倩女手游强晕侠攻略
创始人
2024-06-10 12:00:58
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一、倩女幽魂手游强晕流甲士可行性分析

在倩女幽魂手游中随着强晕侠客的强势崛起,不少侠客往强晕的方向发展。所以这个版本的倩女给我的感觉是强控的崛起。然而甲士走强晕路线是不是能如同侠客那样,甚至更进一步呢?带着这个问题,我们来研究一下强晕甲的构思是否可行。

甲士现状

我们先了解下甲士的现状,甲士我个人看来玩起来是比较舒服的,因为容易上手,定位明确,操作简单,所以前期的甲士还是很热门,也是比较强势的职业。

到了大后期,甲士们就开始逐渐的力不从心了,主要是因为装备绝技贵,而且到了后期,没有伤害,打不死人也成了疑难之一,所以甲士们纷纷转职侠侣,转职偃,也导致了后期甲士成为稀缺职业。

所以,如果甲士们要改变现状,要么就充钱成为大甲士,秒天秒地秒空气。

要么就改变打造方向,剑走偏锋,绝处逢生。

甲士技能分析

如果甲士要走强晕路线,首先他要有眩晕的控制技能,也就是虎贲冲和贯锁擒,为了方便讲解,我把这两个技能简化为冲和拉。

1.冲

这个技能先是冲锋,给目标造成伤害,并有46.5的几率给目标造成眩晕效果,持续3.11秒,并且触发摄提伐的增益效果。

从技能描述上可以看出,冲锋也有眩晕的效果,但是效果并不高,43级的冲锋技能几率并不是很高,而且眩晕的持续时间也很短,再加上12秒的CD,很显然,如果单靠这个技能走强晕甲的效果并不明显。

2.拉

这个技能类似于侠客的天涯,也就是拉对方拉到身前,并有几率眩晕目标。

从技能描述上来看,效果相比冲锋技能好了很多,45级的拉初始命中202%,并且有67.2%概率眩晕,持续5.25秒。

我们需要侠客的天涯作为对比。

侠客的天涯比邻

初始命中率,眩晕率还有持续时间和甲士的拉一毛一样,只是CD天涯比较短,但是侠客的技能描述上来看,强晕会提升眩晕效果,那么甲士的强晕是否会提升眩晕效果呢?

从小精灵的回答可以看出,堆强晕,甲士也可以提升一冲一拉的眩晕效果,所以强晕甲的方案是可行的。

强晕甲的三大流派

验证了可行性之后,我又开始分析了一波强晕甲的三大流派,以武器为基准划分的。

1.单手刀斧类攻速强晕甲

这个流派类似于侠客,追求的是技能CD还有无限连晕的效果。

之前提到的甲士的拉技能CD比侠客天涯长,假设侠客是佩戴斧子,最高攻速为1.23

甲士如果佩戴斧子的话CD的确是比天涯长,但是他还有冲锋的技能可以弥补这个缺陷,一冲一拉相互配合下的效果,可以,弥补CD长的缺陷吧。

甲士还可以佩戴刀类的武器

刀类武器攻速均为1.27,在武器攻速上,明显要比斧子攻速快,也能一定程度上弥补拉技能的CD问题,再配合上冲锋技能,效果显著。

2.钝器类综合强晕甲

钝器比较综合,单手钝器虽然攻速不如刀剑斧子类武器,但是因为甲士的被动技能关系,所以钝器的伤害在单手来说是最高的。

不过缺陷就是攻速太慢,实现无限晕比较难,比较综合的甲士,既有生存能力,也有一定的输出,只要技能之间的配合到位,冲拉到位还是很厉害的。

3.双手大招流强晕甲

双手武器一直是很冷门的武器,优势在于价格便宜,可以尝试核武器。

这类甲士放弃了攻速,只是堆强晕,目的在于在眩晕的持续时间内依靠青龙灭秒人。

要知道,双手甲士的伤害是爆炸的,再加上眩晕的搭配,只能说晕住就完蛋。

不过双手甲弊端也很明显,如果说在晕住的时间内没有秒掉人,或者碰到抗性很高的玩家,那么甲士就很劣势,再加上没有副手的保护,双手甲比较脆,很容易被人反杀。

简述打造方向:

