上:↑下:↓左:←右:→攻击:z强攻:x跳跃:c魔法:a暂停:q粉色:圆神(鹿目圆):按住z不放【蓄气】:多箭【前方】
人物形象(22张)按住x不放【蓄气】:强射【前方】 z+↑:往上射【斜上】 z+↓:往下射【斜下】 c+c:双重段跳 c+←:往左跳 c+→:往右跳 A键:万箭齐发【圆神站的位置从上射下来】黄色:巴麻美: z+z:双枪【前方】按住x不放【蓄气】:多枪齐发【前方】 x+↓:扔缎带【往下】 x+↓+←往左下方扔缎带 x+↓+→往右下方扔缎带 x+↑:双大炮【左上右上方向分别发射】 x+←+→:左右射枪或x+←or x+→ c+c:双重段跳 c+←:往左跳 c+→:往右跳 c+↓+c:踩人【偏斜】无攻击力,可登高 A键:终曲(大手枪)【前方】红色:佐仓杏子: z+z:挥舞【前方】 x+x:冲刺【前方】按住x不放【蓄气】:超强冲刺【前方】 x+↑:上空连体翻刺 x+↓:低空斩刺【从上刺下来】 x+←+→:左右来回扫荡 x+c:【空中冲刺】 c+x+↓+←:往左下刺 c+c:双重段跳 c+←:往左跳 c+→:往右跳 c+↓+c:踩人【偏斜】无攻击力,可登高 A键:八方封魔阵【防御用】蓝色:美树沙耶香: z+z:连续快斩【前方】按住x不放【蓄气】:强力冲刺【前方】 x+↑:上跳斩【斜上】 x+↑【x2】:二段上跳斩【斜上】 x+↓:低空斩刺【从上刺下来】 z+←:【小步往左快斩】 z+→:【小步往右快斩】 c+c:双重段跳 c+←:往左跳 c+→:往右跳 c+↓+c:踩人【偏斜】无攻击力,可登高 A键+x:突进后快速刺向前方 A键:突进【人物前方,无伤害】黑色:晓美焰: z+z:连续射击【前方】按住x不放:增加机枪扫射时间 x+↑:红光带烟雾炸弹【扔到上方】 x+↓:红光带烟雾炸弹【上往下扔】 x+←:扛大炮【左】 x+→:扛大炮【右】 x+c+↓:下扔手榴弹【约四格距离】可配合←→键左上右上斜扔 x+c+↑:上扔手榴弹【约四格距离】可配合←→键左上右上斜扔 c+c:双重段跳 c+←:往左跳 c+→:往右跳 A键:时间暂停
原键位
A必杀攻击
Z普通攻击1(确认)
X普通攻击2
C跳跃
Q菜单
↑↓←→上下左右
晓美焰
Z右手手圝枪
X绿色机圝枪
A时间停止
←+X RPG(向左方发射火箭)
→+X RPG(向右方发射火箭)
↑+X追击炮(向上发射弧线形下落的炮弹)
↓+X向后小跳投掷手圝榴圝弹(较近)
跳起后↓+X向后小跳投掷手圝榴圝弹(较近)
跳起后↑+X向前小跳投掷手圝榴圝弹(较远)
跳起后X黑色机圝枪
佐仓杏子
Z长枪轻刺
X长枪突进
长按X蓄力长枪突进(空中亦可)
连续按Z这玩意我想不出来名字了是在
↑+X上挑
↓+X下挑
A在动画里是防护用结界的那个(可同时存在多个)
←+X旋圝转向左并攻击(空中亦可)
→+X旋圝转向右并攻击(空中亦可)
鹿目圆香
Z箭矢连发(3发,威力较小)长按可蓄力
X箭矢单发(单发,威力较大)长按可蓄力
↑+Z斜向上连发箭矢长按可蓄力
↓+Z斜向下连发箭矢长按可蓄力
A乱击(向上发射大量箭矢并落下)
圆香在空中若处于攻击动作中可滞空
巴麻美
Z单个火枪单发(较近)
X多个火枪齐射(较远)可蓄力,徐蓄力时漂浮
连续按Z快速单发火枪(较近)可在空中释放
↑+X向左上和右上发射手炮
↓+X跳起并用绸带攻击跳起前位于自己前方的位置
←+X向左前进并左右开圝枪
→+X向右前进并左右开圝枪
A踢楼飞哪里
沙耶加
Z挥剑(轻)
X略微前冲并剑刺(可蓄力)(可空中蓄力,无滞空)
连按Z甩刀
←+X左冲刺(短)挥砍
→+X右冲刺(短)挥砍
↑+X跳起上刺
↓+X跳起下刺
A冲刺
