一、宝宝打书规则
宠物打书就是学习技能,有可能增加技能,也有可能会替换掉已经存在的技能。
如果宝宝没有少于2个技能时打书则有很大的几率增加技能,而之前的技能不会掉。
如果4≥宝宝技能数量≥2打书则有小几率增加技能,很大的几率顶掉之前有的技能。
而打书前进行技能可以认证避免技能被替换,目前只有法术类技能才能被认证,而认证技能是需要消耗银币的。
二、宝宝打书技巧
首先值得肯定的是,没有那种百分百可以增加技能的打书技巧,如果有也是辅助,很容易被封号,很不推荐,这里只讲一些可以提高增加技能成功率的方法。
如果你才有2个技能,那么打书增加技能的概率是很高的,可以随便打。
当你拥有了3-4个技能时,那么就要考虑了,增加技能的概率是多少,你可以参照(宝宝技能大全)算算最坏的打算,如果替换掉技能会不会亏,亏的概率是多少,一般情况下百分之30会赚就值得打,毕竟还有增加技能的概率在。
下面给给打列出宠物打书的一些顺序:
法攻宝宝打书顺序
会心→法波→法连→法爆→魔之心→神佑
高级也是一样,法爆和魔心这个要看玩家的需求,有的玩家比较喜欢法爆自然可以调换到魔心之后,这里的玩家更倾向魔心,因为魔心稳定不是靠运气触发的。
物攻宝宝打书顺序
突进→偷袭→强力→吸血→连击→必杀
法术认证
龙女是55级可以携带的宠物之一,从资质、自身携带技能来看适合打成法宠。系统签到送的专属龙女,自带认证大法水漫金山,自然是法宠无疑,在此也普及下法术认证的知识。
法术认证:
●只有法术攻击技能才可以被认证
●认证时交纳的费用只受宠物的携带等级影响,与当前实际等级无关
●认证后,该法术技能在技能学习时不会受到影响
●认证后,该宠物会额外得到一个普通技能
●一旦被认证,它的物理伤害结果会被降低
●取消认证会消耗500000银币
●神兽不能被认证
以上是官方给的法术认证的介绍,有很多玩家理解不了,这里挽歌在详细分析下。首先,只有法术才能认证(雷击、水攻、落岩、火攻、水漫金山、地狱烈火、泰山压顶、奔雷咒)。其次,认证费用只跟携带等级有关,如瑞兽的携带等级为45,认证费用为514000;而蚌精的携带等级为55,认证费用为714000。认证后,将会额外获得一个低级技能,一般为再生、冥思,如果已有这两个技能,则在类属性吸收、土属性吸收、火属性吸收、水属性吸收、迟钝、招架、幸运、反正、精神集中随机获得。认证后物理输出结果会减少,也就是说杜绝了一些合宠出来的多技能的物理宠为了再加技能格子特别跑去认证的结果。另外两个就跟字面上的意思一样不需要多做解释了。
打书技巧
既然已经确定为法宠,那就该考虑怎么打书了,由于签到给的龙女资质成长都不错,虽然技能少了,但对于平民也可以带到65至75过渡使用。所以打书也有几种方案可供参考:
1、纯任务法宠:魔之心、法术连击、法术暴击
加点推荐:5魔、4魔1体
推荐指数:★★★★☆
打书顺序:由于自带魔心,可以直接打法连,运气好3本直接不掉全上。如果打法连掉了魔心,就继续先补一本魔心,脸黑掉法连就只能再塞法连回去,运气好魔心法连都上了,就打法暴,掉什么补什么。
解析:这三个技能都属于提高输出最大化的技能,再配合5魔加点,输出绝对暴力。
2、血法宠:反震、神佑复生、法术暴击/魔之心
加点推荐:5体、4体1魔
推荐指数:★☆☆☆☆
打书顺序:反震、神佑直接打,都是便宜书,运气好魔心不掉,就可以直接用了。如果掉了魔心,就最后打法暴。
解析:由于手游中取消了气血对法术伤害的加成,加体质是没有法术伤害提高的,所以基本上算是纯当血宠在用,没有什么出处,论资质而言,蚌精更适合打成血宠,所以不推荐此打法,浪费了大法这个技能,毕竟在新区开始的时候,大法对于平民玩家来说是十分珍贵的。
3、平民PK、过渡宠:神佑复生、法术连击、法术暴击
加点推荐:4魔1体、4魔1耐、3魔2体、3魔1体1耐
推荐指数:★★★★★
打书顺序:神佑先打,①魔心没掉,继续打法暴,顶了神佑就补神佑,顶了魔心就打法连②魔心掉了,继续打法连,顶了神佑补神佑,神佑没掉打法暴,最后掉什么补什么。
解析:体魔耐的加法,生存力比较高,也适合平民使用过度,甚至可以带到75级后再换宠,十分经济适用的打法。
超级神鸡打书攻略:
1.常规套路
高连击、高强力(高必杀)。
套路解析:常规套路,毕竟有高偷高神,打高连增加输出频率,打高强增加输出强度(这里推荐高强而不推荐高必杀,原因很简单,第一是省钱,第二是增加输出强度。从技能字面分析,风舞特效触发是额外攻击2个单位,类似剑荡效果,那么增加面板攻击可以最大程度上增强输出伤害,毕竟物理伤害的输出系数加成是=1的,破防效果越好输出越高。)内丹选择优先碎甲刃,其次舍身击,常规套路加点依然是131。再此不推荐生死决,毕竟神鸡因为技能特性优先出手,碎甲刃补团队伤害,生死决容易自己出完手然后就挂了。
2.隐攻套路
高连击、高隐身。
套路解析:常规隐攻套路,这个套路比泡泡好的地方在于,有绑定的高偷,输出不会比泡泡低,而且打高隐身在一定程度上保证了生存率,无论是难度任务、星官、pk,都比较实用。而且,在隐攻套路下,可以1体4力舍身击、碎甲刃走暴力输出路线,比较风舞的特性注定了神鸡的速度在同样加点的情况下(不算神行飞剑效果)有着优先出手的优势,因此生死决并不怎么合适,反而舍身击、碎甲刃倒是补足自身输出和团队输出的最佳选择。
3.特殊套路(高神驱鬼流)
高连击、高驱鬼。
套路解析:这是比较特殊的神驱流,与目前流行的泡泡高驱流有异曲同工之效,而且从技能选择上优于泡泡的驱鬼流。由于泡泡的驱鬼流绑定技能是高必杀高神,因此打了高连高驱就没高偷提供的10%+奇袭8%总共18%的物理伤害结果提升。而神鸡不一样。首先驱鬼宠第一保证的是速度,而神鸡的技能决定了只要出手就必定比同加点的鬼魂神兽速度快,因此可以保证压制。其次由于自带高神,在与鬼驱互殴的情况下基本不落下风。而且,由于神兽很少带高反震,因此高连可以完美触发增加输出频率。由于风舞特性,触发两次后相当于自带敏捷,基本上相当于省去了半个技能格子和一部分的敏捷抢速加点。加点推荐3力2体(体质点可以减少部分增加敏捷)甚至1体2力2耐。内丹这次选择舍身击,补足自身伤害,加强驱鬼效果。
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