倩女幽魂手游射手作为一个远程物理输出职业受到了很多玩家的喜爱,但是想要成为一名出色的射手不仅要依靠豪华的装备,天赋加点也是非常重要的。不同的天赋可以早就不同流派的射手。那么倩女幽魂手游射手天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析。
倩女幽魂射手
天赋选择
首先射手是一个物理输出型的职业,那么他的职业定位就是强力输出,那么个人建议选择如下:
40天赋40修强弓劲弩或者40修箭拔弩张,主要增强物理输出
60天赋60修固步自封,想必玩过射手职业的玩家都知道,拒人千里是射爷的主要控制手段,学习该天赋,那么加上40级群控技能40级拒人千里,在保证输出的同时,群PK、团战的时候,保命手段有了更好的提高!
80天赋选择80级弯弓饮羽【被动】,射手在保证强力攻击力的同时,一定的暴击、致命几率也大大提高的其物理输出能力!
100天赋建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力!
以上就是小编带来的倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析,想要成为一名出色的射手可是要耗费很多精力的哦,各位玩家可千万不能轻易气馁!想知道更多倩女幽魂手游实用攻略,请关注深空手游网。
特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。
下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:
被动技能:
千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
单体主要输出技能;
流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满
心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满
孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满
绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒
主要群体技能:
万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
技能位置搭配:
建议使用:
流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。
理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。
冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。
天赋技能建议:
40修天赋选择剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。
60修天赋选择凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。
80修天赋选择弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。
End:相信看完攻略的玩家对于射手的技能搭配有更加深入的了解啦!其实技能选择也可以多变哦,不用墨守成规,多去尝试新套路吧~
倩女幽魂手游射手倩女幽魂手游射手天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游射手倩女幽魂手游射手天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
倩女幽魂手游射手最佳天赋推荐,射手属于单体输出远程职业,战场上可千里之外取人首级。喜欢玩远程暴力的话,射手是不错的选择,射手技能和天赋相互搭配,再加上战斗技巧,在大型PVP对战时,收割效果相当客观,接下来就给大家分享下射手天赋搭配分析。
射手职业主要打输出,武器方面建议选择双手弓,射手没有方士的技能伤害高,也没有方士的技能辅助(逍遥游的闪现,冰符咒的几率定身),所以不要考虑生存。伤害高爆表,远程先手,在敌人没有靠近的时候造成致命伤害或者直接点杀才是王道。所以建议不要选择单手弩和大幅护腕的搭配。
射手天赋技能选择:
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。
来谈谈这60修为天赋
首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。
80天赋:
弯弓饮羽:增加致命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
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