在《火影忍者》手游段位赛中,三步一鹰佐两步一晓蛇,低段位的鹰佐就是无脑组合技起手,高段位的晓蛇则是各种留陷阱,虽然互有输赢,但本人跟这俩忍者交手都快交吐了,可见这俩货的出场率有多高。
没办法,谁让鹰佐和晓蛇是目前玩家们公认的“A忍爸爸”呢。但这俩人谁更强一些,玩家们也是一直争论不休没个结果。
不可否认这两个忍者都有着天王级别的实力,以A忍之躯暴虐S忍者不是问题,玩法上限高,技能机制出彩,各方面均衡完美是他们的横行决斗场的优点。
鹰佐有超稳普攻、无敌位移、强力起手、大招抓取、组合技抓取、大招后接技能,兼具X轴和Y轴的技能让他堪称完美忍者。
晓蛇则有无敌位移、跟踪陷阱、多重技能、强力起手、瞬发抓取、无敌大招等各种吃香机制,能反手能先手,有X轴也有Y轴,也算是一位完美忍者。
二者通通都有光环加持,实力几乎平分秋色,很难比出个所以然来,如果非要选一位A忍一哥的话,我倒是认为鹰佐能获此殊荣。
因为满豆状态的霸体鹰佐实在太过霸道,随时随地一个奥义抓取,输出快还能稳接技能,根本不给对方还手之力,而且附带Y轴的无敌位移更是能让他在各类技能和秘卷之间无伤穿梭,对于手法较高的玩家们来说,鹰佐则更是他们心头爱,保底牌。
而晓蛇稍逊鹰佐则是因为他上手门槛较高,合理的技能切换需要玩家们有一个敏捷的对战思路,大招不能接技能也间接放慢了晓蛇打伤害的效率。
从很多主播、高玩喜欢用鹰佐段位赛保底就能看出来,鹰佐带来的安全感是要高于晓蛇的,因此,鹰佐略强于晓蛇不过分吧?
火影忍者中最厉害的十个忍者:六道仙人、大筒木辉夜、宇智波斑、漩涡鸣人、宇智波佐助、迈特凯、宇智波带土、千手柱间、大筒木阿修罗、大筒木因陀罗。
top1、六道仙人。
可能不少人会认为,大筒木辉夜比六道仙人还强,因为几千年前封印大筒木辉夜的时候,六道仙人要和弟弟羽村联手才行,在这里小编只想说,那时候的六道仙人不是巅峰时期,成为十尾人柱力时才是。
再看看第四次忍界大战时,死去已久的六道仙人,只是给了一点力量鸣人与佐助,后者两人就能和六道斑以及大筒木辉夜对战,可见六道仙人的真正实力是有多强?绝对超过大筒木辉夜。
top2、大筒木辉夜。
作为火影忍者的最后BOSS,实力排在第二毫无问题,毕竟她是神树化身,忍界创世之神,而且还拥有白眼和轮回写轮眼两大瞳术,以及会用许多强大的招式。
top3、宇智波斑。
六道模式的宇智波斑,绝对是让人绝望的存在,有人说他甚至比大筒木辉夜还强,那小编为什么将他放在第三位呢?原因是这个话题争论过大,而且宇智波斑聪明一世,却没想到是被人利用的可伶鬼,从这点来看,他不如大筒木辉夜。
top4、漩涡鸣人。
漩涡鸣人是火影忍者的主角,拥有六道之力,是九尾人柱力,还会仙术,可与大筒木辉夜和宇智波斑比肩的强者。
top5、宇智波佐助。
宇智波佐助的实力和鸣人相差无几,最后在终结谷一战,两人势均力敌,都断了一只手,至于他排在鸣人后面的原因,是因为鸣人有主角光环。
top6、迈特凯。
阿凯老师有八门遁甲,开启最后一门可与拥有六道之力的人一战,但由于他不会忍术,这成为了他的致命缺陷,打起来不占优势,需要其他人从旁辅助,所以只能放在第六位。
top7、宇智波带土。
带土为什么排在迈特凯后面,原因很简单,因为前者差点一脚踢死宇智波斑,而同样拥有六道之力,带土和宇智波斑还是有差距的,所以迈特凯比带土强,除非带土不正面对抗。
top8、千手柱间。
初代火影被誉为忍者之神,实力无话可说,他是唯一一个可以使用木遁的人,大和只是借助他的细胞改造过的,所以不算。
top9、大筒木阿修罗。
