装备分为武器,装备,首饰,门甲这4种,强化带来的收益是巨大的,越好的装备强化出来的效果就越好,同时强化所需要的材料,强化石、银两就越多,成功率也越低。(强化5以上需要准备幸运符及保护符)。
装备强化会获得额外的属性加成。
强化武器:获得额外的攻击力提升
强化上衣:获得防御力和减伤加成
强化项链:获得生命力和回避加成
强化耳环:获得攻击力和生命力加成
强化戒指:获得生命力和命中加成
强化护腕:获得防御力和减伤加成
强化鞋子:获得防御力和减伤加成
强化门甲:获得攻击、防御以及生命力的加成。
游戏内较为主流的玩法是优先武器+6,再套装装备+5,基本就能满足日常刷图所需了。武器强化的等级越高,还会有各种炫光加持。
1、强化可以分为3个阶段,1-5、6-7、8-10。
2、第一阶段装备不会碎,硬上就可以。而上6需要先准备好保护符。可以关掉强化界面,等几分钟再强,基本都可以上。6上7需要准备两件加6的装备,两件连续失败就可以换另外一件装备开始强化了。并且记得需要强化几次就关掉几次强化界面,等待再开哦。
3、后面最难的8-10环节,这个只推荐准备愿意在游戏里投资的玩家,7上8最低准备3件加7的,4件最好,这样运气差也能上一件8的装备,而后同样的道理,准备加9,加10。看似没什么技巧,其实只要前面的基础打好,加9的装备越多,成10的几率也就越大。但强化终究还是看脸白,不排除有运气逆天,一次就能上的玩家。
到后面强化10以上的装备,只能说非大佬,量力而行!
初级锻造是用来强化装备的基础战斗力。在主城NPC刀剑笑或者来进行强化。(开启侠名即可远程强化)强化需要使用强化石、幸运符、金刚守护符或寒玉守护符等材料。强化等级越高,消耗的强化石数量就会越高。同时,强化等级高强化成功率就越低,强化等级5以上时,一旦强化失败,装备就可能会有破碎的风险,所以务必需要加上幸运符+保护符!确保自己的神兵不会由于强化失败而破碎消失!幸运符和守护符是稀有资源,任务可以获得极少量,谨慎使用。建议大家前期强化等级不要过高,等装备提升了再强化至高等级!
强化石——强化基础材料,随强化等级提升逐步提升消耗数量
幸运符——强化概率提升材料(强化等级越高强化成功率则越低,通过幸运符提升概率)
金刚守护符/寒玉守护符——强化失败时防止装备破碎!(强化等级6以上需要谨慎,务必添加守护符哦~)
装备合成是通过合成装备来提高战力的,也是在主城NPC刀剑笑来进行合成。合成需要准备金刚石或寒玉石、幸运符等材料。合成是使用奇特属性的合成石合成到武器上提高战力,有添加攻击、回避、防御、生命等属性的合成石。同样等级越高失败率越大,要注意辅助合成资源的使用。每件装备可以合成4颗金刚石/寒玉石,合成数量越多,则合成成功率则越低,可以通过幸运符提升一定的合成成功率,合成失败不会对装备造成任何不良后果。前期合成成功率较高,则可以优先合成属性相对较好的石头。越往后成功率越低,除了添加幸运符之外合理分配有限的资源达到收益最大化为主~优先填充低级孔位,再逐步拓展单间装备的合成上限。
金刚石/寒玉石——武器/衣服合成石材料
幸运符——提升合成成功率
元素赋予需要玩家达到35级才能开启,元素赋予是给装备赋予属性的。也是在主城刀剑笑处进行提升,需要准备属性石和幸运符等材料,通过将属性石赋予到装备上,为装备增加火、毒、风、水、外功或内功等属性。也是等级越高,失败率越高,要注意资源分配。也要充分了解自身属性,以便赋予更为契合的属性。赋予是相对比较倾向PVP的属性,所以前中期可以不用过分追求极限,适当使用日常资源养成熟悉这套体系,找到更适合自己的属性为主,等到中后期再集中养成!
