏金将会降低50%,交易、生产、修理的费用提高100%。控制降到0%时,一切恢复正常。
完成信息内的任务空间会降低入侵控制。而每小时会自动增长1%的入侵控制。
入侵任务
现有的入侵任务按照规模可以分为四级:侦查、先锋、突袭、总部、决战。
侦查任务适合3-5人探险,难度较低。
先锋任务适合5-10人探险,难度较高。完成一次降低1%的控制系数
突袭任务适合15-20人探险,难度极高。完成一次降低2%的控制系数
总部任务适合20-40人探险,难度较高。完成一次降低4%的控制系数
决战任务适合40-80人探险,难度较高。完成后结束入侵
决战任务只会在入侵控制降到0%以后才会在总部区域出现,出现后不会消失,直到入侵结束或者任务完成,一次萨沙入侵中只会出现一次决战。决战任务完成后将会结算LP,整个星座的入侵将立刻停止。
注:低安和0.0地区进入人数上限会提高50%(侦察任务除外),低于人数或高于人数限制进入任务空间,最后每人获得的LP和赏金都会大幅度减少。下面的任务分类中,括号内的数字是低安全地区和0.0地区进入的人数上限。
1、侦察任务
适合3~5人进入
完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK
适合3~5人进入
完成侦查任务最高会获得400点LP及3,500,000ISK
萨沙工业网络
求救信标
军事情报哨站
宣传设施集群
2、先锋任务
适合5~10(15)人进入
完成先锋任务最高会获得2,000LP及5,000,000ISK,并降低1%的入侵系数
萨沙采矿殖民地
萨沙指挥官哨站
压制传输阵列
3、突袭任务
适合10~20(30)人进入
完成先锋任务最高会获得5,000LP及26,000,000ISK,并降低2%的入侵系数
被压制的平民设施
萨沙集成网络
萨沙指挥官要塞
4、总部任务
适合20~40(60)人进入
完成总部任务最高会获得10,000LP及45,000,000ISK,并降低4%的入侵系数
实力派集团临时总部
忠实制造研究中心
萨沙重生设施
5、决战任务
适合40~80(120)人进入
完成决战任务最高会获得20,000LP及90,000,000ISK,并结束入侵
昆达利尼名册
轮回
入侵奖励
入侵的奖励主要为每个入侵任务的赏金和统一关系合作部的忠诚点数(LP),赏金是任务完成后立刻发放,LP则是在决战完成后统一结算。注意:如果没有完成决战入侵正常撤出的话将不会得到LP奖励(俗称黄了),所以要么不要打入侵,要么一口气将决战推出来再慢慢刷LP。否则你将会看到你大部分劳动成果的消失。
统一关系合作部的LP特产主要是统合部的势力旗舰装备和6%的技能植入体
旗舰装备是200,000LP兑换5流程或50,000LP兑换1流程
6%技能植入体的价格是250,000LP兑换一个
由于这两种物品只有统合部的LP能够兑换,而统合部的LP只有萨沙入侵才能得到,因此统合部LP的价格不菲。
除了赏金和LP,萨沙决战任务中的萨沙超级航母轮回或昆达利尼名册会随机掉落萨沙势力装备和萨沙势力船只、舰载机的蓝图,包括魔女级、幽灵级、噩梦级、暗影和归魂者级(均为1流程,1流程产出数量为1,材料和时间系数均为0),不过后两者只有低安全地区和0.0地区的决战任务有极小几率掉落,因而归魂者级蓝图的价值甚至是一艘泰坦的十倍。
入侵舰船
在没有特殊情况下,推荐清除入侵怪的顺序是:马拉(后勤)/印塔基(后勤)→维拉德(加成)→欧图尼(高毁电、反跳)→底托勒(毁电、反跳)→米亚尔加(毁电、ECM)/阿尔蒙(ECM)→奥加(反跳)/歇马耶尔(反跳)/塔玛(反跳)→其他
护卫舰
1、米亚尔加·麦尔伦
特点:ECM、能量中和
威胁:中
2、歇马耶尔·美杜拉
特点:跃迁扰断、停滞缠绕
威胁:高
3、塔玛·赛尔贝鲁
特点:跃迁扰断
威胁:高
4、伦因·梅顿
特点:停滞缠绕
威胁:低
5、恩斯图尔
特点:貌似没有什么特点
威胁:低
巡洋舰
1、奥加·海波西斯
特点:跃迁扰断、停滞缠绕、高火力
威胁:高
2、马拉·佩雷欧
特点:高速、远程护盾回充
威胁:极高,第一优先清除,在马拉存在的情况下除非同时集火,否则几乎不可能打死任何一个萨沙怪
3、安特姆
特点:远程伤害
威胁:低
4、罗密·瑟勒马斯
特点:近程高火力
威胁:较低
5、维拉德
特点:指挥舰,舰队加成
威胁:较高,清除后勤后优先清除
6、乌伊特里拉
特点:貌似没啥特点
威胁:较低
7、阿尔蒙
特点:ECM
威胁:中,连战力辅助舰都能E
旗舰
1、轮回/昆达利尼名册(超级航母)
特点:远程ECM脉冲波、远程护盾回充、能量中和
2、勒萨乌敦(舰载机)
特点:超高火力
威胁:最高,即使是超级航母乃至泰坦都难以承受十数架勒萨乌敦的火力,必须第一时间清除
舰船配置
高安全地区
敬等高安入侵队的大能
主要火力船只:势力战列舰
后勤船只:T2巡洋舰
辅助船只:指挥舰
1.复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
首选攻击目标:近身的护卫怪
2.噩梦级:
3.帕拉丁级:
4.皇冠希级:
5.守卫级:
低安全地区及0.0地区
