梦幻西游大唐官府加点攻略
属性加点数值
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方案解析
【暴力型】5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。
推荐指数:★★★★☆(必备)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】4力1敏
优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。
缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。
推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)
日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★
【大众型·耐力】
①4力1耐
优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。
推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力2耐
优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。
推荐指数:★★☆☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆(不推荐)
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
【大众型·体力】
①4力1血
优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★☆☆
华山比武:★★★☆☆
总结
如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
5力大唐宝石搭配:
太阳石(武器、头盔)+月亮石(衣服)+翡翠石(项链)+黑宝石(腰带、鞋子)5力大唐宝石搭配解析:
暴力大唐搭配了双太阳石和爽黑宝石,不仅将大唐的输出伤害再次提高到了极致,而且连速度都枪战了优势!在回合制游戏中先手打出伤害占有先机优势,最好的情况就是输出后对方直接死亡无法操作,同时高速物理攻击还具有压制的效果,也可以把大唐单秒能力强的这个特点发展到极致,但是前提是得有好队友配合。
当然了也由于强化了攻击和速度使得自身血少防御不高,需要依靠高速宝宝的大量药,或者卡速和低速宝宝进行策略性的PK(如复活流),但是不过遇到更高速的大唐很容易雪崩。
耐大唐(力耐)宝石搭配:
太阳石(武器)+月亮石(衣服、头盔)+翡翠石(项链)+光芒石(腰带)+黑宝石(鞋子)大唐宝石
扩展资料1:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
在梦幻西游手游中,大唐官府物理输出的强悍,目前是最为热门的职业之一,让其在无论是刷图、抓鬼、活动还是PK中,都十分抢手,强力的大唐,可以无视敌人的防御,上手横扫先秒掉对手。那么,大唐5力加点有什么益处呢?接下来就来分析全力大唐的利与弊。
全力加点解析
大唐特点
+1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
+1魔力=5魔法+1法伤+1法防
+1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度
+1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度
+1敏捷=1.5速度
大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为:
物伤>物防>速度>气血>法防
综上,69级的5力高爆发大唐极限属性:
物伤1446
物防775
速度578
法防713
气血2551
全力加点利弊
首先,全力加点必然导致防御不高,血不多,速度一般!我得承认全力大唐在跟大唐内部竞争的时候会被压制,会显得垃圾,比如擂台单挑,但是在群P时,全力大唐绝对是一个超强火力点,差300伤害差的输出绝对不是一星半点,就拿我自己来说,我以前玩耐的,扫耐属性的一切人物都显得那么无力,扫脆皮的单位,在众多保护之下,也是心有余而力不足。
现在加了全力,扫无耐单位,运气好及时出2下保护最后一刀依然扫死,扫耐龙宫,耐魔王这些也不显吃力,阵法克了或者封了失魂后也常有机会直接扫死!现在只要点杀封系这些也毫不吃力,不用借助干将,机动性很强。拉起来的时候平砍非耐宝宝也经常波动到5000多,对付耐宠也是不神必死。
全力大唐的优势就是点杀的强势,针对双法,3法队伍,1个全力大唐的暴力点杀和平砍的控尸能力,以及平砍清宠能力都能获得很大的优势,由于没有物理系的压力,全力大唐的速度就解放出来,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。
而不加耐对攻宝宝的抗性减低,那就带靠宝宝互相清,因为法系队伍很少走点杀流,所以小死亡的压力也减少。全力大唐是配合封系做到以点破面的最好人选!
另外在遇到大唐和狮驼的时候,我想说如果狮驼是全力的,那么,很显然你们的速度是在同一起跑线。你还是可以尝试去抢ST的速度,即使速度抵不过ST,很简单,封杀他,或者小死亡点掉!狮驼会拉宝宝保护,遇到狮驼的时候,我们全力大唐也能拿血宝宝保护自己,防止被鹰暴了扫不出。
我的经验,一个全力狮驼鹰击我就在2300左右,垃圾点的鹰大唐1900左右,只有一次遇到服战ST站在虎头位置,阵法又克了我们,才3000+。我的血 6300,防御1450,我可以负责的告诉你们,血耐的大唐扫我,扫不死!再加上金甲和群P的时候的保护,有时候甚至还能被法系打完后残而不死。
遇到敏大唐,比较危险,如果点杀对点是他先点你,那么就得拼双方心理,比如有一次我被点后很被动,第二场再遇到我们就直接封大唐,之后第三场我们上的双DT一个急速DT先扫对面DT让我来点封系和法系。也就是说,群P是团队作业,没有绝对的压制,也没有绝对的抗性。
群P拼的是配合,一个大唐,不需要你做的太多,你只需要发挥自己的伤害,全力大唐是一往无前的死士,不点人就会死,有一次我们双FC睡人杀宝宝,结果就是宝宝稍微神一下,解了封就秒翻我们。全力大唐绝对需要开场单刀直入的点杀,而且是持续的点杀,点了人杀配速宝宝,杀完宝宝继续杀人,我有一次扫完失魂的LG被点死,之后拉起来后发意外暴死队长耐TG,当你伤害高到一定程度,平砍和后发都能发挥很大的威力。
全力大唐的精神是一往无前的亮剑精神,也许你说装备好,你血耐加还有3000伤害,但是如果你遇到装备和你一样好的耐角色,你3000伤害还够强吗?现在大唐自己对自己的伤害已经开始不自信了,经常扫个宝宝这样还玩什么?
但是只要你把点全加到力量上,你就会发现,你除了扫出去没有其他的出路。即使你不一定能出的了手,即使要依赖队友,但是依赖队友不可耻,群P就是相互依赖,扫不扫的出就要看一看运气了,PK哪里都是运气,不要说有四平八稳的打法,再稳的打法都有弱点。
全力大唐拼的就是前几个回合,如果杀不死人,必然是惨败的下场。
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