《?龙之谷手游》爆满的服务器进入方法自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《?龙之谷手游》爆满的服务器进入方法还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《?龙之谷手游》爆满的服务器进入方法的相关攻略吧~
龙之谷手游爆满的服务器进入方法由铁骨网小编为大家带来,龙之谷手游自开测以来一直很受玩家的喜欢,很多玩家都有下载游戏试玩,游戏的前几个区都是呈现的爆满状态,龙之谷手游爆满的服务器怎么进?来看看吧!
龙之谷手游爆满的服务器怎么进
很多新玩家进入游戏的时候会发现前面的区都进不去。
在这里小编要说一下,前几个区,特别是前十,是真的人数爆满,服务器满载了。
后面的区就是官方故意为之了,就是为了让后面的区有人,举个例子,一个服务器满载是5000人,刚开服,肯定是满载状态的,但是过两三天一般会流失很多玩家,按照道理,这些区应该会开放新玩家注册的,但是小编发现只有当天开的新区才能进人。
有玩家说可以尝试在凌晨的时候进入前面爆满的服务器,大家可以尝试下。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游爆满的服务器怎么进,更多精彩内容请关注铁骨网。
导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、战士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
三、法师:
1.火舞和冰灵。
同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空。
魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎。
箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
手游活动策划方案
1.游戏名称
《王者之刃》
2.游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段,仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。
3.游戏市场分析
由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少,通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。
4.游戏支持平台
支持JAVA手机上运行。
5.游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏
7.游戏流程图
进入游戏LOGO游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游戏过关
游戏过关页面载入下一关页面游戏通关页面
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作适用:主要角色跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离
说明:玩家攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色 NPC技能
行走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。触发:无适用:所有NPC跑步速度1
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击
说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。
11.游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
《龙之谷》手游“绿龙侵袭”新版本即将来袭,在此次的版本中,将会对英雄进行全面升级,同时全新的英雄与地图将登场,当然还有其他的内容,下面就一起去看看吧!
亲爱的冒险家:
令人期待的新版本【绿龙侵袭】即将震撼来袭!安卓于19日早上5点-9点更新;iOS于20日早上1点-4点更新。邪恶的大主教终于要迎来冒险勇士的制裁了!接下来,还有嗜杀的绿龙等着每一位冒险家去挑战。路途艰难,我们对冒险家们的职业技能进行了大幅增强,英雄战场、福利活动更是全面升级!还有超多惊喜内容,快和艾琳一起来看看吧~
另外,艾琳要提醒大家,4月19日版本更新后一定要重新下载最新版龙之谷才能完成更新哦!更新后旧版本将无法继续游戏,快告诉小伙伴们,下载最新版龙之谷,继续完成自己的冒险之旅吧~
一,英雄战场全面升级,全新地图,全新英雄登场
1.英雄战场增加一张全新地图,要留心据点的机关元素哟
2.超强英雄卡拉翰、百合花闪亮登场,快来实力控场吧
3.英雄战场获得潘多拉火种概率提升,战斗就有好运气哦!
4.英雄战场每周限免英雄调整为4个,英雄同时上场限制单一英雄只能上场一个,如有一个队友使用了杰兰特,另一队友将无法使用杰兰特,大家要更注重策略配合啦
5.新增英雄限时体验卡,可以在活动中获得,体验之后更容易找到“真爱”的喔~
6.贝思柯德和缇娜进一步优化:贝思柯德的操作更加强势;缇娜冰盾替换成漫长岩浆,增加火径伤害
二,开放60级等级上限
50级等级封印解除,53级开启大主教巢穴,60级开启绿龙龙穴,首通荣耀等你来拿!
三,新增地狱巢穴星级挑战,难度升级期待强者来战
1.新增地狱犬,狮蝎,天启,大主教地狱星级巢穴,地狱巢穴通关后可开始挑战更高星级的巢穴
2.星级巢穴挑战成功可以获得专属称号,更有驱魔师时装,龙币,玛瑙,洗练石,精灵升星药水等丰厚奖励!
3.精彩活动的首通奖励内的名人堂,会根据通关星级更高的队伍进行排名和展示;
4.首通的奖励按首次通关1星的排名进行奖励发放
5.原有的地狱难度相当于地狱1星,已通关之前地狱的无法获得更新后地狱1星的奖励
四,势均力敌的策略之战——【公会矿脉争夺战】拉开帷幕
1.每周三晚20点开启,公会等级2级,会员≥25级可参与
2.活动开启后,势均力敌的3个公会分成一个小组,争夺小组排名
3.活动开启后需要和公会成员组成小队,进行矿脉探索,有可能探索到怪物,也有可能遇到同样在探索的队伍
4.活动过程可以获得个人和公会仪式卡,个人仪式卡可以增加个人能力,公会仪式卡只有公会会长副会长可以使用,善于运用仪式卡可以出奇制胜
5.活动最终以矿脉收集的数量排名,发放排名奖励
五,活动奖励升级,轻松变强虐海龙
1.新增神官的奖章,等级≥40级的冒险家在完成每日神官任务时,可以获得神官奖章;神官奖章可以兑换战斗勋章、宫廷勋章或水果沙拉(龙穴攻击加成buff)
2.公会商店新增装备洗练石,装备锻造石每日兑换数量提升,强力神装打造更容易!