阿修罗是六道仙人的儿子,实力很强,但强到什么地步,在火影忍者中并没有太过详细描述,总感觉他会的,后世阿修罗转生者(鸣人、千手柱间)也都会,他不会的后世阿修罗转生者也会,所以他可能没有千手柱间强。
top10、大筒木因陀罗。
大筒木因陀罗同样是六道仙人的儿子,如果说阿修罗没有千手柱间强,那因陀罗就更弱了,因为阿修罗曾经打败过他。
先反驳下其他答案,因为没看到正确答案的说。佩恩并不好用,输出不高不说,辅助用处也不大,而且同时控制多人,单通还可以,新手操作水平不高的情况下也就打打低难度,团队战玩高难道的时候基本就是个累赘,除了技能范围广点,群控还凑合之外没有任何用处,发展速度超慢的。四代是灵活性强,而且不是什么哪有队友飞哪,而是哪有怪飞哪。玩高难度的时候可以插个蓝棒用他当肉盾守家,灵活意味着刷野快,后期属性主要靠仙人任务。虽然配合性还不错,但毕竟输出太低。要问谁最变态,明显不符合要求。鸣人还算不错的了,输出挺高,发展速度也很快。高难度守家必备英雄之一,不管单挑还是群殴,爆发力算最好的了。但是群控和灵活性都不行,虽然也算比较不错的,但毕竟不是最变态的。最全面的要属土影了,不论输出,灵活性,群控都是一流的。弱点是耗蓝太厉害,还有智力英雄不经打是通病。所以操作相对难度高一点,新手不推荐用,但如果说最变态的人物,非他莫属。其次要属初代了,团队战玩高难度的时候初代和阿飞是必选。阿飞的作用是灵活性刷野速度快,群体传送的辅助能力,和黑洞的群控,其实阿飞也算个很全面的人物了,只是输出比四代高不哪去,所以不算最牛。初代是司令塔一般的存在,不管守家还是辅助,每项工作都有他的任务。初期放树群体加属性用处大不说,即使到后期也能给团队省下不少买血棒的钱,可以说是辅助之神。而且大技能范围相对广,放大技能时自身还处于无敌状态,群控也不算弱,输出也相当高。从3.1的时候高手玩家就公认土影是E版的神,初代是F版的神。另外还有一个公认的最完美英雄就是凯了,除了灵活性稍弱外,输出,群控都是一流。运用合理的话防御力也超高,而且发展速度也相当快。不计全面与否单看伤害输出的话,最高的毫无疑问是鼬了,双月读双天照不说,会用的话没有专属一样打出泡沫连飞,可以说是发展速度最快的人了,刷影和刷镜像的首选。弱点还用我说吗?在前期还没有须佐的情况下,在高难度里他对守家有任何帮助吗?除了放个天照就跑,等队友来解决之外还有任何办法吗?另外一个无脑高输出是迪达拉,没人反对吧?自爆伤害300,自爆分身最高伤害500这是单技能最高伤害了吧?技能范围也广,帮忙守家和带副本都不错。不过除了输出外,群控不行,灵活性不行,辅助一般,总体用处比鼬还小吗这不?最后一个在任何模式都也算高输出的就是卡卡西了,控制能力中等偏上,擅长帮守家的清怪。任何能力都不差,但也都不突出,姑且也算个综合型吧。以上6个加鸣人共7人,各有所长,玩高难度重要的是团队配合,各有各变态的地方,谁也谈不上个最字。单挑之王莫过于宁次了,正常模式的boss杀手。但在娱乐模式大技能伤害减半,而且和凯一样穿炽焰套装没有免伤效果。虽然他在正常模式也是我最喜欢用的角色,但无奈还是玩娱乐模式的人多。在浩方建游戏,很多玩家看你选正常模式会直接退出的。群挑王大概是鬼鲛了,虽然输出低,但技能实用性很强,鬼削的抽蓝,千食鲛的眩晕,水牢的群控弥补了输出的不足,可以说是技术流首选的代表。另外公认的群控王是白,肉盾王是斑。可以说各有所长,但是娱乐模式高难度我最推荐的,还是土影,初代他们。
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