打造方向之前我有攻略提到过,我再简单说一遍,武器的话攻速流堆攻速,钝器流可攻速可最大无钻,双手堆最大无钻。

其他部件可以堆强晕,考虑到后期大家晕抗普遍比较高,所以强晕尽量堆高,避免强晕被秒解。

项链以拉技能的加成为主,附带冲锋技能,这类项链很便宜。

法宝可以配两套,一套作为日常活动用,另一套强晕法宝,提升强晕。

二、倩女幽魂手游强晕时间

倩女幽魂手游强晕时间为1-3秒。根据查询相关公开信息显示:在《倩女幽魂手游》中,强晕是指可以持续晕眩敌方角色一定时间的技能,强晕的持续时间为1-3秒。倩女幽魂手游》是一个以古代玄幻为背景,讲述阴阳两界相互抗衡的故事的手机游戏。游戏中有多个角色可供选择,玩家可以通过收集及升级装备、提升自身属性、培养灵兽等方式来不断壮大自己的角色。

三、倩女幽魂手游侠客打造指南 最强侠客职业攻略

侠客在倩女幽魂手游中的是一个较为复杂的职业。所以很多玩家多该职业的很多地方理解都不透彻。这里我就给大家带来了该职业的大神心得分享,接下来就和我一起来看看吧。

我是一套蛮力的甲鱼转的侠客,从一个热门职业转冷门肯定是有些落差,但亏不亏不好说,尤其在开发出了侠客的一些玩法,感觉还是不错的。尤其是单挑,除了异人,其他都不是很害怕。

我认为,侠客PK中,核心是法宝的选择,第二页法宝对于侠客来说重要程度超过任何其他职业,我准备了蛮多的红法宝:一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗,在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势。

比如对局方士:6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗(我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗),开启避虚就实后方士天雷决伤害就不那么可观了,配合不药而愈清天雷的叠加伤害,对局方士就能打出优势

对局魅者配合天赋法宝修炼眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高),也不是太难打

对局甲鱼……爸爸打儿子,这里不作说明(关于各职业单挑以及团战侠客要如何做我会在之后的攻略中较详细说明)

这里要说明一下:如果不打算升级2级仙家,选红色法宝优于仙家法宝

还有万年难题单双手的选择,其实……都还好,没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派(这里随便说一句,对于装分50W以上的选手,强烈建议选择双手打高级自在天,配合高致命高减防,天涯眩晕时间内可以砍残绝大部分职业)。我选择单手,为了打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。

说到单手就必须提一下副手防具的选择,不得不说的一点是,目前手游是大幅元素抗的时代,副手防具无脑三大幅以上是个比较好的选择,不过……我选择了四格挡,这是我的盾牌

目前配合祈福法宝修炼,格挡930,略低,但打打门派还是很好用的

之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候还避虚就实,物理系交给格挡,本身这个选择还是很好用的,但在这个版本射手史诗级加强(请不要怀疑,有脑子的人都看得出来这个版本射手风筝起来人有多强),格挡也就能用来打哭甲鱼和挡一挡石灵了。哭弱的射手拜托你们看看异人,大鸟出生30秒之后的异人有个P用,怂了一辈子就为了这30秒的爆发,重点是这个爆发还没方士随便叠叠就3层的天雷高。

之后,为什么选择强眩晕,其实主要还是为了强眩晕带的命中率的增加,侠客的命中一直是一个大问题,重点是一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上,并且,天涯比邻是倩女中范围最远的单体控制技能,这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要,并且,单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻,我的项链固定了双致命和天涯比邻技能等级,可以作为一个参考

再就是为什么选择高致命,两个原因,一个是侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是势如破竹的减防效果,同青金石(手游里没有感受到青金石的作用,试验中也没有明显的青金石伤害,我怀疑这是一个bug,反馈了无数次,但没有回信,羊脂玉也一样,有看到这篇攻略的考据党麻烦帮忙测试一下,或者帮忙反馈一下,谢过!)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。

作为一个侠客刚出来就转职的侠客玩家,在探索侠客前景的路上走了不少弯路,写这篇攻略希望喜欢或是想玩侠客的同学能少一些不必要的花费,同时拯救一下这个没人疼没人爱的孩子,其实别看我在攻略里吹侠客,这是为了政治正确,其实……弱就是弱,一个带解晕的忠心灵兽就可以教做人了。

(其实,甲鱼强眩晕高致命准备很多法宝要比侠客厉害很多,但是,无可否认的是,本篇攻略中的侠客是目前侠客的最强路线了)

同时提个改进方向,将生生不息做成被动光环一样的东西,可以减少操作繁琐也并不影响平衡,同时也可以针对性调整侠客技能天赋

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