【副本分析】
从目前的副本设置来看,难度都是有所不同的,随着等级的提升,副本的难度也会有所提升,要想过关,战力并不是你唯一的因素,而是要注重技巧方面的培养,无论在玩什么副本的时候,一定要先去了解其副本的构造和他的特殊性,之后再去找寻过关的技巧。要知道,所有的副本设置都是双方面的,主要是用于考量玩家自身的实力,如果蛮干也能过的话,就失去了它所存在的意义,好东西一般都是充满挑战的
【角色分析】
从英雄的技能搭配上来看,应属于近战输出的职业,所以在游戏中多以前排位置为主,相对于副本这一玩法来看,其实并不能占到什么便宜,副本的难度越大,boss的伤害也就越高,近战输出肯定是要扛输出的,如果你的跳跃使用不好,很容易遭到boss的瞬间秒杀,所以大家在玩的时候,一定要事先了解英雄的技能效果和你自身的灵活应变能力,这样才能提高你的过关几率。
【打法介绍】
在前面说到了游侠这个职业的作战方式,但是怎么去用也是需要去考虑的事情,要知道,一个英雄利弊肯定是会同时存在的,那么你在玩的时候,要尽量发挥出他的长处和躲避他的短处。游侠这个英雄最大的优势就是技能的连贯性比较高,只要用得好能够瞬间打出非常大的优势,而短处就是在于自身比较脆,很难抗住大量的伤害。那么大家在玩的时候,多去运用跳跃这个按钮,在输出的同时也兼顾你的安全,只有存活的时间越久,你所能输出的机会也就越多,打出的伤害也就越高。
【阵容搭配】
除了要了解英雄自身的特性,阵容的搭配同样也非常重要,俗话说得好,双拳难敌四手,就算你的个人能力再强,你也很难做到单人过关,在这种情况下,队友之间的配合和选择就显得非常重要。游侠本身就是一个输出点,所以在其他角色的选择上,尽量要以辅助英雄为主来保证他的战场安全,牵制boss很难做到无伤,肯定需要一个职业帮助它去回血或者轮流去扛boss伤害,输出是其次,保证安全才是过关的核心所在!
【注意事项】
除了以上的内容介绍,细节上的处理也非常重要。在一个副本中,很有可能全队队员就死在boss的一个技能上,所以千万要记住,不到最后关头,千万不要松懈,boss和玩家不一样,他们根本不会有操作的疲软期,只会按照设定去释放技能,他们只要存活在场上,就肯定不会停止输出,而你不一样,你需要去输出,需要去躲避boss的技能,一旦停止下来,很有可能会被瞬间秒杀。不要想着去做酱油党,就算阵营里面有大神级别的玩家,他也不可能保证百分百的过关。
【总结】
龙之谷手游游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高
技能加点推荐
说到加点的话输出向技能双飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为双飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害;精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值;而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。>>>查看更多
技能纹章
PK:双飞腿、螺旋风暴、旋风飞腿、爆裂踢
刷图:螺旋刀刃、螺旋风暴、捆绑攻击、旋风飞腿
PK连招
1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射
2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿
3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴
4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴
5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿
游侠作为龙之谷手游里最灵活的职业,连招变化也多得多,在实战中完全可以根据实际情况进行变幻,以上是一些基本的连招方式,可以根据这个自行实战。
龙玉搭配
防具:疾风龙玉、生命龙玉(增加敏捷、HP)
武器:破坏龙玉、疾风龙玉(增加物理攻击、敏捷)
装备选择
游侠,以敏捷属性和物理攻击为主,所以我们优先选择疾风、破坏,增加伤害。
精灵推荐
1.幸运的蓝鸟、雅致的天鹅
L级的精灵,蓝鸟队长技能是增加7%物理攻击以及获得霸体效果,天鹅的技能是不用消耗复活石有几率复活……如果把这个技能升满,在复活次数为1的副本里,想想就很可怕。
2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳
S级精灵,都是增加物理攻击以及移动速度的精灵,贝思柯德还有减伤盾,可以减8%的伤害。
3.奇怪的红眼、胖嘟嘟水晶蓝、堕落的贝思柯德
A级良心,都是可以增加5%的物理伤害以及每秒回复1%最大生命值,额外回复500点生命值,在没有奶的时候,这个技能足见其重要性。
在龙之谷手游里,游侠是弓箭手的转职职业,有着突出的爆发力。那么,对于游侠而言,其在天梯赛中该如何快速的上分呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
技能:拉人,螺旋丸,BBQ,多重射击,邪魔退散(个人称呼)
拉人箭:这用得着问么?这就跟法师会闪现战士会冲锋一样天经地义。
螺旋丸:技能伤害不错,多段攻击范围大,可以预判当先手技能。缺点很明显,起手慢,已经被贴脸请慎用。
BBQ:伤害一般,但是有一个明显的控制行为。cd短,可以拖延其他技能cd,连招的核心技能。
多重:范围大,游侠攻击范围最远的技能(当前等级),弥补了游侠远程伤害问题。另外命中敌人后会让人僵直,距离合适情况下配合追风踢可以当作先手技能。缺点就是cd略长。
邪魔退散:防御机能还是要带上一个,有效防止突脸疯狗,也可用于反打。
总结:带了比较多cd比较短,但是有多段伤害的技能。核心就是利用多段攻击拖延时间让其他技能尽快冷却从而达到理论上的无限连招。
附:BBQ可以换成爆裂踢,爆裂踢是个神技能,集伤害,退敌拉开距离,打断技能于一体。
比如法师的那个从底下往上冒火焰的技能,蓄力阶段一脚直接踹倒,还有剑圣的远距离突刺技能,可以直接一脚踹回去,又比如箭神的蓄力箭,贤者那个蓄力圆环技能等等,都可以强行打断而且在pk过程中,经常遭遇诸多近身职业追击的时候初期不意的回身一脚,也是翻盘的手段
打法
弓箭手作为脆皮99%情况都是被人冲脸,我们的打法就是防守反击。
开场以普功,多重骚扰,拖延大招CD。在对方突进时最理想状态是用多重射击打断另对手僵直,根据距离用闪避追风腿贴近接bbq/螺旋丸/,这时候对手如果有闪避则用拉人箭拽回来,接普功顶天砸地,再接螺旋丸/bbq,追风腿接大招,后面基本哪个没cd就用哪个接着连。所有技能都CD对手没死,最好捏着邪魔退散迅速拉开距离再找机会起手。
以上都是理论上的,实际情况瞬息万变也许多重还没打出来对手已经突脸了,但这套技能搭配的好处1是没有固定的起手技能,螺旋丸,邪魔退散,大招,甚至bbq找好机会都能起手;2就是不怕对手回避,拉人箭绝对不要起手用,要在对手回避后接拉人继续连。否则很容易就是拉人过来自己被打一套
对法师时候要沉着冷静,绝对不要在她全技能时候上,前期普功骚扰,(个人觉得这个是心理战),一般追击的人心情会比防守的人更紧张,一紧张就容易出错。找机会拉进距离贴身然后开退散,螺旋丸接其他连招。曾经在只有20%血的时候完美连招打死了将近满血的法师
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