玩辅助想玩得好,就是一个大局观。在装备修炼不是特别碾压的情况下,大局观就凸显出来了。而PT的BT技能子午心灯完全就是靠PK战术意识的一种大局观的提现。因为有时候队友死了比活着要好,只要在输出回合能输出就够了。
我没有一个好的BB,猫女是我带上来唯一的一个攻BB,45J以后洗宝宝再也没洗出来过资质不错的。那没办法,既然宝宝属性不行,唯一提升自己实力的办法只有提高小伙伴和修炼。你们总是在看我在秀,其实不是,我从10月13号玩,13号进帮到现在,玩成这样,没花一分钱,你们不问下具体我怎么起来的。
▍银币和铜币
首先,我讲下我对这个游戏的理解。非RMB、金币我就不讲了。这里面有两种货币(非RMB玩家没有金币概念一说):银币和铜币。
铜币的作用:学技能(师门技能辅助技能),买东西(跑环做师门各种任务等),点修(金币直接点,开修炼箱子)
银币的作用:买各种道具,总结起来就是宠物相关的,人物相关的。
那么就针对提升自己竞技点实力来说,铜币银币的最终作用可以大概总结为几句话:铜币提升小伙伴实力,银币提升人物和BB的实力,以及修炼。为什么这么说,铜币无论你是学各种技能,最后哪些用铜币学到的交易来交易去还是铜币,最终你要么上交物品系统回收,要么升级小伙伴装备镶嵌石头系统回收,除非你花金币购买巨大的铜币点修,但是我说过,我只针对非RMB玩家,所以这个不讲。因此,铜币是用来提升小伙伴实力的。
▍修练伙伴
这是我的修炼,实打实的修炼。大概是玩了一星期后慢慢的进入了轨道。人物:物抗10、法抗12,小伙伴:攻11、物抗11、法抗12,宠物:攻8、抗8,带上副帮职位加成,就是各项再加1。我的输出除了我不给力的BB之外,还有两个,一个是LG一个是ST,因为我是双奶+1封也就是三辅助阵形。想要赢,比如在输出方面下狠招。
这个是LG的属性,毫无PS痕迹,准备除了鞋子全身锻七。
这是我的ST,同样也准备段7。
▍普陀加点
先扯个话题,吧里有朋友问我PT怎么加点。其实我想告诉大家,玩辅助的你要有一个心态,什么心态,就是你永远是一个服务别人服务输出门派的心态。说白了,属性缺哪个加那个。辅助的速度永远要比同级输出的速度要高,不要问我为什么。至于高多少,这个你跟你小伙伴去商量,不能高太多,多了容易被卡速,也不能太少,少了容易乱敏。在这个原则上,加体加耐能够站得住,被法系和物理系打的时候不会太疼而先倒下即可。我是2体2耐1敏加的,但是我的速度少了,等级在68级以后开始改2体1耐2敏加了。
▍PK玩法
大家都知道,神武小伙伴 HS到70J拉血才拉3人 200+血。这是远不足的,而PT作为奶,又不能作为唯一的辅助存在于队伍中,否则压力太大,会3~5回合就崩盘的。除非你的修炼高,小伙伴装备高。所以,一般情况下都会配置 2耐(PT+HS)。那么对于这样子的配置,还剩下三个位置,对手要么是2输出1封,跟楼主一样,要么是三输出。对于双封双奶楼主既不推荐,因为防守阵形用以被针对。原因是,BB不算的话,只有一个输出点。第二个是系统修改了,队伍里面最多被封数量为3,超过3个第一个自动解封,这就意味着。
a.如果你的小伙伴攻修不高,那么你上两个封就是过去看戏的。
b.假如你的小伙伴修高,且次次都能封中。那么请问,在你有双封双奶的情况下,队伍里面只有你一个输出点,最多加个BB,那么你能几回合干倒对面的人?如果打不到,10回合以后,你的小伙伴就没蓝了。然后就出现了辅助上去平砍的戏码。
或许你会说,我有法BB啊,法爆又法连,一回合出去能秒对面6~800*3的血,那么这说明一种情况,你已经超出了我讲的对象的范围。
一、2血2敏1耐:这样的加点主要是为了抢速度,让化生的先手能力更强,可以比敌人更早出手,帮助队友。同时,2血1耐这样加点,生存能力也不差。
二、2血2耐1敏:辅助的主流加点方式,2血2耐可以保证辅助的生存能力,有足够的血抵抗法系攻击,以及足够的防御抵抗物理攻击。1敏,增强了化生的先手能力,保证可以在队友或敌人出手先,帮助队友加血,或者施加增益状态。
三、3血2耐:生存能力足够强悍,可是这样就失去了速度,对于辅助来说,速度是非常重要的,而这样的加点,没有速度优势,所以不推荐各位使用这种加点方法。
一般的佛门,也就是开局加个状态,然后就是无脑推血,有了愤怒就随便放个特技。而真正会玩的佛门,应该是把加攻和加防这两个技能玩的顺溜,同时对喝酒特技的时机有不错的把控意识。开局时一般是先给己方的物理施加金刚伏魔状态,毕竟现在的PK中,大多数情况都是以试探宝宝开局,很少会冒险去点杀,一是速度上的试探,二是后期大家的防御都堆起来了,没那么容易点杀。其实佛门还有一个神技能-止血,但大家往往会忽略它,对于输出有血量限制的天策和天宫来说,一个止血几乎能满足他们所有输出技能的血量要求。愤怒不用多说了,辅助必备。其次加血和解封大特技各一个。然后是天地护法,佛门比普陀更需要这个特技,这也跟佛门现阶段地位不如普陀有关。到了后期,法系和耐法宝宝横行,普陀的灵动buff成了神技,但佛门没有这个技能啊,虽然佛门是对应的加防,但后期大家的防都上来了,加防buff的作用看起来并没有加法防buff的灵动的性价比高,所以佛门手里需要拽着一个天地护法。限制愤怒的特技二选一(绵里藏针和魔音)小特技:激励、止戈等。至于涅槃重生,一个出色的指挥是不会给对面有放涅槃重生的机会的!佛门的坐骑主动技能摩柯无量可谓是PK神技,服战中经常用于低速拉人防守尸,能保证出手或者出宠。在对面有佛门的情况下,想守住尸体并不容易。