火影手游最变态的打法
创始人
2024-12-19 11:41:09
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一、火影忍者手游哪个b忍最强

至于你说的最好,是根据强度吗?但是忍者的强度是相对的,主要还是看技术,以下的几个B忍是在同等技术情况下,我认为强度较高的。

第一个,奥摩伊

我把奥摩伊放到第一位主要是因为两个技能几乎没有缺点,而且奥义伤害很高,骗人斩可以在攻击的时候释放迷惑敌人,或者是在远距离释放探查敌情,同时还可以通过摇杆来切换分身,非常好用。

第二个,暗部鼬

在奥摩伊上架之前,我一直认为暗部鼬是最强的B忍,但是现在奥摩伊顺利上位,接着再本月魔方还会削弱了暗部鼬的分身时间,所以暗部鼬的强度将会再次下降,期待到时候不要被削太狠就好,暗部鼬的强度基本上大家都了解,可以自由移动的分身,扫地的喷火,还有范围超大的奥义,整体来说是个强度较高的B忍。

第三个,惠比寿

陨落的黑色闪光,现在的强度随便不像原来那样变态了,但在B忍里依旧可以算是中上游的忍者,优秀的普攻,两个技能都可以在空中释放,玩的溜的话,可以让对方压根碰不到你,躲技能也是非常好用,唯一的缺憾,我认为是惠比寿的奥义,有点弱。

(四尾因为是需要积分商城氪金648获取,所以上面没有提到,强度也很高)

另外,大蛇丸(木叶三忍),和服红,疾风宁次,疾风志乃,对了,还有个比较恶心的香磷,这些B忍强度都挺高的。

火影忍者手游中的忍者种类是分好几个等级的,每个层次的忍者技能属性以及价格都不相同,其中b级忍者一般都是以活动模式高额价格出售的,今天我就来和大家聊一聊b级忍者的实用性、价格以及排名顺序。

目前的B级忍者有君麻吕、咒印君麻吕、咒印佐助、少年宇智波带土、少年卡卡西、一尾名人、夕日红、御手洗红豆、等等,当下比较实用的b级忍者差不多就这些了。

我对于b级忍者的排行,是从实用性、竞技能力、英雄胜率的角度入手就行排序的,可能考虑的不够全面,如果大家有别的看法,欢迎发表评论……我给b级忍者的排行,是从玩家应用次数和出场频率来计算的,毕竟玩家的选择是明智的,然而事实证明,按照玩家的选择来排名是正确的。其中你会发现,咒印君麻吕、少年卡卡西的出场率明显不高,在竞技场中几乎看不到,因此对于这两位b级忍者的介绍我就省略了,大家可以去看看教程和介绍。下面我给大家介绍我的看法和排名,我觉得应该是咒印佐助、一尾鸣人、少年宇智波带土、夕日红、御手洗红豆。

咒印佐助:无羁绊,通过忍者招募方式获得。三个技能:迅风弹、火风仙术、怯哭千鸟。自身向前快速旋转突进,将敌人击退至最大距离后腾空悬浮,其依靠灵魂的自动技能和高爆发伤害,使得其位居竞技排行榜首位当之无愧,没有疑义。

一尾鸣人:又称漩涡鸣人,无羁绊,通过签到、招募方式获得。三个技能:惨钢拳、朱烙印、朱之螺旋丸。将九尾查克拉利用幻化成各种形态,变换自如,能进能退,攻防皆可,使得其位居竞技排行榜第二位也是理应的。

少年宇智波带土:无羁绊,限时通过活动获得。三个技能:火遁、写轮眼、集结三位一对。能够准确判定对方的破绽,不出则已,一出惊人,可释放连体技能,召唤辅助协助攻击,伤害瞬间爆炸。由于应急性和实用性不太高,因此只能位居第三位。

夕日红:无羁绊,通过集碎片获得,碎片普通招募和高级招募获得。三个技能:幻术、霞,魔幻、树缚杀,幻术、三绝莲。技能风筝性效果极强,可牵制对手火力,利用分身格挡伤害,防御性能好。此忍者我认为位居第四也可。

