火影手游最变态的英雄有哪些
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2024-12-19 11:48:29
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一、火影忍者手游什么忍者最强呢

2023年《火影忍者》手游忍者强度排行:春野樱、黑科技之神、疾风樱、夕日红、大蛇丸等。

1、春野樱

六道小樱是唯一在c忍里能够对迪达拉造成有效伤害的忍者了,注意天降大球的释放时间和位置,才能对迪达拉造成致命打击,奥义伤害也比较足,花式跑位在等待着你。

2、黑科技之神

志乃的伤害是相当客观的,大家都知道的插杆之术就不多说了,要说的是在小飞机替身木有的时候,他a你你就到他下面,然后放个虫壁,一会儿他就被弹死了。

3、疾风樱

疾风樱虽然不能有效的对空,不过在我说的这三个选人原则里,也是很好的选择,打击感十足,奥义之后可以继续接技能。

4、夕日红

这是一个免费的忍者,特备值得推荐,如果你的跑位够骚,算好时机,分身正好可以炸到落下来的小飞机,当然不过比较难,不过如果他低空飞,红的胜算非常大。

5、大蛇丸

早期大蛇丸中无法恢复的元素在晓蛇中得到了完全恢复,切换整体技能的二技能,类似于第三代A忍神和S忍神的多技能系统。

二、在火影手游中,曾经的A忍三废现在怎么样了

这个问题,似乎时间有点久了吧,不过,这个A忍三废的称号我还是记得的,之所以称他们三个是A忍三废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要原因就是存在感极低,强度偏弱,同时,在首次充值福袋的时候,还会从这三个忍者里任选其一,看来,魔方都已经默认他们是“A忍三废”了。

按照强度排序的话,阿斯玛绝对是这三个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍三废里面了,拥有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻以及流畅的技能衔接,至少这个忍者还是氪用的,而且,在无差别里也有部分玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,一直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?早期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想想就知道有多蠢了,现在起码有扫地效果和短距离的移动,虽然有略微的改善,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾经的矿影,后来挖矿玩法下架后就彻底消失了,鬼鲛有一个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融合的鬼鲛了。

这三个忍者获取的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已经定型,再怎么优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,二技能CD时间降低有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先我们来看一下A忍三废说的是早期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺陷非常的大,不过是在游戏早期,还是和当时的鼬和迪达拉对比的情况下,而且忍者一般是后面的越来越强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者一较高下的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有什么变化,简单实用,虽然感觉他比不上一些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我获得的第一个忍者,当时没有那么多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已经退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放一瞬间可以转换方向,适合带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很一般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨四鲛,以前没改版的时候是3条鲨鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版以前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出一些好玩的操作,相对一些b忍比较起来都不足。他适合带的秘卷是扦插,可以完美打出高额的伤害。

阿斯玛

以前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍三废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是一流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。

当当当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在一些b忍比较起来,可能都会有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,强化一下,前期出的忍者都有一些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍厉害,话说什么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注一波哈。

《火影忍者手游》中的A忍三废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这三名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了一下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇降低最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过因为技能前摇的原因,导致强度太低,遇到二代这种机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是一技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为一个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的二技能像鹰佐一样具有一小段的无敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这三个忍者里面加强最高的了,不仅普攻相对稳定些,并且一技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对于新手来说还是非常好的,用这忍者至少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。

早期玩火影手游的玩家都知道A忍三废这个称呼吧!这三个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有一个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为什么称他们为三废呢?因为他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费劲,并且这三个A忍都是很容易免费招募的。可能是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这三个忍者的强度。加强之后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。

迈特凯

曾经的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那么这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应该就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已经消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第一个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者之后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被一些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了一个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招之后还可以接技能,配上扦插之后还是一个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,至少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾经的猿飞阿斯玛也是一个比较弱的忍者,因为他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这三人中最弱的一个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了一个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,至少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

总结:曾经的A忍三废除了猿飞阿斯玛有了质的突破之外,其他的两个忍者依然是仓库忍者。或许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已经在火影ol中出现了。这是一个相当厉害的忍者,据说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是一个人民币忍者了。一般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼

三、火影忍者手游PVE最强的忍者有哪些

忍者:猿飞阿斯玛

分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不用多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会产生高温爆炸造成二段伤害。先使用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能不断的将面前的敌人推至前方,即便没有击杀,敌人还是集中在一起,更方便后手的输出。

总结:阿斯玛的优势就是可将敌人全部推至一起,从而更好的进行击杀,加快效率刷图。

忍者:宇智波鼬

分析:鼬的技能均为大范围、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有判定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些地图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。

总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。

忍者:宇智波佐助【疾风传】

分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪和火遁·豪龙火之术都是远距离的释放,并且都附带有二段伤害,若全部命中的情况下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从自身周围释放出雷电,而后再次对地面的敌人继续释放,同样是拥有二段攻击伤害的技能。在活动副本中,两个技能即可进入下一关卡,效率极快。

总结:技能均为远距离攻击,并且附带二段攻击,伤害颇高。

忍者:奈良鹿丸

分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可利用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开一定的安全距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速消灭敌人。

总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而提高刷图效率。

忍者:油女志乃

分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会持续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人一直封锁在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范围的释法,伤害颇高。

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