继NBGI在Android平台上发布《麻美学姐的心跳大作战》后,Frontier Works Inc.也紧接着推出这款名为《魔法少女小圆之晓美焰》以晓美焰为主角的的第三人称射击游戏。游戏纯FANS向,除了一开始的操作提示,游戏中也再也没有任何文字描述和剧情提示。游戏共分3个难度,简单、普通和困难。困难难度在普通难度通关后解锁。简单难度下敌人的攻击欲望不怎么强烈,拾取武器的弹药数也比较多,玩家也拥有三管血之多,所以对那些动作射击游戏苦手的玩家也能享受游戏的乐趣并且通关。困难难度的怪物攻击模式和普通难度下差不多,主要区别在于主角的血量、拾取武器的弹药数弹药上限都是普通难度下的一半。这说明BOSS战会很快用完弹药并只能用手枪攻击,而且对玩家的走位有更高的要求。每一关取到高评价(A以上)过关后,相册里就会追加一枚动画的名场景CG。游戏共有30枚CG,分别对应简单、普通和困难难度下的各10个关卡。过关评价很大程度取决于通关时主角的剩余血量,当然无伤过关就是S评价了。困难难度下后面几关的高评价都比较难刷,不过游戏通关后会追加关卡选择项目,方便玩家在单个关卡刷评价解锁CG。游戏的基本操作:游戏目标:操作游戏主人公晓美焰,并败最后一关的魔女。生命值:画面的左上角显示的是生命值。受到敌人攻击后生命值便会减少当生命值减少到0后游戏便结束。移动:滑动画面左下角的摇杆可以进行移动。滑动画面以外的区域可以改变游戏视角。跳跃:点击画面右下角的【跳跃】键可以进行跳跃。此外在关卡内有提示的地方点击跳跃可以大跳跃。射击:点击【射击】键可以使用已经装备的武器进行射击,武器的子弹数量是有限的,而攻击也会随着子弹数而减少。另外点击【炸弹】可以投掷炸弹。魔法:点击画面左上角的灵魂宝石可以使用时间停止魔法。多次使用之后宝石将会变的浑浊,随之此魔法将会消失。武器获得:在关卡内击倒敌人或者地图内随机拾取都可以获得武器。最多可以拥有2种武器。点击画面右上角的按钮,便可以变换武器。武器道具:拾取道具只有武器类和道具类两种。除了默认武器无限弹药的手枪(NOMAL),游戏中武器共有6种,以下列出的弹药数皆为普通难度数据,简单难度为其1.5倍,而困难难度是其0.5倍。武器栏有两个,拾取武器时,如果武器栏还有手枪,将手枪替换其拾取武器。如果两个武器栏皆为拾取武器,那么再拾取其他武器时将会替换当前武器栏的武器。所以在杂兵战中如何合理拾取武器,搭配武器,将是BOSS战的关键。值得注意的是上一关拾取的武器道具都不能继承到下一关。而道具类有三种,主要为回复道具。快速步枪(RAPID),普通难度下拾取弹药数为300,弹药数上限600。威力一般,特点是连射快。霰弹枪(WIDE),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。射程近,不过威力大范围广。火箭筒(SPREAD),普通难度下拾取弹药数为16,上限为32。弹药数较少,但射程远威力大,建议留着弹药到BOSS战。雷电球(RING),普通难度下拾取弹药数为30,上限为60。穿透强,攻击范围大,清杂兵利器。威力比火箭筒弱。镭射武器(LASER),普通难度下拾取弹药数为2,上限为4。终极武器,弹药数极其少,但威力非常大,一枪可打掉BOSS半管血。炸弹:每个关卡开始有3个,也可通过拾取增加。无上限,不过比较稀有。威力大,范围广,可用于清杂兵和BOSS战中搭配停止时间迅速削血。鲷鱼烧:回复生命值。悲伤之种:回复魔法值,让灵魂宝石变清澈。灵魂宝石的清澈程度可以拿来判断小焰的魔法值是否充裕。流程攻略:第一关很简单,作为熟悉游戏操作,路上杂兵也不难,很快到达BOSS。第一关为魔女Gertrud,共有三管血,攻击模式为普通的弹幕,都很容易躲。每打掉BOSS一管血都会掉落武器道具,一直保持输出很快就过关了。如上文所言,过关时会有评价。A以上就可以解锁CG了。保持走位无伤并不难。第二关是动画第三集的医院,BOSS也毫无疑问是我们可爱(?)的人气魔女Charlotte。第一管血基本是呆呆不动让你打,不过到了第二管血后就会…让.你.掉.头.喔~! Charlotte第二形态攻击主要手段为快速冲刺,而且靠走位很难躲开。当然使用魔法的话就很简单了,在BOSS展开攻击瞬间使用魔法停止时间,走位躲开,然后再解除魔法。尽管如此,在困难难度下弹药稀缺,光靠魔法走位是不够的,剩下的两管血就要靠玩家的的毅力和敏捷的身手了。小手枪拯救世界,什么都不要怕了,FIGHT!第三关的杂兵是使魔Daniyyel Jennifer,也就是动画第四话的出现的。杂兵会飞在空中,有时候会从玩家的视觉死角攻击,所以需要经常抬头看看哪个混蛋在阴你。 BOSS为电视姬Elly。其攻击模式也比较单一,不过会召唤使魔出来很烦人,特别使魔会贴近身攻击玩家。注意好这一点,BOSS战也没什么难度。第四关的场景为第七话杏子回想中的内容,就是小红和小蓝在教堂对话,然后扯到到了小红身世的内容时闪过的战斗场景。