御手洗红豆:无羁绊,招募方式和生存挑战集卷轴兑换红豆碎片获得。三个技能:潜影多蛇手、击灭乱蛇、忍法,双蛇相杀术。其技能大部分是直线近距离命中,对于击杀远距离忍者需要拉进攻击距离,通过平A.方式释放连招技能比较麻烦,如果没有娴熟的操作和技巧很难释放,如果是资深玩家,能够运用娴熟的走位和闪人的技巧,在竞技场中的效果还是挺好的。平A+走位+技能的无缝贴合,让对手无处可躲,伤害更是没的说。将此排到第五位,其实是有所顾虑的,其实排到第四也是可以的。

以上仅是本人个人看法,如对排名有疑义,欢迎发表评论和看法!!!!

以前有时间的时候天天玩这款游戏,由于A忍和S忍太氪金了,C忍强的就那几个,还需要特别的技巧。所以玩的最多的忍者就是B忍了。我觉得B忍实力强的有以下三个忍者:仙人兜、宁次、暗鼬,下面我就好好说下这几个忍者。

宁次

宁次刚出来的时候实力非常强,那时候还没多少B忍,宁次完全有实力去争B忍一哥的地位。宁次的普攻可以很容易的连击,连击之后可以接任何技能。对方倒地之后,可以使用回天将对方浮空,然后接着A和接技能。这个忍者就可以近攻也可以远攻,可以有多种打法。奥义伤害十分可观,虽然奥义之后无法接技能,但是回天技能足够自卫了,也不会被对方轻易攻击。

暗鼬

暗鼬应该是竞技场B忍中出现次数最高的忍者了,连接很高,但是操作程度也不低。会玩的玩家只要对方放完替身,暗鼬可以一套将对方带走。暗鼬的影分身和喷火技能都很强,很多玩家基本上开场就一口火接着影分身。若是这个技能都中招了,奥义也就满了。只要骗掉对方的替身自后,小技能、奥义、通灵放完对方就gg了。

仙人兜

仙人兜在动漫里面那么厉害,没想到在手游里居然是一个B忍。虽然只是一个B忍,但是实力却一点也不弱。小技能是勾人和遁地,勾人可以抓霸体,抓住之后对方无法替身。遁地技能既可以攻击又可以逃跑。无论对方是近攻忍者还是远攻忍者,仙人兜都可以应付。仙人兜的大招很强,抓住对方之后对方不能放替身,和三代的尸鬼封印技能一样。在一定的距离下,大招之后马上接遁地技能很方便的蹭豆。

以上三个忍者都是很强的B忍,我最喜欢玩的就是仙人兜,勾人技能太有趣了。至于这三个谁最厉害,那就要看你会玩哪个了。

二、《火影忍者》手游冒险模式有什么打法技巧

火影忍者手游冒险模式有什么打法技巧?闯关如何三星通关?能获得什么奖励?每个新手玩家第一个接触的就是冒险副本,这是玩家必备的升级途径,下面小编给各位玩友介绍一下冒险模式的一些思路解析。

相信玩家们在《火影忍者》手游最先接触的模式都是冒险模式的副本,这里我们也可以说是剧情模式。而没有接触过《火影忍者》手游的玩家也需要注意,在《火影忍者》手游的最初阶段,玩家必须要按顺序完成一定数量的冒险副本才可以解锁其它功能。下面我们就冒险副本来给玩家们解惑。

1、什么是冒险副本

冒险副本指的是在游戏首页,右下角的“冒险”按钮进入的剧情式的冒险副本模式的游戏,在这个模式下玩家们一般需要击败4波敌人,其中可能包含实力较强的BOSS级敌人。

2、为什么需要过冒险副本

玩家们需要过冒险副本主要有以下两个原因,其一,玩家过冒险副本可以获得如上图所示的绿色材料,而这个材料是装备的升级必需的物品。所以玩家们如果想让自己的忍者越来越强,就一定要不断通过冒险副本来获得绿色材料。

