倩女幽魂手游炼狱教学攻略
创始人
2024-06-11 04:28:03
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一、倩女幽魂手游炼神系统怎么玩炼神系统玩法详解

在倩女幽魂手游中,炼神系统是游戏最新推出的全新玩法。很多玩家表示不会玩,那炼神系统有哪些功能?又该怎么玩呢?下面就和小编一起去看看吧。

倩女幽魂手游炼神系统怎么玩?

炼神技能:三十六洞天的城战中获得领土名望然后才能点的!

炼神系统可分为三大类:破阵、守虚、百猎。

【破阵】

破阵类炼神中共有九种属性,从下到上依次为:断经、摄灵、封喉、灭魂、真武、启玄、云纵、万象、凝神。这九种炼神系统又成科技树排列。然后我们可以根据它的种类把中级低级的炼神技能分作物理和法术两类。物理类:断经、封喉、真武。法术类:摄灵、灭魂、启玄。高级炼神技能不算在分类中。

【物理类】

【断经】

第一阶段的断经分九次修炼到LV1,效果为物理致命伤害+0.5%,也就是说想要LV1的断经需要120*9=1080点领土名望。可能直接说物理致命伤害+0.5%比较模糊,那就直接换算成芙蓉石吧!也就是说LV1的断经效果等于一级芙蓉石镶嵌在首饰上面的效果。因为现在三十六洞天还进不去,所以不能不能给予大家后面等级的加成是多少。问小精灵的话则是以下回答,所以只能小伙伴们自行体验了,或者是以后我再更新出来!

【封喉】

LV1的封喉也是同样分作九次点满产生效果,1080点领土名望,而效果则为物理致命提升1点。这个致命属性给的就比较少了,当然是在跟慕君石对比的情况下,慕君石镶嵌在武器上增加5点致命。但是这1点的致命也有聊胜无聊了吧!当然了,这一类的都是通过积累才会高的,就跟修炼是一样的!我上面的截图是卡了,帮贡卡成了领土名望点了!让我白激动了

【真武】

作为物理系的中级炼神技能,真武开始有前置了,想要激活真武需要封喉LV1、断经LV1,也就是说需要前面两个炼神技能激活才能学习,所以说炼神系统是没得偷懒没得走捷径去更快的点出来的。暂且我们也当真武为120点领土名望修炼一次,那也就是说真武想要激活的话需要2160+18*120=4320点领土名望。点满以后物理攻击增加83点。这里还没有让人很绝望,继续说下去先!

【法术类】

法术类的两种跟物理类的是对应的,我这边就不做过多的描述,避免大家看的烦!

【摄灵】

【灭魂】

【启玄】

【高级炼神技能】

中级初级的完了,总算是到了高级部分了!高级部分的前置是真武或启玄LV1才能进行修炼激活。

【云纵】

这边的属性就开始稍微高一点了,云纵是增加敏捷,也就是双躲双命中,各职业敏捷换算多少双躲双命中可以自己去问小精灵!54次才能将云纵激活!也就是6480点领土名望领土名望值

【万象】

万象的修炼次数则少了很多很多,才18次,也就是说需要2160点领土名望值就能激活。全元素抗性忽视增加1,也就是说对于元素攻击的职业才会有所帮助,等于说是选择性去学习的,方士画魂的肯定是要点出万象来的!

【凝神】

这个属性就是对控制类职业来说比较重要的了,控制增强1,如果想要知道控制时间怎么计算可以去翻小黑猪的帖子哦!

暂时先到这里,我们来计算下一个职业想将自己需要的破阵中的炼神技能点出来需要花费多少的领土名望点,以魅者为例吧!

魅者作为法术控制类职业,想要点出高级炼神技能,前面3层的前置技能必须激活,也就是首先使用4320点领土名望值将前置全部点出来,其次凝神对于魅者来说是必须激活的一个炼神技能吧!也就是说再使用4320点领土名望值。然后是云纵,这个属性对于所有职业来说都是可以追求的是吧,比较敏捷代表命中躲避,我们也算它激活出来,云纵需要6480点领土名望值。最后,大家都知道,魅者到了后期是需要一定的输出的,不管是PK还是打怪,红杏泄春光光伤害、暗香幻伤害、绿孟舞风轻风伤害,也是都属于元素类的吧,所以万象对它们也是有用的吧!那也就是说又需要2160点才能激活出来。我们将它们全部激活需要耗费的领土名望值为17280点!从这里就能知道点出炼神技能需要花费的领土名望值的数量极多了吧,这还仅仅是LV1的炼神技能。因此,以后跨服跑商的时候小心点,最好是组团去跑商,避免货物被劫!还有就是可以多去参加洞天守护灵的击杀,每30分钟一波,每次提交能获得一定额的领土名望以及帮贡银票,每天上限提交50次。跑商能获得500点的领土名望,战龙更新后做完一次应该是获得25点领土名望!

