奥拉星手游攻略装备大全
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2024-04-09 01:17:02
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一、奥拉星手游版本主流装备选择推荐及获取攻略

奥拉星手游装备怎么选择?奥拉星手游当前版本中有几大主流装备,很多玩家不知道该如何选择,下面就为大家带来奥拉星手游版本主流装备选择推荐。

奥拉星手游版本主流装备选择推荐

1.金鬼

金鬼,暴击加爆伤让金鬼成为了一个很强的装备,几乎所有的亚比都可以用它,该游戏最主流的装备之一,也是如今唯一一个热度不减的老装备。

获得途径:原始黑洞,还有各种任务,版本商店兑换,装备祈愿)

2.修罗

修罗,修罗也是一个主流装备,主要适用于竞技场和辅助扛伤,连击的克星,还能削弱对面的属性。

获取途径:原始黑洞,版本商店等

3.神雷

神雷,神雷适用于多段亚比,神雷主要体现在辅助作用上,每出手一次可以给我方增加1%的伤害,并且自身还增加不俗的攻击。

获取途径:原始黑洞,版本任务

4.怒焰

怒焰,和神雷一样,也是属于辅助装备,同样适用于多段攻击的亚比,每次攻击暴击可以减少对面双抗。并且装备自身还带有不俗的暴击。

5.枪炮

枪炮,限时装备,一个性价比非常之高的装备,副本的神装。自身带有不俗的暴击,并且每次暴击会附带对面8%血量的伤害。

6.虚空纪元

虚空纪元,一个非常强势的装备,它的作用在于,给自身加不俗的穿透,并且每次命中有几率削对面的双抗。非常适合那些没有提属的亚比。

二、《奥拉星手游》归藏装备搭配推荐

《奥拉星手游》当中归藏是最近上线的全新亚比,相信很多玩家还不清楚,归藏装备如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来奥拉星手游归藏装备搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《奥拉星手游》归藏装备搭配推荐

1、输出:天启,金鬼

2、肉装:旗云,天量

3、PVP:旗云,虚空

满4星效果:每次造成暴击伤害的28%作为额外伤害作用于敌方全体,每次出手最多触发3次额外伤害

从归藏的技能上看基本上都是群攻技能,所以天启装备就适用的很广,用处很大,很适合归藏这种群攻亚比去使用,尤其是在副本里面去使用

满4星效果:12回合后,提升自身双攻数值120%和双防数值80%

这个装备是适合后期的装备,在打副本的时候需要拖到后期去增加自己双攻和双防数值,基本上12回合后就成型了,在12回合之前还是稍微有点弱的,因此就需要辅助去保一下;在打竞技场的时候也是拖后期去打,比如1V1搭配逆元之主的特性,自己体力因为旗云装的加成和专属特性加成又会比原来满速的其他装备增加的血量多

满4星效果:当攻击方的攻击穿透小于我方自身对应防御抵抗时,减少攻击伤害40%;否则下回合提升自身双防抵抗各100点

这个装备是肉装,就很适合打一些高难本或者其他的当一些辅助等等来用的,因为一般高难本伤害还是挺高的,所以用这个装备去更大程度上提高坦度

满4星效果:战斗时双攻穿透+140,每次攻击命中概率削弱目标物防,魔防或闪避1级

这个装备是适合打竞技场,不管是前期还是后期都可以用,在敌方阵亡时自己可以加全进阶属性数值,而这个装备主加自己的攻击,所以归藏加成的数值中攻击也会加的很多,穿透也有加成,我个人认为归藏比较缺穿透,这样也可以弥补一下不足。

三、奥拉星手游全装备分析及主流亚比推荐装备攻略

奥拉星手游如何为每一位亚比选择合适的装备?奥拉星手游哪些装备比较强?对于奥拉星手游装备还不了解的就来看看下面小编带来的详细解答吧:

直入主题,先大致分析一下各个装备

橙装

业火:真的一般,不懂这个加成怎么算的,最初我以为是本来打100的,穿上直接172了,但实际并没有,最多几十,较为鸡肋,但还是能弥补一些伤害

水月:没什么用,和业火一样被没有直接减对方攻击54,而且基本上神木加的216血比108的防来的可观一点,建议分解

神木:橙装最实在的了,2件加成108血,4件216血,能搭配的亚比很多,前期没金装最好用就是它了

鬼冥:连击爆发的亚比都很适合,36暴击率不比那虚假的攻击好用吗,一些有提属功能的更甚

相信大家已经对橙装已经有了一定的了解了,那我们下面再来看看金装

金色传说

金轮异域:两件套双防加成90,四件套每在场三回合提高15%伤害,最多五层,也就是75%伤害加成,可以看到金轮提供的附加比较全面有防御有攻击,比较万金油,适合一些慢热型亚比,比如靠异常打伤害和提属较慢,效果会非常好,互补了其亚比自身的不足

鬼冥刹影:两件套加成30%暴击率,四件套加成80%暴击效果显然这是一个上下限很极端的加成,基础的30暴击率及近一倍的暴击效果,如果暴击出来毁天灭地,没暴击的话,魔神王:小老弟能不能gkd,我属性都吸回来了!,所以说非常适合一些自身能提暴击率的亚比及没续航的爆发亚比,这样一来暴击率上升,暴击效果才能得到很好的体现,发挥其最大效果,当然~万物皆可金鬼

天元九空:两件套加成双攻120,四件套效果目标每减少15%血量,增加10%伤害,有点滴水穿石的感觉,如果在pve的环境下,比较困难,打掉15%血量要好几回合,才加10伤害,不怎么理想,相比来看金轮的增伤反倒简易很多,等残血了伤害才加成可观,那为什么不来个金鬼中期就能爆炸呢,但换在pvp的环境就有点舒服了,基本一个技能打1/3血起步,那就是20%的加成,配合大招爆发,伤害非常可观,所以适合输出金装次选及pvp亚比选手

神木真灵:两件套加成180血量,四件套效果受到伤害50%反弹60%伤害这加成不用多说了,打pvp的,总不能指望它弹死魔神王吧?,适合一些血量厚有续航的亚比,这样怎么才能理想反弹伤害,不然两下升天,还没反弹,根本没什么用,pvp效果还是比较可以的

业火无轩:两件套加成双攻120,四件套效果目标体力大于70%伤害加成40%和神木一样,也是用于pvp的,但其难点是要把控血线,如果低于70再放出大招,会导致毫无加成,但弱把控好血线,相信他的加成还是很可观的,其在pve的表现就非常不好了,虽然boos血量这么多,可以磨久一点,但是洞6基本两个人配合大招一下就能打掉30%,这就导致剩下的70%加成只有那个虚假的攻击,实属鸡肋,金装差评榜NO1

水月无痕:两件套加成双防90,四件套效果低于30%血量抗性加成35%,这是个很明显肉装,加成双防和抗性,但其加成效果也比较苛刻,低于30%血才有加成,要是还有31%的血,然后被秒了,这效果就压根不存在一样,和金轮类似,适合一些有续航慢热型亚比,在低血量抗性加成下,更好的使用回复技能,也可以神木搭配使用,还算凑合的金装:

至此,所有装备都已经点评完毕,相信大家对于装备也有一定的理解,但我还是主要想提供一个思路,让大家对装备有理解,这样新亚比出来,看技能就能自行搭配装备才是我想要的,但是现在关于搭配亚比必然还是比较迷茫的,下面我附上图,大半是实操过的,部分理解,部分别人实操,基本八九不离十,也夹杂了我个人的理解。

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