倩女幽魂手游任务攻略图
倩女幽魂手游是一款非常受玩家喜爱的游戏,游戏中有很多的任务需要完成,下面为大家介绍一些任务攻略,希望能够帮助大家顺利完成任务。
任务一:新手引导
在游戏开始后,会进行一系列的新手引导,通过这些引导可以熟悉游戏的基本操作,同时也可以获得不少的奖励。需要注意的是,新手引导中的任务一定要按照引导提示的顺序完成,否则可能会影响后续的任务。
任务二:挑战副本
游戏中有很多的副本可以挑战,通过挑战副本可以获得大量的经验和装备。建议玩家先挑战一些简单的副本,熟悉游戏副本的玩法,然后再逐渐挑战难度更高的副本。
任务三:完成日常任务
每天游戏中都有很多的日常任务可以完成,通过完成日常任务可以获得丰厚的奖励。建议玩家每天都要完成日常任务,这样可以快速提升自己的实力。
任务四:参加活动
游戏中经常会举行一些活动,通过参加活动可以获得各种奖励。建议玩家要经常关注游戏中的活动,及时参加活动,这样可以轻松获得游戏中的各种奖励。
任务五:加入门派
游戏中有很多的门派可以加入,通过加入门派可以获得很多的好处。建议玩家要尽快加入一个门派,并积极参加门派的各种活动,这样可以获得更多的门派贡献和奖励。
任务六:挑战BOSS
游戏中有很多的BOSS可以挑战,每个BOSS都有着丰富的奖励。建议玩家要组织好自己的团队,一起挑战BOSS,这样可以获得更多的奖励。
以上就是倩女幽魂手游的一些任务攻略,希望对大家有所帮助。
甲鱼:想玩的痛快就玩双手甲,特别是平民,我基本上是个月卡族,v9。
》发展策略:能加攻击的任何方面,全部加攻击,强晕需要80-100,致命越搞越好,防御主导物防和抗物理致命,法防和元素抗性放弃(没钱),放弃和魅者单挑。
》属性:96万战力,攻击5万,血4万5,物防2万,法防1万6,强晕80,晕抗150。
》宠物:谨慎的普通血宠(不是神兽)技能:+力量、+敏捷、+根骨、-对方物防、-对方攻速、-对方输出;伴宠:强晕、攻击、敏捷、职业技能土墙、司怪抵消、-穿云手流血
》法宝:8蛮力,晕抵抗、定身抵抗、格挡
》装备:15套就够了,平民只能搞到15套
武器是关键:137七绝无孔武器(想办法强到20,我的是强20),石之灵:打平民用的顺流转就可以了
(150的衣服和武器不要买,平民基本洗不出无孔的. 137的双杆便宜,洗1万多瓶子洗不出无孔。买件新的-》转孔拆掉-》继续洗,总能洗出来)。项链弄贪狼>司怪>青龙
》修为:基本都点满了, 130修为(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)
》修炼:基础满,强晕满,晕抗满,破盾和格挡满,其它的点定身抗,91修炼(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)
》家园笔:贪狼>司怪>青龙
注意:司怪很重要,请看司怪技能的介绍,自身攻击越高,该技能效果越好。双手甲的司怪效果是最好的,亲身试验过的。(同样等级的司怪,敌方中单手甲的司怪-22%攻击,中双手甲的司怪-38%攻击)
战果:就像六脉神剑,会经常给你越级杀人的惊喜,至于能越级到多少战力,看当时战斗的因素。注意:我只有95万战力。
》同装评和战力的,基本没有对手,基本没有对手,基本没有对手,都能趁对方没反应过来的那几秒,直接放倒。
1、单挑堰师:125万,50万装评内的,没有败绩。130万+堰师战力越高,胜算越少。
2、单挑魅者:操作好的魅,甲鱼还不了手,等着被玩死。操作不好的魅,打个110万的魅不是问题。混战中可以先取魅的首级(不管对方魅的战力,都能打他掉血,还很明显)
3、打奶妈:100万内的,还是能单挑打死。再高,输出就快不过她加血了。
4、打侠客:职业相克,没有优势。同战力的输赢各有,也能打过100多万没强晕的侠客。
6、打方士:110万内。虽然放弃法防了,毕竟甲鱼克方士,越战力15万。太高战力的方,双绝具备的情况下也能单挑打死。装评60万+的方就不要想了。
7、打刀客:105万内,越级10万。需要无敌和青龙都有的情况下才能打。操作得当能打130万战力左右的。
8、打艺人:无敌和70绝技,防对方大鸟。反正我们区的艺人都能打的动,也杀过他们,好像排第一的艺人得有150万战力
9、打射手:主要看操作,操作得当能打130万内的射手,操作不当也能死在同战力的射手上。
10、打画魂:画魂有类似无敌的技能,加上放弃法防,很难越很多战力杀画魂。反正画魂到120万战力,基本胜率很少很少。当然碾压同战力的画魂还是没问题。
11、打甲鱼:打战力高你10万的单手甲全部能赢。一般来说。门派大弟子有绝对的优势,因为双方都打不死对方的前提下,你的输出比对方的高,结果就是你赢了(由于甲鱼没后期,本区基本没有大的甲鱼;除开排第一的130+的那位大神打不过。排第2的110万战力的甲鱼和他各有胜负,其它110万以下的甲鱼门派大弟子没输过他们),经常偷袭门派大弟子,曾经占了1个月。
概述:
甲鱼在前期:很猛,8、90万战力之前,单挑特别强,副本抗怪必需品。因为那时候所有人的石之灵、法宝、装备、宠物技能、修炼、修为等等都没有拉开特别大的差距。甲鱼的优势就特别大,防御高,很多职业打不动。攻击虽然低,但耐不住对方更脆皮,照样打的很过瘾。
甲鱼到中期:中庸,90-110万,主要定位为活动抗怪。打架不痛不痒,基本能打死不少同战力的人,但是打的吃力,一般是持久战,也很难被人打死。
甲鱼到后期:辣鸡,120万+,这种战力层级的,活动抗怪也不需要甲鱼。120+的各职业防御都很高了,甲鱼要打死人很吃力(攻击也就3万5左右)。而且没有群伤和控制,群架基本毫无用处,120+战力的高昌组队基本不组甲鱼,因为甲鱼发挥不了作用,后期大甲鱼基本都转侠客和堰师。
我挺奇怪的,网上都是充斥着双手甲怎么怎么不行。双手站不住皮,甲鱼应该要防御等等。
我就想问,要防御的目的是为了什么?双手甲打哪个活动和副本扛不住哦?门派闯关?剧情?突破?寇岛?唯一的区别:就是奶妈要多费点神加好血。
双手甲打架不香?骑个破驴追着骑龙的杀,不爽?一套连招:冲刺->司怪->70绝->无敌->100大风车,你会发现死在你95万战力下的对手,很可能是个150万战力+的金翅膀。
异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。
异人的装备
异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。
其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。
异人的法宝
在法宝这一方面有三种法宝:
1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。
2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。
3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。
法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝
后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。
异人灵兽抉择
异人携带的灵兽首选聪慧输出型。
次选忠心血宠或者谨慎输出
灵兽我觉得必打的几个技能有:
1.慧彻:增加主人智力(输出)
2.生髓:增加主人根骨(气血)
3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击
4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)
5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)
6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)
灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。
异人技能介绍推荐升级
·夺魂篇
1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。
2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。
3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。
4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。
·唤灵篇
1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。
2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。
3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。
(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)
4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。
5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。
6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。
7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。
·生祭篇
1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。
2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。
3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。
4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。
5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。
·绝技篇
1.群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。
2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。
异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。
异人天赋
· 40修天赋
1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。
2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。
3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。
· 60修天赋
1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。
2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。
3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。
· 80修天赋
1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。
2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。
3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。
· 100修天赋
1.催山裂石:增加鬼灵物攻。
2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。
3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。
对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。
异人修为
对于所有人来说,修为是必点的一个项目。
物理防御:必须点满
法术防御:必须点满
法术攻击:必须点满
除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!
另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。
异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)
甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。
刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。
医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。
魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。
侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。
方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。
射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。
异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。
异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。
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