另外,天赋系统可以对玩家的所有忍者进行属性上的增益,而如果想要将天赋升级,就需要天赋点。而天赋点只有一种获得方式,那就是三星(满星)通过冒险副本。所以这里满星通过冒险副本就显得非常关键了,如果有哪一关不能满星通过那么将直接关系到天赋的缺失。

3、如何满星通过冒险副本

从第二部分的配图中我们可以看到,要满星通关需要同时满足三个条件:1、副本通关。2、时间剩余30秒。3、不使用药水。

这几个条件总的来讲,在难度上并不高。我们如果可以做到时间剩余30秒及以上,基本可以保证全程不使用药水也不会死亡。所以这里我们将重点放在时间剩余30秒上。

由于在冒险副本中,敌人一般都是数量多,单个敌人的血量不高这样的模式。如果想以更快的速度通过关卡,那么玩家一定要掌握“聚怪”的技巧。就像其它游戏中的“聚怪”,我们要做的就是通过走位和合理的技能释放让敌人处于同一个方向。只要保证敌人都在自己的同一方向并且大部分在技能的范围内,在这样的情况下释放技能甚至一系列连招,就可以将DPM最大化从而以更快的速度过关。

另外需要注意的一点就是在游戏中如果遇到特殊关卡、BOSS等,要遵循屏幕上出现的提示,优先击杀“制造麻烦”的特殊角色,那么剩下的敌人将一马平川。

三、火影忍者OL手游忍者集训玩法攻略,忍者集训打法详解

火影忍者OL手游忍者集训玩法技巧,在忍者集训中,我们需要对阵容进行合理搭配才能过关,下面18183小陈为大家介绍火影忍者OL手游忍者集训攻略,希望能帮助到大家。

火影忍者OL手游忍者集训攻略

目标选择Ⅰ

第一关确实比较简单,万事开头并不难,只可以上阵1位系统提供的卡卡西,选中绿色血条的鸣人本体,第一回合抗住伤害,第二回合奥义击杀即可通过。

目标选泽Ⅱ

可以上阵丁次和卡卡西,按照图中站位分摊受到的伤害,不然会在第一回合被小樱的分身集火打死一个,第二回合选中右上角小樱本体,把2个奥义都交给她才能打死,点慢了小樱会奥义回满血就得重新来,打完小樱后面鸣人就随你处置了。

目标选择Ⅲ

依然是丁次和卡卡西,站位如图所示分摊鸣人和小樱的分身伤害不被集火,第二回合丁次奥义打鸣人本体,卡卡西奥义打小樱本体即可,剩下佐助随你处置他不会奥义。

目标选择Ⅳ

本关使用系统提供的小樱和佐助,站位如图所示,第一回合抗住卡卡西分身伤害,小樱可以奥义加血,第二回合,选中卡卡西使用佐助奥义击杀即可。

目标选择Ⅴ

这关说实话开始比较让我伤脑筋,难点在于,天天奥义必定打死手鞠,系统提供给玩家使用的勘九郎和手鞠的被动是无法造成暴击伤害的,小樱虽然可以暴击出定身但是我刷脸N次打小李也没定身到,也就是说不能刷脸过,后面我发现勘九郎的血量最高,让他到前排当肉盾抵挡小李的八门遁甲3次普攻伤害,具体站位如图,勘九郎开场选中手鞠使用奥义加盾召唤傀儡,傀儡会生成在雏田前方,天天奥义后大家都残血但是这时傀儡不能被天天秒杀否则重新来,雏田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,但是不能把手鞠打死,任何一个人出了连击都要重新来,但是只要手鞠安全活到第二回合,直接使用奥义就可以通过,小樱的奥义加血毫无用处属于干扰条件。

