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类型:安卓游戏-动作闯关
版本:巫师决斗手游v1.03
大小:29.70M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:冒险手游巫师决斗 WizardDuel巫师决斗手游中卡通动画的游戏风格,在游戏中你将成为一名超强的巫师,在一个魔法学院中你将和来自世界各地的巫师进行决斗,你需要用你独特的魔法将他们全部击败成为最强的巫师,游戏非常的有可玩性,喜欢的朋友赶紧下载体验吧。
巫师决斗中文版(WizardDuel)介绍与世界各地的真实巫师实时举行对决。游戏玩法是PvP战斗和绘画的混合体,您需要在特定区域内比对手更快地圈出一个人物,以便向他发送咒语!
游戏特色1.逼真的3维魔法位置。
2.真实的互动环境。
3.具有特殊效果的明亮多彩的咒语。
手游亮点1.通过不断的赢得比赛胜利还能学习各种厉害的法术。
2.超多的技能可供玩家挑选学习。
3.游戏中可以邀请你的小伙伴或者与线上玩家进行在线PK玩法。
巫师决斗手游优势1.通过不断的赢得比赛胜利还能学习各种厉害的法术。
2.内容、机制十分丰富的RPG类型回合制战斗。
3.玩家在游戏中能够通过战斗转生成不同的造型来获得强力的魔法。
4.超多的技能可供玩家挑选学习。
5.游戏中可以邀请你的小伙伴或者与线上玩家进行在线PK玩法。
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首先得到个孩子后,很多人盲目的用SG去洗孩子初始属性.甚至不知道洗到什么样才算可以养.这里我首先扫盲下,一般你根据你养孩子的类型,去推断出在这5天内能够吃道具达到入门你孩子要拜入的流派就可以了.
你属性100,和属性95,最终的结果只会是100的少吃几本道具书而已.
子女出生时,父母需要选择以后的子女成长方向。
毛笔代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高
木剑代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高
木鱼代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高
馒头代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均
心态影响子女体力资质、防御资质
武艺影响子女攻击资质
体魄影响子女体力资质、防御资质
知识影响子女速度资质
法术影响子女法力资质
首先,孩子有25天的成长期,实际游戏显示是1到26.
在这25天里,你只要教育孩子的话.就是学习度高于现在的属性就会增加属性点.一起会给你50点,各项都是50.
成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。
成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。
成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。
孩子入师门后,每天做2次师门,会各自送1点属性点,如果你是在第5天入门,
坚持做21天师门,那么孩子该流派所增加的2项属性点会增加21.
佛入门后每天师门:体魄1点,心态1点(入门要求:知识>45武艺<30)剑入门后每天师门:心态1点,武艺1点(入门要求:心态>30武艺>40)
枪入门后每天师门:体魄1点,武艺1点(入门要求:武艺>45知识<30)
儒入门后每天师门:知识1点,法术1点(入门要求:知识>35法术>40)
道入门后每天师门:法术1点,心态1点(入门要求:知识>40法术>35)
刀入门后每天师门:知识1点,体魄1点(入门要求:体魄>35知识>35)
拳入门后每天师门:武艺1点,体魄1点(入门要求:武艺>40体魄>30)
笔入门后每天师门:心态1点,体魄1点(入门要求:心态>40体魄>40)
巫入门后每天师门:心态1点,法术1点(入门要求:心态>45武艺<30)
阴阳入门后每天师门:心态1点,知识1点(入门要求:心态>35知识>35)
这个可能有出入,毕竟我也是找资料复制的.具体的大家可以在游戏里梦想精灵处搜索孩子然后点从师获教里面自己去看下.
孩子通过吃道具书可以获得的点数为83点.
这里孩子吃书15本,每本书的效果减1.我也不太懂这个设定.
不过你自己吃的时候注意书的品质,比如品质6的只加5点的,那么其他的肯定也不会多加.其实吃到后面基本上吃什么书都接近就加1点属性了.
这里大家计算的时候千万记得得把你孩子需要学习的神功的扣除属性点算进去
举个例子.佛孩子要求知识是大于45入门.那么我们如何把知识养到100呢.
假设孩子第5天入师门,那么第5天我们必须把孩子的知识点弄到46.
在这前面的4天,孩子每天已经自动加掉了4天的4点属性了,50-4=46.他还会加46点.现在孩子是46点,46+46=92.没到100,这里我们就必须通过吃道具.
再加8点知识点了.再考虑到学起死,会少所有属性5,包括知识5,所以我们需要吃13点知识点的道具书.如果是孩子的师门赠送点数加天数点数那个是81点.
而你孩子初始就有超过了19[19+5]点,这里也不需要担心.你只需要在接下来的日子里,自己算好,是爆了多少点,在对应的孩子增加属性的天数不去教育该项学习度就好了.如果是师门点数,也可以通过少做1天,或者2天的师门来弥补.
第26天,收获喜悦的日子来到了.
我也不知道现在系统修改选择项是啥样了,太久没养了.
成年就是稳定成年和波动成年.
稳定成年的孩子100属性点的对应资质会是2347.
波动成年的孩子属性会在对应资质上下波动73.
这里我个人推荐如果不是特别追求极限的朋友们,还是选稳定成年好了.
毕竟2367和2440的差别真心不是那么大..
最后1点小提示:
吃道具书时得看该道具书能增加的学习进度.因为你当天教育满学习度后,
第2天,孩子还是会遗留50的学习度.而不是为0的.
所以说,你当天想吃2本一样的孩子道具书时.千万注意,道具书上面有提示会增加孩子的学习进度是多少.你吃50下的,就可以吃2本,吃增加60的,就只能1本了....
孩子神功必须成年前给它吃...
最后附上个自己养的孩子图...
再为自己谋点利,过年了,GM别小气,加个精华送个几千SG花花...
梦想世界手游69暴力巫师加点
1.梦想世界手游暴力巫师怎么加属性点呢?下面就跟小编一起来看一看具体的操作吧。
2.术士这个职业技能的特点其实也就是既可以帮己方去回血,也可以让对方可以持续的中毒;面对这一特点我们完全都是可以得出,对于术士职业天赋的加点应该就是放在加血还有毒属性方面,这样才可以能够有效的去增强自身的实力
3.术士招式:单+群法+几率毒+加血的复活
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