小雷音拥有的是特殊的输出机制,操作趣味度是高于其他法系门派的,60级之前专心升级,69级之前使用系统赠送的召唤灵,69级之后可以通过金柳露洗练来获得多技能珍品召唤灵。
小雷音入门攻略指南
一、门派优势对比
每个门派都有一个在属性上的天生优势,下面举例同为法系的三大门派各自的优势
龙宫:天生法术防御更高
魔王寨:天生气血上限更高
小雷音:天生物理防御更高
通过游戏内置属性模拟可得知(69级精锐为例)——
小雷音比龙宫、魔王寨天生高出138点物理防御(等级*2)
龙宫比小雷音、魔王寨天生高出138点法术防御(等级*2)
魔王寨比小雷音、龙宫天生高出559点气血上限
那么这里面谁的天生优势更“值钱”呢?
答案就是小雷音~
因为对于法系门派来讲法术防御都不会太低,气血上限本身价值不高,所以物理防御高的小雷音在门派天生优势这部分是占优的!
相比于魔王寨的法术暴击与波动,龙宫的法术连击而言,小雷音的忽视法术防御,让其输出更稳定,不再取决于你是欧洲人还是非洲人~
二、门派技能详解
小雷音拥有的是特殊的输出机制,TA需要不断在“攒子弹和扣动扳机”中灵活切换,以达到最大输出效果,所以小雷音的操作趣味度是高于其他法系门派的。
小雷音特殊的输出机制让其在擂台单挑领域独霸一方,同水平下可以说只有方寸可以与小雷音一较高下。
三、新手养成攻略
养成这块咱们可以就靠我们勤劳的双手
摒弃那万恶的充满铜臭味的软妹币!零氪或微氪也可以创出自己的一片天~~
首先,咱们得先创建角色……得是魔族哟
如果真想最大程度节约开支,推荐使用女性角色,因为女角色的中后期装备普遍要便宜一丢丢~
然后就是做剧情任务(这部分跟着系统提示来就行),然后通过每天的师门任务和日常副本、捉鬼任务等慢慢提升等级到60级
期间可能自己打不过日常副本,可以多自己带队组人哟,因为高等级帮打会有侠义值赠予他们,所以副本就不算什么问题了~
接下来就是一道选择题给到各位玩家——梦幻西游手游有三个组别:分别是69级(精锐组)、89级(勇武组)、115级(神威组)
理论上讲三个组别的肝度或氪金度依次上升
所以新手还是推荐留在69级精锐~(以下也从玩精锐的角度出发来说明)
——60级之前专心升级,60级以后你就需要做以下这些事情(奉上优先提升顺序)
1、技能部分
2、装备部分
作为一名法系玩家,特别是小雷音
你的零氪毕业装备必须要保证武器、项链、头盔是70级简易装备
这样话就能驰骋于所有活动和大部分中低难度玩法了
下图放出过渡期全装备图(不包括换装)和最终毕业装备全图
毕业装中,鞋子也可以灵活备用一个70级简易鞋子来增加抗性
3、宝石部分
Tips1:新手法系玩家可以不需要其他宝石(最多2颗光芒石备用),因为在日常或难度玩法中不需要“龟速法”,那是高阶玩家的事情
Tips2:宝石等级随装备等级递增,合成优先级为舍利子>月亮石>黑宝石>光芒石
4、召唤灵部分
69级之前使用系统赠送的召唤灵
69级之后可以通过金柳露洗练来获得多技能珍品召唤灵,然后与高组别召唤灵进行合宠(这部分涉及炼妖知识,不懂的可以在大神社区搜索相关内容)
总之,请看下图(前中期和后期的宠物大概配置)
还有就是作为一个输出门派不可或缺的召唤灵类型——龟速召唤灵
该类召唤灵成本低,功效大,甚至足以支撑你完成各类难度挑战,如下图
龟速召唤灵——顾名思义,它的速度很慢,能尽量保证是战斗中最慢行动的单位,这样可以不停地通过药物复活主人,来让主人进行输出
此类召唤灵多备几只也没多大成本,隐身和迟钝是必需技能
5、法宝部分
基本上法系前中期就只需要以上4件被动法宝
这4件法宝无论是什么四象属性都行,先大力肝它!!下图为后期的最合适四象
(小雷音强烈建议不再额外堆叠忽视法术防御,而是堆叠法术暴击率会大幅提高伤害上限)
这4件法宝基本上升满过后就可以开始升级汇灵盏或九黎战鼓
法宝这部分的肝度:
为什么要选择小雷音?