目标选择Ⅵ

打的时候我以为跟上一关一样只是雏田变成了宁次,可是按照相同的打法手鞠2号位会在第二回合被宁次直接封穴无法奥义直接失败,在调换站位后,手鞠1号位,使用勘九郎和小樱作为人肉盾牌,抵挡小李、宁次天天的普攻,要确保手鞠存活到第二回合,所以第一回合勘九郎奥义给手鞠加盾并召唤傀儡,天天奥义后,傀儡可能会死,但是勘九郎+小樱可以抵挡对面3个人的普攻伤害,手鞠残血第二回合奥义直接通过。

手位训练

进攻站位Ⅰ

对面卡卡西的本体是在最上方,把系统唯一提供的鸣人君摆在小键盘的数字8位置,正对着卡卡西本体,这样分身和本体的普攻都可以直接命中卡卡西本体,不会浪费普攻到分身身上,奥义选中卡卡西使用后,普攻结束。

进攻站位Ⅱ

如图所示把小李放在小键盘的789一行,正对对方血量最少的小樱,如果正对鸣人,小李普攻后,小樱给鸣人加血还是无法打死任何一个,小樱血量少,普攻后小樱就会奥义加满血,然后小李奥义打死小樱,后面回合再普攻打死鸣人即可通过。

进攻站位Ⅲ

本关要点就是第一回合集火打死佐助即可,丁次和小李正对佐助的站位,开小李奥义加丁次4次普攻打死佐助,后面鸣人再慢慢收拾就可以通过,打不死的话第二回合会被佐助奥义直接秒杀哦。

进攻站位Ⅳ

站位如图,要点依然是集火打死佐助不能让他第二回合使用奥义,第一回合不要着急使用天天的奥义,等敌方鸣人奥义后,再用天天奥义群攻清掉分身减少自己受到的伤害,天天奥义后自己会被打死,但是三个人的普攻足以打死佐助,第二回合志乃奥义选择卡卡西,然后马上小樱奥义加血不然有可能会被卡卡西奥义打死,之后普攻解决敌方鸣人和卡卡西通关。

防御站位Ⅰ

鸣人放在小键盘5的位置,第一回合不要着急奥义,等天天普攻后,再奥义召唤分身,因为鸣人分身被天天普攻打死的话,只靠本体的伤害可能不足以打死天天,鸣人有时候只召唤1个分身,所以还是让本体承受一次伤害再进行攻击最容易通关。

防御站位Ⅱ

牙放在小键盘5的位置,鸣人放在2的位置,鸣人分身比较看运气有时候1个有时候2个,这样站位最稳妥,确保对面普攻都打在分身身上,因为佐助和小樱的普攻都是可以直接秒杀本体的,被打到就得重新来,第一回合鸣人开奥义打佐助,小樱会加血,但是没关系,本体的普攻会打残佐助,第二回合牙奥义佐助可以打死他,然后再普攻打死小樱即可通过。

防御站位Ⅲ

比较简单,第一回合雏田奥义开启反弹模式,小李就慢慢被自己的普攻反弹残血了,第二回合佐助奥义加普攻通过

防御站位Ⅳ

站位如图所示,第一回合雏田开启奥义反弹伤害,小李被打死,第二回合宁次奥义打断凯的奥义,普攻通过。

奥义顺序Ⅰ

站位如图按照小键盘8为志乃9为丁次,丁次的奥义伤害较高所以站在先手位,两人普攻都可以打到佐助,第一回合佐助会被打残血,第二回合丁次直接奥义击杀佐助防止他使用奥义秒杀我方,再补上志乃奥义+普攻打死卡卡西通过。

奥义顺序Ⅱ

由于天天第一回合就可以奥义,那么可以站后手位置,这次对面的手鞠和阿斯玛都是第二回合奥义用出来就直接秒杀我们的大BOSS,应对的方法第一回合是1对1面对面站位,各自普攻打对面的,然后天天奥义补伤害,第二回合志乃先于敌方使用奥义直接结束战斗通关即可。