二、倩女幽魂手游平民攻略

倩女幽魂手游平民怎么玩?每一款游戏平民玩家占有绝大多数,那么作为一个平民玩家,在经济缺少的状态下如何玩好呢,今天我们就来看看倩女幽魂手游平民玩家的玩法心得。

前期准备:

准备两个号,(不是一个账号内的两个号,是两个账号!)

一个号作为主号,另一个作为副号。

主号的任务就是提升战力,副号的任务就是给主号提供各种资源。

这样做好处如下:

1.各种日常活动奖励可以获得更多,比如宝图任务,一个号假设做完有十张,两个号就是二十张,还有剧情一条,提升爆鬼几率。

2.副号可以选择月卡,通过每周用元宝购买100个瓶子来为主号积累洗装备用的瓶子,然后副号通过玩家商店购买装备后不绑定先洗炼,洗出满意属性后再通过赠送给主号。

3.副号在做日常活动没有问题的前提下可以专修生活技能,来为主号提供各种药品,食品以及飞升材料,如果活力充裕的话也可以制作各种药品食品出售,伴生物同样也可以出售。

4.在特殊活动,比如全服红包,比如现在的雪球玩法,两个号的奖励也是相当诱人,且没有战力的要求。

5.副号货运任务如果有大货可以给主号填,也可以选择出售给土豪玩家,目测20紫冰的货运任务可以卖很多钱,一张月卡跑不了。

资源节省系列:

虽然有了副号的培养,但是主号同样要学会节省资源,避免不必要的开支。

1.装备

新区鬼装都是高价,所以我们不要想鬼装了,随便紫装红蓝装备过度一下级可以。等物价稳定后我们可以适当购置一些高基础的珍品装备作为过度,不然做任务活动组不了队。

等到了自己想要卡级的等级或者到了137级,根据当前等级装备的物价来选择是否开始打造,如果当前等级段物价还是很高,那么可以等一段时间,等物价下来在进行购买打造。

即便有两个号提供的瓶子,不得不说,如果要洗出好词条还是远远不够的,所以我们选择取舍,我的建议是武器用鬼装,洗的好一点,无钻双最大最好,不行就用七绝逆天。

至于防具部位,个人建议可以用词条不错的珍品蓝装(不要多孔蓝,要多词条蓝。)用珍品蓝的好处就是基础高,便宜,以及不用洗装备。

戒指手镯类个人建议用紫装,市场上会有很多固定词条不错的紫装,这是我们的首选,一般输出职业用致命的固定词条,如果有成品多致命的紫装价格不贵的话可以直接购买,这是最好的情况。

项链类用红装固定职业技能的词条,项链固定职业核心技能紫装非常贵,但是红装价格比较便宜,所以用红装比较划算。

2.法宝

法宝新区不要着急购置蓝法宝,通常新区价格在30R一个左右,如果有这样的法宝建议可以先卖掉,等到蓝法宝降价,大概100W,90几万的时候可以先买一套带着,后续再慢慢买红色法宝。

红色法宝的选择上,因为智力,力量这类还是比较贵的,可以退而求其次不用买全套,可以适当选择所有元素抗性,晕抗混抗比较实用的红色法宝。

3.灵兽

确定一只灵兽培养,不要培养东一只西一只。把培养灵兽的资源集中在一只灵兽上。

4.强化

新区不建议着急强化,因为刚开区吴山石比较贵,可以先上3套或者6套,然后存一些元宝。等吴山石价格下来了再上9套或者12套。

土豪玩家一般等级到了就12套了,这样几千下去,我们没有这个实力就慢慢强化,基本两三张月卡能搞定的事情。一般平民玩家强化到12套可以停一停,15套等其他战力上来了再去考虑。

赚钱系列:

作为平民玩家而言宝图以及副号的生活技能可以说是比较稳定且主要的赚钱来源。

1.宝图

宝图不建议直接出售,可以先挖,前期因为战力低打不了黄金图可以先出售黄金图。等后期能打完再挖黄金图。

碰到高级图,笔记建议出售,不要想着出绝技,几率很小,有玩家挖出来,也有很多玩家几千万几亿下去也没有。

2.生活技能

生活技能是副号的任务。生活技能的选择建议主食品副药品,因为食品消耗比较大。

生活技能越早提升越好,因为新区前几次比武的时候,桂花干贝可以说是天价,能赚不少。等后期因为飞升的关系,乌龟还有凌霄两种材料同样供不应求。

3.寇岛玩法

选择一个好帮会很重要,大帮会寇岛一般有制度,就是活动活跃的玩家可以进寇岛摸怪,所以两个号都参与的话灵玉也是很多的,日积月累,将这部分灵玉用来提升战力是非常不错的选择。

货币的合理运用:

1.银票

银票是点修的首选,所以能不用银两点修就不要用银两点修。

升级的阶段点修炼,卡级阶段点修为,这是我个人总结的经验。

2.银两

银两主要是购置装备法宝,绝技等等来提升自己战力的,所以银两前期除了购买绝技之外,存着没有坏处,后期银两是最保值的。

3.元宝

我自己元宝每周必买100个瓶子,2张银票。

如果充裕我会适当买念珠,碧柳露,沧海石心这类。

元宝月卡每天800,一周5600,再加上关宁宝图日常等等收入完全充裕。不过前提是自己强化等级已经足够的情况,不然还是以强化为主。

4.灵玉

灵玉最好囤着以备不时之需,如果真要买推荐仙机武库,性价比很高。

不要拿来开书,千万不要开书,很多万元的因为开书战力还不如月卡高。

5.关宁积分

关宁积分每个月购买4个饲灵丸,然后其他积分全部购买关宁宝箱,用来开各种宝石,钥匙以及原石和钻头。

6.门派积分

用来兑换金刚钻,平民玩家打孔的主要来源就靠门派了。

前期装备不要开孔,等后期再开孔,不然很浪费。

7.盘古积分

盘古分建议换成银票,因为后期点修就缺银票,尽早提高修为修炼很重要。

笔者建议:

倩女诱惑很多,比如看到别的玩家开出绝技,看到别的玩家洗装备,总是也想跟着洗一洗。如果有这种情况要忍住,不要冲动,因为资源有限,如果图一时的开心,很有可能这段时间就白白努力了。时刻记住,我们有自己的信念,不乱花钱是基本要遵守的。

还有就是活动记得积极参与,没事多挂挂机,这样等级提升快,之后卖经验也能有很大的收获。

平民玩家也不要和别的玩家有矛盾,能忍就忍,不然挂机活动都做的不安心,影响发育。

最后就是首要提升的是永久性的部分,比如修为修炼,绝技,灵兽,石之灵等等。

总结:

归根结底还是省钱省资源,赚钱赚资源,努力肝。

其实我自己的经历来说,137装备我真心没有花很多钱,基本上洗不好拆再洗再拆,省了不少瓶子钱,所以有时候花钱多的不一样就强了,倩女最主要的还是看方法。

最后,还是要提醒大家,心态很重要,玩游戏开心就好,如果有一天感觉累了,适当歇一歇,不要以完成任务的心态玩游戏,这样就失去了初心。

三、老玩家心得 倩女幽魂手游异人攻略大合集

异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。

异人的装备

异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。

其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。

异人的法宝

在法宝这一方面有三种法宝:

1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。

2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。

3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。

法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝

后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。

异人灵兽抉择

异人携带的灵兽首选聪慧输出型。

次选忠心血宠或者谨慎输出

灵兽我觉得必打的几个技能有:

1.慧彻:增加主人智力(输出)

2.生髓:增加主人根骨(气血)

3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击

4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)

5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)

6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)

灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。

异人技能介绍推荐升级

·夺魂篇

1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。

2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。

3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。

4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。

·唤灵篇

1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。

2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。

3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。

(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)

4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。

5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。

7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。

·生祭篇

1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。

2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。

3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。

4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。

5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。

·绝技篇

1.群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。

2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。

异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。

异人天赋

· 40修天赋

1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。

2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。

3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。

· 60修天赋

1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。

2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。

3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。

· 80修天赋

1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。

2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。

3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。

· 100修天赋

1.催山裂石:增加鬼灵物攻。

2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。

3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。

对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。

异人修为

对于所有人来说,修为是必点的一个项目。

物理防御:必须点满

法术防御:必须点满

法术攻击:必须点满

除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!

另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。

异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)

甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。

刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。

医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。

魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。

侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。

方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。

射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。

异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。

异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。

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