3.奖励找回功能新增奖励找回券,可以使用奖励找回券抵扣龙币;奖励找回券将在活动中获取;道具奖励最大可找回5天;午餐晚餐的体力找回下降10龙币,不用吃土真开心~
4.深渊商店和无尽商店兑换的散A装备可使用对应商店兑换的材料进行锻造,兑换装备的春天来啦!
六,增加跨服好友切磋功能
可以通过好友界面中的QQ/微信好友发起切磋请求,好友切磋打破服务器壁垒,不在一个区照样一起嗨皮!
七,问题解决与bug修复
1.修复了一批导致异常闪退,发热的问题,提升游戏体验稳定性,再也不怕坑队友啦~
2.图鉴功能开放分解和兑换
3.手柄在天梯等地图开放使用,解决部分手机无法连接手柄的问题
4.修复助战者在龙穴可以进入自己未通关的关卡的问题,如助战者只过了龙4,但是可以通过助战进入龙5
5.修复公会角逐活动在结束后不关闭的问题
6.修复小丑扑克时进入关卡后的异常问题
7.优化龙穴卡顿问题,屠龙不翻车,操作更畅快~
8.修复世界boss鼓舞次数过多时增加了更多攻击的问题
9.修复断线重连后,图鉴出现在背包中并且覆盖原有的道具图标的问题
10.暂时关闭巢穴和龙穴的钻石赏金功能
11.修复大冒险骰子可以重复骰的问题
12.修复跨服观战点击继续观战列表是空的问题
八,功能与体验优化
1.领地争夺战优化,无领地的公会可以对野外或曾经占领的最高等级的同类领地进行宣战,已有领地的公会只能对高一级的领地宣战
2.龙币商城去除鲜花购买,每日活跃奖励增加鲜花获得,同时关闭鲜花不足直接使用龙币购买的方式,这下别跟艾琳哭诉自己不小心送花送破产啦~
3.所有鱼,料理材料,洗练石可回收成金币,用不到的统统拿去换钱啦!
4.世界boss优化,世界BOSS时间调整为12:30-12:40,取消每日参与1次的限制,取消每次只可进入一定人数的限制,增加立即复活,增加公会鼓舞
5.企鹅电竞和兴趣部落图标位置互换
6.优化拍卖行的道具排序,一眼就看到你想要的~
7.天梯匹配改成只打2场机器人,更快体验真人pk的乐趣与刺激!
九,职业平衡性优化
PVP:
1,游侠PVP旋转消能箭 CD从12秒增加到 15秒
2,修复了一个游侠CD中的被动技能不能被演出时间减少CD的bug
PVE:
法师:
1.元素火径 1级伤害从 1920%加强到 3120%
2.元素冰雾 1级伤害从 1428%加强到 2100%
3.元素暴风雪 1级伤害从 4110%加强到 4860%
4.魔导光雨 1级伤害从 1170%加强到 2000%
5.魔导流星雨 1级伤害从 4110%加强到 4860%
6.冰灵寒冰障碍从195%攻击力护盾修改为 500%攻击力护盾
7.火舞漫长熔浆 1级伤害从 2270%加强到 3500%
8.时空领主激光破碎 1级伤害从 2346%加强到 3500%
9.黑暗女王重力开关 1级伤害从 2180%加强到 3400%
学者:
1.工程师寒冰之塔调整血量由原来自身血量的60%提升到自身血量的3倍
2.工程师寒冰之塔 1级每轮伤害从 312%提升到 600%
3.机械大师链锯之塔调整血量由原来自身血量的80%提升到自身血量的4倍
4.机械大师链锯之塔修复1级伤害问题原来TIPS显示伤害980%,实际伤害为400%,现在实际伤害改为980%
5.机械大师超大重磅炸弹 1级伤害从 2800%加强到 3200%
6.重炮手飞溅 1级伤害从 2000%加强到 3600%
7.炼金圣士修复冰雪连天和酒精相互增伤无效的bug
8.炼金圣士冰光束 1级伤害从 2000%加强到 3200%
9.药剂师爱情病毒 1级伤害从 2400%加强到 3000%
战士:
1.狂战士连骨撞击 1级伤害从 2340%加强到 3000%
2.剑圣致命劈砍 1级伤害从 1280%提升到1980%
3.月之领主猛砍站姿 1级伤害从 4500%提升到5400%
弓箭手:
1.游侠旋风飞腿 1级伤害从1170%提升到1808%
2.游侠捆绑射击 1级伤害从520%提升到560%
3.影舞者飓风舞 1级伤害从2040%提升到3200%
4.风行者嗜血狂潮 1级伤害从2300%提升到3200%
牧师:
1.圣骑士正义撞击 1级伤害从 2250%加强到 2800%
2.十字军审判锤 1级伤害从 2520%加强到 3200%
3.圣徒冲击之手 1级伤害从 1312.5%加强到 1600%
4.雷神神圣大地 1级伤害从 2000%加强到 3600%