在梦幻模拟战手游中,兵种是有克制关系的,克制与被克制会有不同的效果。那么兵种克制关系是什么?哪些兵种存在克制呢?今天小编就带来了游戏中兵种克制关系一览,一起来看看吧。
梦幻模拟兵种克制关系讲解
梦幻模拟战手游中一共有10个兵种,兵种之间是存在克制关系的,克制关系如下:
1、步兵>枪兵>骑兵>步兵
也就是说步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,而骑兵又会克制步兵。三者是相互制约的关系。
2、僧侣克制魔物
在对战魔物的时候,使用僧侣出战是一个不错的思路,僧侣又会加血很好用。
3、弓兵克制飞兵
如果对方又大量的天马,那么我方就可以多配制弓兵来应对敌人。
4、水兵、法神、刺客不参与克制
这三个职业与其他职业没有克制关系,土豪首选职业,因为没有克制,所以实力高了不怕敌人针对。
5、近战克制远程
远程职业被近战攻击的时候无法进行反击,所以近战可以克制远程职业。
6、远程克制近战
远程职业在攻击近战职业的时候,近战职业无法进行反击,所以远程也同时会克制近战职业。
如果某一个关卡大家总是过不去,很可能不是自己实力不足,而是你选错了职业,大家应该尽量选择正确的职业来进行关卡的攻略,这样才能轻松攻克关卡。
在梦幻模拟战手游中有6个兵种,而很多新手玩家一定会被琳琅满目兵种而乱了阵脚,不知道该从哪个兵种练起。那么下面小C主要讲解一下关于练兵的选择和优先度,给大家做个参考。
飞兵
梦幻模拟战手游飞兵
飞兵是每一个玩家都必须要第一个练的兵种,因为每个人前期都能获得雪莉。飞兵推荐天使,泛用性广,而且非常实用。
步兵
梦幻模拟战手游步兵
步兵这里推荐练重装步兵,也叫罐头。因为前期玩家没有好的开局的话,都是会选择练主角阵容。罐头的效果兼顾了进攻和防守。除此之外,有艾尔文开局的玩家也可以选择女仆,根据自己的阵容以及喜好。
枪兵
梦幻模拟战手游枪兵
枪兵这里推荐重装枪兵,泛用性广,效果也还不错。选择光头的作为坦克的玩家可以直接练熔岩巨人。
骑兵
梦幻模拟战手游骑兵
而在骑兵中,这里推荐皇家骑兵。一般都是兰迪和剑帝在用。如果不是用他们两当主力来练的话,不推荐在前期点骑兵的兵种。
弓兵刺客
梦幻模拟战手游弓兵刺客
如果玩家是露娜开局,那么就一定要练突袭弩骑兵。这个兵种能够断腿减防,能让露娜为所欲为,也是露娜作为弓骑的最佳选择。没有弓或者刺客职业的话不建议前期练这个兵种。
僧侣魔物
梦幻模拟战手游僧侣魔物
划重点,魔女是法师必须练的兵种,在满血的时候能够提升法伤和魔防45%。而且可以带的主力英雄也非常的多,拉娜,波波,玲,拉姆达。其次推荐男巫,泛用性也是非常广的。
梦幻模拟战手游兵种选择
而巫女比较适合奶妈带,防止被秒。
水兵。基本上前期没人玩水兵的,所以没必要投入资源去练一个水兵。
重点:兵种的通用被动一定要练!
练兵的优先度:飞兵中的天使为最优先级别,其他的根据自己的阵容来。
英雄无敌手游兵种选择非常的重要,兵种之间搭配的好才能产生最强的阵容,今天小编就为大家带来交锋兵种搭配攻略,一起来看看吧。
英雄无敌手游英雄交锋兵种选择推荐
1、娜迦海妖,最前输出毫无疑问,在buff的支持下,人们仿佛记起了那些年被乱刀分尸的恐惧,目测3*3的大范围AOE伤害,第一输出舍我其谁?
(建议配合洛肯,疯狗流打法,简单粗暴)
2、大天使,输出+奶,抓了一手天使就稳的一逼,持续的治疗加上随机三个目标的远程打击,还能复活阵亡兵种,还能再bug一点吗?可惜输出稍逊纳迦一筹,所以排第二。
3、死亡骑士,一刀入魂,可惜本身太脆,很容易被AOE误伤,又需要罗德·哈特的buff配合,再加上...很容易被禁。
4、独眼巨人,这不是一个射手,这是一坨肉山,这是一个能放在后排的坦克,一个独眼能单防对面三个突进(不含死骑、皇骑)你敢信?布阵的时候,用一个独眼单放一路骗对面上突进,这局就稳了。
以下排名不分先后。
5、十字军,肉中之王,不需要兵种配合,不需要英雄加强也是肉的一批的坦克,一个十字军能单防对面两个兵种,这是一堵让对面绝望的铁壁。
6、皇家骑士,瞬间输出最强的突进,一个能当坦克用的突进,一个能挡住对面两个突还能反杀的突进,一个能稳赢绝大多数其他突进兵种的强者。
7、石像鬼,输出略逊于纳迦,但是要比纳迦硬的多,算是不错的二流攻击兵团。
8、巫妖,配合皇家骑士和纳迦能瞬间献祭出一大片的骷髅,本身的毒云输出也是不俗,算是二流输出,比较容易被禁。
9、烈焰领主,后排法师,反伤盾配合地狱兵团能在开局拼掉对面一大截血,火焰雨对后排输出也是一大威胁,一流辅助,二流输出。
10、食人魔,看着很像小岳岳的野蛮人,配合洛肯是个强大的辅助,血池能为本方前排提供吸血续航,狂暴能提高输出,一流辅助,二流坦克。
11、地狱领主,地狱流二核,大家都懂,三流输出,一流辅助。
英雄无敌手游英雄交锋新手攻略
在英雄交锋中,兵种全部5星橙色满技能,英雄也全部4星最佳专精,满技能。
可以说是一个非常好的测试后期阵容对战情况的地方。也是平民玩家享受公平竞技乐趣的地方。
在对战中非常出彩的就是哈格近战流,基本小无敌,不过因为局限于选军团的运气,还有ban位限制。
最关键是还没有大恶魔的存在,导致能选出来的无敌近战平推流有严重的漏洞。
前期对后排基本上没有威胁,导致会被格鲁的高爆发一波带走。
但是尽管如此,近战流的表现还是非常亮眼,基本上克制所有非爆发阵容。
不管是地狱流还是骷髅海,都对近战流很无力,只要在哈格第一次大招前没能击杀掉,就会瞬间返场。
所以由此也可以作为无敌近战流的佐证,再搭配上大恶魔天使比蒙的近战流绝对是自动战斗中王者的存在。
低配版近战流,哪怕没有娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配以其他近战部队,都能发挥很好的效果。
对了提一下,石像鬼也非常卓越。输出稳定生存率高。铁人也很好有助于保护近战不在爆发期被秒。
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