火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。
ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。
我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。
再来谈谈游戏制作的忍者。
2017年1月底出的自来也,这个忍者从迪达拉之后再无登场。自来也是那个时期跑酷流的代表,大招后可以接蛤蟆、放蛤蟆骚扰、化粪池防守,当时神一样的忍者,是最贵S,估计一万多人民币才能出。
二月限定君麻吕,那个平A无限连的男人,同时出了积分商城,也出了咒佐,咒佐的价格还算良心充值八百就可以拥有咒佐。这个月的PK中,让人深感无力。红、志乃、鹿丸满世界跑,你追不到。鹿丸成了后面跑酷流忍者的代表,这种PK方式严重影响了游戏体验。
三月出了药师兜。三A平推无限连,二个技能配合平A无缝衔接,大招接手术刀或者钻地,一套打下来行云流水,再加上后来的水冲波,药师兜这个忍者强度非常厉害。同时又出了杜门李,俗称疯狗李。带土加强、写轮眼开眼的高伤害、豪火球的高伤害,魔方又成功塑造了一个跑酷流代表。
四月出了漩涡玖辛奈、鸣妈。强度不错,暴怒伤害堪比带土的写轮眼,大招以后可以接技能。不放大招也可以通过操作一套带走。
后来五月更新了疾风传,就有了新版本后的第一个限定——佐井,同月下架了自来也、高级招募上架大蛇丸、积分赛上架蝎。
后面几个月陆续出了很多忍者,相对来说游戏体验上升,忍者越多,氪金越多,需要收集的忍者也就越多。
火影忍者手游玩法,火影忍者手游攻略,火影忍者手游新手
火影忍者暗部大和怎么样?暗部大和技能怎么玩?下面,深空游戏特别为玩家分享了火影忍者手游暗部大和技能玩法详解.喜欢的玩家千万不要错过哦!
普通技能1:
木遁
木分身之术
创建一个木分身向前方冲出,触碰到敌人会进行多段攻击。在木分身攻击完成后或者达到最大移动距离时,木分身会碎裂成一摊木片留在原地(木分身在场景边缘未攻击到敌人时,会立刻碎裂成为木片)。
普通技能2:
木槌
大和会在原地释放出若干条木棍攻击扇形区域内的敌人。
普通技能3:
木锤
当大和站在自己木分身之术残留的碎木片上时,原
木槌
技能变为
木锤
(使用
木锤
技能将消耗掉所在地面的碎木片):短按技能按钮,大和会召唤一个木分身持锤砸向前方;长按技能按钮,则会召唤一个木台将自己推至空中并持锤砸向前方。
三个普通技能分别拥有各自独立的技能冷却时间。
奥义技能:
树缚永葬
大和使用木遁制造出多根扭曲的木条向前方撞击敌人,最后召唤出一根巨大的木头从身体后方冲出,给敌人最后一击。
高招就是高招忍者,每两个月就出一个新忍者S和A都有固定的时间,S是1.5.9,A是3.7.11在这几个月份出,具体时间不定,然后是用高级招募卷抽,一个卷子168金币,一般250个高级招募卷一个S,100个高级招募卷一个A,这个渠道的忍者是这个手游里的主流其他忍者只能接近,不能超越,前几年的高招和现在就比不了,只能说在那个时期是强势的,机制比较老,应该说在同期版本内,至少高招忍者是绝对的主流,高招算是这个游戏的良心之处,只不过头发少了一些
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