属性石:属性石分为6种元素属性
火——武器效果(无视防御);衣服效果(无视对方攻击力)
毒——武器效果(增加攻击力);衣服效果(使攻击自己的敌人中毒)
风——武器效果(增加命中);衣服效果:(增加回避)
水——武器效果(使对方愤怒值消失);衣服效果(获得额外愤怒值)
外功——武器效果(普攻追加伤害);衣服效果(防御力增加)
内功——武器效果(武功攻击力);衣服效果(武功防御力)
幸运符——增加赋予成功率,赋予等级越高则成功率越低(合成失败会清空赋予属性等级,其他无损失)
打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。
打野升级神兵带追魂五星枪,变身增加经验和物品掉落几率,绝技带其自有的天枪祭世,变身追魂枪时会增加熟练度,满了就有该绝技了,全屏你能看到的怪它都能打到,那酸爽用过的都说好!追魂枪碎片主要通过累计充值所得,打boss也会获得。
帮派自创武功要带造成自身圆形范围的伤害技能,最好是三段伤害及冷却时间短的,自创点法见下图↓
PK:技能搭配
①鬼煞三星,3次伤害,80%使对手随机武功进入冷却。
②狂魔血舞,使对手持续流血=真实伤害,并有几率使对手伤害降低。
③劈风斩浪,2次伤害,80%忽视对手防御。
④阳关三叠,3次伤害,65%使对手减速。
⑤绝技选择:醉舞狂歌,免疫控制8秒,技能等级达到60级免疫控制10秒,20秒大幅加速,并20秒造成伤害50%几率追加3次伤害,并使对手减速)
⑥自创武功选择:3段伤害冷却短的技能。
武功伤害次数越多,配合醉舞狂歌绝技和追加伤害越猛!
追加伤害:造成伤害时,额外追加的伤害,无视防御!
只要你造成伤害就会触发追加伤害,再配合醉舞狂歌特技20秒的效果,(⊙o⊙)哇~这伤害看不懂的赶脚!所以武功要带伤害次数多的。
PK技能搭配图
PK气功搭配:破天一剑,冲冠一怒,嗜血,剩下一个气功选择性配带,和暴击高的打带回柳身法,如枪,和控多的打带护身罡气,如弓,医生。
对战技巧
竞技场和正邪道场:快要接近对手时开醉舞狂歌,因为醉舞有施法时间,先点开暗器显示出图标,感觉打不过时秒点,暗器有时能让你反败为胜!暗器在帮派商场消耗赏金点购买,赏金点通过劫镖获得,点开帮派商场往右划就能找到暗器。
会武场有双人和五人模式,和伴侣组队打能一起回血,邀请好友一起打也会增加胜率,单人匹配就要看队友喽~有条件的可以佩带暗器,在元宝商场购买血池,玄武决,免疫控制的,打弓利器,寒冰锥,减速对手的,让那些满会武场跑的绝望!
邪派势力战组满四个人比单人匹配要进去的快,优先推掉对方水晶取得胜利,打掉大雕塑和小雕塑才能打水晶,在确保比对方先拆掉水晶的情况下,打打人增加积分,打雕塑护卫也给积分,结束时会根据积分多少分配武勋,胜方获得赏金黄金副本奖励,负方获得白银副本奖励。
野外PK地魔之眼神兵能让你瞬间传送到对手身边。
boss
技能搭配:狂魔血舞,鬼煞三星,劈风斩浪,阳关三叠
特技:醉舞狂歌
自创技能:三次伤害冷却短的
气功选择:移花接木,破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒
火龙刀天赋1 3 5
追魂枪天赋1 2 4
神兵技能和阶数尽量升满,这样造成的伤害更多,记住boss附近的NPC和怪物,第一时间传送过去,
宠物带龙猫,神兵先用火龙刀,
先把怒气攒满,打boss时点愤怒变身,变身结束后切换追魂枪,切完点醉舞狂歌,龙猫奥义好了就点,然后等追魂枪愤怒满不要点变身,要等到boss剩2格血再点变身,这样才会触发追魂枪4的天赋。
打boss的坐骑洗练与骑术搭配
相信每一位玩家和我一样都想进boss排名,boss奖励很丰厚的!而boss是按照伤害分奖励的,1-3名和击杀者有机会得到未绑定装备等,4-6名会得到绑定装备等奖励,10名以下的玩家也会随机获得奖励。
为了输出最大化,坐骑前三条属性优先选择攻击,次者暴击,
boss洗练方法:先不绑定洗,只需消耗洗髓丹,直到出现橙色及红色攻击为止,暴击也可,然后锁定洗剩下的2条属性,洗1次需要消耗1个洗髓丹和10元宝,直到出现紫色以上攻击或暴击,锁定洗第3个属性,1次消耗1个洗髓丹和20元宝,直到出现紫色及以上攻击或暴击为止,当然这说的是有条件的洗发,普通玩家第1条属性洗出橙色攻击或暴击,剩下2条属性只要是攻击或暴击就好。
有条件的最好前三条都要攻击!