奥义顺序Ⅲ

第一回合使用雏田奥义或鸣人奥义都可以通过,不过如果使用鸣人奥义要在天天奥义之后再用,这样分身不会被天天的奥义清掉,佐助一定要1号位,在抵挡住第一回合的伤害后,佐助第二回合直接奥义打死手鞠,其他的慢慢普攻打死通过。

查克拉掌控

合理利用Ⅰ

这一关开始选用忍者的范围变多了,比如本关就是4位可用忍者,挑选其中2位挑战,通关的话必须不能让佐助活到第二回合,不然奥义就会把我们直接打死,那么要尽可能多的造成第一回合的伤害,我选用的是0查克拉消耗的小李和20查克拉消耗的鸣人,站位如图,第一回合开场千万不能着急奥义,等佐助普攻鸣人本体承受一次伤害,再使用鸣人和佐助的奥义,这样鸣人奥义召唤出的分身会普攻帮助你把佐助最后一点点血消磨掉才能顺利通关,而且小李的普攻造成鸣人的追打连击是25%的伤害,而天天的追打连击是20%的伤害,这也是选用鸣人不用天天的原因,手鞠奥义要第二回合才能使用直接忽略。

合理利用Ⅱ

站位如图,这次佐助化身奥义终结大BOSS站在了我方,1号位佐助很关键要在第二回合先于红老师奥义,为了第一回合打残红老师的血量,选用奥义进场冷却0的小李和天天,选对了角色直接自动就可以通过。

合理利用Ⅲ

这关突然发现居然可以使用SS级的自来也,但本弱玩家眉头一皱发现事情并不简单,通关要求是在3回合内使用4个奥义才能打死我爱罗,不然大BOSS我爱罗会在第四回合一个沙暴送葬解决我们全部,所以我依次选择了,奥义进场冷却0消耗20查克拉的天天,进场冷却1奥义查克拉消耗20的丁次,以及查克拉消耗40的佐助和红豆考官,因为3个回合总共回复20+40+60共计120点查克拉,天天20+丁次20+佐助40+红豆40刚刚满足,这个自来也完全是红果果的诱惑和误导,叔叔我们不约。站位如图所示,天天第一回合用完奥义后,由于他的冷却时间3,要第四回合才能再次使用奥义,所以他用完奥义就没有利用价值了直接当肉盾,第二回合使用佐助或红豆奥义,不能使用丁次的,第三回合再使用丁次+任意一个第二回合没有使用的40查克拉奥义即可打死我爱罗通关。

合理利用Ⅳ

套路啊,对于想体验SS忍者三代火影的小伙伴来说,本关一定要抵制诱惑,我特地让三代爷爷站在前方保护天天以表决心,通关条件是2回合使用3个奥义才能打死二代火影通关,那么2个回合共计回复20+40共计60查克拉,所以只能选择查克拉消耗都是20的天天、志乃和丁次三位,如图所示站位自动战斗即可通关。

追打训练

追打搭配Ⅰ

比较简单,任意选两位可以造成追打的忍者,第二回合能奥义造成追打状态的均可,完成2次连击即可通关。

追打搭配Ⅱ

也很简单,完成3次连击就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成击退,小樱追打击退造成大浮空结束通过。

追打搭配Ⅲ

只是比上一关多增加一次追打即可,小李可以接小樱的大浮空造成倒地,如果萌新搭配不好可以使用天天追打高连击,完成4次连击,一样可以打死井野通过。

追打顺序Ⅰ

这一关的设计总的来说还是比较讲究的,站位,奥义选择,都有小细节。

这个关卡的重点是要让小樱的追打在最后出现,不然会抢掉佐助阿斯玛的追打。而追打顺序是看站位顺序的,因此把小樱往最后站才能最后接上小樱的大浮空。而阿斯玛奥义起手会接不上小樱的追打,因此我们选择佐助奥义起手,需要我们把佐助放前面。

