首先得到个孩子后,很多人盲目的用SG去洗孩子初始属性.甚至不知道洗到什么样才算可以养.这里我首先扫盲下,一般你根据你养孩子的类型,去推断出在这5天内能够吃道具达到入门你孩子要拜入的流派就可以了.
你属性100,和属性95,最终的结果只会是100的少吃几本道具书而已.
子女出生时,父母需要选择以后的子女成长方向。
毛笔代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高
木剑代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高
木鱼代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高
馒头代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均
心态影响子女体力资质、防御资质
武艺影响子女攻击资质
体魄影响子女体力资质、防御资质
知识影响子女速度资质
法术影响子女法力资质
首先,孩子有25天的成长期,实际游戏显示是1到26.
在这25天里,你只要教育孩子的话.就是学习度高于现在的属性就会增加属性点.一起会给你50点,各项都是50.
成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。
成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。
成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。
孩子入师门后,每天做2次师门,会各自送1点属性点,如果你是在第5天入门,
坚持做21天师门,那么孩子该流派所增加的2项属性点会增加21.
佛入门后每天师门:体魄1点,心态1点(入门要求:知识>45武艺<30)剑入门后每天师门:心态1点,武艺1点(入门要求:心态>30武艺>40)
枪入门后每天师门:体魄1点,武艺1点(入门要求:武艺>45知识<30)
儒入门后每天师门:知识1点,法术1点(入门要求:知识>35法术>40)
道入门后每天师门:法术1点,心态1点(入门要求:知识>40法术>35)
刀入门后每天师门:知识1点,体魄1点(入门要求:体魄>35知识>35)
拳入门后每天师门:武艺1点,体魄1点(入门要求:武艺>40体魄>30)
笔入门后每天师门:心态1点,体魄1点(入门要求:心态>40体魄>40)
巫入门后每天师门:心态1点,法术1点(入门要求:心态>45武艺<30)
阴阳入门后每天师门:心态1点,知识1点(入门要求:心态>35知识>35)
这个可能有出入,毕竟我也是找资料复制的.具体的大家可以在游戏里梦想精灵处搜索孩子然后点从师获教里面自己去看下.
孩子通过吃道具书可以获得的点数为83点.
这里孩子吃书15本,每本书的效果减1.我也不太懂这个设定.
不过你自己吃的时候注意书的品质,比如品质6的只加5点的,那么其他的肯定也不会多加.其实吃到后面基本上吃什么书都接近就加1点属性了.
这里大家计算的时候千万记得得把你孩子需要学习的神功的扣除属性点算进去
举个例子.佛孩子要求知识是大于45入门.那么我们如何把知识养到100呢.
假设孩子第5天入师门,那么第5天我们必须把孩子的知识点弄到46.
在这前面的4天,孩子每天已经自动加掉了4天的4点属性了,50-4=46.他还会加46点.现在孩子是46点,46+46=92.没到100,这里我们就必须通过吃道具.
再加8点知识点了.再考虑到学起死,会少所有属性5,包括知识5,所以我们需要吃13点知识点的道具书.如果是孩子的师门赠送点数加天数点数那个是81点.
而你孩子初始就有超过了19[19+5]点,这里也不需要担心.你只需要在接下来的日子里,自己算好,是爆了多少点,在对应的孩子增加属性的天数不去教育该项学习度就好了.如果是师门点数,也可以通过少做1天,或者2天的师门来弥补.
第26天,收获喜悦的日子来到了.
我也不知道现在系统修改选择项是啥样了,太久没养了.
成年就是稳定成年和波动成年.
稳定成年的孩子100属性点的对应资质会是2347.
波动成年的孩子属性会在对应资质上下波动73.
这里我个人推荐如果不是特别追求极限的朋友们,还是选稳定成年好了.
毕竟2367和2440的差别真心不是那么大..
最后1点小提示:
吃道具书时得看该道具书能增加的学习进度.因为你当天教育满学习度后,
第2天,孩子还是会遗留50的学习度.而不是为0的.
所以说,你当天想吃2本一样的孩子道具书时.千万注意,道具书上面有提示会增加孩子的学习进度是多少.你吃50下的,就可以吃2本,吃增加60的,就只能1本了....
孩子神功必须成年前给它吃...
最后附上个自己养的孩子图...
再为自己谋点利,过年了,GM别小气,加个精华送个几千SG花花...
修炼任务由多个连续的小任务组成,1次小任务称为1环,每完成1环都可以提高一定的修炼熟练度。当修炼熟练度达到升级要求后,修炼等级就会提升,从而提升人物或召唤兽的能力。修炼等级可以在“人物技能界面”(快捷键Alt+Z)中的“三类技能”里查看到。
领取条件:
1)人物等级≥30级;
(2)需要开启收益。
领取地点:
在明月城(253,232)“修炼指导人”。
任务类型:
(1)找人:找到任务指定的NPC;
(2)寻物:找到任务需要的物品交给指定NPC;
(3)抓宠:抓到任务需要的召唤兽后交给指定NPC;
(4)战斗:战胜任务指定的NPC,其能力为他国家精英玩家的部分拷贝。
任务规则:
(1)每天限制任务次数为150环,超过150环可以继续做任务,但不能领取新任务。
(2)任务需要在收益时间内。
(3)在修炼任务途中可以花费善恶值换取任务所需要的物品。
关于无常鬼
每隔一定时间,会在部分修炼任务相关NPC的附近出现无常鬼,战胜后能够获得一些修炼经验。
关于修炼类型:
修炼类型分为八种:攻击修炼、防御修炼、法术修炼、抗法修炼、攻击指挥修炼、防御指挥修炼、法术指挥修炼、抗法指挥修炼。前四种可以提高人物的各项能力,后四种可以提高召唤兽的各项能力。
修炼类型修炼效果/每级
攻击修炼人物物理攻击伤害结果增加
防御修炼人物受到物理攻击伤害结果减少
法术修炼人物法术攻击伤害结果增加;提高封印类法术成功率
抗法修炼人物受到法术攻击伤害结果减少;降低对方封印类法术成功率
攻击指挥修炼召唤兽物理攻击伤害结果增加
防御指挥修炼召唤兽受到物理攻击伤害结果减少
法术指挥修炼召唤兽法术攻击伤害结果增加;提高封印类法术成功率
抗法指挥修炼召唤兽受到法术攻击伤害结果降低;降低对方封印类法术成功率
关于灵犀果
在“修炼指导人”处可以购买灵犀果,使用后可以增加修炼熟练度。
关于行囊
在“修炼指导人”处可以购买“行囊”,行囊分为7个等级,分别为:鹿皮袋、丝绸袋、如意袋、乾坤袋、沧海袋、太极袋、后土袋,使用后可以增加背包的物品格上限;只有使用了低级行囊之后,才能继续使用更高一级的行囊,每个等级的行囊只能使用1次。
关于人物经验兑换修炼熟练度
当玩家等级≥70级,就可以在“修炼指导人”处使用人物经验兑换修炼熟练度。
装备鉴定是让未鉴定装备的属性明确,并转换为可用状态的方法。
目前鉴定装备有两种途径:
1、集市鉴定师
依照服务器开放的等级上限不同,在明月城(166,86)“鉴定师”处可以鉴定的装备等级为≤“当前服务器等级上限-40”,最高不超过50级。
2、鉴定符
学习鉴定之术后自己制作或者通过购买其他玩家出售的“鉴定符”进行鉴定,鉴定符能够鉴定的装备等级≤鉴定符等级×10。
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