猎影之眼
弓的这个职业毕竟是远程射击的,这个气功是可以增强你的猎兽,数量上来之后伤害也是可以的。在打boss的时候可以带上。
正本培源
依然是个强化猎兽的气功,这个气功是在触动个别技能时可以让猎兽为自己承受伤害,PVP的时候可以考虑。
百步穿杨
受到一定次数的伤害会有一定的几率控住敌人,个人觉得用处不是很大,不过PVP的时候也可以考虑。
心神凝聚
这个气功是使【日月同辉】变为被动技能且永久生效,可以增加命中率,打boss或PVP都可以带上。
锐利之箭
这个气功是使【杯弓蛇形】变为被动技能,在攻击时造成一定的追加伤害,boss或PVP都适用。
凝神聚气
增加猎兽数量,在野外刷怪的时候能尽快的提升攻击力,boss和PVP中都很适用。
无明暗矢
现在的boss都是免疫控制的,这个气功使【箭破残阳】变为被动技能,可以大幅度提升自身的攻击力,所以这是打boss的不二之选。
天外三矢
这个气功是对【万箭破魔】的技能有个提升效果的,在快速的对目标造成伤害的同时会有一定几率控住目标,让他无还手之力,PVP必带的一份气功。
致命绝杀
这个气功是对被控住的敌人提升伤害的,配合【天外三矢】在PVP中效果是非常可观的。
护体
这个技能相当于为自己罩上一层保护层,受到攻击时会为自身减少5%伤害,在PVP中可看个人需求携带吧。个人感觉很一般。
弓手技能加点指南
首先要点的是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以是肯定必点。
然后是弓箭手的输出技能,主要有四大输出技能,全都要点了,这是立足之本。然后三转的回流真气也要点满,这个技能既增加BUFF效果又增加时间,在PK以及活动的时候,用处颇大。还有削铁如泥和开山裂石也都威力不俗,具体选择看个人喜好。
前期打怪需要优先点一下凝神聚气,不必加血量,会减少平均打击值。
升天技能以柔克刚是弓手弥补僧存能力弱的最佳选择,以27级为例,27级的以柔克刚技能效果是百分之三十八的几率免除百分之五十的伤害,可以想见,这一技能如果点满了,会给自身带来多大的生存机会。
喜欢刷图的玩家,建议一定要点狂风万破,这是刷图神技,没有之一。
文中最后说一下辅助技能,建议只学三个就好,天罡战气,冥神护体以及玄阳真气,这几个性价比最高,八十之后的辅助自己看着点,还有轻功,必学的移动技能。
热血江湖弓箭手武功书都有哪些
部分内容,由于没有100级以上的号,以下内容仅供参考
热血江湖弓箭手武功书
5转
落日箭法.狂矢追夕(正)、魔谕箭法.魔谕流星(邪)[100级技能书、威力+530、历练-190万]
落日箭法.箭破残阳(正)、魔谕箭法.魔谕狂电(邪)[104级技能书、威力+560、历练-220万]
落日箭法.偷天换日(正)、魔谕箭法.魔谕奔雷(邪)[108级技能书、威力+600、历练-250万]
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版本:20150701-13.0封测资料
弓手
攻击武功
1转(通用技能)
日月箭法.冷月寒杀[10级、威力+35、历练-160]
日月箭法.残月破魔[20级、威力+50、历练-1800]
日月箭法.日月同辉[30级、威力+65、历练-9000]
2转
流星箭法.流星赶月(正)、幽魂箭法.残箭摄魂(邪)[35级、威力+95、历练-1万]
流星箭法.流星飞电(正)、幽魂箭法.幽冥鬼矢(邪)[45级、威力+110、历练-2万]
流星箭法.光芒万丈(正)、幽魂箭法.魂飞魄散(邪)[55级、威力+125、历练-3.2万]
3转
凤舞箭法.丹凤朝阳(正)、逆魔箭法.魔焰吞天(邪)[60级、威力+150、历练-12万]
凤舞箭法.孤凤奔月(正)、逆魔箭法.逆魔缠身(邪)[64级、威力+170、历练-13万]
凤舞箭法.凤翼天翔(正)、逆魔箭法.群魔血舞(邪)[68级、威力+190、历练-14.1万]
伏魔神箭.御箭伏魔(正)、血影神箭.血影狂杀(邪)[71级、威力+220、历练-16.5万]
伏魔神箭.除恶务尽(正)、血影神箭.凝魂摄血(邪)[74级、威力+250、历练-20万]
伏魔神箭.万箭破魔(正)、血影神箭.见血封喉(邪)[77级、威力+280、历练-23.5万]
4转
无量神箭.惊涛拍岸(正)、破天神箭.箭落残阳(邪)[80级、威力+330、历练-30万]
无量神箭.狂风巨浪(正)、破天神箭.鬼哭神嚎(邪)[84级、威力+360、历练-40万]
无量神箭.大海无量(正)、破天神箭.天地俱灭(邪)[88级、威力+400、历练-50万]
羿王神箭.强弓落日(正)、九阴魔箭.阴云蔽日(邪)[91级、威力+430、历练-100万]
羿王神箭.烈焰焚天(正)、九阴魔箭.九阴破血(邪)[94级、威力+460、历练-130万]
羿王神箭.天崩地裂(正)、九阴魔箭.阴月狂杀(邪)[97级、威力+500、历练-160万]
5转
落日箭法.狂矢追夕(正)、魔谕箭法.魔谕流星(邪)[100级技能书、威力+530、历练-190万]
落日箭法.箭破残阳(正)、魔谕箭法.魔谕狂电(邪)[104级技能书、威力+560、历练-220万]
落日箭法.偷天换日(正)、魔谕箭法.魔谕奔雷(邪)[108级技能书、威力+600、历练-250万]
升天武功
升天一式
奇鲲缚灵旨(正)、焚元开沌通(邪)[115级、威力+600(每级+40)、历炼-80万]
踏日落伏旨(正)、混气黯阳通(邪)[115级、威力+0(每级+10)、历炼-100万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天二式