由于低安地区和00地区有旗舰的存在,可以大大降低入侵的难度,以下配置均为最低要求
主要火力船只:航空母舰、超级航母
后勤船只:战力辅助舰
辅助船只:带停滞缠绕光束的复仇者级、牵引用金鹏级/银鹰级、指挥舰
盾抗配置
1、航空母舰:
高槽:联网感应阵列、铁骑舰载机辅助单元I*若干,没有超级航母或指挥舰在的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2、电磁防护力场II*1、旗舰级护盾扩展装置I*2(执政官级只能装一个),剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1,剩下的请装备无人机伤害增效或全方位索敌增强器
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:推荐圣殿骑士或掷矛手
首选攻击目标:需要优先清除的高威胁单位、战列舰
2、超级航母:
高槽:联网感应阵列;铁骑舰载机辅助单元I*若干;没有指挥舰的情况下舰队长可以携带作战网络—护盾协调、护盾效率和阻断机动(如果没有网船就不用阻断机动)
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;旗舰级护盾扩展装置I*2(万古级只能装一个);剩下的中槽请装备无人机导航电脑
低槽:损伤控制II*1;剩下的请装备无人机伤害增效II或全方位索敌增强器II
改装件:旗舰级核心防御力场扩张装置I*
舰载机:建议两队攻击轻型铁骑舰载机,三队远程攻击重型铁骑舰载机。轻型圣殿骑士或掷矛手,重型推荐阿米特
首选攻击目标:重型舰载机首选攻击护卫(没有复仇者级的话),轻型同航空母舰
3、利夫级、龙鸟级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:旗舰级护盾回充增量器I*2;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;护盾回充增量增效器II*1;剩下的塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;剩下的全部装电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
4、使徒级、尼纳苏级:
高槽:会战紧急修复增强模块I*1(强烈推荐使用T2版本);旗舰级远程护盾回充增量器I*2;旗舰级远程电容传输装置I*
中槽:塞电容回充器II
低槽:损伤控制II*1;旗舰级装甲维修器I*2;装甲爆炸增强器II*1;电压式适应性纳米薄膜II*1;剩下塞电容通量线圈II
改装件:旗舰级电容器控制电路I*
注意事项:怪集火自己就不要摇修了,专心修自己,总部必须开模块修,总部以下可以不开模块
5、复仇者级:
高槽:中子疾速加农炮II*
中槽:自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*1;联邦海军停滞缠绕光束*
低槽:损伤控制I*1;能源诊断系统II*3;磁性力场稳定器II*
改装件:大型核心防御力场扩张装置I*
首选攻击目标:近身的护卫怪
6、银鹰级:
高槽:小型牵引光束II*
中槽:Y-T8紧凑型500MN微型跃迁推进器*1;自适应全能力场II*2;电磁防护力场II*1;大型护盾扩展装置II*
低槽:损伤控制II*1;能源诊断系统II*
改装件:中型核心防御力场扩张装置I*
作用:在被压制的平民设施里面收取掉落的平民并放进最后的NPC货舰(只需要40个);忠实制造研究中心里面牵引装载这作战部队的箱子到防御设施箱子旁边,将作战部队放进防御设施箱子
PS:有钱可以上金鹏/洛基,不怕损的话,电子子系统带自发轨迹分析仪,其他的全部上防御,牵引效果比银鹰好。
7、指挥舰:
加成即可,最好不要进本增加后勤压力,加成带护盾协调、护盾效率和阻断机动(有复仇者级的话)即可。快要结束时进入混LP即可。
泰坦和无畏舰:
不推荐使用,非要来的话请上高射炮,并且只打战列怪,防御装备2全1电2盾扩,无畏不允许开模块
8、其他舰船:
不推荐,进本会增加后勤压力反而拖后腿,提供的火力支援仅仅在于对护卫怪的击杀而已,有效10W以下的严禁进本,后果自负。快要结束时进入混LP即可。
舰队配置
1、侦查
不推荐打,大部分时间浪费在跃迁上
2、先锋
5艘航空母舰即可,基本不需要带后勤
3、突袭
15艘航空母舰/10艘航空母舰+2~3艘超级航母,带1~2个战力辅助舰,基本不需要开模块(10分钟一个)
最少需要10艘航空母舰,否则效率很低(15分钟一个)
被压制的平民设施需要银鹰或金鹏劳工
4、总部
15艘航空母舰+5艘超级航母,带3~4个战力辅助舰,需要开模块(10~15分钟一个)
最少需要12艘左右的航空母舰+3艘左右的超级航母,否则效率很低(15~20分钟一个)
忠实制造研究中心需要银鹰或金鹏劳工
5、决战
20艘航空母舰+5艘以上超级航母,越多越好,超级航母需要带重型攻击重型铁骑舰载机,带5个以上的战力辅助舰,需要开模块。
上一篇:100级装备毕业攻略手游
下一篇:100元逆水寒手游攻略