①魔王人太多了!!!多得真的是超级多那种!!因为人口很溢出,微氪的玩家可能肝2年都排不上门派排名,也拿不到周常玩法的排名(奖励就少了),小雷音就比较有盼头~
②龙宫太刮痧了(伤害低)!很难组队!没人陪你玩~除非大佬的财力,不建议新手小白玩龙宫,很容易缺乏游戏体验感~
③小雷音独特的输出机制富有趣味性,不是其他门派那种挂机秒秒秒就完了(当然也可以挂机。。。)
以上就是梦幻西游手游小雷音入门攻略指南的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!
梦幻西游手游小雷音比魔王厉害一些,具体参考下列解析:
1.小雷音的伤害要比魔王和龙宫都高,小雷音可以像大唐那样点杀,也可以群秒。
2.69级的小雷音会比魔王更强势,因为这个时候秒3不能算少了,而且小雷音的伤害也很高,像抓鬼这种正常2个回合就结束。
以上就是关于梦幻西游手游魔王和小雷音寺谁更厉害的具体解答,希望可以帮到你。
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
一、策划为什么会在法系之下分散出多个门派呢?其实,主要的目的就是让他们适用于不同的游戏场景。对于小雷音来说,这一门派的面伤输出稳定,并且数字十分亮眼,在法术忽视的状态下,即便敌方拥有较高的抗性,那么也能够顺利击破护甲。针对这一门派特效,小雷音比较适合打紫薇、地煞之类的任务。不过,有长处就会存在短处,像白虎、章鱼,魔王的优势就更加明显。
二、另外,在PK等活动中,小雷音与魔王也存在着一定的差距。对于法系输出来说,他们最怕的就是"罗汉",只要这一特技出现,那么整体的输出就会大打折扣。就小雷音而言,这一门派对于罗汉比较无力,虽然顶着特技也能够打出不错的伤害,但是相对于没有罗汉的情况,两者之间的输出差距比较大。面对罗汉,虽然魔王与龙宫的整体输出也会受到影响,但是却可以用其他技能顶上,这一点还是比较灵活,也算是优势所在。
三、不过,在最近一段时间的剑会中,非常流行"小雷音"速推的套路。如果在没有罗汉的状态下,凭借着小雷音高爆发的能力,对面真的很难抵挡住,只要有人倒地,那么不好起来。对于新出的门派,策划往往会"偏心"一点,通过增加门派伤害,从而吸引玩家的关注,只有这样才能让新门派快速崛起。具体到小雷音,因为他是一个刚刚成立没多久的门派,为了增加玩家数量,前期的游戏表现相当不错,输出也较为亮眼,也正是在这一契机之下,才会有一些玩家选择转门派。但是,即便如此,魔王的风头也无法被完全抵消。
四、相对于小雷音稳定的输出来说,魔王就更加灵活,法波容易有惊喜。如果对面起了罗汉,那么魔王也可以玩一玩印记,小雷音则会处于一个尴尬境地。对于一款游戏来说,并不会存在着一个十全十美的情况,如果出现一个方方面面都十分完美的门派,那么游戏的平衡将会受到冲击。目前来看,小雷音的整体输出比较亮眼,而魔王则更加灵活,同为法系,却存在着不同的定位。对于玩家来说,需要根据自己的需求进行选择,这样才能拥有更好的游戏体验。但个人感觉魔王更好
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