追打顺序Ⅱ

本关只能使用3位忍者,但是通关要求需要造成4次追打伤害,那么唯一的一名一回合可以追打两次的马基老师就成了必选项,配合马基的追打大浮空造成击退的小樱击退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后补上月光疾风的追打击退造成小浮空或者雏田的追打击退造成倒地,都可以顺利打死二代火影通过。

控制训练

破坏Ⅰ

本关挑战的是打断,这里有个小细节要强调一下,第一回合并不是要打断井野的混乱奥义,而是把伊鲁卡的打断奥义留给第二回合爆发的大BOSS佐助,所以伊鲁卡必须1号位,那么井野的混乱需要担心么,答案是不需要,因为伊鲁卡老师有一个被动技能:

没错,就是火影原著当中伊鲁卡老师挺身保护鸣人不受水木大坏蛋伤害的泪目场景,而且伊鲁卡老师自己也不会被混乱,那么天天第一回合奥义,第二回合伊鲁卡打断了佐助奥义后就可以顺利通关了。

破坏Ⅱ

本关自来也大叔开场会减速我方的小李和宁次,不用担心第三回合减速会消失(减速状态持续2回合),小李第一回合直接奥义,配合宁次可以在第二回合打死天天,然后第三回合再使用宁次奥义打断自来也奥义即可顺利通关,不要提前着急打断了哦。控制Ⅰ

井野奥义先混乱小李,小李会帮你打死宁次,然后第二回合定身小李,普攻结束战斗通关(可怜的小李)

控制Ⅱ

不清楚我这一关的打法是否是最优解,我是把鹿丸的定身留到第二回合,第一回合小李奥义跟鹿丸普攻集火佐助,第二回合鹿丸定身佐助然后一直普攻,后面第四回合才残血打死天天,通关的时候只剩1点生命值了,可能是运气吧,如果大家有更好的通关阵容和打法欢迎分享给本弱。

控制Ⅲ

站位说明一下鸣人是在小键盘的数字7位置,数字9位置是第二回合奥义召唤的分身,开场小李奥义后,开启再不斩的目盲奥义,让小李无法普攻,第二回合鸣人奥义打死佐助,普攻打死丁次,然后再不斩会被小李锤死,不过没关系第三回合可以普攻打死小李为再不斩报仇顺利过关。

追打控制Ⅰ

顾名思义,在追打中控制敌方角色,那么追打顺序就比较重要了,为了不让卡卡西抢我爱罗的追打,卡卡西的手位要在我爱罗之后,所以我们这么站。第二回合卡卡西奥义三代火影,我爱罗追打定身打断三代奥义,第三回合志乃奥义不会死人,第四回合我爱罗奥义结束战斗顺利过关。

综合训练

时机训练

很简单,不要在第一回合雏田奥义之后还使用小李的八门遁甲就可以了,等第二回合雏田的闪避普攻效果失效后,再开启小李奥义锤死雏田妹妹即可通关(让你前面老是反弹我)

防御训练:

难度不大,第二回合宁次打断雏田的奥义就可以了,剩下的普攻就可以解决,因为宁次的被动是对B级忍者造成伤害时附带封穴,第一回合天天的奥义肯定是来不及用普攻封穴的,那么第二回合对面使用的伤害类型的奥义只有志乃,所以宁次普攻第一回合就可以封穴志乃让他第二回合无法奥义就可以安全通过了。

抵挡训练:

站位如图,勘九郎还是要保护好姐姐手鞠,确保第二回合手鞠可以放出奥义,第一回合勘九郎奥义给自己,抵挡小李和天天的四次普攻,第二回合手鞠收拾残局为弟弟报仇结束战斗,顺利通过。

群攻训练

虽然说是群攻训练,但是目标却不是以分身奥义见长的鸣人君,如果你去第一回合集火打死他那就很难通过了,第一回合鸣人奥义后,天天奥义清鸣人分身,这时鸣人已经无法再次奥义召唤分身了,威胁最大的则是下回合奥义稳定召唤2个分身的月光疾风,如果小李不奥义集火他,第二回合我方将全部阵亡,所以优先击杀月光疾风才是通关的要领。

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