流星赶月(正)、一弹倾舞(邪)[120级、威力+650(每级+60)、历炼-100万]
一箭双雕(正)、箭雨惊鸿(邪)[120级、威力+0(每级+10)、历炼-120万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天三式
掠影流光(正)、邪域顿开(邪)[130级、威力+700(每级+80)、历炼-120万]
双箭追魂(正)、双鬼索命(邪)[130级、威力+0(每级+10)、历炼-140万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
升天四式
鹰击长空(正)、幽冥一击(邪)[140级、威力+750(每级+100)、历炼-140万]
命运敇令(正)、万籁俱寂(邪)[140级、威力+10(每级+20)、历炼-160万、群2]
说明:放置快捷栏内右键点选启用,平砍攻击目标。
绝命技(通用技能)
透心矢[25级、历练-3000]
说明:施展物件为1-69级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*2、历练*3、游戏币*5、物品掉落率+10%。
闪影錾矢[70级、历练-30万]
说明:施展物件为1-99级。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.4,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+15%。
星煌夜冉矢[100级、历练-150万]
说明:可对所有物件施展。使用绝命技击杀怪物后,获得经验值*1.2,历练*2、游戏币*1.2、物品掉落率+20%。
辅助武功(通用技能)
轻功提纵术.疾风御气术[15级、历练-450]
轻功提纵术.梯云纵[60级、历练-3.2万]
轻功提纵术.草上飞[100级、历练-100万]
太乙心经.移形换位[20级、历练-5000]
说明:快速向后移动来回避敌人攻击的武功。
太乙心经.玄阳真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低物件的回避率20、提高命中率40(12分钟)。
太乙心经.玄阴真气[55级、历练-2.5万]
说明:降低物件的命中率20、提高回避率40(12分钟)。
玄冥神功.气贯河山[45级、历练-1.8万]
说明:提高致命一击的概率10%(12分钟)。
玄冥神功.冥神护体[60级、历练-2万]
说明:增加武功防御力(12分钟)。
玄冥神功.天罡战气[60级、历练-3万]
说明:增加物件的武功威力10%(12分钟)。
后羿之书.御流真气[80级、历练-15万]
说明:一定时间内命中率增加5%及体力增加2%。
热血江湖弓箭手该学哪些武功和辅助武功?辅助武功都要学,反正历练够用的。JN看情况了,你有师傅到77退师学77JN 80 91 97的然后就平射了。没师傅你直接用Q8弓平射
热血江湖弓箭手练什么武功连击?技能威力越高越好现在弓手5转之后都玩平射了武功连击个人感觉给弓手没啥用 1-3转找个师傅师徒技能用到80级练个80技能组队混到100很轻松弓手用武功武器要求也不高 100以后就平射弓了
现在有师徒系统了,都是用师傅给的JN,不过师傅给的JN都挺耗蓝的,我为了省钱拜了师,也用自己的JN弓的连击比其他职业的使用时间都要短,这是G连击的优势,但3连击比3个JN要多耗;蓝G的JN都很绚很耀眼个人最爱68JN 97JN辅助JN学55和60的那4个至于45的是加比杀一击的,例如你用Q8弓就学这JN辅助55和60JN分别加命中回避 WG WGF
不用武功连击,弓箭手是平砍的。辅助武功你全加就是了,又不缺历练。
必杀一击和流星三矢不加其他全加
热血江湖手游弓箭手自创武功攻略弓箭手怎么自创武功热血江湖手游自创武功玩法介绍
玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
热血江湖手游弓箭手怎么自创武功
玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。玩家根据自己的理解投入悟道点,创造出属于自己的武功,满足玩家成为一代武侠宗师的心愿!
热血江湖弓箭手附辅助武功怎么加弓一转用Z或G弓都可以,二转用满G,三转四转用WG,五转可以做两个WG和Q8,Q8弓用来PK,PK可以走平射,但五转才能有优势,辅助武功除了20的那个剩下的建议都学
热血江湖,弓箭手有前途。不过加点有争议!
总体来说和大家意见差不多,邪派的人多升级组队容易一些,但是缺点就是东西嗷嗷的贵,正派的玩家相对少一点,进湖之前还是可以与邪派的组队的,现在也有许多大号都觉得邪派有点彷徨了也转去正派了,正派的优点就是怪多人少,武器装备相对便宜些
假如你想知道弓的各种图片的话,我建议你去大宝那里的自由PK战场,那里的高阶玩家比较多,我看见过80的弓箭,都是升级无聊型的人物去杀杀人过过瘾的那种,
热血江湖弓箭手武功哪个学哪个不学有师傅自然最好没师傅的话 55 68 77肯定要练如果历练够的话60也可以练毕竟是3转第一个技能 4转可以考虑用平射不过根据个人试验 90级之前命中低貌似平射不是太效率 5转之后平射才是正道
弓的技能威力其实很搓 4转88 97要练 94的可自己斟酌
到了100级你大概能剩200W历练 5转就彻底根技能说拜拜吧~~
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