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在热血江湖手游中,有剑士、刀客、枪客、弓手和医师五大职业有剑士、刀客、枪客、弓手和医师五大职业。今天小编要给大家介绍的是剑士这个职业的攻略,一起来看看吧~
剑士职业来源于漫画书的另一个主人—公谭花磷,操作难度一般,特点是高命中、高闪避和高移动速度。
因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。
在达到一定等级后,转职正派,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷和组队。
以上就是本次小编为大家带来的关于热血江湖中剑士的有关攻略内容,希望对大家有所帮助~如果想要了解更多有关热血江湖以及其他手游的最新资讯和攻略,敬请关注铁骨网~
关于剑士的定位:
剑士是一个副本全能职业,能T,能控,能辅助,能输出
能T:剑灵的小型副本对T的要求并不高,可以说全职业都能T,这里说的能T主要是针对大型副本或者野外boss,比如夜幕平原,风毒龙。同装备能稳T这些大型boss的大概也只有天生具备仇恨技能的剑拳了。
能控:剑士可以同时点出3组双控技能满足一切打断需求,例如分裂老一、雪玉老二、监狱老一等。只是点太多控会影响到剑士正常的输出手法,例如点多虚弱会影响剑士控内,多晕眩影响剑士辅助回内、突进、正常卡刀,多击倒会影响剑士回内、辅助回内等。所以,一般多人副本如果有值得信赖的队友,剑士大可不必点任何控制技能,长期混野队的可根据副本需求酌情点一些控制技能。
能辅助:御剑保护是一个相当不错的群体防御技能,能够帮助队友躲掉一些团灭性技能。而且现在剑士回内控内多样化的情况下,风火轮地位稍有降低,在不追求极限个人输出的情况下,御剑保护也是一个不错的选择。
能输出:剑士的高输出是建立在牺牲所有控制辅助技能的前提之下,这次版本的更新修改了满月斩回内分支,更是取代了之前剑士唯一实用的副本双控,在不点虚弱满月的情况下,巧劲冲也彻底变为CD好就能用的辅助回内技能。
热血江湖手游剑士是游戏中无论PK还是PVE都很强的职业,很多玩家在进行剑士转职的时候不知道转什么好,今天小编就给大家讲解下热血江湖手游剑士转职什么好,赶紧来看看吧!
热血江湖手游剑士转职
剑士和其他职热血江湖手游剑士转职业一样,可以在20级、40级、60级的时候进行三次转职,其中40级的时候需要选择正派邪派。
一转都是剑侠,所以都没什么特殊的,具体就不多说。
二转是最大区别的地方,先看看转职后正派和邪派的技能:
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
正邪两个职业都是输出伤害,就是特点不同,具体看上面标红的地方,小编个人是推荐转邪派,更着重pk,因为邪派三转技能可使目标流血、伤害降低、武功进入冷却状态等。
也就是可以说,正派适合pve,刷怪打副本,邪派比较适合Pk,大家具体自己看着选哦~
热血江湖手游剑士转职
1.雷霆四海(2级开放),挥舞长剑,造成2次伤害;
2.阳光三叠(5级开放),造成3次伤害,每次伤害有几率使目标减速;
3.剑破长空(8级开放),发出光剑四散开来,对周围目标造成1次伤害,并使其命中降低;
4.雷霆践踏(12级开放),使自身闪避提升,持续10秒;
上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,具体看下文内容:
剑侠(一转)
技能1,使自己在20秒内,攻击时有50%几率获得一道剑意;
技能2,对周围目标造成一次伤害,并使自己加速;
至圣剑(正派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,每次伤害必然命中目标;
技能2,使自己攻击力大幅提升,但防御下降,持续10秒,并立即获得一道剑意;
天人剑(正派三转)
技能1,造成3次伤害,并使自身全部抗性提升(剑意可延长持续时间);
技能2,远程造成1次伤害,有几率使其定身(剑意可延长持续时间);
夺命剑(邪派二转)
技能1,对周围敌人造成2次伤害,并有几率使目标防御降低(剑意可延长持续时间);
技能2,使自己命中和暴击提升,持续10秒,并立即获得一道剑意间;
邪灵剑(邪派三转)
技能1,造成3次伤害,每次伤害有几率使目标的随机一个武功进入冷却状态;
技能2,远程造成1次伤害,使目标流血(剑意可延长流血时间),每次流血时有几率使其造成伤害降低(可叠加)。
剑士转职区别
正派适合PVE,刷怪打副本
邪派适合PK
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