有融灵丹的洗法:先不绑定洗,把第4条属性一定要洗出追加伤害,亲测300个洗髓丹共洗出3个追加伤害,出的最好的是紫色,追加比攻击更难出,如果你前3条属性已经洗好高额的攻击暴击,第4条出神兵或气功伤害也可以用,毕竟绑定3条属性洗1次消耗50元宝,洗坐骑要量力而行噢~
坐骑骑术,正义之师必带,这游戏最好的输出属性的是追加伤害,没有之一!剩下的带人马合一或战如熊虎等输出骑术,
内甲篇
共有3个内甲,有了材料都可解锁,但不叠加战力,每个内甲的天赋是独一无二的,我推荐烈阳甲,加攻击暴击普攻伤害等,打boss必备~太虚甲的天赋偏防御适合刀玄阴甲是减控的,和弓手医生打利器
装备篇
请不要被装备的战力吸引,我们需要看的是这件装备上带追加伤害,攻击,暴击么?如果不带,战力再高也不选择,因为打boss和团本看的是输出啊
武器要选择自己制造的,因为带追加伤害,请对比附加属性第3 4条属性,攻击碾压命中,追加伤害完爆暴击橙项链附加属性带追加伤害,无懈橙衣服附加属性带追加伤害,紫护手附加属性带攻击,紫鞋子附加属性带追加伤害。
魂玉洗练技能随机出,2转洗练会出3转的技能,洗练到用的技能就行啦最好是3转的2个技能,加个暴击的,技能数3个橙色最好
魂玉升级加的属性更给力
宠物篇
龙猫是目前打boss最好用的,奥义提升人物伤害,增加追加伤害。
没龙猫带小学狼,增加人物怒气,减技能CD。
龙和火龙刀同时出战增加人物攻击力,宠物总战力有排行的,奖励人物攻击力。
竞技场和正邪道场绝技带天枪祭世有奇效,全屏伤害无视躲避,对面宠物残的残躺的躺,这样你人加3个宠物打对面人1个,优势比天大~
【邪枪最佳培养路线分享】
坐骑属性
坐骑主堆攻击力,其实到后面我发现应该是这样——追伤(只有除了小白马外其他坐骑第四条开出来才能刷),其次是攻击与暴击。
职业玩法
打架一般的套路天赋就是——乾坤,怒意,转守为攻,以退为进。
神兵选择
对于神兵的选择,是这样的分配的:刀——单体伤害,打架。枪——群体伤害,刷鱼。机关——肉盾专属。地魔之眼——BOSS、宝箱、精英怪(没卵用)。彼岸花和弓还没出来,不作评论。
技能使用
暴击主动,醉酒,上去就是一顿戳,在高爆的情况下一般就一套技能带走了,我拿我帮的刀客练过手,没差。最后补充一点打BOSS的套路吧,带暗魂天赋,蹲BOSS前去把怒气补一补,方便速度变身;BOSS刷新后,双BUFF开上(醉酒与暴击)马上变身,你会发现这个搭配你的伤害的计算单位是按吨算的。
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