制作方很细心地也添加这部分到游戏中,不过为何要黑长直去打,就不要在乎这种细节啦。杂兵是使魔Dora,这关地图很小,很快到达魔女Gisela处。BOSS战不难,困难模式下也是皮糙肉厚而已,躲好弹幕就行了。第五关,杂兵是使魔SEBASTIAN'S。这里要特别注意一下蓝色形态的杂兵,它会迅速近身黏住玩家,而且近到时无法用射击击中,所以要趁它在远处时就要把它消灭。 BOSS是影之魔女Elsa Maria。依然只有弹幕,并不会动画中的影之触手攻击。尽管没有潮水般的触手,但是潮水般的弹幕也够玩家难受了。而且BOSS也会召唤使魔出来,躲避难度更大,困难难度下要拿到这关的CG就要下点功夫了。第六关,沙耶加黑化剧情的场景。杂兵是使魔Bartels,可以看到使魔跟沙耶加还是长得蛮像的。这里场景比较长,而且中间会路过一次BOSS战的舞台。小编是从这一关开始才能拾取威力最强的镭射武器,注意留好弹药秒BOSS。 BOSS也毫无疑问是沙耶加魔女化后的人鱼的魔女-- Oktavia von Seckendorff。小蓝化身爱的战士(?),大喊错的不是我是世界,然后中二病全开。就来尝尝世纪末魔法少女吼姆辣的友情破颜拳吧。这里开始BOSS攻击模式会多了一个地面定点攻击,攻击产生伤害前地上会有红光收束,保持走位躲开红光的同时,也要留意BOSS的弹幕。BOOS战后曾经的伙伴也被我们消灭,未免有些惆怅,小蓝无论在哪个平行世界都是悲剧的存在,只希望接下来的剧场版中老虚能给她一个善终吧。第七关开始是晓美焰之前所处平行世界遭遇过的魔女,也就是动画第十话吼姆吼姆回忆的内容。先是一开始长得像凯旋门的魔女Isadel。BOSS战一开始就会有使魔在门后面向玩家攻击,而且数量也会增加。用好火箭筒之类的大范围杀伤武器,能一并将BOSS和杂兵消灭。第八关魔女Patricia,场景是一个环形走道,BOSS在中间漂浮并用弹幕和身体攻击玩家。经历了之前的战斗,玩家肯定熟悉了这些BOSS固定的攻击套路,只要细心躲好就可以了,而且因为场景是环形细长走道,BOSS掉落的武器道具都比较容易拾取。第九关依然是回忆中的内容。这一关场景比较花,再加上中间有大量大跳跃的地方,很容易看头晕。BOSS是鸟笼的魔女Roberta。攻击模式依然是老三套,要么弹幕,要么定位红光攻击,以及召唤使魔骚扰玩家。愚蠢的敌人不知道同样的招式对圣斗士是没有用的么。只要撑过这一关就可以到达关底魔女之夜。第十关魔女之夜。只要自己一个人打倒了魔女之夜,小圆就不用签约成为魔法少女,主角晓美焰痛苦的无限循环也能由此终止,加油啊吼姆吼姆,去拯救馒头卡Let’s go。战胜之后肯定就能迎来和小圆的LoveLove结局,不过现在先别流鼻血啊喂! BOSS就是最终目标魔女之夜。BOSS战场景有四个平台围城一个方形,每个平台都有两个点可以进行大跳跃到另一个平台。魔女之夜的攻击十分凶悍,不但弹幕密集,而且红光攻击的点也非常多,这时候就要通过跳跃平台来躲避攻击。BOSS一开始血多的时候会靠近玩家用身体攻击,血少的时候就会远离玩家,玩家还需要用大跳跃来靠近BOSS,否则很多武器的射程不足。靠近的同时又要躲好BOSS密集的攻击,这一关可谓考验玩家的底力和毅力,BOSS不但血厚,还依赖玩家做出比之前关卡还要多的走位。大跳跃的时机也要掌握好,不然一跳下来撞到BOSS或者弹幕上就得不偿失了。经过一场恶战,终于打倒了魔女之夜,也完成了主角小焰的愿望。可是轮回还是没有结束,为了达成全CG玩家还是得一次又一次地把小焰送上战场,至于需要轮回多少遍才能结束那就得看玩家们的身手了。总结:这款游戏主要还是比较FANS向,对原著没了解玩家可能会一头雾水,所以在这里还是推荐一下原著这部2011年的人气动画《魔法少女小圆》。游戏内容做得很足,动画登场的魔女基本在游戏也都登场了。可是因为设备上的限制,射击手感有点糟糕。魔法键在左上角,紧急时需要用魔法回避时很难按到。敌人的攻击模式也较为单一。画面表现不错,BGM也做得很到位。拥有多达30枚CG需要玩家去解锁,所以通关后玩家也不会闲着。所以推荐喜欢《魔法少女小圆》的观众玩家们都可以去玩一下这款《魔法少女小圆之晓美焰》。
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