我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。
有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。
里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。
个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。
怎么说,我每个每个职业都玩过,虽然算不上是高玩,但还是给你讲一下我个人的想法吧。
首先说剑圣,因为我玩的等级最高的就是剑圣,这个职业的技能应该是最多的,无论是主动技能还是被动技能都很多,在T3版本后加强了,玩的人数也变多了,刷图的话,玩主魔的剑圣还算给力,pk的话,技术好可以一套连死人,是一个灵巧性很强,可玩性比较高的职业(个人觉得,说错了不要打我)
然后战神,这个版本玩辅助战神(吼系)的人变多了,虽然战神的霸体已经被削弱了,但是在技能方面前几个版本里微妙的加强了,和剑圣不同的是,战神的攻速要慢一些,但是血比剑圣要厚,也可以单刷,但是比较建议组队的职业。
法师,我认为魔导的保命能力比较的高,其实大部分人都把魔导当做一个辅助职业来看,即使魔导的攻不敌,也很少会让他负责做主力输出,魔导和元素相比赢在了控场能力上,大部分魔导的技能都是很合适刷图的,pk也不弱。
元素,作为官方资料上的DPS,攻击自然是很给力,但是和魔导想必,技能释放距离怪要稍微靠近一些,因为比较的脆皮,所以前期上手还是有难度的,如果是DPS的爱好者就无视我刚才的话吧,pk似乎很强力。
箭神,我所有号里等级最低的,可是玩箭神的人很多,我给箭神的大致定位和官网一样,后方DPS,箭神物攻绝对不低(似乎很好堆到3000以上)刷图方面技能都很给力,但是pk就有点蛋疼了,pk的话,魔箭系的技能要好一点(比如猥琐的追踪箭)
游侠,我的第二大号,也是一个很灵活的职业,虽然技能不如剑圣那么多,如果说战神和箭神是属于爆发型的职业,那么游侠和剑圣是属于持续的稳定输出者,而且二者的攻速都是这个游戏里挺高的,很多人觉得游侠只是个纯粹的pk职业,我不能苟同,游侠的灵活性在于她的操纵上,不是剑圣对技能的掌握的灵活,跳来跳去的确是游侠的特色,但是这也可以成为保命的法宝,近身远身皆可的职业,pk很强力(这个没人反对吧?)
祭祀,T3之后技能点充裕了不少,所以祭祀不像以前一样单调了,魔攻成长型职业(和贤者正好相反)可以说是不愁组队的职业,反正我玩dn这么久,不管版本更新后谁被削弱谁被增强,箭神和祭祀玩的人数基本上是挺恒定的。开了二转后我觉得祭祀更加强力了,本来就拥有多种辅助技能而且保命能力很高,虽然有时候会有点枯燥,但还是很推荐的。
贤者,这个可以说是T3后崛起的职业之一(还有剑圣,以前玩这两个职业的人我觉得比大熊猫还稀有)T3后有人都说干脆这游戏改名叫牧之谷算了(满街都是贤者)不过后来神技盾挡和虔诚都被削弱了。基本上组队是需要有物理系的贤者来拉仇恨(技能,挑衅)海龙队里的固定位置也有贤者的,而且单刷可以说是完全无压力的职业,还比较合适平民的,因为自身属性的关系所以装备的要求算不上变态,审判系的贤者(堆魔攻)刷图很给力,二转十字军也有不少人玩。这个职业的攻击计算很特别,我也不是很清楚,所以这里就不多说了。
就写这么多吧,可能写的有些缺漏,建议楼主去一些论坛里翻翻帖子,看看视频。毕竟dn比最初职业要平衡一些了,反正没有最好的职业,只有最好的玩家,当然,如果你是土豪的,我前面的那些长篇大论就通通无视吧....XD~
纯手写,只求那点分_,
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